InXile Entertainment ha dovuto dare un brutta notizia a chi attende con ansia Torment Tides of Numenera: la versione completa del gioco non sarà pronta fino all’inizio del 2017.
Lo ha confermato direttamente Brian Fargo in un intervento pubblicato sulla pagina della campagna su Kickstarter: il motivo del rinvio dell’RPG è dovuto alla volontà di effettuare la localizzare dell’opera, un procedimento dispendioso che richiede molto tempo; a questo scopo la software house ha unito le forze con un publisher che li aiuterà a portare a termine la traduzione del gioco.
C’è però una buona notizia: Torment è entrato in fase beta e i backer del progetto possono giocare all’ultima versione dell’opera già da questo momento.
Torment Tides of Numenera slitta al 2017
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