Sin dall’inizio dello scoppio della guerra in Ucraina, già dai primi giorni del conflitto, lo sviluppo di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (...[Continua]
Avremmo dovuto metterci le mani sopra già tra qualche giorno, invece Redout 2 è stato purtroppo rinviato di alcune settimane. A darne notizia ci hanno...[Continua]
Tornano per la loro seconda edizione gli UZ Awards, evento fondato dal regista, sceneggiatore e game designer Chris Darril (Remothered, Bye Sweet Caro...[Continua]
Pare che le NDA abbiano un significato molto etereo per il buon Norman Reedus. Già qualche mese fa, l’attore che presta la sua fattezze a Sam Po...[Continua]
Sembra proprio che Gearbox si stia tenendo ben impegnata. Co...[Continua]
Per i fan del genere horror, The Callisto Protocol è sicuram...[Continua]
Se le terre di Pandora stanno per arrichirsi di nuovi giocat...[Continua]
Dopo averci regalato perle del calibro di Machinarium e Samo...[Continua]
A seguito del rinvio a data da destinarsi dell’aggiorn...[Continua]
Copertina molto particolare, quella pasquale di The Games Machine 390, con cui inizia il countdown verso il numero 400! Com’è stato per il TheC64, anche The A500 Mini è un veicolo di diffusione della cultura del retrogaming alla portata di tutti: la recensione vera e propria è contenuta nel terzo RetroTGM al centro (letteralmente) della rivista, accanto a retrospettive su diversi classici disponibili sulla piattaforma e, nella cover story, una lettera d’amore come “memoria” delle macchine Amiga, tra le prime anime “home computer” della st...[Continua]
Per celebrare l’inizio dei mega saldi sulla piattaform...[Continua]
Dopo aver ricevuto un finanziamento da Epic Games che ha ass...[Continua]
Assassin’s Creed Origins su PS5 e Xbox Series X|S gira...[Continua]
Bend Studio ha fatto sapere che i videogiochi classici per P...[Continua]
Dobbiamo purtroppo riportare la triste notizia della scompar...[Continua]
Anche se quest’anno non ci sarà l’E3, giugno pr...[Continua]
Da tempo non mi capitava una situazione del genere: arrivare quasi alla fine del pezzo e trovarmi improvvisamente di fronte a qualcosa che, inconsciamente, avevo pronosticato in quelle stesse righe: “chissà se, con l’avvicinarsi del primo anno di vita di Anthem, BioWare ci farà sapere qualcosa sulle sorti di questo progetto, apparentemente morto già nella culla”. Ed ecco puntuale l’agg...[Continua]