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Visualizza Versione Completa : [PS4] Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017



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CX3200
08-03-17, 15:59
Devi colpire la parte davanti :asd: da dove escono i tronchi, sei proprio scarso :rotfl:

...e io che colpivo gli alberi ancora in piedi, ovvio che colpivo la parte dove cadono, ma ho provato diverse frecce e punti, ma vacca boia se si aprivano, si saranno buggate quando ci ho provato, che minchia ti devo dire :bua:

- - - Aggiornato - - -


Io ho solo frecce del cavolo si vede. non riuscirei mai a fare esplodere un cerviato con una sola freccia nemmeno colpendo i barili di vampa sulla schiena. i tronchi invece cadono tranquillamente con una freccia normale "lato strada"

Comunque mi piacciono un sacco i nomi dei robot: spazzino, sentinella, cerviato, e anche delle cose tipo vampa etc... sembrano proprio i nomi che darebbe una tribu primitiva o un bambino a oggetti simili.

Un po' peggio per i luoghi... si fa troppo casino tra cuore della madre, seno della madre, sedere della madre etc... non ci salto fuori! :bua:

i barili di vampa si fanno esplodere con le frecce incendiarie, ovviamente :asd: io la prima volta l'ho scoperto per sbaglio :asd:

Eric Starbuck
08-03-17, 17:08
Si si, certo... esplodono ma non ammazzano certo il bestio con un colpo e nemmeno gli altri si spaventano correndo verso la trappola.

CX3200
08-03-17, 18:14
Allora devi potenziare un po' l'arma, io con una freccia esplosiva faccio secco il mostrillo e se sono abbastanza vicini secco anche il resto del branco :asd:

Blade Runner
09-03-17, 09:07
ieri non ho giocato stasera mi ci rituffo. ma credo sarà difficile che lo finisca per l'uscita di andromeda.

garese
09-03-17, 09:48
Fatto il primo calderone, altra ambientazione bellissima!

Comunque lascio qui questa :asd: :
http://3.bp.blogspot.com/-_I2ySgjuYnk/VXwQlCCorjI/AAAAAAACtFk/C0KRwZykG80/s640/Screenshot%2Bfrom%2B2015-06-13%2B07%253A14%253A02.png

Eric Starbuck
09-03-17, 10:00
Ieri ho finalmente capito come funzionano le armi speciali: cioè solo contro determinate aree dei nemici.

CX, quando parlavo dei cervaviti (ogni volta mi dimentico il nome esatto), probabilmente sbagliavo mira cercando di colpirli alla distanza. se colpisco le taniche di vampa con una freccia infuocata, queste prendono fuoco e dopo qualche secondo BOOM!

Stessa cosa con l'arco di guerra, devastante colpendo le batterie degli spazzini! :eek:

Ieri sera ho fatto la sessione di gioco che mi ha divertito di più in assoluto fino ad ora! Gran gioco!

Ho liberato il primo accampamento di banditi! che spettacolo le meccaniche stealth contro gli umani, anche se è comunque un po' troppo facile scappare e nascondersi. Gioco a "difficile" e quando chiamano i rinforzi è davvero difficile rimanere in vita. poi il gioco non ti spiega tantissimo. tipo che l'allarme si può sabotare l'ho scoperto da solo avvicinandomi. Carina anche l'idea che marcare i nemici te li tiene evidenziati solo con una freccia in modo da non dare troppe indicazioni sul loro orientamento e sulla loro distanza.

Comprando l'arco da cecchino mi sono reso conto di avere a zero il materiale per fare le frecce dirompenti, solo poco dopo ho iniziato a trovare quelle parti... dite che prima non le raccoglieva/trovava perchè non avevo l'arma? in tal caso è meglio comprare subito le armi, così da farsi un po' di scorte.

PS: ho provato anche il combattimento corpo a corpo con nemici "deboli" come i cervaviti... è divertente. schivare all'ultimo e bam botta forte per farli cadere seguita da colpo critico mentre sono a terra. :rullezza:

Il rallentatore in scivolata e quello in salto alla fine devo dire che non li ho mai usati... proprio non mi viene in mente di farlo. eppure sono utilissimi sulla carta perchè non credo vadano a erodere la carica della concentrazione.

MrWashington
09-03-17, 11:10
No i materiali te li da a prescindere se hai arma o meno. Non tutte le macchine hanno i materiali adatti.

Io lo avevo spiegato, prendetevi tutte le armi blu prima possibile poi le viola e vedrete che tutto sarà più facile pure intuitivo

Eric Starbuck
09-03-17, 11:29
Si si, infatti le armi che mancavano le ho prese direttamente blu e ho venduto lo sparatrappole verde per prendere quello blu.

è comodissimo quando affronti le macchine più grandi, spari la corda e inizi a correre intorno... prima o poi ci inciampano. per fortuna hanno fatto che aloy non può cadere nella sua stessa trappola.

Le trovo utili anche in combattimento aperto diciamo.

Lo sparacorde invece lo trovo difficilissimo da usare: per prima cosa è difficile mirare, una sola corda non fa nulla alla macchina e soprattutto a differenza di ogni altra arma non "spara" al rilascio del grilletto, ma alla pressione dello stesso.

MrWashington
09-03-17, 11:42
Si si, infatti le armi che mancavano le ho prese direttamente blu e ho venduto lo sparatrappole verde per prendere quello blu.

è comodissimo quando affronti le macchine più grandi, spari la corda e inizi a correre intorno... prima o poi ci inciampano. per fortuna hanno fatto che aloy non può cadere nella sua stessa trappola.

Le trovo utili anche in combattimento aperto diciamo.

Lo sparacorde invece lo trovo difficilissimo da usare: per prima cosa è difficile mirare, una sola corda non fa nulla alla macchina e soprattutto a differenza di ogni altra arma non "spara" al rilascio del grilletto, ma alla pressione dello stesso.
Devi sparare più corde fava :asd: più è grossa la macchina più te ne servono.

Avete notato l'icona sopra le macchine quando usate un qualsiasi attacco elementale no? Ecco dovete riempire l'icona fino a far comparire un cerchio bianco, questo vale oer fuoco, ghiaccio, fulmine, corruzione e le corde.
Ovviamente più l'arma ha modifiche di un determinato tipo più è veloce a caricarlo. (il mio arco da caccia ha 3 bobine +45% fuoco, basta mediamente due tre colpi ad un divora tuono per innescare lo status bruciatura ed influgge mooolti più danni, la mia sparacorde è full lacerazione e ci mette solo 3 corde per immobilizzare un divoratuono)

CX3200
09-03-17, 11:51
ecco sta cosa non l'avevo notata, ecco perché con quelli più grossi non esplodavano subito :asd:

soprattutto lo sparacorde, non avevo capito che dovevo usare più colpi :bua: adesso voglio tornare da quei maledetti...

uccellacci, che zio cane mi stanno facendo dannare l'anima, che arrivano a frotte e non riesci nemmeno a capire da che parte arrivano i maledetti, poi bellissimi quando arrivo ad ovest e trovo il campo di caccia, intanto che parlo per attivare le prova sento un macello, esplosioni ecc, appena parto e vedo i tori e i condor intenti a farsi una guerra senza pietà , poi sto per lanciarmi sulla corda e arrivano gli uccellaci a spararmi e io manco posso difendermi perché non posso usare armi in quel punto, ma baffanculo va :bua: sono schiattato in una maniera indegna :chebotta:

Eric Starbuck
09-03-17, 11:56
Che servono più corde l'avevo capito. infatti tipo le sentinelle e gli spazzini vanno a terra con 2 corde.

il pallino bianco con la fiammella l'avevo interpretato come "timer" nel senso che finchè c'è il pallino sta bruciando, quando il pallino scompare l'effetto è terminato. non ho capito cosa ci sia da riempire.

Bigg
09-03-17, 12:22
spari una freccia infuocata e appare il pallino, ma non è pieno. con altre frecce lo riempi. quando è pieno il nemico prende fuoco. intorno al pallino mi pare ci sia un bordo bianco che ti indica per quanto brucia.
poi non son sicuro ma ad es. coi "coccodrilli" mi è capitato di dargli fuoco e loro andavano in acqua a spegnersi. oppure un altro tipo di animale, ghiacciato, che si scrollava tipo cane per liberarsi dal ghiaccio

Talismano
09-03-17, 13:14
Sto gioco ha dei dettagli a dir poco impressionanti

MrWashington
09-03-17, 14:43
spari una freccia infuocata e appare il pallino, ma non è pieno. con altre frecce lo riempi. quando è pieno il nemico prende fuoco. intorno al pallino mi pare ci sia un bordo bianco che ti indica per quanto brucia.
poi non son sicuro ma ad es. coi "coccodrilli" mi è capitato di dargli fuoco e loro andavano in acqua a spegnersi. oppure un altro tipo di animale, ghiacciato, che si scrollava tipo cane per liberarsi dal ghiaccio
No bruciano ugualmente anche se vanno in mare, la durata della bruciatura è proporzionale a quanto fuoco hai sull'arco.

CX3200
09-03-17, 14:57
spari una freccia infuocata e appare il pallino, ma non è pieno. con altre frecce lo riempi. quando è pieno il nemico prende fuoco. intorno al pallino mi pare ci sia un bordo bianco che ti indica per quanto brucia.
poi non son sicuro ma ad es. coi "coccodrilli" mi è capitato di dargli fuoco e loro andavano in acqua a spegnersi. oppure un altro tipo di animale, ghiacciato, che si scrollava tipo cane per liberarsi dal ghiaccio

anche a me è sembrato che i coccodrilli andassero in acqua a spegnere il fuoco, la prossima volta controllo meglio la cosa....sempre che non schiatti nell'impresa :asd:


zio cane, quando riesci a far fuori un razziatore per miracolo e appena cade, arriva l'intero zoo a farmi la festa, sbucando da non so dove :bua: muoio maledicendo tutto e tutti :asd:

Talismano
09-03-17, 15:12
Non c'è un tasto per lockkarsi su di un target, vero ?

CX3200
09-03-17, 15:35
non lo so, forse con la mira automatica, ma avendola disattivata non saprei dirti :uhm:

MrWashington
09-03-17, 15:46
Non c'è un tasto per lockkarsi su di un target, vero ?


No:asd:

la mira assistita ti aiuta a colpire alcune parti ma non esiste il lock on :sisi: troppo facile sarebbe.

Eric Starbuck
09-03-17, 17:05
Più che altro il lock servirebbe per le schivate e le rotolate nel melee. col ranged non ne sento l'esigenza. ma quando inizi a rotolare per sfuggire al nemico e lo vuoi poi colpire alle spalle non è sempre detto che la telecamera sia in posizione adatta. spesso meno "verso" indietro alla cieca perchè so che il nemico sarà circa in quella posizione.

Vedrò anche di studiare meglio il cerchiolino del fuoco. io lo vedo bianco pieno con un cerchio rosso esterno che va esaurendosi tipo orologio: mentre si esaurisce il nemico "brucia" quando si è esaurito completamente il nemico smette di bruciare. e scompare pure il pallino bianco centrale.

MrWashington
09-03-17, 17:47
Più che altro il lock servirebbe per le schivate e le rotolate nel melee. col ranged non ne sento l'esigenza. ma quando inizi a rotolare per sfuggire al nemico e lo vuoi poi colpire alle spalle non è sempre detto che la telecamera sia in posizione adatta. spesso meno "verso" indietro alla cieca perchè so che il nemico sarà circa in quella posizione.

Vedrò anche di studiare meglio il cerchiolino del fuoco. io lo vedo bianco pieno con un cerchio rosso esterno che va esaurendosi tipo orologio: mentre si esaurisce il nemico "brucia" quando si è esaurito completamente il nemico smette di bruciare. e scompare pure il pallino bianco centrale.
Dipende dalla macchina, i piccioni prendono fuoco subito, altri no
Il lock è giusto che non sia stato messo, diventa troppo facile, susu che ce la fate pensate a quando troverete due divoratuoni insieme.

Talismano
09-03-17, 18:09
Ma si indubbiamente, era solo una curiosità

Bicio
09-03-17, 20:34
a quanto pare il level cap è il 50 :bua: e ci sono arrivato quando ancora mi mancano diverse missioni principali e secondarie :uhm: mi ero messo a farmare un pò di Divoratuoni per prendere qualche mod da 3 statistiche viola :sisi: drop raro anche contando che a quanto pare i drop sono precalcolati tipo tabella, quindi bisogna ucciderne un bel pò per raggiungere le probabilità migliori, senza verso di barare ricaricando :nono: d'altra parte ormai li butto giù senza problemi :asd:

ah ho preso l'armatura "segreta". L'effetto visivo del continuo lampeggio lo trovo alquanto fastidioso :uhm:

MrWashington
09-03-17, 20:42
a quanto pare il level cap è il 50 :bua: e ci sono arrivato quando ancora mi mancano diverse missioni principali e secondarie :uhm: mi ero messo a farmare un pò di Divoratuoni per prendere qualche mod da 3 statistiche viola :sisi: drop raro anche contando che a quanto pare i drop sono precalcolati tipo tabella, quindi bisogna ucciderne un bel pò per raggiungere le probabilità migliori, senza verso di barare ricaricando :nono: d'altra parte ormai li butto giù senza problemi :asd:

ah ho preso l'armatura "segreta". L'effetto visivo del continuo lampeggio lo trovo alquanto fastidioso :uhm:
Che bello vedere che non leggi i post altrui :asd:

Ocean
09-03-17, 22:42
Forse è un caso ma stavo affrontando due secodonti insieme e ho dovuto ripiegare in un edificio diroccato. I due mi hanno attaccato da due lati distinti, chiudendomi ogni via di fuga.
E' stato bellissimo e bruttissimo allo stesso tempo:chebotta:

Talismano
10-03-17, 01:10
Fatto il primo calderone.... mamma mia cosa è sto gioco. Sembra di entrare in un altro mondo.

Reri
10-03-17, 07:19
Grazie Wash, la cosa del pallino confesso che non l'avevo capita: pensavo indicasse il tempo durante il quale il nemico subisce i danni da fuoco.
Piuttosto le frecce dirompenti sono difficili da craftare e sei costretto a usarle col contagocce.

Echein
10-03-17, 07:36
Quindi IA è ben sviluppata?

Talismano
10-03-17, 08:11
Forse i limiti di aggro sono un po' troppo exploitabili ma d'altronde non si poteva fare diversamente.

Bicio
10-03-17, 08:13
Oltre al fatto che tutti hanno un reach mooolto ampio, protagonista compresa :asd: :bua:

Viggio
10-03-17, 10:16
Ieri sera l'ho finalmente iniziato, mi ha rapito per 3 ore e non riuscivo a credere che fosse l una di notte quando ho spento...
Bellissimo nelle fasi iniziali, bello tutto, passaggio,personaggi,bestie musiche...Woow!

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

Eric Starbuck
10-03-17, 10:19
Forse i limiti di aggro sono un po' troppo exploitabili ma d'altronde non si poteva fare diversamente.


Oltre al fatto che tutti hanno un reach mooolto ampio, protagonista compresa :asd: :bua:


In italiano cosa significa?

Ti attaccano tutti da troppo lontano?

Talismano
10-03-17, 11:18
Non so cosa intenda bicio, io intendo che dopo un tot che ti inseguono i nemici tornano indietro e basta fare avanti e indietro su quella riga per far fuori qualunque cosa senza rischiare. Magari ci metti na settimana come il mio primo divoratuono, però ce la fai.

Ocean
10-03-17, 11:27
Non so cosa intenda bicio, io intendo che dopo un tot che ti inseguono i nemici tornano indietro e basta fare avanti e indietro su quella riga per far fuori qualunque cosa senza rischiare. Magari ci metti na settimana come il mio primo divoratuono, però ce la fai.

Vero. Infatti i due secodonti li ho fatti fuori così
Questo è un peccato, perché mi è capitato di preparare corridoi di trappole e invece quelli ti seguono fino a un certo punto

Talismano
10-03-17, 11:52
Cmq bello notare come la corda elettrica per terra, al divoratuono gli fa proprio una sega. :bua:

MrWashington
10-03-17, 12:04
Cmq bello notare come la corda elettrica per terra, al divoratuono gli fa proprio una sega. :bua:
Non é debole al fulmine. La corda colpisce le gambe e li nn ha debolezze al fulmine.

Bigg
10-03-17, 12:22
domanda per mrwashington:
la missione che dice "vai nel luogo indicato da sylens" cioè quella in cui devi disattivare la rete focus nemica, è l'ultima? è quella del trofeo degli alleati? è solo di liv.20 quindi credo di no, però faccio fatica per alcune missioni a capire se son quelle giuste perchè mi sembra che siano state tradotte diversamente. nelle guide diche che devi aver fatto certe secondarie/principali e io di sicuro ho fatto quelle di faucirosse, la vendetta della figlia. non ho fatto i cosi di caccia coi soli ardenti da prendere e mi sa che van fatti. poi ci sono altre che non trovo

p.s. se è come penso io, cioè che mi manca ancora molto, quanto cacchio hai giocato per averlo finito giorni fa? 24h/24? :asd:

MrWashington
10-03-17, 12:32
No no te ne mancano.. Uhm ancora un po. Fai conto che quella finale è di 25 lv. Te fai TUTTE le missioni secondarie ovunque e l'achiv ti viene naturale, l'ultima te lo dice chiaramente :asd:

Ci sono due punti di "non ritorno" ma il vero punto di non ritorno è prima dell'ultima ultima. Quindi fai tutto :D

Bigg
10-03-17, 12:45
eh sì avevo fatto tutto tranne appunto i terreni di caccia e mi restava solo quella e alcuni collezionabili, quindi temevo fosse l'ultima e non l'ho iniziata. evidentemente fatta quella mi si sbloccheranno altre secondarie, oppure devo andare in quei 2-3 posti della mappa che ancora non ho visitato e proprio lì ci saranno le nuove quest :uhm:

MrWashington
10-03-17, 13:13
eh sì avevo fatto tutto tranne appunto i terreni di caccia e mi restava solo quella e alcuni collezionabili, quindi temevo fosse l'ultima e non l'ho iniziata. evidentemente fatta quella mi si sbloccheranno altre secondarie, oppure devo andare in quei 2-3 posti della mappa che ancora non ho visitato e proprio lì ci saranno le nuove quest :uhm:
Fai uno screen della mappa e te lo dico :asd:

No le secondarie le hai fin da subito, non devi fare la trama principale per sbloccarle

Bicio
10-03-17, 16:36
A quanto pare non hanno sfruttato appieno la potenza della Pro :uhm:


“Pro è molto potente, sappiamo benissimo cosa è capace di fare, ma le basi del gioco erano già pronte quando ci hanno parlato di Pro e ci hanno consegnato il dev kit”, ha infatti detto Samrat Sharma, producer di Guerrilla.

“L’unica cosa che abbiamo potuto fare è migliorare il più possibile ciò che già avevamo per le mani. Il gioco non è mai stato progettato per la nuova console, ma abbiamo provato lo stesso a utilizzare la sua potenza extra per migliorare ulteriormente l’esperienza”.

“Non è corretto dire che non l’abbiamo sfruttata completamente. Diciamo solo che, se avessimo progettato il gioco con Pro in mente, l’avremmo costruito in maniera diversa“.

“Dovessi citare i miei due miglioramenti preferiti, direi l’anti-aliasing e il supersampling anche su TV 1080p. Con l’HDR, poi, i colori sembrano quasi uscire dallo schermo”.

BigDario
11-03-17, 14:40
Ragazzi, ho visto che nelle sfide di caccia è possibile prendere anche 3 Soli di ogni tipo, ma come diavolo si fa?
Ad esempio, in una delle prime 3 sfide che si incontrano nel gioco, laddove mi viene chiesto di ammazzare 6 cervi con trappole esplosive in 3 minuti, io lo riesco a fare anche in 1:15, ma mi vengono sempre dati i "Soli" singoli.

Bicio
11-03-17, 14:55
l'attribuzione dei soli e il loro risultato grafico non è tanto chiaro. Mi sa che si colorano quando completi i vari "bronzo argento oro". ma comunque se sai che hai fatto sotto il tempo richiesto sta tranquillo che ti ha dato un oro. Ci ho fatto poco caso visto che le sfide di caccia le ho fatte come ultime e ho preso oro al primo tentativo con tutte :asd:

BigDario
11-03-17, 15:03
Si ma infatti l'oro l'ho preso...però nel registro missioni vedevo che è possibile conseguire come risultato anche un triplo oro per ogni sfida (o almeno così lo interpreto)...dopo faccio una foto esemplificativa per spiegarmi meglio.

MrWashington
11-03-17, 15:40
Si ma infatti l'oro l'ho preso...però nel registro missioni vedevo che è possibile conseguire come risultato anche un triplo oro per ogni sfida (o almeno così lo interpreto)...dopo faccio una foto esemplificativa per spiegarmi meglio.
Il triplo oro vuol dire che prendi oro nella prima seconda e terza prova. Son 3 ori.

Bigg
11-03-17, 20:20
tra l'altro inizialmente le avevo saltate perchè mi sembravano non dico difficili, ma noiose e inutili.
invece ieri le ho fatte (3 soli oro in 4 terreni su 5, il quinto mi manca il relativo calderone poi lo faccio) e oltre ad essere facili danno un sacco di esperienza e punti abilità

Reri
11-03-17, 21:44
A me stanno sul cazzo. Per ora le salto.

MrWashington
11-03-17, 22:10
Male.

Ormone
11-03-17, 22:51
Boh, io sono letteralmente sconvolto dalla qualità artistica che raggiunge sto gioco. Credo che rimarrà impresso nella mia memoria per molto, molto tempo.


http://i.imgur.com/fYpkk9X.jpg
http://i.imgur.com/T1zE5b2.jpg
http://i.imgur.com/AJiDjV8.jpg


Bravi, un vero capolavoro.

BigDario
12-03-17, 06:11
Si, ci sono molti passaggi da cazzo duro.
Poi per quanto è naturale che la struttura OW porti alla lunga un po' di noia, qui di dare la caccia ai dini non mi stanco mai (tranne quando si tratta di quelli corrotti che sono sempre una bella gatta da pelare).

Bicio
12-03-17, 09:54
sto finendo le missioni secondarie :sisi: e sono la parte che sto trovando più noiosa attualmente :uhm: oltre al fatto che i caricamenti quando ci si sposta da un falò all'altro sono davvero lunghissimi :bua:

Ocean
12-03-17, 09:59
C'è un modo per capire quanto dura un Override?

Blade Runner
12-03-17, 10:57
sto finendo le missioni secondarie :sisi: e sono la parte che sto trovando più noiosa attualmente :uhm: oltre al fatto che i caricamenti quando ci si sposta da un falò all'altro sono davvero lunghissimi :bua:

più noiose di ffXV è impossibile :asd:

MrWashington
12-03-17, 11:13
C'è un modo per capire quanto dura un Override?
Un icona tipo orologio sopra la macchina

Bicio i caricamenti son veloci invece, strano siano lenti

Robbie
12-03-17, 11:23
i caricamenti del viaggio veloce aumentano di lunghezza in base alla distanza che devi percorrere :lul:

Blade Runner
12-03-17, 11:24
i caricamenti in generale sono rapidissimi considerando tutto quello che deve caricare

Ocean
12-03-17, 13:23
I caricamenti qui sono velocissimi rispetto ad altri giochi tipo TW3


Un icona tipo orologio sopra la macchina

Ok, grazie. Cercherò di farci attenzione

Bicio
12-03-17, 14:04
negli spostamenti lontani sono lunghi i caricamenti, roba sui 30 secondi almeno se non più :bua: sarà che sono abituato a nioh o all'ssd sul pc dove i caricamenti sono veloci :asd: spero che la prossima generazione di console abbia gli ssd montati a sto punto :uhm:

MrWashington
12-03-17, 14:05
Ma dove 30 secondi :bua:

Bicio
12-03-17, 18:55
finito con tutti gli obbiettivi dopo 57 ore :sisi: davvero un bel gioco, mi mancherà gironzolare per il mondo andando a caccia di robot :uhm:

Talismano
12-03-17, 19:31
Fatto un test oggi, 4 caricamenti di circa mezza mappa di distanza su ps4 normale vanno tra i 25 e i 36 secondi. Non che sia un problema per me, prendere il viaggio rapido rovina la metà del gioco

CX3200
12-03-17, 20:42
Ma scusate una cosa, ma dove lw vedete voi le ore di gioco? :uhm: perché ho spulciato tutte le statistiche e guardato
ovunque ma non trovo niente :look:


Cmq è incredibile come cacciare gli animali, anche quelli ormai che butti giù a rutti, non stanchi mai :o appena vedo una bestia mi ci butto a capofitto, anche se poi mi ritrovo circondato dall'intero campionario robo-zoologico :asd:

Blade Runner
12-03-17, 20:43
Ma scusate una cosa, ma dove lw vedete voi le ore di gioco? :uhm: perché ho spulciato tutte le statistiche e guardato
ovunque ma non trovo niente :look:


Cmq è incredibile come cacciare gli animali, anche quelli ormai che butti giù a rutti, non stanchi mai :o appena vedo una bestia mi ci butto a capofitto, anche se poi mi ritrovo circondato dall'intero campionario robo-zoologico :asd:

devi salvare manualmente

CX3200
12-03-17, 20:48
Ma porc, non c'ho proprio pensato :asd: grazie

Eric Starbuck
13-03-17, 10:49
Ieri sera ci ho fatto un altra bella sessione! finalmente ho un arco viola che fa un po' più di danni. con quello verde iniziavo a sentirmi con lo sparafreccette in mano. Inoltre ho aumentato ancora la durata della concentrazione. quella è imprescindibile per mirare ai punti deboli nel caos del combattimento.

inoltre è incredibile come ogni nemico vada affrontato in un determinato modo: provate a combattere "apertamente" con degli spazzini cercando di abbatterli con l'arco... il casino. schivata, colpo forte con il bastone per mandarli a terra e infine colpo critico sono il modo migliore invece. (certo, arco da guerra e freccia elettrica sul posteriore sarebbe meglio, ma in combat non espongono mai il retro, inoltre la vicinanza con l'esplosione causerebbe danni anche ad Aloy.)

Ieri ho anche incontrato macchine nuove e bellissime! Quello che diventa invisibile e lancia le mine è fantastico! tra l'altro ti oneshotta! pericolosissimo! ma anche facilmente exploitabile col suo punto debole.

I secodonti invece continuano ad essere una gatta da pelare! suggerimenti? Sono a livello 15 e una missione secondaria di livello 10 prevedeva l'uccisione di due di queste macchine. Ho fatto molta fatica. probabilmente non ho capito il metodo corretto: ok la tanica di vampa sulla pancia... ma anche distrutta quella rimangono con metà dell'energia! Trappole per mandarli a terra+ colpo critico col bastone non fanno praticamente un graffio. l'unica è dargli fuoco con le frecce infuocate. (ora che ho il nuovo arco proverò anche il nuovo tipo di freccia).

PS: ma quel rumore che si sente ogni tanto in sottofondo sembra quasi un suono da ricerca terminata. che cos'è? cosa sta a significare? è un rumore ambientale? Inoltre, non trovate che il comparto audio sia scarsissimo? i suoni sono tutti orientati male senti gente che parla lontanissima come se fosse accanto a te o il grufolare di un cinghiale come se lo avessi in spalla. (quando usi lo scanner i suoni sono potenziati, è vero... però questa cosa la fa anche senza, tipo al posto di confine Carja, c'è un mercante (non interagibile) che ti chiama, se tu segui la voce non capisci esattamente dove sia. infatti ci ho messo un po' a capire che era solo un normale npc non interagibile, credevo ci fosse un secondo mercante da trovare in giro.)

MrWashington
13-03-17, 10:54
Impara ad usare le frecce dirompenti.

Talismano
13-03-17, 11:05
Se son quelle che smontano le macchine, si, sono fondamentali. 1 in faccia e una in zona utile ed è tutto molto più Easy.

Eric Starbuck
13-03-17, 12:09
Sono il terzo tipo di munizione dell'arco da caccia? o quelle speciali dell'arco di precisione?

Non ho ben capito la differenza. hanno comunque due icone diverse.

PS. per i materiali quali conviene tenere? ho visto che molte cose anche in vendita richiedono un "cuore di XYZ" oltre ai soldi. Cuore che nel menu oggetti viene classificato "giustamente" come scambiabile per soldi coi mercanti.

MrWashington
13-03-17, 12:20
Sono il terzo tipo di munizione dell'arco da caccia? o quelle speciali dell'arco di precisione?

Non ho ben capito la differenza. hanno comunque due icone diverse.

PS. per i materiali quali conviene tenere? ho visto che molte cose anche in vendita richiedono un "cuore di XYZ" oltre ai soldi. Cuore che nel menu oggetti viene classificato "giustamente" come scambiabile per soldi coi mercanti.


Le frecce dirompenti sono le seconde frecce dell'arco di precisione, impara ad usarle e vedi che smonti tutto.

la roba "cuore" la devi tenere, gli oggetti/armature migliori richiedono un cuore per essere comprate, ovviamente se le vuoi comprare sennò vendi tutto e gg.

Materiali devi tenerli TUTTI, ovviamente mi riferisco ai materiali per fare frecce e altri proiettili: legno, pezzi di metallo, vampa, folgore etc etc etc ma in quantità industriale eh.

Talismano
13-03-17, 12:29
Vendi solo le cose che hanno scritto SOLO "vendibile da scambiare con pezzi di metallo". che alla fine sono solo gli anelli, orologi e cose simili.

Robbie
13-03-17, 16:26
solo io ho difficoltà ad usare i quick item? davvero scomodo doverli far passare tutti mentre ti inseguono 2 Divoratuono........

Reeko
13-03-17, 16:40
c'è un modo di capire se la versione venduta da amazon.fr è multilingua?

Bigg
13-03-17, 16:44
un modo è vedere se il codice a barre corrisponde.
un altro è andare su siti specializzati tipo gamepal o qvintadimensione e vedere se qualcuno ha comprato lì e lo sa

Reeko
13-03-17, 16:53
su gamepal non trovo niente, su qvintadimensione dicono che la versione fr è multilingua, ma nessuno nei commenti conferma

http://www.qvintadimensione.it/lista-giochi-multilingua/4877-horizon-zero-dawn-info-multilingua-uk-fr-de-es-ps4.html

costerebbe circa 10 € in meno rispetto ad amazon.it :uhm:

Talismano
13-03-17, 17:09
Nella versione italiana c'è anche il francese mi pare quindi in quella francese dovrebbe pure esserci quella italiana

Eric Starbuck
13-03-17, 17:25
Materiali devi tenerli TUTTI, ovviamente mi riferisco ai materiali per fare frecce e altri proiettili: legno, pezzi di metallo, vampa, folgore etc etc etc ma in quantità industriale eh.

Si certo, i materiali li tengo tutti! anche le parti di animali sono importanti. tipo ora mi servirebbe una pelle di volpe mi pare ma non la smollano mai. :asd:


solo io ho difficoltà ad usare i quick item? davvero scomodo doverli far passare tutti mentre ti inseguono 2 Divoratuono........

No, tutti abbiamo difficoltà. io quelle specie di bombe infatti non le uso mai. faccio davvero fatica a capirne e sfruttarne le peculiarità. lascio la freccia in basso pronta per le pozioni in combattimento. e sul richiamo nelle fasi stealth.

Talismano
13-03-17, 17:47
Le bombe di prossimità le usi prima di cominciare una battaglia grossa. Tipo per il thunderjaw ne metti un po sparse e quando ci cammina sopra... peeemmmmm

Harry_Lime
13-03-17, 17:55
Gira una news per il web che horizon in origine prevedeva armi da fuoco, ma non l'ho vista supportata da foto.
Allora sono andato io a googlare cercando i primi rumor di horizon, dove ricordavo dei leaked.
Beh era cosi davvero.

http://www.gamepur.com/files/images/2014/guerrilla-games-new-ps4-ip-horizon.jpg

Talismano
13-03-17, 18:06
Beh tecnicamente ci sono, quelle che stacchi da certe macchine. Però in generale molto meglio così. Certo che però prendere un secodonte a mitragliate con la sua stessa arma da soddisfazione...

Harry_Lime
13-03-17, 18:18
Infatti credo che il gioco abbia avuto la giusta evoluzione stilistica e di gameplay rispetto a quella foto.
Meglio cosi.

Kendall
13-03-17, 18:18
Porca miseria, spero di riuscire a recuperarlo alla svelta sto gioco, mi state mettendo addosso na voglia di giocarci che non vi dico (però c'ho diversa roba da finire prima e mi sto imponendo di finire prima quello che mi avanza... vabbè, so già che è un proposito che durerà poco :asd:)

Back to the origin
13-03-17, 18:19
Gira una news per il web che horizon in origine prevedeva armi da fuoco, ma non l'ho vista supportata da foto.
Allora sono andato io a googlare cercando i primi rumor di horizon, dove ricordavo dei leaked.
Beh era cosi davvero.

http://www.gamepur.com/files/images/2014/guerrilla-games-new-ps4-ip-horizon.jpg
Lo introduranno con un dlc. :asd:

CX3200
13-03-17, 18:23
Beh tecnicamente ci sono, quelle che stacchi da certe macchine. Però in generale molto meglio così. Certo che però prendere un secodonte a mitragliate con la sua stessa arma da soddisfazione...

Vero :snob: ma ancora più bello è fare la stessa cosa col fratello maggiore :asd:che poi queste cose le ho scoperte per caso come fossi veramente un primitivo che scopre la tecnologia in maniera empirica, se li a caccia colpisce un punto sensibile e scopri che puoi usarla come arma, CAZZOFIGATA!!..... Il bello di questo gioco sono proprio questi piccoli tocchi di classe :sisi:

Per me hanno fatto bene a non mettere ke armi da fuoco, tranne quelle usa e getta, è decisamente più divertente battere le bestie con arco e frecce :sisi:

Eric Starbuck
13-03-17, 18:41
Infatti credo che il gioco abbia avuto la giusta evoluzione stilistica e di gameplay rispetto a quella foto.
Meglio cosi.

Tra l'altro pare suggerire meccaniche coop quell'artwork... magari volevano farci un multiplayer. Son contento del risultato finale single only.

CX... aspetta un attimo... vuoi dirmi che posso staccare l'arma da un secodonte e usarla contro di lui??? :eek: e come cacchio faccio? sempre con le frecce dirompenti dell'arco di precisione? Devo provarci! in effetti la soddisfazione sarebbe tanta!

MrWashington
13-03-17, 18:43
Tra l'altro pare suggerire meccaniche coop quell'artwork... magari volevano farci un multiplayer. Son contento del risultato finale single only.

CX... aspetta un attimo... vuoi dirmi che posso staccare l'arma da un secodonte e usarla contro di lui??? :eek: e come cacchio faccio? sempre con le frecce dirompenti dell'arco di precisione? Devo provarci! in effetti la soddisfazione sarebbe tanta!

e tre: USA LE FRECCE DIROMPENTI :bua:

E NO, i secodonti non hanno armi staccabili, ce l'ha la versione cattiva e più grossa: I razziatori e quell'arma permette di uccidere QUALUNQUE cosa :asd: ho ucciso un Divoratuoni solo usando quella.

Le armi principali sono i tre archi, dovete imparare ad usarli :bua:

CX3200
13-03-17, 18:44
Tra l'altro pare suggerire meccaniche coop quell'artwork... magari volevano farci un multiplayer. Son contento del risultato finale single only.

CX... aspetta un attimo... vuoi dirmi che posso staccare l'arma da un secodonte e usarla contro di lui??? :eek: e come cacchio faccio? sempre con le frecce dirompenti dell'arco di precisione? Devo provarci! in effetti la soddisfazione sarebbe tanta!

yep :sisi: ,quando l'ho scoperto ci sono rimasto :asd:


cmq si frecce dirompenti o anche frecce devastanti, normali ecc l'importante e staccarla :sisi: (ovvio con le dirompenti fai prima), poi la raccogli e VIULENZAA!! :rullezza:


edit: vero raziatore, mi confondo sempre :asd: cmq quelli che hanno armi da fuoco gliele puoi staccare :sisi:

Harry_Lime
13-03-17, 18:45
Tra l'altro pare suggerire meccaniche coop quell'artwork... magari volevano farci un multiplayer. Son contento del risultato finale single only.

CX... aspetta un attimo... vuoi dirmi che posso staccare l'arma da un secodonte e usarla contro di lui??? :eek: e come cacchio faccio? sempre con le frecce dirompenti dell'arco di precisione? Devo provarci! in effetti la soddisfazione sarebbe tanta!
Minchia eric, ci ho giocato due ore e la prima cosa che ho imparato è tentare usare le loro armi su loro stessi. :asd:

Robbie
13-03-17, 18:46
sì infatti, il cannone ce l'hanno i razziatori, ed è anche straordinariamente forte, ci ho quasi abbattuto un Avistempesta con 75 proiettili, scaricato il caricatore addosso e alla fine gli mancava meno di un terzo di vita :sisi:
il lancia dischi del Divoratuono è anche meglio

Talismano
13-03-17, 18:46
e tre: USA LE FRECCE DIROMPENTI :bua:

E NO, i secodonti non hanno armi staccabili, ce l'ha la versione cattiva e più grossa: I razziatori e quell'arma permette di uccidere QUALUNQUE cosa :asd: ho ucciso un Divoratuoni solo usando quella.

Le armi principali sono i tre archi, dovete imparare ad usarli :bua:
Si vero, raziatori, non secodonti ... è che si somigliano e son figli di puttana uguali.

MrWashington
13-03-17, 18:48
sì infatti, il cannone ce l'hanno i razziatori, ed è anche straordinariamente forte, ci ho quasi abbattuto un Avistempesta con 75 proiettili, scaricato il caricatore addosso e alla fine gli mancava meno di un terzo di vita :sisi:
il lancia dischi del Divoratuono è anche meglio

Ni, il lanciadischi è più "aoe", il cannone del razziatore se lo punti sul punto debole del divoratuono lo asfalti.

BigDario
13-03-17, 20:04
Ma quanto mi stanno sul cazzo i manticeri??

Talismano
13-03-17, 20:12
Se riesci a farli esplodere vanno giù abbastanza veloce. Bisogna sfruttare molto anche lo slo-mo in scivolata

MrWashington
13-03-17, 20:28
Ma quanto mi stanno sul cazzo i manticeri??


Spara ai contenitori e lasciali bruciare :sisi:

Ceccazzo
13-03-17, 23:33
ho iniziato a giocare da poco, ho visto che a fine missione mi è stata datta una cassa "notevole". Ma ci sono dei requisiti particolari da soddisfare per migliorare la qualità? se sì, dove li vedo?

Ripetete un po', da vendere ai mercanti solo la roba che non produce niente? per esempio la lente della vedetta?

CX3200
13-03-17, 23:51
Si vendi solo la roba che produce solo grana, o al massimo roba in esubero che vale tanto, ne vendi un paio e ti svuoti un po' la sacca, mentre la roba per fabbricare frecce e munizioni tienitele strette, soprattutto le corde, io rimango sempre a secco di corde :bua:

Anche se cmq i mercanti hanno sempre tutto quello che occorre... Ecco se devo dirla tutta non mi garba troppo il sistema degli ambulanti, avrei preferito maggior specializzazione tra i vari mercanti, qui invece a parte un paio, vendono tutti tutto

Magari va bene lasciare le robe base, ma tipo i vestiti, ogni tribù vendeva solo il proprio e robe tipiche della sua zona, giusto per rendere più appetibile lo shopping

MrWashington
14-03-17, 01:28
Come fai a rimanere senza corde? :asd:

corde spe..intendi i cavi? :asd:

BigDario
14-03-17, 06:28
Se riesci a farli esplodere vanno giù abbastanza veloce. Bisogna sfruttare molto anche lo slo-mo in scivolata


Spara ai contenitori e lasciali bruciare :sisi:

Si, la rottura di palle è proprio riuscire a ficcargli una freccia sotto lo scroto.
Cioè si fa, ma è un po' rognoso.

Per lo slow-mo in scivolata è effettivamente una cosa che uso poco o nulla; proverò :sisi:

Ceccazzo
14-03-17, 07:04
dopo tante ore a nioh continuo a cercare di lockare il target con R3 e sistematicamente muoio perchè mi parte lo scan :bua:

CX3200
14-03-17, 07:58
Come fai a rimanere senza corde? :asd:o

corde spe..intendi i cavi? :asd:
Si quelli :asd:

Talismano
14-03-17, 08:46
Ieri sera scalata la torre più alta (chi ci è arrivato capirà , storia che si fa molto interessante.

Bigg
14-03-17, 09:47
ieri sera finito
mentre scorrevano i titoli di coda (mezz'ora :chebotta:) pensavo già al prossimo "che sarà sicuramente su sirio", poi finiscono i titoli e... what!... che merda!... allora si ritorna qui!
però erano usciti dei rumor su un cambio di protagonista per il sequel e questo mi fa tornare alla prima ipotesi, perchè se no -escludendo la possibilità di usare S che invece potrebbe essere il villain- non avrebbe senso abbandonare aloy per passare a qualcun altro. a meno che non sia un/a suo/a figlio/a, ma passerebbe troppo tempo perchè sia grande abbastanza e nel frattempo S muore di vecchiaia :asd:

Eric Starbuck
14-03-17, 10:47
Ma quanto mi stanno sul cazzo i manticeri??

Veramente! ne ho affrontato uno nel primo calderone e ci ho messo mezz'ora di schivate e frecce pesanti dell'arco da caccia per buttarlo giu. (prima ho usato anche le famose frecce dirompenti che finalmente ho capito come funzionano)... però i serbatoi col cazzo che bruciavano e lo scroto in scivolata mi era impossibile da colpire perchè aloy si piantava sempre su qualche gradino dell'arena dove stavamo combattendo. alla fine ho usato la solita tattica delle corde elettrificate e colpo critico una volta a terra.... però che palle è stata lunghissima! solo dopo mi sono ricordato di avere la fionda con i proiettili congelanti. (non tra le 4 che uso sempre).


Minchia eric, ci ho giocato due ore e la prima cosa che ho imparato è tentare usare le loro armi su loro stessi. :asd:

Ma quali?? nelle prime due ore non c'è nessun nemico che permetta di staccargli l'arma e usarla contro di lui.


Per lo slow-mo in scivolata è effettivamente una cosa che uso poco o nulla; proverò :sisi:

Pure io... questo gioco ha talmente tante possibilità che ti dimentichi di usarle. anche lo slomo in salto non l'ho mai usato.

Comunque epico, immagini sotto spoiler del primo calderone:

https://pbs.twimg.com/media/C61a05AW0AA8nqI.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C61a1xTWkAA2_4K.jpg

Ho consumato il tasto share ieri sera. le altre le trovate tutte su twitter in firma.

Queste sono simili ma sono anche le mie preferite. la prima credo che la userò come sfondo del telefono.

Blade Runner
14-03-17, 10:48
io sono ancora ad esplorare la zona "sacra". avanzando ti escono fuori un casino di missioni secondarie e per farle
devi avanzare nella mappa e quindi rischi di trovare macchine sempre più potenti.
voi per avanzare nella mappa siete andati avanti a step o seguivate le missioni ritrovandovi in zone più avanzate?
io comunque preferisco andare a piedi per il momento che usare l'override sulle macchine perchè diventa tutto un
sali-scendi sali-scendi altrimenti.

MrWashington
14-03-17, 10:51
io sono ancora ad esplorare la zona "sacra". avanzando ti escono fuori un casino di missioni secondarie e per farle
devi avanzare nella mappa e quindi rischi di trovare macchine sempre più potenti.
voi per avanzare nella mappa siete andati avanti a step o seguivate le missioni ritrovandovi in zone più avanzate?
io comunque preferisco andare a piedi per il momento che usare l'override sulle macchine perchè diventa tutto un
sali-scendi sali-scendi altrimenti.
No. Le macchine non sono distribuite in modo progressivo, sono distribuite in modo omogeneo.
Io ho fatto in modo sistematico ogni singola missione nelle zone.

Blade Runner
14-03-17, 10:54
ah ok quindi posso trovare una macchina di livello 30 pure nella prima zona.
sempre che si possa parlare di zone perchè bene o male puoi esplorare dove vuoi.
comunque per ora l'arma più inutile mi pare la fionda perchè ha una gittata veramente bassa
e almeno che non sei ad un centimetro dalla macchina non lo raggiungi.

Talismano
14-03-17, 10:58
Che poi alla fine Anche a lvl merda puoi riuscire a tirar giù un thunderjaw, solo ci metti na settimana

MrWashington
14-03-17, 11:38
ah ok quindi posso trovare una macchina di livello 30 pure nella prima zona.
sempre che si possa parlare di zone perchè bene o male puoi esplorare dove vuoi.
comunque per ora l'arma più inutile mi pare la fionda perchè ha una gittata veramente bassa
e almeno che non sei ad un centimetro dalla macchina non lo raggiungi.
Non esistono macchine di lv x.

La fionda non è per nulla scarsa ha il danno esplosivo più alto si tutti.

Mammaoca
14-03-17, 13:43
Non esistono macchine di lv x.

La fionda non è per nulla scarsa ha il danno esplosivo più alto si tutti.

In realtà con lo scan un "Livello" te lo dà sulle macchine... Magari è solo il "livello medio consigliato" per approcciarsi o robe simili :asd:

Robbie
14-03-17, 13:53
dalla poca ttenzione che ci ho fatto mi pare che i livelli siano fissi per ogni macchina, esempio i divoratuono sono tutti 27, anche gli avistempesta, i corsieri livello 5 e così via, ah e aumentano livello se sono corrotti............potrei sbagliare

MrWashington
14-03-17, 14:05
Si ma non cambia nulla quel livello.

Reri
14-03-17, 14:20
Io ricordo vedette di livello 5 e altre di livello 12 però....

MrWashington
14-03-17, 14:25
Io ricordo vedette di livello 5 e altre di livello 12 però....
Sono due tipi di vedette: normali e occhio rosso.

Ocean
14-03-17, 15:34
Gran figata quando
Macchine normali e corrotte combattono tra loro:popcorn:

Ieri ho smazzuolato il primo Divoratuono:cheers:
https://pbs.twimg.com/media/C60UDHaWkAAmtP6.jpg:large

Prima mi ha usato come straccio due o tre volte però:chebotta:

Reeko
14-03-17, 15:42
Alla fine non ho resistito e l'ho preso a 54,90€ su consoleplanet :bua:
Dovrebbe arrivare venerdì

Nikoro
14-03-17, 16:15
ah ok quindi posso trovare una macchina di livello 30 pure nella prima zona.
sempre che si possa parlare di zone perchè bene o male puoi esplorare dove vuoi.
comunque per ora l'arma più inutile mi pare la fionda perchè ha una gittata veramente bassa
e almeno che non sei ad un centimetro dalla macchina non lo raggiungi.

Devi caricare il colpo con R2 per avere maggiore gittata

Venom1905
14-03-17, 17:27
Nel mentre io sono arrivato a livello 12.
Devo fare i miei complimenti ai Guerrila, studio che non avevo mai apprezzato (i Killzone mi hanno sempre fatto petare), che invece ha tirato fuori dal cilindro un ottimo titolo.
Hanno ripreso molti elementi da titoli diversi riuscendo a metterli insieme in modo sensato, mantenendo per tutti una qualità alta.
Ho l'impressione che i vari rinvii abbiamo contato molto, in un gioco di questo tipo gli equilibri sono fondamentali e anche qualche mese in più può fare la differenza (in generale credo che la possibilità di Sony di rinviare i suoi titoli senza grosse ripercussioni abbia influito molto sui titoli di questo 2017).

L'unica meccanica che al momento non mi fa impazzire è la necessità di cacciare animali per potenziare l'equip, a parte qualche secondaria la momento mi sembra gli animali siano abbastanza ininfluenti, quindi ti accorgi della loro presenza soltanto quando hai finito lo spazio nella borsa.
Per il resto combattimenti con le macchine ottimi, così come tutta la parte di equip e armi, meccaniche stealth semplici ma adatte al gioco, narrativa buona (niente di clamoroso, però incuriosisce e si segue molto bene), open world per nulla dispersivo e side quest con un minimo di background (FFXV??).

Talismano
14-03-17, 17:29
La play mi ha appena scaricato un aggiornamento... si sa cosa c'è dentro ?

Talismano
14-03-17, 17:34
Niente, solo bug fixing

Blade Runner
16-03-17, 10:34
sto proseguendo davvero bello ma non riesco a proseguire nella trama perchè mi perdo nell'esplorazione :asd:
sopratutto in certe zone non riesci a capire cosa ce da vedere/trovare quindi ci devi andare per forza.
comunque acquistando le mappe dei collezionabili riesci a capire meglio dove conviene e merita esplorare.
anche se da quanto ho visto pure con le secondarie bene o male ti fa girare tutta la mappa.

ps: ho trovato il primo "uccellone" e quando ti carica dall'alto fa malissimo :bua:

Talismano
16-03-17, 10:41
20 minuti di combattimento ma alla fine. ..

https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170316/d88c72eaa64b5b4eeb4a22ea177f6b5a.jpg

Fanculo avistempesta.

Blade Runner
16-03-17, 10:45
si vero gli scontri sono sempre impegnativi (tolte le due o tre macchine più easy). a perdere un quarto d'ora per un combattimento
ci vuole nulla. perchè devi capire a cosa è debole la bestia,equipaggiarti,attaccarla,nasconderti e vedere come reagisce e poi studiare
la contromossa.

Ceccazzo
16-03-17, 10:58
io continuo ad avere difficoltà nello schivare i colpi e tenere il focus sul singolo bersaglio. Mi impappino con la telecamera e alle volte mi ritrovo con aloy di fronte

CX3200
16-03-17, 11:00
si vero gli scontri sono sempre impegnativi (tolte le due o tre macchine più easy). a perdere un quarto d'ora per un combattimento
ci vuole nulla. perchè devi capire a cosa è debole la bestia,equipaggiarti,attaccarla,nasconderti e vedere come reagisce e poi studiare
la contromossa.

ma anche voi succede che la prima volta che uccidi una nuova bestia è una faticaccia, ma una volta battuto diventa easy trucidarne a decine? :asd: tipo boss di dragoball, una volta battuti diventano delle minchiette :asd:

Blade Runner
16-03-17, 11:03
ma anche voi succede che la prima volta che uccidi una nuova bestia è una faticaccia, ma una volta battuto diventa easy trucidarne a decine? :asd: tipo boss di dragoball, una volta battuti diventano delle minchiette :asd:

dipende perche tipo spazzini,cervaviti e vedette erano easy all'inizio e easy rimangono. ma quando trovi due o tre secodonti la cosa si
fà più complicata. magari dopo il primo scontro impari i punti deboli della macchina,quello si.

Echein
16-03-17, 11:14
Domanda nabba, ma nel gioco si ha la sensazione di un mondo vivo o c'è molto script?
E la sensazione di posso " fare quello che voglio e andare ovunque"?

Talismano
16-03-17, 11:21
Appena impari cosa staccare dai vari robot diventa molto più facile

Venom1905
16-03-17, 11:23
Io queste ultime due sere ho fatto fuori un inseguitore, un manticerio incendiario ed una coppia di secodonti.
Per curiosità poi mi sono andato a vedere qualche video e mi sembra di averli approcciati bene, anche se per sbaglio avevo venduto il lancia corde ed ho dovuto fare senza quello.
Più che altro anche se gioco a normale (si, sono niubbo) e i video in teoria erano a molto difficile con me sembravano decisamente più incazzati :asd:

Una domanda:
ma per completare le missioni tutorial come si fa? Bisogna per forza selezionarle o andare in una zona particolare? Mi ci è cascato l'occhio ieri sera e vedevo che ancora avevo tutto a zero, però di vedette ne ho fatte fuori a decine con la freccia nell'occhio, quindi almeno quella sarebbe dovuta essere completata da un pezzo. Ci avevo guardato all'inizio ma non mi sembrava ci fosse l'indicazione della zona, forse mi ero sbagliato.

Talismano
16-03-17, 11:28
Lo sparacorde lo uso solo per piantare per terra quei maledetti smerigli della minchia.

CX3200
16-03-17, 11:32
Domanda nabba, ma nel gioco si ha la sensazione di un mondo vivo o c'è molto script?
E la sensazione di posso " fare quello che voglio e andare ovunque"?

mmh, diciamo un po' e un po', nel senso il mondo è popolato da questi animali robot che si fanno i cacchi loro, hanno una loro area in cui si muovo e da li non escono, può sembrare brutto però pensando nell'ottica che si tratta di robot il fatto che abbiano comportamenti scripati ha senso :asd: e cmq si dimentica subito di sta cosa, rapiti dai paesagggi e la magnificenza degli animali :sisi:


poi ci sono i piccoli villaggi umani e li hai persone che vanno in giro ma hai pochissima interazione, solo con mercanti e i tizi delle missioni secondarie


riguardo alla libertà d'azione, qui hai piena libertà, puoi andare dove vuoi, quando vuoi e puoi usare tutto quello che hai a disposizione per uccidere animali o nemici :sisi: ovviamente alcune zone sono ostiche per un livello basso ma nessuno ti vieta di andare a farti ammazzare :asd:

- - - Aggiornato - - -


Lo sparacorde lo uso solo per piantare per terra quei maledetti smerigli della minchia.

this, appena entra nella loro zona lo equipaggio al volo, venite giù zoccole volanti che vi crocco di mazzate :mad:

Harry_Lime
16-03-17, 11:44
Io queste ultime due sere ho fatto fuori un inseguitore, un manticerio incendiario ed una coppia di secodonti.
Per curiosità poi mi sono andato a vedere qualche video e mi sembra di averli approcciati bene, anche se per sbaglio avevo venduto il lancia corde ed ho dovuto fare senza quello.
Più che altro anche se gioco a normale (si, sono niubbo) e i video in teoria erano a molto difficile con me sembravano decisamente più incazzati :asd:

Una domanda:
ma per completare le missioni tutorial come si fa? Bisogna per forza selezionarle o andare in una zona particolare? Mi ci è cascato l'occhio ieri sera e vedevo che ancora avevo tutto a zero, però di vedette ne ho fatte fuori a decine con la freccia nell'occhio, quindi almeno quella sarebbe dovuta essere completata da un pezzo. Ci avevo guardato all'inizio ma non mi sembrava ci fosse l'indicazione della zona, forse mi ero sbagliato.
Si, le missioni tutorial per completarle, deve averle selezionate come principali. Se no non te le segna come fattibili casualmente.

Comunque, io sto giocando a molto difficile e lo sto trovando molto facile.
Probabilmente è anche l'uscire da nioh per fare questo, che per quanto bellissimo, ha una curva di apprendimento davvero elevata (in bene sia chiaro).

MrWashington
16-03-17, 11:49
Appena imparate i punti deboli tirate tutto giu in poco tempo. È normale.

Venom1905
16-03-17, 11:58
Domanda nabba, ma nel gioco si ha la sensazione di un mondo vivo o c'è molto script?
E la sensazione di posso " fare quello che voglio e andare ovunque"?

Io lo sto trovando molto equilibrato. Da una bella sensazione di libertà però senza essere dispersivo.
Però ammetto di non essere un grande fan degli open world, quindi chi è abituato ad approcci più liberi potrebbe notare una maggiore "linearietà"

Echein
16-03-17, 12:15
Grazie per i pareri, mi fa molto piacere la cosa.
La magnificenza grafica che offre mi insospettiva sul lato " libertà".
Per questa è la conferma che tecnicamente hanno fatto un lavorone

Harry_Lime
16-03-17, 12:34
Appena imparate i punti deboli tirate tutto giu in poco tempo. È normale.
Si ma dall'inizio gioco fino alla fine della prova, non sono mai morto. :bua:
E nella boss fight subito successiva, due volte a very hard. Mi avete detto che ai boss si muore facilmente la prima volta che li affronti, ma boh.

MrWashington
16-03-17, 12:35
Si ma dall'inizio gioco fino alla fine della prova, non sono mai morto. :bua:
E nella boss fight subito successiva, due volte a very hard. Mi avete detto che ai boss si muore facilmente la prima volta che li affronti, ma boh.
No, loro te lo hanno detto :asd: io l'ho finito senza problemi

CX3200
16-03-17, 14:57
diciamo che è erik che ha detto che si muore facile :asd:, io ho sempre detto che si muore giusto all'inizio per inesperienza, ma poi si va lisci, gli scontri sono ostici si, ma tra pozioni, armi trappole ecc si muore proprio per cappellate :sisi:


io dopo la prova, sono morto giusto 2 volte, ma entrambe le volte perché mi sono incastrato da qualche parte senza possibilità di schivare o attaccare :asd:

Talismano
16-03-17, 15:01
Muori se fai na cazzata, perché altrimenti basta scappare via e non c'è nessuna bestia che riesca a correrti dietro all'infinito.

Ocean
16-03-17, 16:15
Il dramma non è morire. E' quando perdi troppa energia e devi raccogliere le erbette:asd:

Eric Starbuck
16-03-17, 17:05
Si ma dall'inizio gioco fino alla fine della prova, non sono mai morto. :bua:
E nella boss fight subito successiva, due volte a very hard. Mi avete detto che ai boss si muore facilmente la prima volta che li affronti, ma boh.

Io ad Hard sono morto 5 volte alla prova, però nello scontro immediatamente dopo contro il corruttore no. l'ho fatto al primo colpo. probabilmente mi imparanoiavano e davano più noie i nemici umani multipli rispetto all'unico boss successivo.


diciamo che è erik che ha detto che si muore facile :asd:

Che volete? sono una pippa! e sto giocando ad hard. è giusto che soffra! :asd:

BigDario
16-03-17, 20:55
Il dramma non è morire. E' quando perdi troppa energia e devi raccogliere le erbette:asd:

Vero anche questo. Un sistema di loot automatico come abilità da sbloccare non sarebbe stato male...

Bicio
16-03-17, 21:14
hanno detto che siccome hanno fatto un botto di soldi, allora ora si metteranno a fare delle espansioni :sisi:

Robbie
16-03-17, 21:16
hanno detto che siccome hanno fatto un botto di soldi, allora ora si metteranno a fare delle espansioni :sisi:

non so quanto ce ne sia la necessità per un gioco così, io sono a posto :sisi:

Talismano
16-03-17, 21:21
2.6 milioni di copie tra fisiche e digitali in 2 settimane e mezzo

MrWashington
16-03-17, 21:22
non so quanto ce ne sia la necessità per un gioco così, io sono a posto :sisi:

ah perché il FINALE vuoi lasciarlo cosi? :asd:

Robbie
16-03-17, 22:21
ah perché il FINALE vuoi lasciarlo cosi? :asd:

non ci sono ancora arrivato :look: spero nel weekend di finirlo
io parlavo del tipo di gioco/gameplay che a me personalmente stufa dopo un po' e giocare anche dei DLC non lo farei

Blade Runner
16-03-17, 22:25
ora però non lo facciamo passare come un gioco facile. certo non è difficilissimo ma dico (fortunatamente) non tutti hanno la difficoltà
di un souls

MrWashington
16-03-17, 23:23
non ci sono ancora arrivato :look: spero nel weekend di finirlo
io parlavo del tipo di gioco/gameplay che a me personalmente stufa dopo un po' e giocare anche dei DLC non lo farei


come fai ad annoiarti con questo capolavoro?

Robbie
16-03-17, 23:46
una volta buttati giù tutti i robot non ho più niente da vedere, anche perché se trovo una tattica che funziona poi uso sempre quella, non è neanche un gioco che dico "cazzo appena finito lo ricomincio"
non è TW3 per intenderci, fermo restando che è un gran gioco, però ripeto una volta finito basta

Dies Irae
16-03-17, 23:50
2.6 milioni di copie tra fisiche e digitali in 2 settimane e mezzo

Un enorme successo considerata l'esclusività, il periodo di lancio e il fatto che si tratta di una IP nuova di zecca. Davvero notevole.

Reeko
17-03-17, 07:35
Iniziato ieri, giocato per 4 ore di fila nella zona iniziale. Bello, mi sta piacendo, soprattutto per il gameplay un po' diverso dal solito. Sto praticamente ammazzando tutto quello che si muove :asd:
Una domanda: appena fatte le frecce incendiare riuscivo a far esplodere i serbatoi dei corsieri uccidendo tutto il branco, ma dopo un po' sta cosa qua non mi riesce più, il corsiere di turno prende danni periodici da fuoco, ma il serbatoio non esplode. Dove sto sbagliando?
Giuro, il serbatoio lo colpisco.

CX3200
17-03-17, 08:47
Ieri mi sono messo li a rifare le sfide caccia lasciate in sospeso, alcune sono veramente cretine, altre sembrano difficili ma una volta capita il trucco si fanno senza problemi, poi ci sono quelle che le rifai decine di volte e pensi siano impossibili, ma si tratta solo di aspettare il giro in cui gli animali si posizionino nel punto giusto al momento giusto :asd: c'è anche da dire che rifarle con le armi più potenti. Molte sfide da ostiche sono diventate pagliacciate :asd:


Cmq una cosa che apprezzo di horizon è di non aver esagerato con le secondarie e collezionabili, ci sono sfide diverse per variare il gameplay ma non tante da stufare e i collezionabili sono pochi e messi in punti di passaggio , non come in giochi tipo batman che mettono 200 enigmi e decine di missioni secondarie giusto per allungare il brodo :sisi:

Blade Runner
17-03-17, 09:02
si vero però guarda paradossalmente avrei messo qualche collezionabile in più (attenzione qualche non migliaia).
la mappa è veramente bella da esplorare che certe volte arrivi in determinati punti e ti manca quel qualcosa per dire
"meno male che ci sono passato".

CX3200
17-03-17, 09:09
Il fatto è che spesso le zone più impervie sono zone che prima o poi il gioco ti ci porta per fare una missione :asd:

Mi é successo parecchie volte che nel mio seguire farfalle robot mi inerpico su una montagna e trovo alcune rovine poi scendo a valle, attivo una missione secondaria e..... Mi manda nello stesso esatto punto visitato mezz'ora prima :rotfl: dovevano mettere qualche zona "segreta" perché è troppo bello perdersi e il fatto di sapere che il gioco ti porta ovunque un po' ti smonta

Ocean
17-03-17, 09:52
Il bello dei collezionabili e anche che non sono fini a sé stessi.
Peccato invece per l'inventario delle risorse troppo risicato. Ogni volta è un parto per scegliere cosa vendere o lasciare:asd:

Blade Runner
17-03-17, 10:31
comunque alla faccia del gioco semplice. quando trovo delle bestie grandi se mi butto a capofitto nello scontro
mi arano tranquillamente mentre se cerco di andare stealth per buttare giù una bestia ci vogliono davvero dieci minuti.
sarà che ancora ho le armi blu che sono scrause e che le devo potenziare per bene.

Nikoro
17-03-17, 10:34
Le armi viola non fanno più danno. Aggiungono solo una "funzionalità" e uno slot potenziamento. E' il bello di questo gioco, skill >> gear

MrWashington
17-03-17, 12:59
comunque alla faccia del gioco semplice. quando trovo delle bestie grandi se mi butto a capofitto nello scontro
mi arano tranquillamente mentre se cerco di andare stealth per buttare giù una bestia ci vogliono davvero dieci minuti.
sarà che ancora ho le armi blu che sono scrause e che le devo potenziare per bene.
Perché ti butti, li sbagli. Non ti devi buttare.

Talismano
17-03-17, 13:01
Cavi e bombe fanno la differenza

MrWashington
17-03-17, 14:09
Cavi e bombe fanno la differenza
I cavi li uso solo per il piccione per tenerlo giu, avrò usato una bomba a dir tanto :asd: se uno è abituato ai souls, è facile abituarsi qua e uccidere tutto.

Talismano
17-03-17, 14:11
Intendevo i cavi elettrici ed esplosivi, non le corde

MrWashington
17-03-17, 15:11
Intendevo i cavi elettrici ed esplosivi, non le corde
Eh uguale, mai usati praticamente

Talismano
17-03-17, 15:13
E allora sei un nabbo.

CX3200
17-03-17, 15:45
ma voi come lo gestite il guardaroba? :asd:

io tengo sempre quello viola dei bamut, quello che resiste al gelo perchè è quello più carino, anche quello del fuoco è bellino e poi passo al modello stealth per gli attachi furtivo :asd: gli altri fan cagare e non glieli metto :nono: soprattutto quello che resiste all frecce, mi rifiuto di far indossare ad aloy quell'obrobrio :mad:

Talismano
17-03-17, 15:54
Sempre stealth viola

Ocean
17-03-17, 16:40
Quelli viola non li ho ancora comprati. Per ora cerco di usare quelli blu in base all'avversario. Ad esempio quello contro la corruzione per zone corrotte ecc.
Questo quando mi ricordo di cambiare abito:asd:

Nikoro
17-03-17, 17:02
Sempre stealth viola

This.

Harry_Lime
17-03-17, 17:33
Ma buttare via tutto quello che è blu.

Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk

Talismano
17-03-17, 18:12
Si dopo un tot le bobine verdi e blu servono ad un cazzo

CX3200
17-03-17, 18:52
io roba blu manco l'ho comprata, sono passato direttamente dal verde al viola :asd:

Talismano
17-03-17, 19:07
Che poi alla fine puoi finire il gioco anche in mutande eh

CX3200
17-03-17, 19:08
Che poi alla fine puoi finire il gioco anche in mutande eh

come? dove? quando? aloy in mutande :sbav:

MrWashington
17-03-17, 19:20
E allora sei un nabbo.
Mai avuto il bisogno :asd: oh che ti posso dire

Robbie
17-03-17, 20:28
io ho comprato tutto il comprabile, tutte le armi e tutti gli abiti......e mi sono avanzati oltre 40.000 frammenti, diciamo che i soldi in questo gioco non sono un problema :lul:oltretutto ci sono anche i vendor dove puoi comprare le parti speciali delle macchine, unito al fatto che i soldi te li tirano dietro è davvero easy, rispetto a TW3 ho tirato un bel sospiro di sollievo :D

Back to the origin
17-03-17, 20:29
Mi sembra di capire che in questo gioco nulla è un problema. :asd:

Robbie
17-03-17, 20:30
Mi sembra di capire che in questo gioco nulla è un problema. :asd:

è perfetto da giocare in scioltezza, te lo godi bene, come un ottimo film :sisi:

sono quasi alla fine, ormai credo di aver scoperto bene tutta la storia di Zero Dawn......devo dire niente male davvero, curiosissimo per il finale, domani ci arrivo :ok:

Back to the origin
17-03-17, 20:39
Appena scende un po' di prezzo lo prendo. :sisi:

Talismano
17-03-17, 20:42
Diciamo che preferisce concentrarsi sul gameplay piuttosto che farti diventare scemo per trovare 3 scroti di cornaguzze 2 prepuzi di spazzini e 8 testicoli di smerigli per craftare un'armatura

Robbie
17-03-17, 22:07
sì, anche se la pelle di volpe porcavacca mi manca, le sto correndo dietro da 2 gg ma vigliacca se una volpe me ne molla una....!

Back to the origin
18-03-17, 00:15
Diciamo che preferisce concentrarsi sul gameplay piuttosto che farti diventare scemo per trovare 3 scroti di cornaguzze 2 prepuzi di spazzini e 8 testicoli di smerigli per craftare un'armatura
Wow, meno male!

Ceccazzo
18-03-17, 12:39
ma più avanti ci sarà un modo per recuperare tutti i collezionabili o devo esplorare ogni centimetro di mappa? comunque capolavoro, gran gioco, gran divertimento

Talismano
18-03-17, 12:49
Quando prendi il teleport infinito non è più un problema girare la mappa

MrWashington
18-03-17, 12:55
ma più avanti ci sarà un modo per recuperare tutti i collezionabili o devo esplorare ogni centimetro di mappa? comunque capolavoro, gran gioco, gran divertimento
Il gioco non limita ne blocca il recupero degli oggetti mai. È totalmente libero.

BigDario
18-03-17, 13:27
Quando prendi il teleport infinito non è più un problema girare la mappa

A parte i caricamenti non proprio veloci :asd:

Ceccazzo
18-03-17, 13:35
No, io intendevo avere visibili sulla mappa i collezionabili, ma visto il grande numero mi pare improbabile. Vabbè, esploreró come si deve che tanto è divertente

Reeko
18-03-17, 14:00
No, io intendevo avere visibili sulla mappa i collezionabili, ma visto il grande numero mi pare improbabile. Vabbè, esploreró come si deve che tanto è divertente
Compri le mappe dai vendor.
Tra l'altro, i fiori meccanici e le tazze si possono vendere o servono a qualcosa?

Ocean
18-03-17, 14:06
Ci sono dei mercanti che li accettano come pagamento

Ceccazzo
18-03-17, 14:12
Compri le mappe dai vendor.
Tra l'altro, i fiori meccanici e le tazze si possono vendere o servono a qualcosa?

grazie :D nella descrizione dei collezionabili dicono che si possono rivendere a meridiana, ma non essendoci ancora arrivato non so di più

MrWashington
18-03-17, 14:27
No, io intendevo avere visibili sulla mappa i collezionabili, ma visto il grande numero mi pare improbabile. Vabbè, esploreró come si deve che tanto è divertente

Compra le mappe e vedi tutto.

Ceccazzo
18-03-17, 18:22
trovato, grazie :D da capire anche se le tracce audio sono mappate

Mentre per l'override dei cervi? cosa intende che ne devo sapere di più? devo cercare qualche cacciatore o libri simili?

Talismano
18-03-17, 18:27
No devi sbloccarli in un calderone

MrWashington
18-03-17, 18:27
trovato, grazie :D da capire anche se le tracce audio sono mappate

Mentre per l'override dei cervi? cosa intende che ne devo sapere di più? devo cercare qualche cacciatore o libri simili?
Per gli override devi fare i calderoni.
Le tracce audio no, ma non sono parte dei trofei.

Reeko
18-03-17, 20:00
Traccia audio mi sa che ho mancato proprio la prima nella rovina ad inizio gioco :bua:

Robbie
18-03-17, 20:42
finito.
il finale classico di grande effetto.

una cosa non ho capito se è un bug o cosa: alla fine dei titoli di coda mi riporta in game come da tradizione e fin qui tutto bene, però mi segna la quest finale ancora attiva.......sul serio posso rifarla all'infinito?! :look:

MrWashington
18-03-17, 20:54
finito.
il finale classico di grande effetto.

una cosa non ho capito se è un bug o cosa: alla fine dei titoli di coda mi riporta in game come da tradizione e fin qui tutto bene, però mi segna la quest finale ancora attiva.......sul serio posso rifarla all'infinito?! :look:
Se te stavi attento ti diceva che ti riporta alla quest ultima oer farti fare eventuali trofei non fatti.

Robbie
18-03-17, 22:23
eh ma è bizzarro, anche quando finisci TW3 il gioco ti dice che il mondo è tornato com'era appena prima dell'ultima quest....ma mica me la fa rifare!

MrWashington
18-03-17, 23:48
eh ma è bizzarro, anche quando finisci TW3 il gioco ti dice che il mondo è tornato com'era appena prima dell'ultima quest....ma mica me la fa rifare!
É per un trofeo fava :asd: quello di trovare tutti gli alleati, magari uno ha saltato un npc e vuole fare il trofeo.

Robbie
18-03-17, 23:50
ah, no io li ho trovati tutti al primo colpo :D

MrWashington
19-03-17, 01:20
ah, no io li ho trovati tutti al primo colpo :D
Pure io ma magari qualcuno no quindi ti danno la possibilità di completare.

Nikoro
19-03-17, 09:29
Traccia audio mi sa che ho mancato proprio la prima nella rovina ad inizio gioco :bua:

Ci puoi ritornare


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Harry_Lime
19-03-17, 11:46
Ci puoi ritornare


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Correggiamo: CI DEVI TORNARE se no salti della roba importante.

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Roydog
20-03-17, 01:08
Mah... Comprato senza tante aspettative, finito, platinato, rivenduto immediatamente....

Per prendere la collector's edition :facepalm:

:rullezza:

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Reeko
20-03-17, 07:30
Correggiamo: CI DEVI TORNARE se no salti della roba importante.

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La roba importante​ sarebbe il fiore meccanico e una delle due batterie per l'armatura ?

Harry_Lime
20-03-17, 10:27
Beh si.

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Blade Runner
20-03-17, 10:31
comunque avrei inserito la possibilità di scalare più edifici. nella maggior parte dei casi non sono esplorabili e quando lo
sono si capisce fin troppo bene. magari avrebbero potuto inserire la possibilità di trovare pezzi per craftare armi e modificarle
pesantemente cosi da invogliare ancora di più l'esplorazione. non che non sia interessante cosi,ma alcune zone sono un pò vuote.
o per lo meno quelle dove non ci sono quest di rilievo.

Reeko
20-03-17, 10:39
Beh si.

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era per sapere se avessi raccolto tutto e non doverci tornare una terza volta :bua:

Nikoro
20-03-17, 10:45
Mi sono fottuto la seconda batteria. :bua:

Harry_Lime
20-03-17, 12:30
Mi sono fottuto la seconda batteria. :bua:

E come hai fatto a fottertela? :fermosi:

Io appena me ne sono trovate due nell'invantario (e non ho capito dove ho preso la seconda), sono andato nel posto che tu sai e le ho infila immediatamente.

Talismano
20-03-17, 12:36
Si, scoprendo poi di doverne cercare altre 3 Maremma buhaiola

MrWashington
20-03-17, 14:58
Non potete perdere nessun oggetto, potete sempre tornare indietro e ritrovarli :sisi:

Nikoro
20-03-17, 16:19
Si, scoprendo poi di doverne cercare altre 3 Maremma buhaiola

This. Sono 5 in tutto. Se non prendi quella del tempio ho letto che bisogna aspettare fino quasi alla fine della storia.

Eric Starbuck
20-03-17, 17:25
non che non sia interessante cosi,ma alcune zone sono un pò vuote.
o per lo meno quelle dove non ci sono quest di rilievo.

Abbiamo giocato a troppi open world ubisoft. ci hanno incasinato il cervello con tutte quelle icone ogni 10 metri. :bua:

Talismano
20-03-17, 17:41
Beh a me basta andare dove ci son 2 divoratuoni a 20 metri l'uno dall'altro, 30 frecce corruttrici e far partire la scommessona su chi vince, per divertirmi

CX3200
20-03-17, 18:20
Beh a me basta andare dove ci son 2 divoratuoni a 20 metri l'uno dall'altro, 30 frecce corruttrici e far partire la scommessona su chi vince, per divertirmi

This, a me piace andare a caccia per il semplice gusto di uccidere bestie :snob: o magari manometto un divoratuono e lo faccio combattere con un suo simile, gustabdomi la scena seduto su una rupe :)

BigDario
20-03-17, 19:33
E per rendere le cose più interessanti ogni tanto una freccia per togliere le armi :asd:

Ceccazzo
20-03-17, 20:03
è anche bello avvicinarsi di nascosoi e guardare tutti i movimenti e i dettagli delle creature

Ocean
20-03-17, 20:17
A me, per ora, la mappa sta piacendo come l'hanno pensata. Le diverse zone sono varie e caratteristiche e al momento di cose da fare ne trovo sempre. Anche i collezionabili mi sembrano posizionati nel numero e nei posti giusti.

Non pensavo ma oggi ho trovato una missione secondaria molto bella, ovvero dovesi deve indagare sul villaggio dei Banuk

E finalmente ho trovato il completo fashion che preferisco di gran lungahttps://pbs.twimg.com/media/C7XzGA-XUAQpzU0.jpg:largehttps://pbs.twimg.com/media/C7YUIY2XkAEMFzG.jpg:large

Harry_Lime
20-03-17, 21:23
A me, per ora, la mappa sta piacendo come l'hanno pensata. Le diverse zone sono varie e caratteristiche e al momento di cose da fare ne trovo sempre. Anche i collezionabili mi sembrano posizionati nel numero e nei posti giusti.

Non pensavo ma oggi ho trovato una missione secondaria molto bella, ovvero dovesi deve indagare sul villaggio dei Banuk

E finalmente ho trovato il completo fashion che preferisco di gran lungahttps://pbs.twimg.com/media/C7XzGA-XUAQpzU0.jpg:largehttps://pbs.twimg.com/media/C7YUIY2XkAEMFzG.jpg:large
Esatto. La mappa funziona e anche bene
Le zone di vuoto in realta sono propedeutiche ad altre situazioni e soprattutto alla libertà di distrarti senza pensieri.

Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk

Reri
21-03-17, 07:12
Bello. Sono arrivato a Meridiana e mi sembra di aver fatto un mondo e scopro che in sostanza il gioco inizia ora!!!! Buahahahahahah! Fantastico.

Crysis85
21-03-17, 13:32
Sono arrivato a Meridian dopo 20 ore di gioco...Forse me la sto prendendo troppo comoda?

Talismano
21-03-17, 13:39
Perché mai? Gioca col tuo ritmo

Reeko
21-03-17, 13:57
Sono arrivato a Meridian dopo 20 ore di gioco...Forse me la sto prendendo troppo comoda?
Io sono oltre le 20 ore e manco ho ancora lasciato le zone di caccia dei Nora :chebotta:
Ieri sera per esempio ho fatto il Bicio della situazione. Mi sono messo a cacciare animali per prendere tutti i materiali per le borse, ora mi mancano i frammenti di metallo per completarle :bua:
Per non parlare poi ogni volta che trovo un branco o anche una singola macchina. Mi fermo sempre ad ammazzarli tutti :sisi:

Wilmot26
21-03-17, 14:14
Io ho buttato giù il primo divoratuono ieri sera.
Roba da seghe a quattro mani.

Talismano
21-03-17, 14:36
Anche il primo avistempesta da soddisfazioni

CX3200
21-03-17, 14:55
io invece sono alle battute finali, immerso nelle rovine dei predecessori ho appena recuperato l'overdriver per spegnere ADE ......mamma mia che piega non hanno preso gli eventi :vojo:

x3n0n
21-03-17, 17:57
finito ieri sera. lo stavo giocando con calma godendomi le quest secondarie... poi gli eventi hanno cominciato a diventare sempre + epici e alla fine mi sono ritrovato a fare solo le due quest principali (prima una e solo dopo l'altra ma mi chiedo che sarebbe successo ignorando una delle due) e alla fine ieri notte sono arrivato al punto di non ritorno e alla battaglia finale.

tanta roba.


peccato che

il boss finale sia solo uno sterminatore e non un titano buttarlo giù è ridicolo quando sei a livello 40 con le armi d'ombra e armatura scuodo antica.


cmq grandissimo gioco.

unici difetti :

il focus è troppo overpowered .

le arrampicate alla assassin's creed dopo aver provato quelle di zelda sanno un po' di vecchio.

anche giocando a molto difficile unico nemico davvero davvero rognoso è e rimane
il mostro che nuota sottoterra tipo tremors

tutto bellissimo in particolare i calderoni. attendo dlc che prenderei senza battere ciglio. gioco dell'anno probabilmente

MrWashington
21-03-17, 19:33
finito ieri sera. lo stavo giocando con calma godendomi le quest secondarie... poi gli eventi hanno cominciato a diventare sempre + epici e alla fine mi sono ritrovato a fare solo le due quest principali (prima una e solo dopo l'altra ma mi chiedo che sarebbe successo ignorando una delle due) e alla fine ieri notte sono arrivato al punto di non ritorno e alla battaglia finale.

tanta roba.


peccato che

il boss finale sia solo uno sterminatore e non un titano buttarlo giù è ridicolo quando sei a livello 40 con le armi d'ombra e armatura scuodo antica.


cmq grandissimo gioco.

unici difetti :

il focus è troppo overpowered .

le arrampicate alla assassin's creed dopo aver provato quelle di zelda sanno un po' di vecchio.

anche giocando a molto difficile unico nemico davvero davvero rognoso è e rimane
il mostro che nuota sottoterra tipo tremors

tutto bellissimo in particolare i calderoni. attendo dlc che prenderei senza battere ciglio. gioco dell'anno probabilmente
Pensa fare l'ultimo al 50 :asd:

Non potevano metterci un titano son quelli enormi sulle montagne non vorrei dire :bua:

Ma tanto il finale :fag: punta a li... Speriamo i tanti dlc.

Ocean
21-03-17, 20:59
Che hanno di particolare le arrampicate di Zelda?

Robbie
21-03-17, 21:05
Che hanno di particolare le arrampicate di Zelda?

ma niente, immagina spider-man, uguale.........si arrampica su ogni cosa, anche 90° parete liscia tipo vetro, una cosa infattibile per un gioco che aspira ad un minimo di "realismo".
Personalmente le arrampicate di Horizon le ho trovate perfette, solo troppo troppo troppo poche, solo in determinati punti, e trovarli non è neanche facile

Ocean
21-03-17, 21:14
ma niente, immagina spider-man, uguale.........si arrampica su ogni cosa, anche 90° parete liscia tipo vetro, una cosa infattibile per un gioco che aspira ad un minimo di "realismo".
Personalmente le arrampicate di Horizon le ho trovate perfette, solo troppo troppo troppo poche, solo in determinati punti, e trovarli non è neanche facile
Vero. Quei maledetti appigli non si trovano mai subito:asd:
Fico Spider-Link. Non sapevo di questa cosa.
Comunque in Horizon le scalate sono solo un pretesto per farti salire in alto e goderti lo spettacolo

Robbie
21-03-17, 21:38
mi è capitato di dover circumnavigare un'intera montagna per poter arrivare in cima, e tutto perché c'era solo una singola serie di appigli su un solo lato della montagna......è abbastanza ridicolo, magari non li ho visti io ma ne dubito.

Harry_Lime
21-03-17, 21:45
mi è capitato di dover circumnavigare un'intera montagna per poter arrivare in cima, e tutto perché c'era solo una singola serie di appigli su un solo lato della montagna......è abbastanza ridicolo, magari non li ho visti io ma ne dubito.
Grave oh.
Per fortuna esce il nuovo Assassin's Creed in inverno.

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Talismano
21-03-17, 21:49
A dire il vero io ho trovato splendido che di muri invisibili ce ne siano davvero pochissimi e molte montagne si possono scalare attaccandole dal punto giusto.

Robbie
21-03-17, 22:01
A dire il vero io ho trovato splendido che di muri invisibili ce ne siano davvero pochissimi e molte montagne si possono scalare attaccandole dal punto giusto.

non dico di riempire ogni parete con degli appigli ma almeno uno per lato sì, altrimenti mi dici "è un open world della madonna e puoi andare dove ti pare, però la montagna la scali solo qui e basta, non esistono strade alternative"

Talismano
21-03-17, 22:19
Io penso che la funzionalità dell'open world deve essere messa al servizio della storia più che all'assoluto realismo.

CX3200
21-03-17, 23:03
mi è capitato di dover circumnavigare un'intera montagna per poter arrivare in cima, e tutto perché c'era solo una singola serie di appigli su un solo lato della montagna......è abbastanza ridicolo, magari non li ho visti io ma ne dubito.

Problema aggirabile facilmente però, ho scalato più di una montagna semplicemente saltellando sugli spuntoni, sporgenze e avvallamenti del terreno :sisi:... Poi magari avevo la parte scalabile a due passi :asd: ma mica ho tempo da perdere io :tsk:

Blade Runner
21-03-17, 23:05
si vero basta trovare i punti "giusti" e aloy sale tranquillamente. quello che mi piace meno è la scalata completamente
automatica sugli appigli gialli.

Reri
22-03-17, 06:50
Quindi siamo arrivati ad attaccarci al numero di appigli presenti sulle pareti delle montagne. Bene.

Blade Runner
22-03-17, 08:50
era cosi per evidenziare un difetto ma niente di importante. se sono riusciti a rendere cosi bene tecnicamente
è proprio perchè hanno usato certe accortezze. la mappa è si open world ma con qualche escamotage.

CX3200
22-03-17, 09:05
Francamente a me la scalata automatica non dispiace, dopo tutto è solo un mezzo per raggiungere i posti elevati, non é parte fondamentale del gioco (come poteva essere nei tomb Raider) i difetti del gioco secondo me, come già detto più volte, la regia delle cute scene, a volte ti fa venire il nervoso vedere tanta cura nelle animazioni facciali, dialoghi e ambiente rovinato da una regia schizzofrenica :bua: e un eccessiva semplificazione del gioco, anche solo il fatto che l'esplorazione sia supreflua visto che il gioco prima o poi ti porta a visitare tutti le zone importanti..... Magari i guerila avevano paura di uscire con una nuova ip e hanno cercato di fare un gioco che accontentasse più gente possibile, cmq rimane un gran gioco, l'atmosfera e la trama da soli reggono il gioco e uccidere aninali è aempre una gran goduria, anche quando sei uber power :asd:


Oggi mi attende la missione finale, non vedo l'ora di tornare a casa :vojo:

Blade Runner
22-03-17, 10:25
si quei pochi difetti che ci sono non influiscono minimamente sulla qualità oggettiva del titolo sia chiaro.

comunque ho finito di ripulire la zona destra della mappa e sto per andare in direzione della torre (e poi credo meridiana).
consigli su come abbattere i manticeri incendiari?

Talismano
22-03-17, 10:29
Tante frecce direi

Reeko
22-03-17, 10:33
Io coi manticeri cerco di far incendiare i tre serbatoi di vampa che hanno in mezzo alle gambe. Poi un paio di trappole esplosive

CX3200
22-03-17, 10:42
si quei pochi difetti che ci sono non influiscono minimamente sulla qualità oggettiva del titolo sia chiaro.

comunque ho finito di ripulire la zona destra della mappa e sto per andare in direzione della torre (e poi credo meridiana).
consigli su come abbattere i manticeri incendiari?


fuoco! e a volontà!....anzi no forse è meglio il ghiaccio! :asd:

Eric Starbuck
22-03-17, 10:42
Io coi manticeri cerco di far incendiare i tre serbatoi di vampa che hanno in mezzo alle gambe. Poi un paio di trappole esplosive

Accidenti, ci ho provato anche ieri sera... ma non ci riesco proprio! se mi fiondo in scivolata in mezzo alle sue gambe mi impiglio sempre da qualche parte o mi ammazza con una testata. anche se lo congelo prima di tentare la scivolata. ci sono mezzo riuscito solo una volta ma poi prendere la mira è stato tutto tranne facile.

Ora ne cerco uno a caso in giro per la mappa e provo con quello per fare pratica.

x3n0n
22-03-17, 10:46
Quindi siamo arrivati ad attaccarci al numero di appigli presenti sulle pareti delle montagne. Bene.

no non fraintendetemi. spider link (lol) è effettivamente eccessivo ma scalare le montagne saltellando quando ci si potrebbe arrampicare in manier a+ realistica sarebbe meglio.

alcune statuette banuk sono in posti inculatissimi e finchè non vedi quella sfumatura bianca o gialla su una roccia buona fortuna nel capire come salire.

non pretendo MANOLO FREE CLIMBING ma insomma una via di mezzo . ma davvero unico difetto di un open world eccellente

Blade Runner
22-03-17, 10:47
ho visto che colpendo il serbatoio più grande di vampa alla fine si indebolisce ed esplode facendo parecchio danno.
certo che le zone corrotte non ammettono errori perchè se muori devi ricominciare gli scontri dall'inizio.
a livello "molto difficile" comunque lo sto trovando ottimo come difficoltà ma mai frustrante.

consiglio: ma una volta esplorata e fatto tutto quello che c'era da fare nella zone del cerchio di ferro
è meglio andare subito in direzione meridiana?

Bicio
22-03-17, 10:48
https://i0.wp.com/gametimers.it/wp-content/uploads/2017/03/patch-note-horizon.jpg

chissà che problemi dava una volta superate le 200 ore di gioco :uhm: che poi 200 ore sono un botto..se qualcuno ha avuto questi problemi vuol dire che ha pasato quasi 10 ore al giorno a giocare dalla sua uscita ad ora :bua:

CX3200
22-03-17, 10:48
cmq se non trovate una strategia vincente, una pioggia di frecce dirompenti sulle parti sensibili da sempre ottimi risultati :snob: e poi frecce pesanti sempre dell'arco di precisione


alla fine le armi migliori rimangono l'arco di precisione e da caccia, il lancia trappole poi per preparare il terreno e ammorbidire la carn...metallo :asd:

il lancia corde per gli smerigli, le fionda contro i gruppi di umani o quando vi ritrovate un branco di animali ammassati assieme.....poi andate a sentimento :snob:




piccola nota a parte, ma anche a voi vi si sono buggate i tutorial per l'arco da caccia, è 2 giorni che provo a farle, ma niente non me ne conta nemmeno una :uhm: eppure ho letto bene le indicazioni di missione :uhm:

x3n0n
22-03-17, 10:50
manticeri incendiari?




gli smerigli,
figa l'idea del lancia corde. io normalmente sparo alla cisterna di ghiaccio sul petto ma con le corde cadrebbe per terra e potrebbe essere sottoposto a override. stasera ci provo


semplice : prima una freccia viola, giusto per gradire , poi nel salto al rallenty mira sempe e solo alla cisterna sulle spalle . puoi colpirla anche da davanti se prendi bene i tempi in salto. quando esplode perde subito metà vita. a quel punto altra freccia viola sul muso per togliere armature alle ghiandole sotto la faccia e finire colpendolo lì mentre barcolla in giro

- - - Aggiornato - - -

no che vuol dire item economy adjusted ?


We’re pleased to announce that Patch 1.10 for Horizon Zero Dawn has been released today. In addition to fixing a number of progression issues, technical issues and crashes, this patch also introduces several new features, as outlined below.
NOTE: This list may contain several spoilers!
If you encounter an issue while playing Horizon Zero Dawn, please try reloading a recent manual save, quicksave or autosave from the “Load” menu option. If the issue persists, please take screenshots of the area where it occurred and your location on the map, and forward them to us for further investigation.
ADDITIONS
Added the ability to press and hold [X] to buy multiple items from merchants.
Added an option to invert the X-axis from the controls tab on the settings menu.
ADJUSTMENTS
Made several minor adjustments to the item economy (drop rate, distribution, cost etc.).
Made several adjustments to humanoid and machine AI.
Made minor adjustments to 2.1 stereo mix on menu sounds.
FIXES
Progression Fixes
Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where some players could be teleported outside the quest area during the objective “Loot the Sawtooth Carcass”.
Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where some players could buy fire arrows from Karst rather than crafting them.
Fixed an issue in the main quest “The Proving” where players would be put back into the last checkpoint for the quest, making it impossible to continue the game.
Fixed an issue in “The War-Chief’s Trail” where fast- travelling away and back when Sona reached the cliff would sometimes prevent Sona’s A.I. from working correctly.
Fixed an issue in the sub quest “Revenge of the Nora” where some players could be blocked from progressing due to an invisible collision near the third bandit camp.
Fixed an issue in the quest “The Sun Shall Fall” where some players fast-travelling immediately after destroying the Sonic Device would be unable to progress upon returning to the gate.
Fixed an issue in the main quest “The Face of Extinction” where the Day 1 Patch did not offer a solution for the roll over problem of certain players who had side quests active while completing the quest.
Fixed an issue in the side quest “The Forgotten” where it was very difficult for some players to climb the trail to Olara.
Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where the objective “Return to Ravan” would not complete for some players after collecting the sword.
Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where no quest marker or breadcrumbing was displayed for some players on the objective "Follow the Tracks".
Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where Rokasha went missing for some players if they accepted another quest while following the blood trail and then reloaded their save data after speaking to Keadi.
Fixed an issue in the side quest “Robbing the Rich” where Nasan would be walking around in the courtyard and could not be interacted with by some players.
Fixed an issue in the side quest “Luck of the Hunt” where dropping boar skins after collecting all 4 would cause the boar skin objective to be unobtainable for some players.
Fixed an issue in the side quest “Healer’s Oath” where Patch 1.04 did not offer a retroactive solution for certain players who were unable to progress after dropping the Thunderjaw heart from the Special Items tab.
Fixed an issue in the side quest “Traitor's Bounty” where Vanasha would not appear on the objective "Talk to Vanasha" after finishing “The Face of Extinction” for some players.
Fixed an issue in the side quest “Hunter's Blind” where the "Show on map" option on the Quest screen was grayed out and no quest marker appeared on the map or compass during the objective "Follow Talanah" for some players.
Fixed an issue in the area “Cauldron Xi” where some players were able to escape the core chamber during the “Defend the core” objective.
Fixed an issue where some players could clear Corruption Zones from a distance without completing its associated quest and trophy.
Fixed several issues where some players could become stuck in bunkers and cauldrons after completing “The Face of Extinction”.
General Fixes
Fixed an issue in the main quest “The Point of the Spear” where the time of day dialogue option would erroneously unlock when reloading the game, after speaking to Rost at the beginning of the quest.
Fixed an issue in the main quest “A Seeker at the Gates” where the gates of the Embrace were wide open.
Fixed an issue in the tribe quest “Revenge of the Nora” where Aloy’s overridden Strider would suddenly become unmountable when following Varl to the Stadium.
Fixed an issue in the main quest “Terror of the Sun” where a redundant save would occur every time the title was reloaded while fighting the Behemoth without any equipment.
Fixed an issue in the main quest “The Face of Extinction” where a blank grey screen would be visible before the start of the Epilogue 1 sequence.
Fixed an issue in the area “Devil’s Grief” where the ground texture showed a visible file path.
Fixed an issue where a Tallneck’s datapoint would not unlock if players fast-traveled from their head of instead of rappelling down.
Fixed an issue where time would slow down but Concentration would continue to recharge at the same rate when players brought up the weapon wheel.
Fixed an issue where some robots would not be counted for the trophy “10 Vulnerable Machines Kills”.
Fixed an issue where players would run into various problems if their playtime exceeded 200 hours.
Fixed various issues where the UI would display markers, icons, tracks, prompts or values incorrectly.
Fixed various issues with dialogue and contextual lines not triggering correctly.
Fixed various issues with players clipping through, getting stuck in or falling through geometry.
Fixed various issues with machines clipping through geometry and each other.
Fixed various issues with animation for humanoids and machines.
Fixed various minor issues with players skipping a sequence.
Fixed various minor weapons and modifications issues.
Fixed various minor framerate issues.
Crash Fixes
Fixed an issue in the Bandit Camps where the game would crash if certain players managed to untie the prisoners after the last bandit had died.
Fixed an issue in the Bandit Camps where the game would crash if certain players destroyed the alarm after the last bandit had died.
Fixed miscellaneous crashes.

Blade Runner
22-03-17, 10:50
cmq se non trovate una strategia vincente, una pioggia di frecce dirompenti sulle parti sensibili da sempre ottimi risultati :snob: e poi frecce pesanti sempre dell'arco di precisione


alla fine le armi migliori rimangono l'arco di precisione e da caccia, il lancia trappole poi per preparare il terreno e ammorbidire la carn...metallo :asd:

il lancia corde per gli smerigli, le fionda contro i gruppi di umani o quando vi ritrovate un branco di animali ammassati assieme.....poi andate a sentimento :snob:




piccola nota a parte, ma anche a voi vi si sono buggate i tutorial per l'arco da caccia, è 2 giorni che provo a farle, ma niente non me ne conta nemmeno una :uhm: eppure ho letto bene le indicazioni di missione :uhm:

ah boh le zone di caccia della loggia e i tutorial delle armi per il momento li lascio li poi vediamo.
ma se non ricordo male all'inizio mi si era buggata quella della "corda fulminante". magari hanno risolto con l'ultima patch però.

Ceccazzo
22-03-17, 10:50
cmq se non trovate una strategia vincente, una pioggia di frecce dirompenti sulle parti sensibili da sempre ottimi risultati :snob: e poi frecce pesanti sempre dell'arco di precisione


alla fine le armi migliori rimangono l'arco di precisione e da caccia, il lancia trappole poi per preparare il terreno e ammorbidire la carn...metallo :asd:

il lancia corde per gli smerigli, le fionda contro i gruppi di umani o quando vi ritrovate un branco di animali ammassati assieme.....poi andate a sentimento :snob:




piccola nota a parte, ma anche a voi vi si sono buggate i tutorial per l'arco da caccia, è 2 giorni che provo a farle, ma niente non me ne conta nemmeno una :uhm: eppure ho letto bene le indicazioni di missione :uhm:

ricordati che le missioni tutorial deve averle selezionate come missione attiva, altrimenti le ignora