All’indomani della presentazione di PS4 Pro, Microsoft ha voluto dire la sua sulla console confrontandola con Project Scorpio, la nuova piattaforma della famiglia Xbox in arrivo nei negozi nel corso della stagione natalizia del prossimo anno.
Durante una lunga chiacchierata con la redazione di Polygon, Albert Penello, esponente di spicco della casa di Redmond, ha dichiarato che la differenza di prestazioni tra le due console sarà ovvia e sotto gli occhi di tutti: nonostante non siano state ancora diffuse le specifiche complete e definitive di Scorpio, Microsoft ha già fatto sapere che avrà una potenza computazionale pari a 6 teraflop, contro i 4,2 di PS4 Pro, una differenza pari a più del 40%.
Proprio per via di questo gap piuttosto marcato, Penello ha spiegato che in Microsoft non sono preoccupati circa l’uscita anticipata di PS4 Pro rispetto a quella di Scorpio e che, anzi, accolgono positivamente questa decisione poiché aiuta gli sviluppatori a familiarizzare con la risoluzione 4K in modo tale da avere una maggiore esperienza quando Scorpio raggiungerà gli scaffali nel 2017.
Microsoft: il delta prestazionale tra Project Scorpio e PS4 Pro sarà ovvio
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