In una recente intervista pubblicata sulle colonne di Polygon, Brendan Greene ha parlato del successo di Playerunknown’s Battlegrounds e di come nessuno si sarebbe mai aspettato tali risultati.
Sia il creatore del gioco che altri membri di Bluehole avevano ipotizzato che il gioco potesse vendere tra le 200 mila e le 300 mila copie in un singolo anno, mai avrebbero pensato che tale previsione sarebbe stata archiviata in appena un mese, quando le copie vendute raggiunsero quota un milione.
Dopo sei mesi, le vendite hanno superato i dieci milioni macinando ricavi pari a 100 milioni di dollari; inoltre Playerunkwnown’s Battlegrounds è diventato il titolo più giocato di sempre su Steam.
Greene spiega di essere sempre stato fiducioso della bontà della sua idea, ma non avrebbe mai potuto immaginare un successo di tali proporzioni.
L’impressione, comunque, è che questo sia soltanto l’inizio.