Shahid Ahmad, ex content director della divisione europea di Sony Computer Entertainment, parla dei retroscena che hanno coinvolto i lavori di No Man’s Sky affermando che la pubblicazione del gioco è un miracolo.
Ahamad non entra nei dettagli, si limita a dire che ci sono stati alcuni momenti nel ciclo di sviluppo in cui l’accordo tra Hello Games e Sony stava per saltare: solamente l’ambizione di Sean Murray, il boss del team britannico, e la fiducia di Ahmad e del producer Ben Andac hanno fatto sì che la partnership andasse avanti, nonostante i numerosi intoppi e la diffidenza dei vertici della divisione PlayStation.
I risultati di questo miracolo saranno su PS4 dal 10 agosto, mentre chi ha deciso di giocare alla versione PC di No Man’s Sky dovrà attendere fino al 12 agosto.
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