Nell’ultimo numero di GameInformer, un articolo di ben 14 pagine ha svelato nuove informazioni su Dishonored 2, il nuovo capitolo della serie targata Bethesda e Arkane Studios. Qui sotto vi riportiamo i punti salienti:
- Dishonored 2 è collocato 15 anni dopo le vicende del gioco originale. Seguendo gli eventi del suo predecessore, Corvo Attano, il protagonista del gioco, ha salvato l’imperatrice Emily Kaldwin, e ha speso 15 anni per addestrarla come assassina arcana.
- All’inizio del gioco vestiremo i panni di Emily, ma successivamente potremo scegliere se impersonare Emily con l’obiettivo di reclamare il suo trono, o Corvo Attano con la sua stessa missione.
- Il gioco sarà improntato sul single player, dunque non sarà presente una modalità cooperativa.
- Dishonored 2 non sarà ambientato a Dunwall come il suo predecessore, ma a Karnaca, una città ispirata alle località europee mediterranee, e luogo di nascita di Corvo.
- Le missioni saranno strutturate come il precedente capitolo: ci sarà un losco figuro da assassinare, e sarà possibile chiedere aiuto od ottenere informazioni da altri personaggi per giungere al nostro obiettivo.
- Le missioni potranno essere completate in tanti modi differenti.
- Vi saranno delle aree neutrali dove poter parlare liberamente con i cittadini per scoprire indizi sulla nostra prossima missione.
- Il nostro quartier generale sarà una barca.
- Le abilità ora saranno sbloccate attraverso un albero di abilità.
- Emily, sarà un nuovo personaggio giocabile, e come tale avrà dei nuovi poteri da sfoggiare in battaglia. Tra questi troviamo un gigantesco gancio per muoversi agilmente o spostare grossi oggetti, la possibilità di stordire le guardie, creare cloni di noi stessi, e altro.
- Corvo avrà gli stessi poteri del primo capitolo, ma questi saranno più potenti.
- Sia Emily che Corvo saranno equipaggiati con una pistola, una spada, e una balestra, ma avranno delle piccole differenze.
- Anche gli oggetti avranno potenziamenti differenti.
- Le opzioni stealth e non letali a disposizione saranno maggiori, inclusi gli attacchi dall’alto.
- Le guardie saranno più intelligenti questa volta e salteranno ostacoli pur di inseguirci.
- I nemici potranno essere usati anche come scudi umani, o metterli a dormire per evitare sospetti.
Qui ci sono altri dettagli aggiuntivi:
- Gli sviluppatori hanno tentato di migliorare il sistema della moralità.
- La difficoltà influenzerà altri elementi come la visibilità dietro un riparo.
- Ora sono stati implementati i salvataggi rapidi e i caricamenti rapidi tramite i checkpoint.
- Dishonored 2 sfrutta una versione modificata dell’idTech 5, chiamato “The Void Engine”.
Dishonored 2 uscirà l’11 novembre su PS4, Xbox One, e PC.