PlayStation VR, lo sappiamo ormai da tempo, si avvarrà di un’unità di computazione esterna: ma a cosa serve di preciso? Sony lo ha svelato alla GDC.
Come riportato da Eurogamer, l’unità esterna servirà per processare l’audio tridimensionale, visualizzare correttamente il social screen, separare i flussi audio e video, e gestire al meglio il cosiddetto “cinematic mode” (di cui vi abbiamo parlato nella giornata di ieri). Questa unità, quindi, non fornirà potenza di calcolo aggiuntiva al visore per la realtà virtuale, il quale, a detta di Sony, dispone di tutta la potenza necessaria per gestire i giochi a 120Hz.
Ecco a cosa serve l'unità esterna di PlayStation VR
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