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Locamalito, l'autore di Maldita Castlilla/Cursed Castilla, Hydorah, L'Abbaye des Mortes e tanti altre piccole ma grandi perle, ha pubblicato il suo nuovo titolo:
Solar Gladiator (https://www.locomalito.com/solar_gladiators.php)
Un curioso incrocio tra Disc of Tron, Robotron 2048 e Krull o, se preferite, il più recente Smash TV. Siamo soli contro 15 boss da affrontare uno dopo l'altro in un'arena.
E' ovviamente gratuito e come tutti i titoli di Locomalito è molto divertente.
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26-06-20, 11:25
Bello :snob:.
Sarah Jane Cosa annuncia un nuovo spara e fuggi, del quale finora non si vede molto: https://twitter.com/SarahJaneAvory/status/1276288842547462147
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27-06-20, 10:19
Non ricordo. Bomb Jack su C64 poi era stato rifatto come si deve? Sennò potrebbero pensarci questi cambiando qualcosina.
https://www.youtube.com/watch?v=Ey-Lavzvv7M
Cento Blobfish
27-06-20, 19:48
Non ricordo. Bomb Jack su C64 poi era stato rifatto come si deve? Sennò potrebbero pensarci questi cambiando qualcosina.
Ci stanno lavorando. :sisi:
https://www.youtube.com/watch?v=n3AFJMYsfEI
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29-06-20, 08:32
3dSen (disponibile su Steam) è un emulatore davvero particolare, nel senso che piglia i giochi del NES e li rende "in treddì"
https://realotakugamer.com/a-new-perspective-3dsen-review
https://youtu.be/_MBHj9IGZgE
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29-06-20, 09:04
A lawsuit against the Internet Archive threatens vital gaming history
The Internet Archive is the only real resource of its kind for digital gaming history
https://www.pcgamer.com/a-lawsuit-against-the-internet-archive-threatens-vital-gaming-history/
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29-06-20, 10:23
Nuovo ritrovamento, stavolta a tema western, piuttosto interessante https://www.gamesthatwerent.com/gtw64/make-my-day-2/
https://66.media.tumblr.com/0d3279c15413e204904bc915d52d45d7/1aaa4c591bf520f3-d4/s400x600/4ed59a6ce20843fcf754d65eab6d6ad8ef00dde5.png
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30-06-20, 08:27
Mario Grande:
Notiziona!
Spero non sia vaporware. Sembrerebbe stia per uscire la replica del Cd32. Non ho ben chiaro chi sia il produttore ( "Amiga Hardware enthousiast Elrondmcbon) Nelle specifiche viene indicato il processore 68030 e 8 mega aggiuntivi di Fastram. Sembrerebbero i cosiddetti "acceleratori". Il cd32 era fornito con una Cpu 68020 e 2 mega di ram. Sarebbe comunque tecnologia dell'epoca che hanno continuato e continuano a vendere come espansione dell'Amiga 1200. Spero che queste specifiche siano vere repliche e non emulazioni. Nel caso, sarebbe fantastico.
https://www.generationamiga.com/2020/06/29/akiko32-replica-of-amiga-cd32-in-final-development-phase/
http://www.amibay.com/showthread.php?109320-Akiko-32-Amiga-in-miniITX-format
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01-07-20, 10:09
Akiko32, il CD32 mini
Parliamo di un progetto che vede protagonista il CD32 riproposto in versione mini. L’idea nacque a cavallo tra il 2018 e il 2019. I problemi inizialmente non mancarono: furono realizzati tre prototipi, i quali presentavano alcuni problemi, come il Mouse / Joystick che andavano nella direzione sbagliata e il Pinout per resetgen sbagliato. Ma il lavoro in questi anni è andato avanti ed ora è ottimizzato al meglio. Le dimensioni sono rimaste quelle miniITX, ovvero 170x170mm...
https://www.commodoreblog.com/2020/07/01/akiko32-facciamo-il-punto
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01-07-20, 15:57
Chi di voi non passava le sue giornate urlando, strappandosi i peli del culo, rattristandosi e leggendo pensoso la rubrica della posta di Nemesis sui vecchi GMC perché Wizard of Wor non era stato ancora convertito per MSX? Ecco, da oggi potete ecc.
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=g2KxMNQu02w
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02-07-20, 14:59
Solo informazione teorica (peraltro mi pare non sia nemmeno ancora effettivamente disponibile 'sto hack), fate i pravi pampini e comperate solo giochi originali per la vostra PS2 :snob:.
PS2: nuovo hack attraverso il lettore DVD. Non richiede la modifica https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/ps2-nuovo-hack-attraverso-il-lettore-dvd-non-richiede-la-modifica_90461.html
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03-07-20, 18:58
Super Nintendo World di Osaka si mostra in un nuovo incredibile video https://leganerd.com/2020/07/03/super-nintendo-world-di-osaka-si-mostra-in-un-nuovo-incredibile-video/
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06-07-20, 15:46
Uno spara e fuggi verticale per Amiga fatto da un italiano.
https://www.youtube.com/watch?v=cXnx7fHV3W0
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06-07-20, 20:38
Prosegue sanza sosta lo sviluppo di Elite per Vectrex.
https://www.youtube.com/watch?v=vv59TJmPkzE
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09-07-20, 09:28
«Ma quindi 'sto Mega65 fa solo avventure testuali (belle, per carità, ma non ci vivrei)?».
«No, no, fa anche pizzétte. E queste robe qua».
https://www.youtube.com/watch?v=ANaxmJfJ0VM
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09-07-20, 15:41
Book sequel to Ready Player One coming in November
Ready Player Two is happening
https://www.polygon.com/2020/7/8/21317320/ready-player-two-book-sequel-november-release-date-2020
«Ma quindi 'sto Mega65 fa solo avventure testuali (belle, per carità, ma non ci vivrei)?».
«No, no, fa anche pizzétte. E queste robe qua».
https://www.youtube.com/watch?v=ANaxmJfJ0VM
Tra i commenti:
Maybe there could be a Tyrannosaurus Rex in that maze...
:asd:
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13-07-20, 16:31
Un'avventura grafica che scopiazza Maniac Mansion, prendete e scaricate https://postmodernadventures.itch.io/billy
https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNjExOTI4LzM4MDA5OTcucG5n/794x1000/wkhMwm.png
Ha già due anni, ma mai come ora un Princess of Persia (https://www.gamesreplay.net/gr/download/princess-of-persia-windows/) diventa rilevante sulla scena sociale mondiale.
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18-07-20, 09:55
Mi pare giusto, basta con 'sti stereotipi :snob:.
I tempi sono maturi per un Mario finalmente più vicino agli standard di gradimento della comunità LGBTQI :snob:.
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18-07-20, 19:16
Metto qua anche se. Preview di un impressionante gioco di macchine per C64, ricicciata fuori sui social. Probabile vaporware, dato che le ultime notizie (pare sul forum di Lemon) risalgono al 2018.
https://pbs.twimg.com/media/EdOURi9XkAAbeu-?format=jpg&name=small
Assomiglia alla versione MegaDrive di Skidmarks.
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19-07-20, 11:23
Nuovo spara e fuggi commerciale giapponese per MSX 2.
https://www.youtube.com/watch?v=Zg212LSFBHk
Nella sempre viva speranza che un giorno Bloodborne arrivi su PC, tale Max Mraz ne ha realizzato una versione 2D sullo stile dei primi Zelda. Benvenuti a Yarntown.
Ovviamente gratuito, lo si può scaricare da qui:
https://maxatrillionator.itch.io/yarntown
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22-07-20, 14:16
Agli atariani, a quanto pare, fu sadicamente negata una conversione di Wonder Boy. Ma oggi questa clamorosa ingiustizia arbitrale sta per essere colmata.
https://www.youtube.com/watch?v=k8X10AKwQyc
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27-07-20, 07:10
https://www.polygon.com/2020/7/26/21339018/nintendo-gigaleak-super-mario-64-zelda-pokemon-what-is-it-snes
Massive Nintendo leak reveals early Mario, Zelda, and Pokémon secrets
Classic games, like you’ve never seen them before
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29-07-20, 10:34
Analogue Pocket, il 'Game Boy' per tutti gli amanti del retrogaming, ha una nuova finestra di lancio
Aprono i pre-order!
Come annunciato lo scorso anno, l'idea alla base è quella di offrire una console basata su FPGA in grado di riprodurre le cartucce della famiglia Game Boy utilizzando il suo LCD interno ad alta risoluzione o tramite un dock collegato a un altro display.
https://www.eurogamer.it/articles/2020-07-27-news-videogiochi-analogue-pocket-dispositivo-tutti-amanti-retrogaming-nuova-finestra-lancio
La traduzione italiana mi pare non lo dica ma in realtà, tramite adattatori, è impiegabile anche per le console portatili che non sono state fatte da Nintendo https://www.eurogamer.net/articles/2020-07-27-analogue-pocket-gets-a-new-2021-release-window
Support for Neo Geo Pocket Color, Game Gear and Atari Lynx is also possible via adapters.
https://64.media.tumblr.com/fcb9465d4901b3c02d875a592cb6c9f2/69768625fb67d65c-d9/s1280x1920/9e9aa4906bcc5f2390b76107ad31bbff26482dfc.jpg
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29-07-20, 11:07
https://www.thegamesmachine.it/the-isle-of-the-cursed-prophet-recensione-c64
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30-07-20, 13:37
Ottanta.
https://64.media.tumblr.com/d4b95cb97bfaf727d2469e0e0d0d355a/6fef14880da61220-f3/s1280x1920/2e66929d9a910e9b1aa6d2e4830b105903ae4eb5.jpg
http://rk.nvg.ntnu.no/sinclair/computers/zx80/zx80.htm
had "discouraged millions of people from ever buying another computer" (PCW, October 1985)
Ottanta.
https://64.media.tumblr.com/d4b95cb97bfaf727d2469e0e0d0d355a/6fef14880da61220-f3/s1280x1920/2e66929d9a910e9b1aa6d2e4830b105903ae4eb5.jpg
Povero ZX81, scalzato pure dal C5 dalla foto di gruppo :rotfl:
Dopo tanti lustri (era la fine degli anni 80... 88 o 89, non ricordo...), finalmente, il sogno mio, come di tanti Amighisti diverrà realtà: Dragon's Slayer (Che doveva essere pubblicato dalla Linel) verrà rilasciato!!!
Apparso sulle pagine di tutte le riviste dell'epoca, questo gioco divenne una leggenda... Graficamente era qualcosa di mai visto e prometteva oltre 300 schermi di esplorazione, mostri e boss enormi alla guida di un guerriero à la Barbarian. Chi non ha sognato sullo screenshot del drago che esce da una specie di enorme teschio... A volte i sogni si avverano.
Certo, oggi come oggi sia come grafica che come animazioni e giocabilità non fa più cosi effetto, eppure lo giocherò dall'inizio alla fine, commuovendomi ripensando a quando, con i miei compagni di videogiochi, fantasticavamo su quelle incredibili immagini...
http://www.indieretronews.com/2020/07/dragon-slayer-never-before-seen-amiga.html
https://m.facebook.com/groups/1653730221606670/permalink/2551615681818115/
https://www.gamesthatwerent.com/gtw64/dragon-slayer/
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30-07-20, 19:13
ZOMG. News del secolo :uooo:. Tipo lo screenshot che ha creato più hype nella storia degli screenshot. Ci avrò perso più diottrie che sulle sorelle Boccoli.
Lo ricordo anch'io sul primo TGM...
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04-08-20, 18:26
Intellivision spremuto come un limone in questo nuovo titulo.
https://www.facebook.com/Elektronite1/posts/3226706240717917
https://www.youtube.com/watch?v=tbDTSdXt7kk
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04-08-20, 19:25
One of the district’s most iconic video game arcades has announced it will be closing down, and with very little advance notice. The Sega Akihabara Building 2 arcade, located along the southern edge of Akihabara, will be shutting its doors on August 30.
https://soranews24.com/2020/08/04/akihabara-saying-goodbye-to-landmark-as-giant-sega-arcade-announces-its-closing-for-good/
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Non è proprio retro... ma è il nuovo Moon Patrol per Intellivision Amico...
https://youtu.be/nT4vvnEaWZQ
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06-08-20, 14:49
Netflix ormai copre ogni pelo del culo dello scibile umano e ogni singolo sottoaspetto della realtà, poteva dunque non tuffarsi anche sulla Golden Age dei videogiuochi?
https://www.youtube.com/watch?v=B-a8DaF4WXw
Da pochi giorni è stato rilasciato MW Ultra per C64. E' un reboot del primo Metal Warrior. Il team Covert Bitops, già responsabile di Steel Ranger, Hessian e la serie Metal Warrior (1-4), ha lavorato a questo titolo per oltre due anni, tanto che si parla di "AAA" per C64 ed è già candidato a GotY.
La recensione di Retro Gamer Nation premia il titolo con un altisonante 97%.
Il prezzo è di 14,99€ ed include:
Manual as PDF
MW ULTRA CRT (recommended for emulators or 1541 Ultimate)
MW ULTRA GMod2
MW ULTRA 1541
MW ULTRA 1581 (recommended for sd2iec)
Mentre sul sito Protovision è possibile acquistare la versione fisica su cartuccia.
https://protovision.itch.io/mw-ultra
http://retrogamernation.com/mw-ultra-c64-review/
https://www.protovision.games/shop/advanced_search_result.php?MODsid=c899d5m63ncp724k cthpp65sv7&keywords=mw+ultra&x=0&y=0
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11-08-20, 08:45
Nuova campagna Kickstarter per lo ZX Spectrum Next https://www.kickstarter.com/projects/spectrumnext/zx-spectrum-next/posts/2919449
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11-08-20, 20:10
Questo tizio non ci aveva niente da fare e ha rifatto Bubble Bobble per Amiga. Qui sotto emanate le caratteristiche salienti.
http://www.abyss-online.de/eab/tinybobble_title.png
http://eab.abime.net/showthread.php?p=1419137#post1419137
Hi,
i currently finish an Arcade port of Bobble Bobble called
TINY BOBBLE for Amiga 500 OCS + 0.5fast.
Of course there is already a very nice Amiga version but it's
an Atari ST port and i wondered how the game could look when
it would be custom tailored for A500 OCS. So i tried..
Here are some improvements over the original amiga game that you
will find in TINY BOBBLE:
50 fps (instead of 25fps)
32 colors (instead of 16)
150 items (instead of 40?)
Original screen height of 224 pixel (was only 200 pixel)
Almost all sprite animations (had only ~20% of animations)
Progress Screen (was not available)
Animated Extend screen (was not animated)
Big Score images (was not available)
Single file (needed a disk)
Animated intro (no bubbles were available)
Animated Boss fight (was a still image)
Multiple endings (hand only one ending)
Tiny Bobble doesn't use any assets or code from the original amiga version.
The game is not exactly tiny, it's around 180kb, but as it has much
more content then the orignal amiga version i still consider it tiny .
Release should be this month.
Nuova campagna Kickstarter per lo ZX Spectrum Next https://www.kickstarter.com/projects/spectrumnext/zx-spectrum-next/posts/2919449
Ma vaffantulo! 333 euro? A quel punto mi prendo lo Switch!
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13-08-20, 09:11
Italia e Polonia uniscono le loro forze per vendervi questo ennesimo gioco per il Commodoro.
https://www.youtube.com/watch?v=4c3CER_plQo
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13-08-20, 18:52
La scena dei retrogamer USA è scossa da quanto avvenuto per mano di un suo noto membro, detentore di un sacco di record per NES e altre console, andava alle varie convention, ecc. Pare abbia ucciso l'ex e poi si sia ammazzato. Alcuni membri della scena in giro sui social denunciano di essere stati minacciati e stalkerati in maniera a dir poco paranoica dal tizio per anni, tipo decine di video e post in cui diceva che li avrebbe ammazzati e cose simpatiche così, insomma, pareva chiaramente non starci tanto con la capoccia e forse non sarebbe stato nemmeno impensabile tentare di fare qualcosa prima. L'aspetto peggiore sta forse nel fatto che alcuni sembravano in qualche modo appoggiare o incoraggiare lo stato di perenne esaltazione narcisistica in cui stava questo tizio, appoggiando anche alcuni suoi atti di bullismo verso altri membri della scena, o almeno questo è quello che alcuni sostengono https://atariage.com/forums/topic/310075-rudy-j-ferretti-rjchamp3-murder-suicide/
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14-08-20, 10:37
https://www.facebook.com/NewWaveToys/photos/a.345546365889324/988598208250800
We have been thoroughly testing our Pilot Production samples and we are happy to announce that Mass Production for Dragon's Lair x RepliCade starts next week!
https://64.media.tumblr.com/21e63f4f25335c8393bfde85f83c68bb/d078f34c26c7b45f-f3/s1280x1920/08194799beaf772f6d53e1c3f22b5d84440c7154.jpg
La scena dei retrogamer USA è scossa da quanto avvenuto per mano di un suo noto membro, detentore di un sacco di record per NES e altre console, andava alle varie convention, ecc. Pare abbia ucciso l'ex e poi si sia ammazzato. Alcuni membri della scena in giro sui social denunciano di essere stati minacciati e stalkerati in maniera a dir poco paranoica dal tizio per anni, tipo decine di video e post in cui diceva che li avrebbe ammazzati e cose simpatiche così, insomma, pareva chiaramente non starci tanto con la capoccia e forse non sarebbe stato nemmeno impensabile tentare di fare qualcosa prima. L'aspetto peggiore sta forse nel fatto che alcuni sembravano in qualche modo appoggiare o incoraggiare lo stato di perenne esaltazione narcisistica in cui stava questo tizio, appoggiando anche alcuni suoi atti di bullismo verso altri membri della scena, o almeno questo è quello che alcuni sostengono https://atariage.com/forums/topic/310075-rudy-j-ferretti-rjchamp3-murder-suicide/
Bruttissima storia.
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20-08-20, 10:40
È uscito Helix Colony, un nuovo gioco per VIC-20 rigorosamente inespanso.
https://github.com/Chysn/VIC20-HelixColony/releases/tag/v1.4
https://www.etsy.com/listing/842496224/helix-colony-for-vic-20
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20-08-20, 13:36
La scena homebrew del VCS risponde con questo Zeviouz, parziale porting della versione per 7800 https://atariage.com/forums/topic/310276-zeviouz-2600/
https://atariage.com/forums/uploads/monthly_2020_08/zeviouz_screen.thumb.png.9421879d083da7208a171cb84 12984ec.png
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23-08-20, 21:04
Final Fight Rebirth per Dreamcast (homebrew).
https://www.youtube.com/watch?v=wB7YK2nZinc
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25-08-20, 20:14
Un articolo di Kotaku che pompa l'Evercade, questa cosina graziosa che vedete, forse, sotto https://kotaku.com/evercade-s-retro-handheld-has-me-falling-in-love-with-c-1844828469
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/c_scale,f_auto,fl_progressive,pg_1,q_80,w_1600/tijspgpq7a7ytlnscbow.jpg
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27-08-20, 17:10
Turrican. Sta tornando https://twitter.com/RealStrictlyLTD/status/1298588645922951174
Purtroppo non si tratta di un nuovo titolo ma semplicemente di due raccolte, oltretutto incomplete:
Turrican Anthology Vol. 1
Turrican (Amiga)
Turrican 2 (Amiga)
Super Turrican (SNES)
Super Turrican Director’s Cut (SNES)
Mega Turrican Score Attack (Mega Drive)
Turrican Anthology Vol. 2
Turrican 3 (Amiga)
Mega Turrican (Mega Drive)
Mega Turrican Director’s Cut (Mega Drive)
Super Turrican 2 (SNES)
Super Turrican 1 Score Attack (SNES)
Il solo fatto che manchino le versioni per C64 (più impressionanti delle versioni Amiga, per quello che muovevano e come lo muovevano) mi fa girare le palle a elica.
Per quanto mi riguarda l'interesse è azzerato.
Per dovere di cronaca segnalo che Strictly Limited Games produrrà le versioni fisiche per PS4 e Switch (non che avessi intenzione di acquistarla ma, tanto per cambiare, niente versione pc):
https://www.strictlylimitedgames.com/turrican/
Dato che si sta parlando di Turrican, colgo l'occasione per ricordare -se dovesse interessare a qualcuno- che per PC esiste anche Hurrican (https://www.winterworks.de/project/hurrican/), un remake indie del 2007.
Major Sludgebucket (ABS)
29-08-20, 23:34
Gioco con ventiquattro strati di parallasse in lavorazione. (Ovviamente le demo ne fanno millemila, ma con il giuoco intorno è un'altra storia :snob:).
https://youtu.be/SjmmbH-0Bfc
Major Sludgebucket (ABS)
31-08-20, 15:37
Da Android a C64. Scaricatene https://agpx.itch.io/planet-balls
https://www.youtube.com/watch?v=LfN9WkHH1vc
Major Sludgebucket (ABS)
02-09-20, 19:30
Cuphead in versione Game & Watch. Giocatene https://dedjo0.itch.io/cuphead-game-and-watch-edition
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03-09-20, 15:54
Ha da poco visto la luce su Steam il terzo capitolo della saga di Sabouteur! a opera dello stesso autore dei primi due episodi. Lo stile vintage della grafica non mi dispiace, anche se il gameplay mi pare abbia subito un decisa sterzata verso il picchiaduro (il secondo capitolo, nel quale il protagonista aveva cambiato sesso, o governavamo sua sorella, o la zia, non ricordo, lo conosco poco; credo, sì, ci fosse più azione, ma il primo ricordo di averlo finito praticamente senza incontrare anima viva, mentre qua è tutto un menare).
https://store.steampowered.com/app/1296430/Saboteur_SiO
https://www.youtube.com/watch?v=_WXAUssZQVA
Major Sludgebucket (ABS)
04-09-20, 23:33
Anniversary! It was the 30th 'birthday' (as of Sept. 2nd!) of the final gold masters for Monkey Island, as showcased by Ron Gilbert on his blog:
https://grumpygamer.com/thirty_years_ago
https://pbs.twimg.com/media/EhEy-kkVgAYQ7I2?format=jpg&name=small
Major Sludgebucket (ABS)
07-09-20, 09:04
Non è una news e sarebbe OT ovunque, ma qualcuno su fesbu è riuscito a scovare il mitico cracker Pier. Magari il nome non dirà nulla e immagino che la sua identità fosse già nota a qualcuno (a me no), ma stiamo parlando della LEGGENDA assoluta degli anni Ottanta, nonché del primo caso conosciuto di parrucchiere distributore di software, quando tra un taglio di capelli e l'altro si scopriva l'ultimo capolavoro Activision o EA (quelle dei tempi d'oro). Sinceramente, pensavo avesse una trentina d'anni in meno (c'è una foto d'epoca che lo ritrae baffuto si direbbe sulla quarantina, probabilmente ai tempi d'oro). Ora finalmente potete chiedergli l'amicizia, leggere i suoi buongiornissimikaffè, commentare gli ultimi video di Di Battista e firmare commossi insieme a lui petizioni sui bonsai kitten o cose del genere. Resta avvolta nel mistero a questo punto (e probabilmente per sempre) la spigolosa figura di 2703, a quanto pare un tedesco che giunse per studio nella Milanodabere degli anni Ottanta, innamorandosi della città e della sua effervescente scena pirata, al punto da vivere ancora lì, a quanto si narra https://www.facebook.com/groups/commodore64.128italia/permalink/2375314099437760
Major Sludgebucket (ABS)
07-09-20, 23:28
Caro, sono incinta!
Oh, davvero? Ma è splendido! Ti am... ehi, ma questo è Doom! Tesoro, ora cavati dalle balle e fammi giocare.
https://gizmodo.com/yes-you-can-run-doom-on-an-electronic-pregnancy-test-b-1844977957
Major Sludgebucket (ABS)
10-09-20, 09:56
Arcade Dreams is a radical new documentary series that tells the complete story of arcades and arcade games from the early 1900s to today and beyond https://arcadedocumentary.com/
Major Sludgebucket (ABS)
11-09-20, 16:56
I risultati finali freschi freschi dell'MSXdev’20. The Menace from Triton prevale, pensate, per solo mezzo punto su RELEVO’s Snowboarding, mentre Stupid Martians come da pronostico deve accontentarsi del gradino più basso del podio. Podio al quale non riesce ad accedere L'abbaye Des Morts, titolo ormai convertito probabilmente anche per girare sugli scovolini elettrici del water in vendita al LIDL, e costretto suo malgrado ad accontentarsi della quinta posizione.
https://www.msxdev.org/2020/09/11/msxdev20-final-results-are-here/
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14-09-20, 13:52
Da Filippo Santellocco. "Purtroppo Google, dopo averli acquistati, ha abbattuto e ha in programma di abbattere diversi edifici storici di Sunnyvale appartenuti ad Atari. Addirittura quello al 1196 di Borregas Avenue servirà da posteggio per quello che sorgerà al 1265!" :-( https://atariage.com/forums/topic/310840-google-destroys-atari-heritage/https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200914/28ff1ffea08bde6e49f33ba4c05280c6.jpghttps://uploads.tapatalk-cdn.com/20200914/b7775f9d05f4ed740f11681ba657e759.jpg
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17-09-20, 21:13
Sta tornando. https://youtu.be/YZm0aUcK8kk
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20-09-20, 11:25
GTW ha riportato alla luce questo Superfrogghe dei poveri. Se andate sul sito vi dicono anche cosa facevano i tarzanelli del programmatore quando ha infilato i supporti originali per sbaglio nel tostapane, credendoli così irrimediabilmente distrutti ma invece https://m.youtube.com/watch?feature=emb_title&time_continue=21&v=67cjbY7NLtQ
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23-09-20, 13:53
CPC Soccer era stato messo? Boh, comunque alla fine hanno cacciato Sensible nell'Ammestradde, non mi pare poco...
https://www.youtube.com/watch?v=IdEa9EMT42k
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25-09-20, 08:24
Popeye per Atari 7800. Non so come abbia fatto a vivere senza finora.
https://www.youtube.com/embed/wEMLb4Ex_vQ
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25-09-20, 13:59
Scagliate via sdegnosamente il SEUCK, è ora disponibile il nuovo gioiellino di Sarah Jane Avory.
Qui si preleva il titolo (e vengono elencate le sue peculiarità)(sì, costa tre dollari e novantanove, ma cosa sono in confronto al profumo di sala giochi che questa roba emana a più non posso): https://sarahjaneavory.itch.io/zeta-wing
Un video: https://youtu.be/6haepsZSMsg
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25-09-20, 20:40
Chris Stanley sta realizzando questo impressionante Empire Strikes Back per C64 https://twitter.com/ScubaChris72/status/1308803328508387331
(Nel tweet sotto illustra l'AT-AT fatto da ben tredici sprite hardware).
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27-09-20, 09:03
Ken Williams è in tour promozionale, se volete fargli domande su Sierra, Apple ][ e dintorni questa è la vostra grande occasione https://www.facebook.com/groups/5251478676/permalink/10160342488953677/
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29-09-20, 07:04
Another World su C64 http://www.indieretronews.com/2020/09/another-world-is-coming-to-c64-first.html
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02-10-20, 11:09
Abbiamo fatto il dump delle eprom di un titolo raro, inserito nel mame solo con l'ultima release 0.225.
ASTERION, by Olympia. Al momento il gioco funziona in emulazione anche se privo di audio. Questo a causa del fatto che devo rifare il dump di due prom, cosa che farò al più presto.
Per intanto vi faccio vedere alcuni screenshot.
E' sempre e comunque una grande soddisfazione.
La soddisfazione non nasce dal fatto di essere riuscito in un lavoro difficile anzi: il lavoro è stato banalissimo.
La soddisfazione sta nel fatto di aver contribuito a rendere immortale un titolo, per quanto bootleg esso sia.
https://www.facebook.com/Tania.Borealis.cyb/posts/10223916241204728
Tutto qui? Ma i giochi rari non li trovano più?
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02-10-20, 22:02
Sì che li trovano, questo è appunto uno di questi. Ormai a detta degli esperti siamo già in ritardo per recuperare/salvaguardare una non indifferente parte di storia del videogioco. Tempo fa per esempio scorrevo la lista dei coin-op giapponesi dati per dispersi (su non so quale sito collegato al MAME) ed era sorprendentemente nutrita, roba ovviamente per la maggior parte mai sentita qua. Quindi ogni piccolo salvataggio e recupero (anche di giochi che non sono proprio capolavori, ma magari sono antichi e possono aver rappresentato qualcosa avendo influenzato qualcuno) può significare una piccola emozione.
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03-10-20, 06:46
Brick Rick per Amstrad CPC, nuovo titolo piuttosto caruccio scaricabile gratuitamente qui https://www.usebox.net/jjm/brick-rick/
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Ma Intellivision Amico non doveve uscire a ottobre 2020?
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03-10-20, 18:44
Rinviato a metà aprile 2021 causa Covid.
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06-10-20, 13:37
Nuovo gioco gratuito per ZX Spectrum, tale Danterrifik II https://tokuretro.itch.io/danterrifik-ii
https://www.youtube.com/watch?v=Tax1pVsozVQ
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07-10-20, 22:48
Nuovo, piccolo, quasi impercettibile aggiornamento per Stoker, a secoli di distanza dal precedente. Chissà se i nostri pronipoti vivranno abbastanza a lungo per vederlo completato.
https://www.youtube.com/watch?v=SRo-GfXG1f4
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09-10-20, 15:43
Alessio Bianchi:
Metal Slug su Atari STE?
...è solo una demo ma si presenta molto bene Gi Atari ST "potenziati" (la "E" sta per "Enhanced") sono in questo caso ben valorizzati, grazie a una modalità "dual playfield" per bypassare il limite di 16 colori a video (su STE da una tavolozza di 4096) e all'uso dei registri per lo scrolling hardware, nonché ovviamente del BLiTTER e del chip audio DMA aggiuntivo
https://youtu.be/FMrdjrrtxWo
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09-10-20, 16:52
Nuovo spara e fuggi per Mega Drive :uooo:
https://m.youtube.com/watch?feature=emb_title&v=LXwltySdqdU
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No, non sono giochi in flash... è Intellivision Amico.
https://www.youtube.com/watch?v=MXVR5eV0eoY
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12-10-20, 17:09
Grasse novità in arrivo :uooo:.
https://64.media.tumblr.com/9dcec6ca3dabd5a96604013d97aec92a/38f5a51b8ba216db-f3/s1280x1920/98f443157e94ec4b0877f246c697922a1e8d82c3.jpg
+
https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/189740/my-retro-computer-annuncia-il-my64-e-il-myvic20/
Grasse novità in arrivo :uooo:.
https://64.media.tumblr.com/9dcec6ca3dabd5a96604013d97aec92a/38f5a51b8ba216db-f3/s1280x1920/98f443157e94ec4b0877f246c697922a1e8d82c3.jpg
è CHIARAMENTE un C128 :sisi:
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18-10-20, 17:13
TheVic20 in prevendita su Amazon https://www.amazon.it/dp/B08CFPBKS4/
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19-10-20, 19:36
Demo di una specie di Castlevania per ZX Spectrum.
https://www.youtube.com/watch?v=an8XKw2A9SI
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19-10-20, 21:15
Nuovo gioco a marchio Commodore dopo (boh?) 35 anni? https://www.kickstarter.com/projects/105313847/the-legend-of-zahira
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20-10-20, 13:49
Super Metal Hero su Amiga.
https://www.youtube.com/watch?v=uZofFMo5fIQ
+
Wildwood su C64.
https://twitter.com/JohnHen65953721/status/1318179298751188995
https://www.wildwoodgame.co.uk/
+
Su PC stanno facendo un sedicente Impossible Mission 3... https://impossiblemission3.blogspot.com/
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22-10-20, 11:32
Gli appassionati del Vectrex si danno da fare :uooo: https://twitter.com/TimOfLegend/status/1315461020438069249
+
Raffox:
C'è voluto un po' per finalizzarlo ma ora siamo molto felici di annunciare che il nostro platform adventure "Tiny Quest" sarà presto pubblicato in versione disco/cassetta da Bitmap Soft e in versione cartuccia da RGCD. Riuscirete ad aiutare Mr Cube a risolvere il suo grande dilemma?
Codice: Wanax
Grafica: Raffox
Musica/sfx: G. Chiummo & Dustbin
https://www.youtube.com/watch?v=-58DGYghGo8
Di questo Wild Wood per biscottone si era parlato? Non ricordo.
http://www.indieretronews.com/2020/10/the-wild-wood-new-game-is-coming-to-c64.html
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23-10-20, 13:01
Sì, artisticamente notevolissimo, ma se il gameplay è quello che si intuisce (al confronto Space Invaders pare Europa Universalis 8 :asd:) diciamo che.
Non so cosa sia Europa Universalis 8, ma penso di intuire cosa intendi e ti dico che c'hai raggione :asd: ho fatto caso al video solo dopo aver postato. Mi auguro ne esca fuori qualcosa di più, se veramente serve un team di 3 (o 5? Mica capito) persone per fare quello che alla fin fine pare una sorta di Canabalt non possiamo che rattristarci miseramente.
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24-10-20, 14:05
Iniziata la raccolta fondi umanitaria https://www.kickstarter.com/projects/zzap642021annual/zzap-64-2021-annual
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24-10-20, 18:20
Mini Pong Jr., nuova versione portatile del primo videogame di successo
https://www.wired.it/gadget/videogiochi/2020/10/23/atari-mini-pong-jr-nuova-versione-portatile/?refresh_ce=
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24-10-20, 22:17
LiteRally, un buon nuovo gioco per Atari 8-bit https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=LiIsmTAqFb0
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27-10-20, 18:54
Niente armi, barre di energia o vite di scorta, nel nuovo "Halloweenie" (C64), proprio come nell'Italia del 2020, si lotta e si fatica per la mera sopravvivenza.
https://thereaperuk.itch.io/halloweenie-c64
https://www.youtube.com/watch?v=YNaFPCYK0bY
Edit: ah, un tizio ha pensato bene (?) di fare un gioco di golf.
https://csdb.dk/release/?id=196781
https://youtu.be/KDTjq-16Qmk
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28-10-20, 08:31
Cattive notizie da Roger Kean, uno dei papà di Zzap!64 e Crash. : (
At the end of October 1985 my father Joe Kean passed away from Motor Neurone Disease. In all that time, while physicians have gained a wider understanding of the multivarious symptoms, medical science has come no nearer to finding a cure, or even an ameliorating intervention.
I now confront the same condition my father faced some 37 years ago when he received his prognosis of two years – give or take.
The first manifestation became apparent after last Christmas. Consultation with neurophysiology at Hereford suggested that I should undergo electrical muscular tests to determine what was happening. Those, to take place in early April were postponed by the coronavirus until mid-July, and on the 30th I received the diagnosis that I do indeed have MND – better known in America as ALS (Amyotrophic Lateral Sclerosis). Prognosis runs from a year to possibly five, all dependent on where the first manifestation started – upper limbs or bulbar (thoracic / larynx) region. In my case it’s not clear which it is, though I have symptoms in both regions.
Otherwise, as things stand I am fit, the main complaints being an inability to hold my head upright for long, weakness in the hands, with a lack of thumb-forefinger coordination (doing up shirt buttons is a nightmare and cookery and baking now a thing of the past), and increasingly impaired speech/swallowing.
I’m determined to remain cheerful and not let it get me down – I’m sure there will be time enough to feel sorry for myself farther down the road. So, I would ask everyone to feel the same way about it. However, this is this the reason why Chris Wilkins hinted a few weeks back that the current CRASH Annual will be the last I edit and lay out, although I will certainly complete the ZZAP!64 Annual 2021, which is currently some 60% done.
I felt it sensible to broadcast this rather than allow rumours to create confusion, and I wish to thank everyone who has already expressed sympathy and may well do so in the future.
Keep smiling.
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Lead on adventurer, your quest awaits!
https://www.youtube.com/watch?v=iZy-1L2zTE0&t=106s
https://newwavetoys.com/products/dragons-lair-x-replicade
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30-10-20, 20:04
Ennesimo aggiornamento su The Wild Wood. Stavolta siamo in presenza di un lungo articolo tecnico di Kodiak (il coder del famoso Parallaxian, quell'incredibile titolo alla Choplifter con una spruzzata di Falcon Patrol che fece tanto parlare tempo fa). Vengono spiegati i magheggi dietro gli strati di parallasse nelle sezioni caratterizzate da inseguimenti https://kodiak64.com/blog/wild-wood-deconstructed
Nuovo video WIP per a A Pig Quest, promettentissimo action platformer per C64...
https://m.youtube.com/watch?v=eCN7ZF6MBME
Impressionante!
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02-11-20, 10:22
Nuovo appuntamento con una delle gravidanze più faticose di sempre.
https://www.youtube.com/watch?v=RCRLlbJOSG8
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02-11-20, 18:53
Scappate in edicola. Anzi, no. https://www.amiga-addict.com/
https://64.media.tumblr.com/ac97ab6d4deec8231b9da800773f030b/cf910addcb7b541e-df/s640x960/9f5168b0111607036531c9343df490082679c913.jpg
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03-11-20, 18:45
Stevedore, nuovo arcade/puzzle per MSX. Sembra più bella la confezione del gioco.
https://www.youtube.com/watch?v=14AUmqYvLyI
https://64.media.tumblr.com/06e5d827d5e1c53c987f8dbf6e8797b7/9a1837850455c25e-70/s640x960/a24ba7cb88a66dc8d3d7ddadf2ea8e50fd4fe586.jpg
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06-11-20, 14:49
Buttate via Sentieri e Beautiful... :snob:
Today, 12:40 PM
Twin Galaxies has countersued Billy Mitchell and Walter Day for 7 different causes of action including Breach Of Written Contract, Deceit, intentional misrepresentation, concealment, Inducing breach of contract, Intentional interference with prospective economic relationship,
Unfair competition, and wait for it....Civil RICO violation. Serious stuff. This has all officially been made public. Now it's on because of the fraud and fake scores of Donkey Kong, but sooo much more.
https://64.media.tumblr.com/50ab83f58bbaa08533a214fb88928476/75dd55840641d828-86/s1280x1920/2c9ba5a10f1f9c5c07e8e3c4d63132ee83c38866.png
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06-11-20, 23:37
Non freschissimo, ma si dice un gran bene di questo "Where is my body?", un'avventura per Game Boy finanziata "dal basso" https://www.pocketgamer.com/articles/084414/where-is-my-body/
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07-11-20, 10:36
Ci siamo quasi https://www.protovision.games/games/soulforce.php?language=en
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09-11-20, 09:30
Morto Alex Trebek, istituzione e celebre personaggio televisivo di origini canadesi e con cittadinanza statunitense. Il suo nome è associato nell'immaginario soprattutto alla popolarissima riedizione di "Jeopardy!", quiz presentato ininterrottamente addirittura per trentasei anni, a partire dal 1984. Fu anche un pioniere dei videogiochi in TV legando, insieme ad altri volti, il suo nome a "Starcade", programma originariamente trasmesso dall'emittente TBS a partire dal 1982 e per 133 episodi totali (più quattro pilota) nel quale i concorrenti gareggiavano giocando agli arcade.
https://64.media.tumblr.com/d9f6fa9e75205233cb975705766fcddf/f0890b91162892ea-d8/s400x600/7154787a31e0723370808bc8d4d017b3c3adc705.jpg
+
Ora è ufficiale. "Duckstroma" per Amiga verrà pubblicato nel corso del 2021 (semmai ci sarà un 2021).
https://www.youtube.com/watch?v=NJPgKrhZWgw
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10-11-20, 10:23
Preview di FPS Amiga https://m.youtube.com/watch?feature=emb_title&v=FIZMbPKN4o4
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12-11-20, 09:35
Si dice un gran *ene, a livello di giocabilità, di questo clonazzo di Jupiter/Lunar Lander or ora sfornato.
Qui il download https://c64mark.itch.io/neptune-lander-elite
https://www.youtube.com/watch?v=-U9cW1EKdlg
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13-11-20, 09:43
Smanettoni sempre sul pezzo :snob: https://twitter.com/ghidraninja/status/1326855097083686917
My Nintendo Game and Watch arrived a day early! Let’s tear it down and see how it works - and how easy it is to hack it!
https://pbs.twimg.com/media/EmnvrSZXIAETe_L?format=jpg&name=900x900
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13-11-20, 13:52
C'è anche lo speciale del Paolone https://www.thegamesmachine.it/speciali/192366/game-watch-super-mario-bros-speciale-hands-on/
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Smanettoni sempre sul pezzo
Iddio ce li preservi attivi e in buona salute nei secoli dei secoli.
C'è anche lo speciale del Paolone
A proposito, peccato non faccia mai un giro da queste parti.
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14-11-20, 17:56
Nuove immagini di Wonderful Dizzy, che si preannuncia un tripudio di colori :snob:.
https://pbs.twimg.com/media/Emy-gZ7WEAITI7t?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/Emy-l57XEAQU7gw?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/Emy-u_wWEAAOujW?format=jpg&name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/Emy-xE9WEAYx_Om?format=jpg&name=4096x4096
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16-11-20, 21:40
Juanje Juega in Sinverland. Il Lazy Jones, dal nome scelto probabilmente dal gatto di chi l'ha creato mentre si faceva il bidet sulla tastiera, del 2020 :snob: https://csdb.dk/release/?id=197443
https://csdb.dk/gfx/releases/197000/197443.gif
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16-11-20, 22:53
DOSBox https://kotaku.com/dosbox-is-getting-a-fancier-more-modern-version-1845681099
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17-11-20, 12:10
Space Quest I su TI-99, da oggi è realtà http://www.ti99iuc.it/web/index.php?pageid=homepage&artid=210#.X7Ovc3bTVkw
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C'è anche lo speciale del Paolone https://www.thegamesmachine.it/speciali/192366/game-watch-super-mario-bros-speciale-hands-on/
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Per chi fosse interessato il Game & Watch Super Mario Bros. è tornato disponibile su Amazon scontato a 49€...
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18-11-20, 21:24
Gioco per Atari Lynx in lavorazione.
https://www.facebook.com/234053733350086/posts/3474494219306005/https://uploads.tapatalk-cdn.com/20201118/2825295ff108ace0a32779ea36d6bfdf.jpg
Furtum Sacrum Adventure per Amiga (WIP).
https://uploads.tapatalk-cdn.com/20201118/aeee71beaed0a9b844daff259f27ab6c.jpghttps://uploads.tapatalk-cdn.com/20201118/67532a7ce6d54eeda4becd07d3098a58.jpg
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19-11-20, 09:03
Punteggi che fanno girare la testa :uooo: https://www.thegamesmachine.it/mw-ultra-recensione-c64/
L'ho acquistato appena pubblicato in versione digitale. Voto strameritato. Se un gioco del genere fosse uscito negli anni d'oro del biscottone altro che medaglia d'oro su Zzap!, avrebbero dovuto inventare la medaglia di mithril...
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22-11-20, 18:34
Soul Force https://m.youtube.com/watch?v=gPRfhRM1KgE
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22-11-20, 21:22
Dopo trent'anni di intensa lavorazione, Cavern Fighter per ColecoVision sta per vedere la luce del sole.
https://www.youtube.com/watch?v=fBrLpo02AbY
Cavern Fighter (Colecovision) by Electric Adventures & Behind The Scenes Beta Test Footage
#colecovision #cavernfighter #homebrew
I got a package - it's from my good mate Tony Cruise aka Electric Adventures. He's been developing Cavern Fighter for the Colecovision console and I was play/beta testing it. I got a special prototype release of the game. I show that in this video and will include never seen before behind the screens beta test/play test footage that was used in testing the game. Mind you this is footage of the game in early stages of development and does not necessarily represent the final gameplay.
The footage shown here was mostly captured from various emulators testing the game. The game was also tested on real PAL Colecovision hardware with a USB 128 Flash card, MiST and MiSTer FPGA Colecovision PAL/NTSC implementations.
00:05:51 - 1st test: SGM Colecovision version February 24th 2020
00:08:49 - 2nd test: SGM Colecovision version February 25th 2020
00:20:41 - 3rd test: Standard Colecovision version May 12th 2020
00:34:33 - 4th test: Standard Colecovision version May 14th 2020
So Tony's new game Cavern Fighter for the original un-expanded ColecoVision was 30 Years in the making. It is a conversion of the last title he was working on for the Spectravideo and MSX, that never got released. It is of course heavily inspired by one of Tony's favourite arcade games, Scramble. It has six different stages and three difficulty levels, giving every player a reasonable** challenge.
** Tony style reasonable = Touch as nails, but fair!
It really pushes the original hardware to the line, Tony was literally down to the last couple of bytes of Ram left. Tony has made a nice play through on real hardware to give everyone a decent look at the game play, you can check it out here:
https://youtu.be/KQ_WSqiv_cA
The game will eventually be available to purchase from the CollectorVision website
See the ColectorVision website here:
https://collectorvision.com/
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23-11-20, 11:18
Simon Butler ha postato questo misterioso screenshot.https://uploads.tapatalk-cdn.com/20201123/80905cf34f298e37ea2ed3ada65bfc6d.jpg
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Sembra una schermata di un remake di Head over Heels... I nemici, le porte, il coniglio, gli scheletri appesi (anche se nell'originale non avevano i pantaloni...), il pesce, è tutto preso da Head over Heels...
Ma ci sono già due remake uno ufficiale (anche su Steam) e uno amatoriale oltre ad un seguito non ufficiale...
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23-11-20, 18:38
Elon Musk (ri?)svela il segreto per diventare incredibilmente ricchi: iniziare programmando giochini (in BASIC per il Commodore, nel suo caso). Successo assicurato :snob: https://www.inc.com/minda-zetlin/elon-musk-programming-coding-video-games-tesla.html
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25-11-20, 11:20
Heart of Darkness su Amiga http://eab.abime.net/showthread.php?p=1442742#post1442742
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25-11-20, 18:50
Luca Carminati ha reso pubblici tutti i suoi giochini realizzati per Amiga dal '95 al '98 https://lowcarb.itch.io/amiga-games-pack
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26-11-20, 17:56
Wild Wood C64 update! ~ A little insight into the creation of one of the platform levels.
https://www.wildwoodgame.co.uk/news
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ATARI2600 TIA SOUND EDITOR (https://www.facebook.com/champdotgames/posts/2834898436766829)! (link Facebook, credo visibile anche da sloggati/non registrati)
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27-11-20, 23:20
Billy Mitchell ha rotto Pac-Man? Cioè, ancora di più, intendo. Qua vedo un punteggio superiore al massimo teorico, e neanche di poco (i milioni non vengono visualizzati dalla macchina, ovviamente), ma immagino che qualcuno avrà da ridire sul modo in cui ci è arrivato... Una sua amica dice che le illazioni sono partite ancora prima che cominciasse le megamaratone, sono giorni che ci gioca per fare 'sta roba :asd: Comunque pare abbia trovato altri punti da magna' in mezzo al casino, o boh. Su Twitch dovrebbe esserci tutto.
https://www.facebook.com/BillyMitchellOfficial/posts/713903759258261
Edit: "dwayne richard years ago found the reunion cab offers one more dot on the kill screen per life. that's an extra 60 points. since the key/fruit is triggered by number of dots eaten, that's just enough to trigger the next key for 5000 pts
so 3,333,360 +5060=3,338,420"
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28-11-20, 11:26
NUOVA TASSA UE SULLE IMPORTAZIONI USA CONGELA IL MERCATO DEL FLIPPER
La battaglia dei dazi tra Stati Uniti e Ue rischia di far sparire il flipper in Europa e in Italia: dal 10 novembre annullate tutti gli ordini nel Continente.
https://www.gioconews.it/index.php?option=com_content&view=article&id=65948%3Anuova-tassa-ue-sulle-importazioni-usa-congela-il-mercato-del-flipper&catid=241%3Aamusement&Itemid=596
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28-11-20, 15:26
Nuovo video di Super Metal Hero (Amiga) https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=mveN5No0hzE
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01-12-20, 08:41
Se sapete il russo o siete capaci a destreggiarvi con Google Translate, fino al 7 dicembre potete votare i giochi, liberamente scaricabili, di questa ottima competizione per ZX Spectrum (là se lo cacano ancora per via degli innumerevoli cloni prodotti ai tempi, ecc.).
Yandex Retro Games Battle 2020 https://rgb.yandex.ru/2020
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01-12-20, 17:24
Grande spiegamento di mezzi per questo Outrage, un clone dichiarato di Hawkeye dal trentennale sviluppo
https://www.outragegame.com/
https://www.protovision.games/games/outrage.php
Outrage was produced by Cosmos Designs for the Boeder Talent Competition in cooperation with the 64'er magazine a long time ago. However, it was never released. We in Protovision bought the rights to distribute the game from Bernd Buchegger, who supplied us with the remnants of the game - of course without source codes and with a few bugs and glitches we'd like to get fixed before a release. However, we were lacking the resources to work on this game, so we were looking for help. Psytronik came along and showed interest in finalizing and distributing the game, but they, too, were facing the same problems as we did. But, finally, Outrage is in development again. We can't tell you yet when Outrage will be available, but we thank everyone involved in this effort and look forward to presenting it to you when the time has come.
Development status:
Almost complete
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01-12-20, 23:54
SEGA svela una sua console portatile mai vista prima
http://www.spaziogames.it/sega-svela-una-sua-console-portatile-mai-vista-prima/
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02-12-20, 14:34
Un manageriale di calcio con caratteristiche innovative e sconosciute al genere umano? :uooo: Su ZX Spectrum? Qui spergiurano di sì. Ed è anche aggratise. Come diceva Arbore, scaricate gente, scaricate... https://frankie-dg.itch.io/success-or-failure
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04-12-20, 12:30
Addirittura un RPG multiplayer in preparazione per il C64... dove ci condurrà tutto questo progresso sfrenato? :uooo: https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=RevqWeD0JIQ
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È vecchio di un anno in realtà, ma ho scoperto sol ora questo Tanzer per Mega Drive, un titolo con un vago (ma proprio vago) retrogusto alla Vectorman.
https://www.youtube.com/watch?v=6cAjFbeYI2Y
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08-12-20, 11:04
Stiantato Chuck Yeager. Se vi chiedete perché lo stia postando qui, beh, andatevi a nascondere :snob:.
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08-12-20, 16:41
Il trailer di Poom, demake di Doom gratuito
https://m.youtube.com/watch?feature=emb_title&v=Dx7Zr9M5IcA
Per maniaci di Minter. AtariMania ha ritrovato in un vecchio floppy questa sbobba https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=smUCCb2kXLo
Scourge of qualcosa, spettacoloso titolo in stile Bitmap Bros per Amiga
https://m.facebook.com/ScourgeUnderkind
Zombie Island WIP per C64 https://mobile.twitter.com/MoreC64/status/1333196417205198848
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09-12-20, 15:08
MicroProse will be using the UNIGINE 2 Engine for its future games
https://www.dsogaming.com/news/microprose-will-be-using-the-unigine-2-engine-for-its-future-games/
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10-12-20, 14:40
Remake di Uridium con l'Unreal Engine 4
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=kyHAGluhMyc
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11-12-20, 12:43
Il trailer di GnG Resurrection https://m.youtube.com/watch?v=v_FYEFsOG8s&feature=youtu.be
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Altro che Cyberpunk 2007... Questo sì che mi manda l'hype alle stelle!!!
Sembra un misto di 2D e 3D come grafica, ma mi piace un sacco lo stile.
Non so se era già stato segnalato, nel caso dimenticate e perdonate.
Il sito Limited Run Games ha messo in preorder una collector's edition della serie Monkey Island.
Tale limited sarà preordinabile, senza limiti, fino al 30 gennaio 2021.
Ecco il contenuto:
The Monkey Island 30th Anniversary Anthology Collector's Edition includes:
- "Certificate of Arrr!thenticity" (individually hand-signed by series creator Ron Gilbert - not a printed autograph)
- Disk 22 Floppy Diskette
- BIG WHOOP Amusement Park "E" Ticket
- "ASK ME ABOUT LOOM" Button
- Shadowbox
- 6" GUYBRUSH Resin Statue
- Code Wheels
- Enamel Pin Set
- Resin Murray Candle Holder
- Behind-The-Scenes 160+ Page Anniversary Book
- 5 Reversible 8 x 10 inch Mini-Posters featuring maps and promo art on reverse-side
- 4-Disc DVD-ROM Collection containing all five games
- USB with all 5 games!
This package includes the games in the following languages:
The Secret of Monkey Island - English
The Secret of Monkey Island: Special Edition - English (Audio + Text), German (Text only), Spanish (Text only), French (Text only), Italian (Text only)
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge - English
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge - English (Audio + Text), German (Text only), Spanish (Text only), French (Text only), Italian (Text only)
The Curse of Monkey Island - (All of the following are Audio + Text) English, German, Spanish, French, Italian
Escape from Monkey Island - (All of the following are Audio + Text) English, German, Spanish, French, Italian
Tales of Monkey Island - English only
Inoltre, pare che, a grande richiesta (compresa quella del sottoscritto...) inseriranno anche varie edizioni di Monkey 1 e 2:
The Secret of Monkey Island: Special Edition, Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge, The Curse of Monkey Island, Escape from Monkey Island, and Tales of Monkey Island will all be included as DRM-free installs/executables for modern Windows platforms. We will also be working to include fresh archives of original Secret of Monkey Island and Monkey Island 2 releases on various older platforms. Usage of these archived versions will be at the owner's discretion. We can't yet guarantee which older formats will be included, but hope to confirm soon.
https://cdn.shopify.com/s/files/1/0912/7444/products/MonkeyIslandAnthology_MockUp_Market_Banner_CE_1.pn g?v=1606319703
https://limitedrungames.com/collections/neo-frontpage/products/monkey-island-30th-anniversary-anthology-pc
Il costo è esoso, non solo per la collector (174,99$), ma soprattutto per la spedizione che in italia supera i 60$.
Io sono tentatissimo...
La collector doveva essere messa in vendita a novembre, ma quella presentata ha ricevuto tante e tali critiche da convincere Limited Run Games a ritirarla e ripresentarla dopo varie settimane con molte modifiche, ecco come doveva essere (confesso che come spillette mi piacevano di più quelle della prima versione...):
https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2020/10/19/monkey-island-anthology_jpg_1200x0_crop_q85.jpg
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12-12-20, 08:22
https://www.youtube.com/watch?v=H3JkzxUVh_0
Capcom Arcade Stadium Brings More Retro Action To Switch Early Next Year
Start off with a free copy of 1943
https://www.nintendolife.com/news/2020/12/capcom_arcade_stadium_brings_more_retro_action_to_ switch_early_next_year
Alongside Ghosts ‘n Goblins Resurrection, Capcom Arcade Stadium was also revealed. It'll also be arriving at some point in February next year.
When it arrives, this Switch eShop title will be a free download and comes with a free copy of 1943 - The Battle of Midway. From here, you'll be able to purchase standalone add-on packs. Here are some additional details:
Rediscover the era of 1UPs and quarter eaters with Capcom Arcade Stadium, a collection of Capcom’s most beloved arcade games spanning three decades! With 32 action-packed classics featuring some of the best games in Capcom history, such as STREET FIGHTER II - The World Warrior - and STRIDER, this compilation of retro games allows you to travel back in time to scratch that nostalgic itch or share your fond childhood memories with friends or family members!
Start off with a free copy of 1943 - The Battle of Midway - and add to your collection with the Ghosts 'n Goblins stand-alone add-on, or with any of the three game packs! Each game bundle contains 10 classic games dedicated to an era of arcade goodness, from ‘80s classics like BIONIC COMMANDO to iconic ‘90s games like SUPER STREET FIGHTER II TURBO and more. You can purchase each separately, or buy all three packs and the Ghosts ‘n Goblins stand-alone add-on at once with the all-in bundle!
Here's another trailer along with some screenshots:
https://www.youtube.com/watch?v=taPQIZVWNEA&feature=emb_title
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13-12-20, 16:31
Cyberpunk 2077 per Spectrum https://m.youtube.com/watch?v=Y3DcIy7gY50
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14-12-20, 10:00
Intervista al tale che sta convertendo Prince of Persia per Atari 8-bit https://atariteca.net.pe/rensoup-the-goal-is-to-make-the-best-game-for-atari-8-bit-computers/amp/
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Appena pubblicato per C64, a distanza di trent'anni, il seguito spirituale di Hawkeye: Outrage
http://www.indieretronews.com/2020/12/outrage-after-30-years-fabulous-c64.html#more
https://www.outragegame.com/
Nope... 4,99€ per la versione digitale e 40€ per la versione con disco e cartuccia.
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14-12-20, 22:32
Lemon Amiga è inaccessibile da un po', ma arrivano delle rassicurazioni dalla regia: pare non abbiano intenzione di sbaraccare, dovrebbe tornare in vita.
Lemon Amiga è inaccessibile da un po'
Non me ne ero nemmeno accorto :bua: ma meno male.
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15-12-20, 12:04
La storia di Manic Miner viene fatta continuare da un tizio https://jswmm.co.uk/files/file/140-manic-panic/
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16-12-20, 16:24
La moda del momento mi sembra essere farsi in casa i seguiti, più o meno dichiarati, di anzyani titoli. È la volta di Chiller 2, scaricabile qui https://csdb.dk/release/?id=198231.
https://www.youtube.com/watch?v=MWk4M1rP1Mg
Il WTF del giorno è invece L’Abbaye des Morts per... Atari Falcon: https://atari.joska.no/abbayedesmorts/
Nuovo update per Stoker (mah): https://youtu.be/x9X4PIwgyeg
A tre tizi la conversione di Slap Fight per Amstrad CPC dell'epoca non piaceva, quindi si sono incaponiti a rifarla, chiamandola Alcon 2020 (Alcon era il nome "alternativo" del coin-op).
https://youtu.be/FNVNf5h0Gig
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16-12-20, 19:02
Il nuovo Atari VCS avrà Chrome incorporato https://www.engadget.com/atari-vcs-google-chrome-browser-160059552.html
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17-12-20, 20:46
Chris Wilkins (Fusion Retro Books) ha acquistato le IP delle storiche riviste Crash e Zzap!64.
Direttamente da Roger Kean in persona, tutto l'elaborato iter che ha portato a tutto ciò.
Roger Kean
Since it's been raised before, some history.
Keeping a long, complex story short (!) ‘Dead’ copyright or intellectual properties (IP) from liquidated companies sits with the insolvency practitioners until such time as they have the company dissolved and struck of the register of Companies House. At this point any unsold IP becomes the property of the Duchy of Lancaster (in effect, the Crown). In September 2014, Imagine Publishing Ltd (publishers among others of Retro Gamer) acquired the rights to the names Crash and Zzap!64.
Square brackets are mine. The wording goes: ‘…the Duchy Solicitor as nominee of Her Majesty…hereby ASSIGNS AND TRANSFERS to the Assignee [Imagine Publishing Ltd] all such rights and interest (including copyright) to an in respect of (a) the titles [Crash & Zzap!64] and (b) the contents published under the titles as were vested in the Company [Newsfield Publications Ltd] immediately before its dissolution… etc
In October 2016 Future Publishing Ltd acquired Imagine Publishing, along with all its assets, which of course included the assignment of rights in Crash and Zzap!64. Fortunately, Future were amenable to Fusion Retro Books publishing the Crash and Zzap!64 Annuals under a simple Heads of Agreement and opened negotiations with Chris Wilkins for the eventual purchase of those rights on assignment. In all of this the tacit approval of both Oli Frey and I had been crucial – both Imagine and Future accepted the argument that while the legalese states ‘all rights under the IP’ it ignores a salient fact. In the DoL assignment to Imagine, a paragraph states: ‘…on dissolution of the Company [Newsfield] all property and rights whatsoever vested in or held on trust for the company immediately before its dissolution (not including property held by the company on trust for any person became the property of and vested in the Duchy of Lancaster. Note the brackets section.
The problem with this is that Newsfield never made contracts with third-party contributors (such as, say, Derek Brewster) and so, unlike contracted, employed staff, freelance writers retained the right to their writing: Newsfield did not ‘hold it in trust’ and so the DoL could not ‘sell’ it on. The same, of course, holds true for every piece of artwork Oli Frey produced. He received a salary as a company director but was never paid for producing artwork and so retained its copyright – and CRUCIALLY that includes the Crash and Zzap!64 logos which were designed from hand-drawn originals. In effect, this rendered the value of the assigned rights to the titles dubious (and is a reason why Chris would be wary of reproducing the old issues as newly minted facsimiles, notwithstanding that they exist online in various archives anyway). The real value lies in the longstanding brands and wanting to create new material for them, which it seemed neither Imagine nor Future contemplated doing but which Fusion Retro has been doing and will continue to do.
However, to keep life simple Oliver, myself and Chris accepted that Future held general rights to the titles and could sell them, which has now happened and with the full approval of myself and Oliver, who retains the IP of his work as he has done throughout. Any possible argument from past contributors is unlikely for the simple reason that Fusion Retro intends to publish new material under the banners and I should not anticipate any former contributor to object to quotes from their old text appearing in such articles as Look Backs.
That really concludes the background, but for those interested in a puzzle associated with the titles, which reflects oddly on the DoL and its ‘vested rights’ (though it changes nothing in the satisfactory outcome of Fusion Retro Books Ltd now owning the titles) here is a conundrum…and an irony.
The DoL assignment toImagine states that Newsfield’s registered offices were ‘care of Kidsons Impey & Partners (KIP), who acted as the liquidators of Newsfield. The DoL goes on to say that when KIP struck Newsfield off the register in May 1994, all the IP passed to the DoL. So far so good…er, or not. KIP sold the Newsfield magazine titles to the Europress Group, which set up Europress Impact Magazines in Ludlow. At this point then, KIP no longer owned the Newfield IP and was therefore not in a position to pass it to the DoL in May 1994. Meanwhile, Europress swapped Crash for an Atari ST title with East Midland Allied Press, the giant group which published Sinclair User, C&VG and many other magazines. Later EMAP sold off its entertainment division to German group Bauer (including the right to the title of Crash presumably) and in turn Bauer sold onthose rights to… Future Publishing.
SO, ironically, Future already owned the right to Crash before Imagine ‘bought’ it from the DoL!
In the case of Zzap!64, it became incorporated in Commodore Force and when in April 1994 Europress closed down Impact, the liquidators of Europress Impact Ltd were NOT KIP, so once again KIP did not ‘own’ the Zzap!64 IP to pass on to the DoL as stated in the assignment papers. All very odd and a cautionary tale about the integrity of company administrators, insolvency practitioners and liquidators. But it’s now completely academic, since Crash and Zzap!64 are in good and caring hands, ready to surge forward once again.
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19-12-20, 09:12
Notevole remake di Rescue on Fractalus.
https://youtu.be/TFsdyCbM5no
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20-12-20, 11:44
Remake in PETSCII di Ghostbusters per C64
https://csdb.dk/release/?id=198233
Edit: lo Slap Fight per Amstrad appena segnalato è già uscito.
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21-12-20, 14:54
È morto Mick Robinson (Microbyte, 17 Bit software, Team17). Allister Brimble ne parla come di un personaggio decisivo per la sua ascesa.
---
In preparazione questo spara e fuggi verticale per Oric, chiamato Star Force.
https://www.youtube.com/watch?v=TA_s0ed82sI
https://www.youtube.com/watch?v=PmdWdbGwI-A
Oggi mi è arrivata l'Astro City Mini, la nuova mini console di Sega.
Vi faccio una disamina veloce...
La console segue le tracce del Neo Geo Mini, quindi con schermo integrato da 4 pollici.
Rispetto alla mini console di SNK, questa è più grande con due speaker posizionati sulla parte alta del cabinato, proprio come la controparte originale.
Approposito dello schermo, è davvero di ottima fattura, luminoso, colori molti vividi e si vede benissimo da ogni angolazione. Davvero simpatica la "costruzione" che da l'impressione di uno schermo curvo come i vecchi crt.
Ottimi anche i controlli, joystick a microswitch e pulsanti sanwa con lag praticamente nullo.
Per quanto riguarda gli ingressi, sul retro abbiamo il pulsante di accensione, una porta micro usb per l'alimentazione (ovviamente l'alimentatore non è incluso), due porte usb 2.0 per connettere joypad e joystick esterni, un jack cuffie e una porta hdmi per la connessione a monitor/tv.
Come al solito, la selezione di giochi tocca alti e bassi che, ovviamente sono soggetti alla soggettività. Per quanto mi riguarda ho acquistato questa console soprattutto per due titoli che ho sempre amato in sala:
Golden Axe The Revenge of Death Adder, seguito di Golden Axe mai convertito o portato su nessun computer o console. E' stato amore a prima vista e ci ho buttato tanti di quei soldi che mi sarei potuto comprare il cabinato. Ma ho davvero tanti ricordi piacevoli di partite in doppio con un mio carissimo amico.
L'altro gioco è Rad Mobile, gioco di corse in "prima persona" ancora dell'epoca Super Scaler. Soprattutto primo videogioco in assoluto dove appare Sonic in forma di ciondolo dondolante appeso allo specchietto retrovisore. La cosa che mi piacque molto di questo titolo fu la grande varietà di scenari e di situazioni che richiedevano anche comandi aggiuntivi (l'attivazione di tergicristalli durante la pioggia o i fari durante le piste notturne), senza contare gli inseguimenti della polizia, alcuni bivi e anche scorciatoie. Ne uscì una conversione per Saturn (Gale Racer), ma, pur essendo molto vicina all'originale da sala (sostituendo gli sprite delle vetture con modelli poligonali), la distanza di visuale era davvero infima.
A parte questi titoli, ovviamente, ci sono tanti meravigliosi classici SEGA come Golden Axe, Altered Beast, i tre Wonder Boy, Space Harrier, Alien Syndrome, Alien Storm, Shinobi, Shadow Dancer, senza contare il primo picchiaduro a poligoni: Virtua Fighter.
L'emulazione è molto buona, senza bug, sfarfallii o rallentamenti (a parte un paio di volte durante i replay di Virtua Fighter, ma quasi impercettibili...). Soprattutto tanti giochi da fare in doppio.
Per quanto riguarda il software, abbiamo due slot di salvataggio per gioco e come filtro grafico una modalità scanline davvero penosa. Da questo punto di vista è davvero carente.
Come ogni mini console uscita, si sente la mancanza di tanti titoli eccezionali della casa produttrice, come Galaxy Force II, After Burner, Super Hang-On, Thunder Blade, Virtua Racing ecc... Non ci metto Outrun semplicemente perché, nelle ultime versioni, hanno sostituito la mitica Testarossa con un'anonima macchina da corsa, quindi anche no.
Per concludere, una bella mini console, forse una delle più belle insieme a Mega Drive Mini e PC Engine Mini. Purtroppo, al momento, è relegata al solo mercato giapponese, quindi il prezzo si attesta sui 140 euro, comprese spedizioni e dogana.
https://sega.jp/astrocitymini/index.html
Major Sludgebucket (ABS)
23-12-20, 07:37
Moltobbella :snob:.
È in giro Paprius, eccezionale homebrew per Mega Drive https://m.youtube.com/watch?v=vl91-GmYrnk
Edit (da Filippo Santelloco).
"Centipede arriverà su Lynx. Shadowsoft, che realizzò le conversioni di Joust e Robotron nel 1993, non completò Centipede. Songbird ne ha acquisito i diritti e finirà il lavoro".
https://m.youtube.com/watch?v=aMy0xcDhZPU
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Per completezza di informazioni, vi riporto che usando l'Astro City Mini, mi sono accorto che Shinobi ha subito una censura. In pratica, i ninja appesi ai muri i cui colori ricordavano molto Spiderman... Lo ricordavano un po' troppo. Quindi sono stati sostituiti da anonimi ninja-ramarri verdi.
Ovviamente non toglie nulla alla giocabilità del titolo, ma queste cose mi hanno sempre fatto girare le palle a elica.
Major Sludgebucket (ABS)
23-12-20, 15:55
ma queste cose mi hanno sempre fatto girare le palle a elica.
Condivisibile :snob:.
Intanto tornati online i due Lemon dopo dieci giorni ("attacco hacker"). Si raccomanda il cambio delle password, se avete account là.
Un paio di news dal sempre pimpante mondo MSX. La prima, purtroppo, è cattiva. Leonardo Padial Ortiz, una delle colonne portanti della scena, è venuto meno.
Dicono di lui:
Lorenzo Moretti
Decisamente un genio incompreso che ha aiutato a tenere vivo l'interesse per i sistemi MSX negli anni più bui. Il suo progetto costruito intorno a uno Z380 era troppo all'avanguardia per la fine degli anni '90.
Andrea Babich
È la persona che dieci anni fa, col suo SD/MMC reader, mi ha fatto ripiombare nel piacere assoluto del real hw. A riguardare i carteggi di allora - e la pazienza con cui rispondeva a domande superniubbe - è palese quanto fosse una persona cortese, precisa e innamorata dello standard e della sua divulgazione. Veramente riposi in pace.
https://www.msx.org/forum/msx-talk/general-discussion/leonardo-padial-ortiz-has-sadly-passed-away
Molto interessante quest'avventura dei Micromancer.
https://youtu.be/VhJyRIdyoBk
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25-12-20, 19:55
Una vecchia conoscenza è sbarcata (vabbè, da aprile) su Twitter <3 https://twitter.com/ReturnofPg
Rilasciato ieri, per Spectrum 128K e Spectrum Next, Delta's Shadow
https://zxonline.net/game/deltas-shadow/it/
Major Sludgebucket (ABS)
27-12-20, 11:32
Rilasciato ieri, per Spectrum 128K e Spectrum Next, Delta's Shadow
https://zxonline.net/game/deltas-shadow/it/Notevolissimo, volevo segnalarlo :snob:.
Il dump club sta portando avanti l'opera di preservazione delle famigerate cassette Armati, cover, inlay, ecc. inclusi.
https://www.dumpclub64.it/armati-games/
"
IL PIRATA PENTITO.
Mario Arioti era il titolare di una delle più grandi aziende italiane di duplicazione di cassette pirata in Italia . Il gioco singolo era copiato direttamente dagli originali ma veniva personalizzato con appositi loader e banner che in fase di caricamento pubblicizzavano i suoi "tesori". Stampe a colori di qualità e ottimi box completavano il prodotto, molto apprezzato da collezionisti e utenti dell'epoca. Senza pagare una lira di diritti, le cassette ebbero una distribuzione enorme. Riuscì a vendere un milione e trecento mila copie l'anno attraverso una distribuzione capillare e ben organizzata.
Il costo poteva arrivare anche 12.000 lire, un prezzo in linea a quello di molti giochi originali. Arioti creò anche compilation con confezioni doppie. Il figlio di Mario, Riccardo Arioti , realizzò poi una partnetship con il giornalista Francesco Carlà con cui produsse e distribuì per la Simulmondo fino al 1988. Nel 1989 una profonda mutazione dell'azienda, che divenne Ital Video SRL, e iniziò a pubblicare software legale.
Con i suoi impianti di duplicazione professionale ormai famosi in tutto il mondo, Mario e Riccardo Arioti misero a disposizione la linea produttiva per la Genias, la Fabbri Editore e la Mastertronic. Produsse anche titoli italiani, come la tombola e le bocce, oltre a tutorial e software scolastico.
Le cassette dell'Armati ancora oggi fanno gola a molti collezionisti e amanti del Commodore 64 e sono molto ricercate. Per questo motivo noi del DumpClub64 stiamo cercando di inserire la raccolta completa in modo da condividerla con tutti gli appassionati".
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27-12-20, 19:37
Savona e Lobo Spitoufs stanno per regalare al globo questo meraviglioso picchiaduro in PETSCII :uooo: https://twitter.com/tonysavon/status/1342879629401587713
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28-12-20, 13:38
Corrado Tomaselli
Il brasiliano che ha patchato gradius 3 e Contra per l'uso del custom chip SA1 su snes ora si sta dedicando a un nuovo metodo meno laborioso ma che può eliminare lo stesso i terribili rallentamenti che affliggono tanti giochi snes: La patch fastrom applicata ai giochi che facevano uso della modalità slowrom in quanto per ragioni economiche facevano uso di rom lente.
La modalità slowrom fa andare lo snes a 2,68mhz, mentre con fastrom la velocità di alza di 1mhz sufficiente per eliminare i rallentamenti a Castlevania 4 il Primo gioco patchato.
Speriamo facciamo lo stesso su super rtype e axelay...
Il metodo è meno laborioso perché si devono patchare soltanto delle locazioni di memoria invece di riscrivere intere parti di codice per usare una CPU diversa per alcuni calcoli
Questo vuol dire maggiore produttività nelle patch e meno bugs
https://github.com/VitorVilela7/fastrom
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30-12-20, 11:04
Prototipo inedito di Gameboy WorkBoy in video dimostrativo su YouTube
https://gameindustry.it/2020/12/29/prototipo-inedito-gameboy-workboy-video-youtube/
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30-12-20, 13:31
Nintendo 64 diventa una minuscola console portatile, grazie a un modder
L'abile modder GmanModz è riuscito a ridurre il Nintendo 64 a una piccola console portatile, che tuttavia è costruita sfruttando l'hardware originale e va a cartucce. https://multiplayer.it/notizie/nintendo-64-diventa-minuscola-console-portatile-modder.html
Mi sembra se ne fosse già parlato, ma prosegue il lavoro sull'IntelliMario.
http://www.youtube.com/watch?v=h7ttNz2UVw8
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06-01-21, 10:12
Filippo Santellocco
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Una bella storia dal mondo del retrocomputing. Andrew, padre di famiglia americano, qualche anno fa si è ammalato gravemente. Dopo un intervento chirurgico, durante le dure terapie, per distrarsi, ha imparato a programmare (in assembly!) la console Atari VCS e ha deciso di realizzare un gioco, Doggone It!, ispirato alle persone che lo hanno aiutato. Infatti il primo livello è ambientato nel giardino della famiglia che lo ha ospitato per diverse settimane (c'è il loro cane), il secondo nell'ospedale dove è stato curato (ci sono il chirurgo e la radioterapista) e il terzo presso la ditta dove lavora (il propritario non gli ha fatto pesare la sua prolungata assenza). Fortunatamente Andrew è guarito, ha realizzato cartuccia, scatola e manuali e poi ha svelato e regalato il gioco alle persone alle quali lo ha dedicato. Non solo, ha pure donato una ventina di copie ad amici conosciuti su AtariAge. Il gioco e i manuali sono liberamente scaricabili:
https://atariage.com/forums/topic/308520-doggone-it/
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10-01-21, 18:33
Due news veloci.
Kim Lemon ha rifatto il look a Lemon Amiga (per me la cosa più sconvolgente è che lui stia ripetutamente palesando la sua esistenza in vita).
Il gioco più chiacchierato in giro è il remake di One on One per C64 del quale si dice un gran *ene. Cercatevelo.
Kim Lemon ha rifatto il look a Lemon Amiga (per me la cosa più sconvolgente è che lui stia ripetutamente palesando la sua esistenza in vita).
Ha inviato anche una mail (non ricordavo nemmeno di avere un account); tra gli update non indicati ivi manca (mi pare) che ha finalmente fixato* il link alle conversioni per CPC, visto che il precedente sito di appoggio era defunto ormai dal 1831.
*almeno, mi sembra non avesse mai sistemato la cosa.
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11-01-21, 14:26
Il C64 (vabbè, almeno espanso, immagino) che pare la pleisteiscio ancora dovevo vederlo :uooo:.
https://youtu.be/cv2FWWNywsA
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12-01-21, 11:36
Goku, Ryu e Ken in King of Fighters 98: un bizzarro retroscena da SNK
Toyohisa Tanabe di SNK ha raccontato un particolare retroscena dello sviluppo di King of Fighters 98, quando il team si divertiva a inserire personaggi in cross-over.
https://multiplayer.it/notizie/goku-ryu-ken-king-of-fighters-98-bizzarro-retroscena-snk.html
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13-01-21, 08:27
Nintendo ha scagliato i suoi avvocati contro i video degli hacking del Game & Watch
Gli avvocati di Nintendo, che non hanno mai requie, hanno iniziato a bersagliare di DMCA i video degli hacking del Game & Watch: Super Mario.
https://multiplayer.it/notizie/nintendo-ha-scagliato-suoi-avvocati-contro-video-degli-hacking-game-watch.html
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14-01-21, 20:08
https://www.usgamer.net/articles/press-start-to-continue
Sbaracca US Gamer. Interessante l'articolo collegato, di Jaz Rignall, che racconta come il processo di "clickbaitizzazione", per quanto riguarda il settore, fosse iniziato (in qualche modo) già con la guerra delle riviste, seguente l'ingresso di nuovi, affamati concorrenti, a fine anni Ottanta.
"I'm not one to get overly-sentimental about the old days of the games media; after all, as Jaz so astutely pointed out, video game magazines were their own form of clickbait".
https://www.usgamer.net/articles/games-magazines-were-video-gamings-original-clickbait
"[...] as we began to move into the latter part of the decade, headlines slowly began to escalate as more and more gaming periodicals entered the market, and competition between them began to heat up. I remember in 1988 being asked by the co-owner of ZZAP! 64 magazine to juice up the coverlines to make them more interesting. The featured game was a port of the Sega coin-op, Alien Syndrome, and so I penned the words "Sick and Horrific SF Violence" to articulate what the game was all about. It's hardly a clickbait-quality headline, but it was my first step down that path".
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15-01-21, 09:07
L'alimentatore universale per tutti gli home computer
https://www.facebook.com/esocop/posts/2782454558694993
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18-01-21, 09:28
PETFrog in sviluppo per Commodore PET, un tripudio di primitiva grafica PETSCII :alesisi:.
https://twitter.com/makerhacks/status/1350917146516176897
Cento Blobfish
20-01-21, 23:15
Il C64 (vabbè, almeno espanso, immagino) che pare la pleisteiscio ancora dovevo vederlo :uooo:.
https://youtu.be/cv2FWWNywsA
Pare impossibile ma giuro che non è espanso.
E' un utilizzo geniale dell'ECM (extended color mode) usato per "renderizzare" attraverso tonnellate di speedcode una scena fatta in unity composta da una dozzina (ad occhio) di frame che si ripetono.
Avevo avuto un idea simile durante il lockdown per simulare una sorta di mode7 su c64 ma appena ho provato a buttare giù un po' di codice ho finito subito la ram e subito dopo mi è pure scoppiata la testa. Il fatto che qualcuno abbia avuto una versione molto più raffinata della mia stessa idea e sia pure riuscito a metterla in pratica mi fa rosicare abbestia.
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21-01-21, 09:13
Sì, la tecnica più o meno la sapevo (purtroppo come giocabilità resterà allo stato di Game & Watch abbellito perché mettere le curve sarebbe troppo), ma di solito quando ci so' 'ste cose zompa fuori che almeno la REU la utilizzano. Non che sposterebbe granché...
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22-01-21, 21:14
Il tizio italiano che faceva i telefonini col marchio Commodore sta spammando 'sta cosa.
https://64.media.tumblr.com/7c37ad28484331d6071a54a89edebefe/9597dd427ba215c5-33/s640x960/78088a57df285511a63f4cae13fe2ff3c35dc72b.jpg
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22-01-21, 22:04
Homebrew per Saturn che lascia intravedere potenzialità.
https://www.facebook.com/SegaSaturnDave/posts/3834343699938600
Cento Blobfish
24-01-21, 11:05
Sì, la tecnica più o meno la sapevo (purtroppo come giocabilità resterà allo stato di Game & Watch abbellito perché mettere le curve sarebbe troppo), ma di solito quando ci so' 'ste cose zompa fuori che almeno la REU la utilizzano. Non che sposterebbe granché...
Su un cartuccione forse si può fare di più e renderlo un gioco "vero" :uhm:
Non che abbia voglia di mettermici sopra, ne ho già due da finire che sono nella fase "se aggiusto un bug ne faccio saltare fuori altri due".
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26-01-21, 10:23
Here's A Long Sega Saturn https://kotaku.com/heres-a-long-sega-saturn-1846130522?utm_campaign=Kotaku&utm_content=1611624664
MGS per OCS
https://www.meniac.it/2021/02/06/metal-gear-da-msx2-ad-amiga-500
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07-02-21, 07:56
Sbaglio o per ere geologiche non è uscito un cazzo per Amiga perché "eeeeh, ma è complicato, ci vuole ggente, mica è come il C64" e ora esce un gioco al minuto? Gradius, Super Sprint rifatto *ene (non ancora uscito mi sa), tremila altri che non ricordo come si chiamino...
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Sarà merito del lockdown :wat2:
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08-02-21, 11:27
E invece è stato annunciato Pitfall II (l'arcade) :asd:.
Tra l'altro la scena Amiga è in fibrillazione per l'uscita di questo immagino utilissimo ed ennesimo accrocchio.
https://twitter.com/aMiGaTrOnIcS/status/1357263012420145153
https://pbs.twimg.com/media/EtX3hGRVoAIBTcz?format=jpg
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12-02-21, 10:04
:ohttps://uploads.tapatalk-cdn.com/20210212/a8a7e387d2176be2fde2dcab92880ef1.jpg
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12-02-21, 23:12
«We have released 8 games and 1 piece of educational software that have been preserved for the first time on the rare and obscure Bandai RX-78 Gundam home computer! Check them out and download them here» https://www.gamingalexandria.com/wp/2021/02/bandai-rx-78-gundam-computer-games-preserved/
https://www.youtube.com/watch?v=hE6buZfjJjE
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14-02-21, 13:42
Gravibots per Mega Drive, è pure gratis https://m.youtube.com/watch?v=xDfNHFhn6as
https://retrosouls.itch.io/gravibots16bit
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15-02-21, 10:30
Tre prototipi per Nintendo 64 lanciati in pasto al grande pubblico, accorrete genti https://twitter.com/forestillusion/status/1361145832402079746
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15-02-21, 19:34
https://zzapmagazine.blogspot.com/
https://zzapmagazine.blogspot.com/
Già 20 anni dal numero 85? Minchia...
(tra l'altro, ricordo male o ci pubblicarono una tua lettera?)
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15-02-21, 22:35
Ah, sì? Se è così, manco lo sapevo o me lo ricordavo... :asd: Fui pubblicato/citato tre o quattro volte su Zzap! "canonico", ma forse sempre sotto pseudonimo.
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17-02-21, 12:43
(Ah, il numero zero del nuovo corso di Zzap! è da ieri disponibile dal sito già linkato).
Intanto Topolino si butta sul retrogaming con una storia a puntate https://www.wired.it/play/fumetti/2021/02/15/esclusiva-tavole-qui-quo-qua-retrogaming-area-15/?refresh_ce=
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19-02-21, 22:17
:uooo: https://www.eurogamer.it/articles/2021-02-19-news-videogiochi-sega-ritrovato-campagne-irlandesi-cabinato-arcade-raro
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20-02-21, 09:19
A volte ritornano https://www.destructoid.com/stories/blizzard-is-bringing-back-blackthorne-the-lost-vikings-and-rock-n-roll-racing-today-620028.phtml
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Ah, sì? Se è così, manco lo sapevo o me lo ricordavo... :asd:
Sono andato a ripigiarmi il pdf, sei non eri tu era il programmatore in persona :asd:
https://i.imgur.com/aQdwMv2.jpg
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22-02-21, 17:02
Segnalo un nuovo podcast. Primo episodio.
Impossible Mission, Uridium e Paradroid: i destini (poco) incrociati di Andrew Braybrook e Dennis Caswell
https://www.spreaker.com/user/14069912/impossible-mission-uridium-e-paradroid-i
https://open.spotify.com/show/5R6KSCjVsNl7WzD18o3Vix
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24-02-21, 23:10
Amstrad (ok, 6128+) qui spinto a livelli incredibili per questa versione di Ghosts 'n Goblins http://www.indieretronews.com/2021/02/ghosts-n-goblins-overhaul-in.html
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26-02-21, 11:10
Mi pare già segnalato in passato comunque mi ribadiscono dalla regia che qui danno un anno gratis di 'sta roba. Non so se chiedano comunque di immettere dati di carte, anche se poi non prelevano niente, nome di fidanzati, gruppi sanguigni, ecc. visto che non ho provato (e forse non proverò mai, ma segnalo comunque visto che alcuni paiono entusiasmarsi, bof) https://www.antstream.com/
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28-02-21, 15:58
Laggente non ci ha proprio un cazzo da far... ehm, a volte si dedica a hobby simpaticissimi. Tipo fare un nuovo gioco PER DOS nel 2021. Avete presente smanettare giornate intere con autoexec.bat e config.sys perché un gioco non partiva manco a bestemmiare in prussiano? Come non avere nostalgia di tutto ciò. Fatto sta che il suddetto gioco, Slipspeed, è pure shareware (per la versione completa dovete scucire nove dollari) https://voxel.itch.io/slipspeed/devlog/138152/game-released
https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNTE3NTcxLzMyNDE3NjEucG5n/x200/3Z1wKk.png
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04-03-21, 13:25
Virtual boy Dungeon Gridder (PriorArt/wip2021
https://m.youtube.com/watch?v=PCUKeUnfKtw&feature=youtu.be
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04-03-21, 13:27
Ah, Super Mario su Intellivision credo l'abbiano finito.
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05-03-21, 14:15
"Facciamo una nuova rivista per Amiga? Dai, dai...".
"Ma no, chi vuoi che se la cachi, siamo nel 2021... Siamo seri, su".
"In italiano?".
"Sei matto, così il pubblico è ancora meno ampio, già siamo quattro gatti al mondo...".
"A pagamento? Cinque euri a numero?".
"Eh, seeeh, vabbè...".
"La chiamiamo PASSIONE AMIGA?".
"Mah, boh, un po' anonimo...".
"La copertina la facciamo fare ammiocuggino?".
"Un momento... Io sono attuocuggino! CI STO".
https://www.passioneamiga.it/numeri/passione-amiga-1/
Quando esce Witchwood dei Team 17?
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06-03-21, 10:42
Eh, magara... Purcioppo oggidì tocca accontentarsi di queste sbobbe.
https://www.youtube.com/watch?v=_GxLe6wbrjw
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06-03-21, 22:29
Nuovo aggiornamento per Another World su C64. Beh, dai.
https://www.youtube.com/watch?v=t6xqaMjlGKI
Stavo arrivando a metterlo io <3
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07-03-21, 21:52
Quando i pesi massimi del videogioco che fu uniscono le forze quello che accade è https://audacitygames.com/announcement_aud.html
https://64.media.tumblr.com/1dba83d397dcb845cb8fb804752de666/41b39db4f5da7b04-9f/s1280x1920/64f43ef9c597d4e54b5005644d06c32df3ad3cae.jpg
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09-03-21, 08:13
Pac-Land per Amiga. Quello vero :alesisi: http://www.indieretronews.com/2021/03/pac-land-v1-could-amiga-have-got-better.html
According to the Youtube description, this may have been a discovery of a rare and incomplete version of Pac-Land for the Amiga, with not only different sprites, but different gameplay, a make over to the ghosts, piloted vehicles, and even the actual level theme, although only 5 levels are actually playable. For those of you wanting to try out the prototype, will be pleased to know you can download it right now thanks to Games That Weren't who supplied the preview!
michele131cl
09-03-21, 15:35
Su Steam è disponibile MicroProse™ Soccer
https://store.steampowered.com/app/1544740/MicroProse_Soccer/
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09-03-21, 22:56
Si rumoreggia che Polymega, la retroconsole definitiva "a pezzi" che prometteva di caricare i giochi di qualsiasi altra macchina, o quasi, se la passi male... https://twitter.com/scully1888/status/1368936918659063817
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10-03-21, 18:17
Ciao Lou, insegna agli azimut ecc.
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18-03-21, 11:51
https://www.youtube.com/watch?v=ZrCp_mNVKA8
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19-03-21, 14:44
https://www.youtube.com/watch?v=DuVy3pZ7MOs
Ma... non si può staccare il pad Inty.
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22-03-21, 23:30
PS2: pubblicato file da 900GB pieno di demo e prototipi mai usciti https://www.tomshw.it/videogioco/ps2-pubblicato-file-da-900gb-pieno-di-demo-e-prototipi-mai-usciti/
Notizia partita da qui https://www.videogameschronicle.com/news/group-shares-700-ps2-game-prototypes-including-shadow-of-the-collosus-final-fantasy-x-and-more/
A huge list of all the PS2 prototypes included in Project Deluge can be found on Hidden Palace’s website https://hiddenpalace.org/Project_Deluge_-_Sony_PlayStation_2_(List)
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25-03-21, 21:11
Francesco Ugga
https://youtu.be/rPQXAVXJiTk
Ho completato gli 8 livelli della versione free del recente Dynamite Go Go e me ne sono fatta un'idea. Anzi il termine "idea" è proprio la chiave di successo di questo sparatutto dalle prestazioni fin'ora mai viste su un MSX di prima generazione.
Lo sviluppo di DGG, se analizzato nei singoli elementi grafici e sonori, rientra tutto nelle prestazioni su carta che offre l'hardware della macchina con 64k, nulla di effettivamente mai visto in altri titoli, ma questa volta è stato messo insieme ogni cosa realizzabile su MSX1.
Grafica totalmente in screen 2, nessuna modalità ibrida, Sprite in multiplex per rendervi più colori anche con più di quattro oggetti in linea, scrolling a tutto schermo e un gameplay perfettamente in linea con lo sviluppo di successo dei gloriosi titoli che hanno rappresentato questo standard, pulito, equilibrato nella difficoltà, collisioni al pixel e tanta adrenalina nel godersi il momento. Il tutto a 50/60 fps (a seconda della frequenza video)grazie all'accesso diretto della video RAM dedicata e VDP.
Unica mia critica è sul sonoro, avrei evitato l'interpolazione della forma d'onda quadra sia per musica che per effetti sonori, avrebbero dovuto concentrare questa tecnica solo su uno dei due elementi, bisogna fare attenzione per capire la melodia di sottofondo.
Un gioco da 10, ma con la ragione che non è la programmazione a fare un videogioco di successo, ma le idee.
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Un gioco da 10, ma con la ragione che non è la programmazione a fare un videogioco di successo, ma le idee.
...dopo aver parlato per quasi tutto il tempo della programmazione,
Comunque bello, ma a me il video ha provocato il mal di mare.
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28-03-21, 12:32
...dopo aver parlato per quasi tutto il tempo della programmazione
In effetti... :asd:
Nuovi tituli random.
- BossMachine (Amiga).
https://www.youtube.com/watch?v=xIv27RgMuqs
- Super Delivery Boy (Amiga).
https://www.youtube.com/watch?v=n-la9UrM89c
- Puzzle Bobble Commodore 64 versione 0,99.
https://www.youtube.com/watch?v=Pa1Xf5hjPcM
- Ice Force (Sega Master System).
https://www.youtube.com/watch?v=g6YbYtlrNJg
- Leilei Relay (bel titolo alla Thrust/Gravitar per C64).
https://www.youtube.com/watch?v=_e0L35VE7p4
- Electro Bots, bel platform per Acorn Electron e BBC Micro nelle tradizionali tonalità rossoverdi sparate
https://twitter.com/0xC0DE6502/status/1372948399125884928
- Gran remake di Little Big Adventure (che in America e altre parti chissà perché era chiamato Relentless Qualcosa).
https://www.youtube.com/watch?v=Ft6WszlgUTs
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29-03-21, 23:23
Windows 95, un easter egg è rimasto nascosto per 25 anni https://www.tomshw.it/hardware/windows-95-un-easter-egg-e-rimasto-nascosto-per-25-anni/
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01-04-21, 06:15
Da Atari World Italia.
Con la MovieCart è possibile vedere lunghi filmati sull'Atari VCS. Non solo il video ma anche l'audio è impressionante. https://youtu.be/PMp-7_ekibU Maggiori info: https://github.com/lodefmode/moviecart Topic AtariAge: https://atariage.com/forums/topic/318978-movie-cart/
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02-04-21, 07:56
Quando i pesci d'aprile di TGM diventano realtà https://www.thegamesmachine.it/forum/game-zone/69959-monolith-il-pesce-daprile-di-tgm-diventa-realt.html
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02-04-21, 08:13
Eric Majikeyric, che voci insistenti sostengono essere un fake di Éric Chahi, sta portando Another World non solo sul C64, ma anche sul Mega 65.
I'm porting the game Another World to the MEGA65 8 bit computer (along with the C64 version).
*** BUT WHY THE SCREEN IS CROPPED ? ***
I'm developing the game with the excellent XEMU MEGA65 emulator and Nybl 16 colors mode is not implemented yet so I use Full 256 colors mode instead. But it requires twice memory usage for the screen buffers and 384KB (the standard M65 memory) are not enough to make Eric Chahi's masterpiece run in full screen so I had to crop it for now.
Fortunately I should get a MEGA65 compatible board soon and I will fix that ;-)
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my retro game developer portfolio :
http://majikeyric.free.fr/
https://youtu.be/tryG9zSzWc4
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02-04-21, 15:50
Sta accadendo. E forse non è nemmeno un pesce d'aprile :uooo: .
https://www.youtube.com/watch?v=oaTsfzC5jo0
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03-04-21, 16:29
“SID The Synt” il sintetizzatore mai nato by Commodore.
Oggi Andy Finkel (storico dipendente e programmatore di Commodore sin dai tempi del C64) ha pubblicato delle foto di un prototipo incredibile! Lo ringrazio per avermi dato il permesso di condividere le sue fotografie e le informazioni che ha divulgato.
https://retrocampus.com/2020/12/02/sid-the-synt-il-sintetizzatore-mai-nato-by-commodore
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04-04-21, 09:14
Non ricordo se siano già stati entrambi segnalati, ma 'sto tizio sostiene di aver fatto due remake di (o titoli ispirati a) Giana Sisters, gratuiti. Scaricatene :snob: .
https://bardon.itch.io/giana
https://bardon.itch.io/giana-in-monsterland
https://64.media.tumblr.com/e2878c4d103f789915b2c910c7e5ef80/762e94c6aa11a4d5-f2/s1280x1920/c4b9386447da07c9bad4a1f76ad33affe230fb89.jpg
https://64.media.tumblr.com/8bfd579c97520a12013664686f61c6a0/762e94c6aa11a4d5-94/s640x960/5d32bb003afeef5f9a858daa7c9bf30f9968e51f.jpg
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05-04-21, 13:46
Ventiquattro tra libri e riviste in PDF gratis qui per un periodo (credo molto) limitato. Siate veloci https://fusionretrobooks.com/collections/pdf
preso qualcosa, grazie!! :prostro:
Ventiquattro tra libri e riviste in PDF gratis qui per un periodo (credo molto) limitato. Siate veloci https://fusionretrobooks.com/collections/pdf
Obrigado!
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12-04-21, 10:11
Inviyya is a brand new Amiga OCS horizontal scrolling shoot-em-up that has just been released with a digital version today! The physical boxed edition will be coming in 2 months time and the box art looks just fantastic!
You can download this awesome new game here -
https://tigerskunk.itch.io/inviyya
And you can pre-order the boxed versions, both budget an deluxe big box, floppy or CD32, here -
https://www.polyplay.xyz/Amiga
https://www.youtube.com/watch?v=DiGzuKbk914
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12-04-21, 16:27
Piangere nella vita, si sa, spesso paga :snob: . Lo dimostrano blasonati (e non) allenatori e dirigenti sportivi, ma anche il Retro Computer Museum, che a furia di minacciare chiusure si becca meritevolmente questa megadonazione.
https://64.media.tumblr.com/5eb7b622cb676f926b3713b9d06b2a14/03db50c9be0a4844-59/s640x960/38ded46e0a52aaa960cba7b9cc9b9df240ead40c.jpg
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13-04-21, 19:50
Immancabilmente.
You Can Now Mine Bitcoin Using Your Vintage Commodore 64
Maciej Witkowiak developed software called C64 Bitcoin Miner, which is the most hilariously inefficient way to mine Bitcoin.
https://www.hackster.io/news/you-can-now-mine-bitcoin-using-your-vintage-commodore-64-49057d732c47
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25-04-21, 16:18
https://evercade.co.uk/vs/
Roberto Lari:
Ve la ricordate quella meraviglia di console portatile con le cartucce chiamata Evercade? Ecco, ora immaginate una console casalinga collegata in pianta stabile ad un TV di casa, con la possibilitá di poterci collegare fino a 4 gamepad (uno di questi puó essere rimpiattato dalla console Evercade stessa se la si possiede) e di poterci montare 2 cartucce alla volta (le stesse della portatile).
Fantascienza? No, da novembre 2021 sará realtá!!
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30-04-21, 07:16
Travel Through Time Volume 1: Northern Lights
https://64.media.tumblr.com/8c95acc53400ad2de1d87edfe1fb20cd/3a92afc3866ad78b-8b/s540x810/251a8ca4ee941157e07fcc91c7e6a91bf757e3ef.jpg
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04-05-21, 06:32
Okay everyone, I've got a video game preservation tragedy here, make sure you're sitting down https://t.co/KqMxp7bBU3
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Major Sludgebucket (ABS)
05-05-21, 18:19
https://www.ilpost.it/2021/05/05/nuova-newsletter-videogiochi
“Manettini” è come in Italia venivano chiamati un tempo i “joypad”, giusto per non dare cose per scontate
:uooo:
Chicazzo ce li chiamava?
:uooo:
In 48 anni di vita e passione videoludica non ho mai sentito il termine "manettini"...
Major Sludgebucket (ABS)
09-05-21, 09:15
Super Sprint rifatto bene per Amiga.
https://www.youtube.com/watch?v=NKo9AkgS3i8
Henry's House rifatto uguale (ancora in lavorazione) per Amiga.
https://www.youtube.com/watch?v=ZLqu-E1krxY
Chicazzo ce li chiamava?
Trollatona, mi sa :asd:
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