Fullbright, il team di sviluppo che ha creato Gone Home, ha annunciato di non riuscire a completare i lavori di Tacoma entro la fine del 2016.
Attraverso un comunicato pubblicato sul loro sito ufficiale, gli sviluppatori dichiarano di aver bisogno di sei mesi aggiuntivi per portare a termine i lavori: la pubblicazione di Tacoma, quindi, slitta fino alla primavera del 2017.
L’arrivo della prossima opera di Fullbright è previsto su PC e Xbox One.
Tacoma slitta al prossimo anno
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