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La grande avventura – in tutti i sensi – del Blade Runner di Westwood, e quello che voleva dire, ventitre anni fa, andarsene a spasso per il mondo creato da Philip K. Dick e portato sul grande schermo da Ridley Scott. Non è successo subito. Blade Runner di Ridley Scott ha impiegato diversi anni per diventare la colonna portante dell’immaginario collettivo che è ormai da tanto tempo. NellR...[Continua]
Non pago dei successi passati ottenuti con la serie Halo, Marcus Lehto si è preso il tempo necessario per tornare sulla scena videoludica con un gioco, Disintegration, che sembra quasi un azzardo. D’altra parte, chi non osa non vince. Abbiamo avuto l’opportunità di intervistare Marcus Lehto, veterano di Bungie e ora fondatore di V1 Interactive e game director della loro prima opera, Di...[Continua]
Stando a quanto riportato all’interno di un annuncio lavorativo, Bungie pare sia al lavoro su una nuova IP che viene definita dalla stessa software house con gli aggettivi comica e stravagante. In particolare, lo studio che ha dato i natali a Halo e Destiny sta cercando un Incubation Art Director che possa lavorare alla realizzazione di questa nuova proprietà intellettuale, e che abbia anche...[Continua]
Al momento ho trascorso circa dodici ore tra i picchi e gli altopiani che spuntano tra le nuvole di Stormland, combattendo le minacce robotiche della “Tempesta”, e credo che ne spenderò altrettante nei prossimi giorni. I contenuti di questa esclusiva Oculus di Insomniac Games promettono di essere infiniti, in realtà non lo sono – o, almeno, la loro varietà ha un limite preciso, anche n...[Continua]
Eccoci qui con un nuovo e freschissimo appuntamento con la Early Access Machine. Che siate in vacanza o ancora nelle nostre caldissime città in questi ultimi, afosi giorni di luglio, ecco a voi una selezione di titoli disponibili su PC in Accesso Anticipato, magari da giocare durante le ferie. Si parte con l’ultimo arrivato in casa Valve, ancora una volta nato da una mod (di una mod): stiamo ovvia...[Continua]
C’è una grossa sensazione di disagio che, anche se solo in potenza, accompagna nel mio cuore l’evoluzione del videogioco e il suo modo di fruirne, ovvero la concreta possibilità che il tal titolo possa morire, lasciando orfane tutte quelle persone che si erano sinceramente affezionate all’opera. Questa cosa è emersa in un periodo in cui avevo concentrato molte delle mie ore liber...[Continua]
Perdersi negli Early Access equivale nell’addentrarsi in una giungla fitta e buia, dove armarsi di un machete non basta per districarsi tra le centinaia di titoli che vengono proposti e che, inevitabilmente, cercano gloria e attenzione tra i videogiocatori più curiosi. Poi, ogni tanto, capita che la ricerca venga premiata da un piccolo titolo che – non nascondo mai questi miei feticci ...[Continua]
Le passioni, come tali, si ritagliano sempre una fetta importante delle nostre sensazioni ed emozioni. Gioiamo e ci turbiamo a seconda dei momenti positivi di qualcosa che ci piace, un po’ come seguire la nostra squadra del cuore: se vince siamo euforici, meno se si subisce una sconfitta. Il pareggio, invece, è un limbo di inespressività a cui rispondiamo facendo altro, quindi perché non mac...[Continua]
Hyung-Tae Kim, conosciuto per le sue illustrazioni in Magna Carta, Blade & Soul e Destiny Child sta dirigendo un nuovo action RPG single player chiamato Project Eve che trae ispirazione da titoli quali NieR: Automata e God of War. Il gioco è in sviluppo come titolo di prossima generazione presso il nuovo studio Sud Coreano Shift Up. Lo studio comprende veterani che hanno già lavorato in passat...[Continua]
Famitsu ha annunciato che Hideo Baba si è dimesso dalla sua posizione di capo presso lo Studio Istolia, un team formato da Square Enix. Hideo Baba ha lasciato Square Enix alla fine di marzo. Studio Istolia è attualmente al lavoro su un RPG per PS4, Project Prelude Rune, di cui è stato pubblicato un nuovo trailer durante il PlayStation Lineup Tour, l’evento di Sony che ha preceduto il Tokyo G...[Continua]
Electronic Arts ha annunciato un accordo di publishing con lo sviluppatore indipendente Velan Studios per pubblicare IP originali per PS4, Xbox One, Switch, PC e smartphone sotto l’etichetta EA Partners. Velan Studios è stato stabilito nel 2016 da Guha e Karthik Bala, i fondatori di VIcarious Visions, e consiste in un manipolo di veterani che hanno lavorato a Guitar Hero, Skylanders, Rock Ba...[Continua]
Nella Demo VIP di Anthem dello scorso fine settimana ne abbiamo viste proprio di tutti i colori. Tra crash, freeze delle schermate di caricamento e bug, giocare con tranquillità per più di un’ora di fila è stata probabilmente una missione più impegnativa di quelle proposte da BioWare. Un vero peccato, in tutta onestà, perché nonostante le svariate difficoltà riscontrate lungo il weekend quest’ulti...[Continua]