Forge of Empires raggiunge il traguardo di 250 milioni di euro

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Forge of Empires raggiunge il traguardo di 250 milioni di euro

Oggi InnoGames annuncia che il suo straordinario gioco di strategia Forge of Empires ha raggiunto una lifetime revenue di 250 milioni di euro. Il gioco è stato annunciato per la prima volta nel 2012 con costi iniziali di sviluppo pari a 1 milione di euro. Solo tre anni dopo il gioco ha raggiunto i 100 milioni di euro in termini di lifetime revenue. Con il nuovo traguardo pari a 250 milioni di euro Forge of Empires diventa il titolo di maggior successo di InnoGames fino a questo momento.

Armin Busen, CPO di InnoGames ha dichiarato: “Forge of Empires costituisce una vera storia di successo per l’intera azienda e vorrei ringraziare il game team per l’ottimo lavoro. Quando abbiamo introdotto Forge of Empires nel 2012 sapevamo che il gioco aveva enormi potenzialità, ma non avremmo mai pensato a un simile successo internazionale. Questo successo è stato possibile grazie all’alta qualità del gioco e grazie alla sostenibilità del game design. Nel 2016 abbiamo introdotto ogni settimana contenuti aggiuntivi per i nostri giocatori, che li hanno apprezzati molto. In futuro, continueremo a lavorare duro e ad aggiungere nuove funzionalità per offrire sempre ai nostri giocatori la migliore esperienza di gioco possibile “.

Hendrik Klindworth, CEO di InnoGames ha aggiunto: “Tutti noi di InnoGames desideriamo ringraziare i nostri giocatori per questa ulteriore pietra miliare nella nostra storia. Sono particolarmente orgoglioso dei risultati ottenuti nel segmento della telefonia mobile, nostro driver principale in termini di entrate, che sottolinea il successo della nostra transizione complessiva a livello mobile. E siamo entusiasti di accelerare ulteriormente il nostro viaggio, offrendo ai nostri giocatori le migliori esperienze di gioco possibili.”

Forge of Empires, che ha appena festeggiato il suo quinto compleanno, è stato giocato per un totale di 164’000 anni in tutto il mondo ed è stato annunciato inizialmente in qualità di browser game. Due anni dopo la versione browser iniziale, InnoGames ha pubblicato le versioni mobile per dispositivi iOS e Android. Il gioco è diventato immediatamente uno dei cinque nuovi titoli di strategia per iOS nel 2014 e ha vinto il “Best of Games 2015” di Google. Inoltre, il titolo è stato premiato in qualità di “Best Browser Game 2013” al German Computer Game Award (Deutsche Computerspielpreis).

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