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Visualizza Versione Completa : Anthem, la nuova IP BioWare



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squallwii
18-02-19, 14:00
Diablo però non ha la sfrontatezza di definirsi MMO :asd:
Cmq sì, come volevasi dimostrare, i GaaS vale la pena prenderli da 3 mesi in avanti...


EDIT: un provato di 20 ore :sisi:
https://multiplayer.it/articoli/anthem-provato-attesa-recensione.htmlMa chi lo definisce mmo?
Davvero si sono dati sta definizione?
Un gioco con cui giocare da 1 a credo max 4 player? Really?

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Spidersuit90
18-02-19, 14:05
Ma chi lo definisce mmo?
Davvero si sono dati sta definizione?
Un gioco con cui giocare da 1 a credo max 4 player? Really?

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Stessa mia domanda: https://www.thegamesmachine.it/forum/consolemania-zone/26678-anthem-la-nuova-ip-bioware-16.html#post1604046
A cui mi hanno risposto che da sempre è definito come MMO :boh2:
A me sembra una cosa alla Monster Hunter, con hub centrale condiviso con altri giocatori e bona. Troppo poco per essere definito MMO a mio dire, ma sbaglierò :sisi:

squallwii
18-02-19, 14:13
Oh, a meno che non ci sia scorrazzata libera in mappa per tutti, e allora sarei d'accordo sul genere.

Ma se mmo = 4 player, allora ho giocato e finito il divertente mmo Borderlands 2 :sisi:

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Picard
18-02-19, 16:27
Diablo però non ha la sfrontatezza di definirsi MMO :asd:
Cmq sì, come volevasi dimostrare, i GaaS vale la pena prenderli da 3 mesi in avanti...


EDIT: un provato di 20 ore :sisi:
https://multiplayer.it/articoli/anthem-provato-attesa-recensione.html

Ma vadano a cagare multiplayer :asd:

In un articolo "Una storia profonda come poche", nell'altro "Una trama banale e superflua".

Facciano pace con se stessi. :asd:

Spidersuit90
18-02-19, 16:33
Difatti nei commenti sotto la gente li aggredisce in maniera tutt'altro che velata :asd:
Anche sul fatto "grafica mai vistah primah! Volti da paurah" hanno avuto un poco da ridire :bua:

Juroboy
18-02-19, 16:44
Diablo però non ha la sfrontatezza di definirsi MMO :asd:
Cmq sì, come volevasi dimostrare, i GaaS vale la pena prenderli da 3 mesi in avanti...


Cosa vorrebbe dire GaaS? Scusate, ma sono vecchio e ormai faccio fatica con gli acronimi.

fuserz
18-02-19, 16:46
Cosa vorrebbe dire GaaS? Scusate, ma sono vecchio e ormai faccio fatica con gli acronimi.

Immagino intenda Game as a Service, cioe' sostanzialmente non i giochi fatti e finiti, ma quelli con componente online massiva ed in continua evoluzione. Ma potrei sbagliarmi, dato che e' la prima volta che leggo questo acronimo :asd:

Harry_Lime
18-02-19, 17:04
Boh, a me si muoveva più veloce rispetto alla demo VIP. :uhm:Ma proprio no. Ti sarai drogato.

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Harry_Lime
18-02-19, 17:06
Comunque Diablo è fatto uguale e la gente continua a giocarci, per dire :uhm:Anch'io continuo a cagare e mi sento meglio dopo averla fatta, ma non per questo non sento puzza dopo 2 cagate.

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Mammaoca
18-02-19, 17:07
Difatti nei commenti sotto la gente li aggredisce in maniera tutt'altro che velata :asd:
Anche sul fatto "grafica mai vistah primah! Volti da paurah" hanno avuto un poco da ridire :bua:

Sui volti ok.
Ma sull'effetto grafico generale è oggettivamente un bel prodotto.

Spidersuit90
18-02-19, 18:16
Sui volti ok.
Ma sull'effetto grafico generale è oggettivamente un bel prodotto.

Sulla grafica non ho detto che sia merda, attenzione. Da qui a dire "mai vista primah!" ce ne vuole... di bella grafica ne abbiamo avuta un sacco negli ultimi anni eh... molti begli effetti, ok, ma definirla la migliore mai vista anche no :sisi:
Per dire, RDR2 mi sento di dire che gli dia la merda, contando anche tutta la varietà di location e luoghi :sisi:


Immagino intenda Game as a Service, cioe' sostanzialmente non i giochi fatti e finiti, ma quelli con componente online massiva ed in continua evoluzione. Ma potrei sbagliarmi, dato che e' la prima volta che leggo questo acronimo :asd:
Yes, Game as a Service, ovvero giochi come servizi, intesi come supportati sul lungo (lunghissimo?) periodo... quindi che non vale la pena prendere al d1 dato che manchevoli di molte cose, tra contenuti e feature :sisi:
Purtroppo Anthem è l'ennesimo di una lunga serie...
La cosa assurda è che vista la "parziale" completezza del prodotto, sarebbe da vendere non a prezzo pieno, per poi alzare il prezzo man mano che si completa il prodotto (penso anche a Sea of Thieve) invece per assurdo ti vendono all'inizio il prodotto incompleto a 60-70€ per poi nel tempo, a prodotto più completo, venderlo scontato... misteri misteriosi :pippotto:
Se li vendessero al d1 a 30-40€ riceverebbero molte meno critiche e verrebbero apprezzati molto di più :uhm:
E comprati da molte più persone... evidentemente contano di fare più soldi vendendo a meno gente ma a prezzo pieno piuttosto che vendere a molte più persone ma a prezzo inferiore...

Lars_Rosenberg
18-02-19, 18:34
Immagino intenda Game as a Service, cioe' sostanzialmente non i giochi fatti e finiti, ma quelli con componente online massiva ed in continua evoluzione. Ma potrei sbagliarmi, dato che e' la prima volta che leggo questo acronimo :asd:

Si, il termine è mutuato dai vari X as a service legato al mondo cloud enterprise come Infrastructure as a Service, Platform as a Service e Software as a Service, che implicano un prodotto che non viene acquistato in una unica soluzione dal cliente (che ne diventa proprietario), ma viene invece fornito come servizio a consumo, cioè viene pagato quando serve e non pagato quando non serve più. Questo diluisce il costo su un periodo più lungo, ma aumenta i guadagni potenziali, oltre a dare la possibilità di un supporto e sviluppo continuativo nel tempo dato che lo sviluppatore ha introiti costanti e deve continuare a produrre contenuti e miglioramenti per far spendere più soldi al cliente.
Nel mondo dei videogiochi questo si traduce in giochi con le microtransazioni e/o numerosi dlc e con un gameplay spesso volto al grinding per tenere i giocatori legati al titolo per molti mesi, anziché poche ore come succede per i giochi tradizionali.


Sulla grafica non ho detto che sia merda, attenzione. Da qui a dire "mai vista primah!" ce ne vuole... di bella grafica ne abbiamo avuta un sacco negli ultimi anni eh... molti begli effetti, ok, ma definirla la migliore mai vista anche no :sisi:
Per dire, RDR2 mi sento di dire che gli dia la merda, contando anche tutta la varietà di location e luoghi :sisi:


Yes, Game as a Service, ovvero giochi come servizi, intesi come supportati sul lungo (lunghissimo?) periodo... quindi che non vale la pena prendere al d1 dato che manchevoli di molte cose, tra contenuti e feature :sisi:
Purtroppo Anthem è l'ennesimo di una lunga serie...
La cosa assurda è che vista la "parziale" completezza del prodotto, sarebbe da vendere non a prezzo pieno, per poi alzare il prezzo man mano che si completa il prodotto (penso anche a Sea of Thieve) invece per assurdo ti vendono all'inizio il prodotto incompleto a 60-70€ per poi nel tempo, a prodotto più completo, venderlo scontato... misteri misteriosi :pippotto:
Se li vendessero al d1 a 30-40€ riceverebbero molte meno critiche e verrebbero apprezzati molto di più :uhm:
E comprati da molte più persone... evidentemente contano di fare più soldi vendendo a meno gente ma a prezzo pieno piuttosto che vendere a molte più persone ma a prezzo inferiore...

Sea of Thieves essendo nel Game Pass di fatto lo puoi pagare man mano che migliora e se non erro i dlc sono gratuiti quindi alla fine anche se all'uscita era molto scarno, il modello di business è abbastanza customer friendly.
Con Anthem, a parte le 10 ore di Origin Access non hai questa possibilità.

Mammaoca
18-02-19, 19:29
Con athem volendo puoi fare la stessa cosa con l'origin access premier, lato pc e xbox perlomeno.
Ps4 non c'è questa opzione.

Lars_Rosenberg
18-02-19, 21:40
Credo che Origin Access Premier esista solo su PC, mentre EA Access (la versione Xbox del servizio) esiste solo nella versione corrispondente al Basic.
Quindi hai le 10 ore di prova, ma non oltre.
E l'Access Premier comunque costa 15€ al mese o 100€ all'anno (quindi l'annuale costa più del gioco completo) e non mi sembra di aver mai visto sconti, mentre il Game Pass lo mettono sempre a 1€ per i nuovi abbonati e al 50% di sconto per tutti.
Poi sì hai ragione sul fatto che la possibilità di provarlo per due spicci effettivamente esiste, però Game Pass >>>> Origin Access Premier sia come offerta che come prezzo.

squallwii
19-02-19, 11:55
Uscite 2 rece da 7/10

"Le prime due recensioni parlano di un gioco solido con un multiplayer ben strutturato e una buona componente grafica, lodando il gameplay, il comparto tecnico e le opzioni di personalizzazione. Di contro, non mancano critiche al comparto tecnico (che presenta bug e glitch da risolvere necessariamente), all'ottimizzazione generale su PC e alla difficoltà di godersi pienamente la campagna single player a causa di una trama non propriamente avvincente."

Tranquí, ora arrivano i bonifici e spuntano 8,5 e 9

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MrWashington
19-02-19, 11:56
Che tristezza ste recensioni.

Biocane
19-02-19, 15:25
Uscite 2 rece da 7/10

"Le prime due recensioni parlano di un gioco solido con un multiplayer ben strutturato e una buona componente grafica, lodando il gameplay, il comparto tecnico e le opzioni di personalizzazione. Di contro, non mancano critiche al comparto tecnico (che presenta bug e glitch da risolvere necessariamente), all'ottimizzazione generale su PC e alla difficoltà di godersi pienamente la campagna single player a causa di una trama non propriamente avvincente."

Tranquí, ora arrivano i bonifici e spuntano 8,5 e 9

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Eurogay non gli dà meno di 8, si sa già. Ma anche spaziofinocchi. EA e Ubisoft sono di loro proprietà, lo ha ammesso anche il Silvestri praticamente.
Eurogay ha dato 9 a far cry 5 :rotfl:

Spidersuit90
19-02-19, 17:06
https://multiplayer.it/notizie/anthem-altre-recensioni-confermano-giudizi-molto-freddi.html

Anche qui, la appoggiano pian piano :sisi:

Biocane
19-02-19, 17:09
https://multiplayer.it/notizie/anthem-altre-recensioni-confermano-giudizi-molto-freddi.html

Anche qui, la appoggiano pian piano :sisi:

GameSpot, di solito, è abbastanza affidabile

Spidersuit90
19-02-19, 17:17
GameSpot, di solito, è abbastanza affidabile

Non capisco se ci sia del sarcasmo :uhm:
Ma cmq, esprimono più o meno la stessa solfa tutti quanti: poca sostanza e molta apparenza. Per quanto figo il combat, se poi lo scopo è droppare armi esotiche per affrontare altre istanze per droppare altro loot, insomma, gioco a roba più rodata e più completa (leggasi Monster Hunter World). Un giorno, magari, quando sarà più completo...
Però mi fanno ridere quelli che dicono che queste recensioni, in un GaaS, non hanno senso dato che il prodotto è ancora in divenire, mentre la gente gli fa notare che quelli i 70€ però li vogliono subito e non quando sarà completo :asd:

squallwii
19-02-19, 18:00
Che lo scopo sia loot che porta a nuovo contenuto di altro loot mi pareva ovvio. Così è il genere. Cazzo vi aspettavate?

Il problema è il poco contenuto presente, cosa che mi aspettavo e temevo da settimane.

Occasione persa, si prenderanno una cocente delusione

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Harry_Lime
19-02-19, 21:25
Che lo scopo sia loot che porta a nuovo contenuto di altro loot mi pareva ovvio. Così è il genere. Cazzo vi aspettavate?

Il problema è il poco contenuto presente, cosa che mi aspettavo e temevo da settimane.

Occasione persa, si prenderanno una cocente delusione

Inviato dal mio Redmi 5 Plus utilizzando TapatalkMah. Purtroppo l'accesso VIP è un'arma a doppio taglio. 10 giorni di anticipo significa almeno 7 giorni di endgame per I reviewer e gli utenti che non hanno niente da fare.
Ovvero 7 giorni di commenti per il web e di preordini annullati.
Sono convinto che nel lungo periodo, tra contenuti che lo renderanno più ricco e un po' di vendite di vestitini con veri soldi, nonchè l'abbassamento del retail sotto la soglia delle 30 euro, farà rientrare le spese. Ma intanto, sono almeno 4 o 5 mesi di grosse perdite per EA.

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Biocane
19-02-19, 21:40
Non capisco se ci sia del sarcasmo :uhm:
Ma cmq, esprimono più o meno la stessa solfa tutti quanti: poca sostanza e molta apparenza. Per quanto figo il combat, se poi lo scopo è droppare armi esotiche per affrontare altre istanze per droppare altro loot, insomma, gioco a roba più rodata e più completa (leggasi Monster Hunter World). Un giorno, magari, quando sarà più completo...
Però mi fanno ridere quelli che dicono che queste recensioni, in un GaaS, non hanno senso dato che il prodotto è ancora in divenire, mentre la gente gli fa notare che quelli i 70€ però li vogliono subito e non quando sarà completo :asd:

Se scrivo "abbastanza" è evidente che non c'è sarcasmo

Picard
20-02-19, 00:25
Mah. Purtroppo l'accesso VIP è un'arma a doppio taglio. 10 giorni di anticipo significa almeno 7 giorni di endgame per I reviewer e gli utenti che non hanno niente da fare.
Ovvero 7 giorni di commenti per il web e di preordini annullati.
Sono convinto che nel lungo periodo, tra contenuti che lo renderanno più ricco e un po' di vendite di vestitini con veri soldi, nonchè l'abbassamento del retail sotto la soglia delle 30 euro, farà rientrare le spese. Ma intanto, sono almeno 4 o 5 mesi di grosse perdite per EA.

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Questo mi fa intendere che loro sono davvero genuinamente convinti della bontà del prodotto, o non darebbero tante libertà.

Il casino di Bioware/EA è che proprio non ci arrivano a capire cosa stanno sbagliando, sembrano il PD dell'industria videoludica! :facepalm:

Necronomicon
20-02-19, 01:18
Ci sarà stata la riunione con gli investitori da fare, quindi l'hanno fatto uscire prima di essere pronto. Non ho capito se aggiungeranno eventi regolarmente ma c'è gente che ha già fatto tutto in 20 ore, un po' poco per un gioco multi

Wilmot26
20-02-19, 01:32
In più pare che il modo più veloce di aumentare le stats del gear sia quello di mettere il livello di difficoltà al massimo, e girare per il freeroam a fermare le casse che droppano gear epico. Ci si trova con un gear della madonna senza aver ammazzato nessuno praticamente. E non hanno ancora sistemato questa cosa.

squallwii
20-02-19, 06:11
In più pare che il modo più veloce di aumentare le stats del gear sia quello di mettere il livello di difficoltà al massimo, e girare per il freeroam a fermare le casse che droppano gear epico. Ci si trova con un gear della madonna senza aver ammazzato nessuno praticamente. E non hanno ancora sistemato questa cosa.Questa però la fixano al d1

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MrWashington
20-02-19, 08:54
Questa però la fixano al d1

Inviato dal mio Redmi 5 Plus utilizzando TapatalkPeccato che chi gioca in anticipo si sia già vestito cosi.

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squallwii
20-02-19, 08:57
Vabbè ovvio. Già i giochi escono con bug al d1, figuriamoci 10 giorni prima.

Per inciso, la gente poteva pure evitare il farm di sto equip, se poi deve lamentarsi che non sa cosa fare dopo 20 ore, mica era obbligatorio

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CX3200
20-02-19, 09:15
certo diamo sempre la colpa ai giocatori :asd:, se lasci un sistema per lootare facile non puoi pretendere che la gente non ne approfitti :bua:


tra l'altro da quello che leggo, si finisce tutto in neanche 20 ore indipendentemente dall'usare o meno sto trucco...

squallwii
20-02-19, 09:20
certo diamo sempre la colpa ai giocatori :asd:, se lasci un sistema per lootare facile non puoi pretendere che la gente non ne approfitti :bua:


tra l'altro da quello che leggo, si finisce tutto in neanche 20 ore indipendentemente dall'usare o meno sto trucco...Che si finisca in meno di 20h a prescindere è grave e non avevo capito.

Che uno veda che esiste un modo per pigliarsi il meglio del meglio senza combattere, se lo cerchi, lo ottenga e poi si lagni che il gioco è finito, francamente ha le sue colpe.

E non ho detto che la BioWare non ne abbia un'altra enorme fetta ad aver introdotto sta merdata

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MrWashington
20-02-19, 09:32
Colpa dei giocatori mo :rotfl:

In un gioco dove l'obbiettivo è: avere il miglior gear per spaccare i culi :rotfl:

squallwii
20-02-19, 09:47
Zio cane se non sapete leggere

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Wilmot26
20-02-19, 12:14
Beh lo scopo di questi giochi è farmare veloce, nessuno fa un’attivita da due ore che ti da un drop epico quando facendo altro in due ore ti da 10 drop epici. Quindi no, i giocatori qui non hanno responsabilità alcuna se non hanno inserito drop esclusivi per gli assalti al massimo livello di difficoltà, e trovi nelle casse in giro per il mondo quello che trovi facendo le missioni normali.

Shin
20-02-19, 13:23
https://i.imgur.com/xbPydso.png

Harry_Lime
20-02-19, 14:10
Madonna, che caporetto questo gioco. Ed io ero uno di quelli che all'Alfa ancora ci credeva (per inciso, l'Alfa permetteva di giocare l'intro che non era per nulla male).
Ma appena arrivati alla demo...
...ammetto che proprio non capisco come ceccazzo non si sia accorto del vuoto che si provava a usare il pg e di quanto tutto risultasse grezzo.


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Ceccazzo
20-02-19, 14:41
le cose che mi erano piaciute: il volo, le armature, i poteri, le armi, i drop e la customizzazione del javelin . Io lo so che sarà una avvio difficile, l'ho già messo in conto. Ma sono abbastanza fiducioso sullo sviluppo del titolo, su reddit gli sviluppatori sono molto presenti, quanto meno danno l'idea di tenerci davvero. Poi oh, sia chiaro che non mi devo ne difendere ne convincere qualcuno. Voglio giocarci subito e "vivere" il brivido dello sviluppo nel corso dei prossimi mesi :asd:

V4n0
20-02-19, 14:48
Ceccazzo non sei da solo, ho avuto le tue stesse impressioni e l'ho preordinato :asd:

Soffriremo insieme così come ho sofferto nell'acquistare il day one Destiny 1, Destiny 2, the division ecc :asd: Alla fine tutti questi giochi hanno avuto magagne più o meno gravi i primi mesi dopo l'uscita

squallwii
20-02-19, 14:49
Il punto è capire, secondo me:
1- se i server staranno su
2- se e quando ampliano l'endgame

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Harry_Lime
20-02-19, 15:26
le cose che mi erano piaciute: il volo, le armature, i poteri, le armi, i drop e la customizzazione del javelin . Io lo so che sarà una avvio difficile, l'ho già messo in conto. Ma sono abbastanza fiducioso sullo sviluppo del titolo, su reddit gli sviluppatori sono molto presenti, quanto meno danno l'idea di tenerci davvero. Poi oh, sia chiaro che non mi devo ne difendere ne convincere qualcuno. Voglio giocarci subito e "vivere" il brivido dello sviluppo nel corso dei prossimi mesi :asd:Tu sei pazzo. :asd:


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Harry_Lime
20-02-19, 15:27
Il punto è capire, secondo me:
1- se i server staranno su
2- se e quando ampliano l'endgame

Inviato dal mio Redmi 5 Plus utilizzando TapatalkSoprattutto il secondo punto, perché suo primo possono anche sistemarlo in una settimana, ma sul secondo, se dopo un mese non hai niente di nuovo, puoi chiedere baracca.

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Whiplash
20-02-19, 15:53
Soprattutto il secondo punto, perché suo primo possono anche sistemarlo in una settimana, ma sul secondo, se dopo un mese non hai niente di nuovo, puoi chiedere baracca.

Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando TapatalkPerché baracca? Ha la soluzione?

Inviato da una galassia lontana lontana....

squallwii
20-02-19, 15:53
Soprattutto il secondo punto, perché suo primo possono anche sistemarlo in una settimana, ma sul secondo, se dopo un mese non hai niente di nuovo, puoi chiedere baracca.

Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando TapatalkThis.

Se lo prendo, non ho problemi ad attendere 15 GG.

Ma se dopo 3 settimane non ho nulla da fare e non si annuncia niente, inizio a dimenticarmi il gioco

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Ceccazzo
20-02-19, 15:56
Ma se dopo 3 settimane non ho nulla da fare e non si annuncia niente, inizio a dimenticarmi il gioco


https://assets.vg247.com/current//2019/02/anthem_update_schedule.jpg

CX3200
20-02-19, 15:57
Ceccazzo non sei da solo, ho avuto le tue stesse impressioni e l'ho preordinato :asd:

Soffriremo insieme così come ho sofferto nell'acquistare il day one Destiny 1, Destiny 2, the division ecc :asd: Alla fine tutti questi giochi hanno avuto magagne più o meno gravi i primi mesi dopo l'uscita

destiny e the division non avevano questi problemi al d1, ma manco lontanamente, ok c'era qualche problemino e nel tempo ci sono stati aggiustamenti vari delle attività, abilità ecc, ma niente di così tragico


e tanto per dire nella beta di td2, ci sono stati dei problemi e sono subito intervenuti con delle patch, magari non hanno risolto tutto, ma almeno ti fanno sapere che sono li a supportare il prodotto

squallwii
20-02-19, 16:28
https://assets.vg247.com/current//2019/02/anthem_update_schedule.jpgThanks, questa immagine l'avevo vista troppo di sfuggita.
Sebbene non riesca a capire se tali aggiunte toccano anche l'endgame o è solo roba di trama, che resterà comunque orrendamente inutile

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Ceccazzo
20-02-19, 16:39
destiny e the division non avevano questi problemi al d1, ma manco lontanamente, ok c'era qualche problemino e nel tempo ci sono stati aggiustamenti vari delle attività, abilità ecc, ma niente di così tragico


e tanto per dire nella beta di td2, ci sono stati dei problemi e sono subito intervenuti con delle patch, magari non hanno risolto tutto, ma almeno ti fanno sapere che sono li a supportare il prodotto

occhio che td1 all'inizio aveva enormi problemi nel loot system e nella difficoltà (i pomponi oneshot da km di distanza :asd: ). Il raid proposto era ridicolo. Hanno chiamato direttamente i giocatori negli studi in Sveizia per sistemare tutti i problemi e avere feedback diretti su quello che stavano sviluppando, era sull'orlo del precipizio. Poi hanno aggiunto i set, i world tier, le missioni leggendarie e gli eventi.

Poi sì, tecnicamente non ci sono stati problemi (a parte destiny 2 che non hanno mai risolto il cabbage error)

squallwii
20-02-19, 16:48
Il cabbage error esiste da Destiny 1. Che pure al day1 aveva bei problemi, oltre a trama da 7 ore e un endgame pressoché vuoto

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Ceccazzo
20-02-19, 17:09
una preview di IGN:

https://it.ign.com/anthem-pc/151227/blog/anthem-lo-stile-di-bioware-e-qualche-dubbio?fbclid=IwAR3YBxBMA3ngIw13pdT9bZBIy-pH2DhNeRRdY0dG2PU7VuwDIUXgJ-7WPW8


Prima di scrivere queste righe sono andato abbastanza avanti nella storia e ho accumulato una certa esperienza con il mio personaggio, fino a sbloccare tre delle quattro tute potenziate. La differenziazione tra di loro è buona e probabilmente ogni giocatore troverà la sua preferita, ma è il gunplay in generale a non avermi convinto particolarmente. Le armi da fuoco mi sono parse prive della dovuta capacità “persuasoria”... e se un gioco in cui il 90% del tempo viene speso a sparare presenta delle armi che sembrano scacciacani, forse c’è qualcosa che non quadra.

Il giudizio finale lo lascio a chi avrà il compito di scrivere la recensione (in arrivo!), ma come giocatore amante soprattutto di buone storie e un buon mondo di gioco creato per giocatore singolo ho trovato Anthem decisamente lontano dai miei gusti. La mia speranza era che data la storia di Bioware avrei potuto ottenere almeno una buona trama in cui immergermi ma la sensazione, finora, è che questo aspetto sia stato sacrificato in nome delle meccaniche multiplayer.

-jolly-
20-02-19, 17:40
una preview di IGN:

https://it.ign.com/anthem-pc/151227/blog/anthem-lo-stile-di-bioware-e-qualche-dubbio?fbclid=IwAR3YBxBMA3ngIw13pdT9bZBIy-pH2DhNeRRdY0dG2PU7VuwDIUXgJ-7WPW8la storia paleolitica di bioware aveva buone trame ,quella recente da alcuni anni a questa parte ha fatto acqua più di uno scolapasta

squallwii
20-02-19, 18:31
una preview di IGN:

https://it.ign.com/anthem-pc/151227/blog/anthem-lo-stile-di-bioware-e-qualche-dubbio?fbclid=IwAR3YBxBMA3ngIw13pdT9bZBIy-pH2DhNeRRdY0dG2PU7VuwDIUXgJ-7WPW8In quale pianeta è vissuto costui, negli ultimi anni?

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Spidersuit90
20-02-19, 19:25
https://www.usgamer.net/articles/anthem-doesnt-have-an-excuse-for-repeating-the-mistakes-destiny-made-five-years-ago

:sisi:

Harry_Lime
20-02-19, 21:01
una preview di IGN:

https://it.ign.com/anthem-pc/151227/blog/anthem-lo-stile-di-bioware-e-qualche-dubbio?fbclid=IwAR3YBxBMA3ngIw13pdT9bZBIy-pH2DhNeRRdY0dG2PU7VuwDIUXgJ-7WPW8Cecco, ign hanno venduto l'anima e gli spazi a EA per questo gioco. Sono gli stessi che hanno tirato fuori un intero articolo dal titolo: non valutate Anthem dalla sua demo.
Ma che cazzo dai.

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Ceccazzo
20-02-19, 21:50
non ho capito bene cosa intendi, alla fine mi pare che non sia assolutamente positiva come breve preview, mi pare molto critica. Poi se sborreranno arcobaleni in fase di review lo vedremo tra un paio di giorni

parlando del gioco: la patch day one https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/aspzjb/day_one_patch_notes/

e le prime (inutili eh :asd: ) info sull'aggiornamento di marzo

https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/53121558_10218579893548364_6599374592135921664_n.j pg?_nc_cat=104&_nc_ht=scontent-mxp1-1.xx&oh=7cda933ce0fa0fddf6e6e32dd33e3aef&oe=5CF4E43F

Eric Starbuck
21-02-19, 11:10
Cacchio ho un hype che non potete crederci! mi sa che domani mattina faccio sega al lavoro e vado all'apertura davanti al gamsetop!

Era dai tempi di Aliens colonial marines che non aspettavo un gioco con quest'ansia!

squallwii
21-02-19, 11:15
Buona fortuna.
A leggere in giro ho mollato ogni voglia di spesa.

Cmq pare su piccí sia uscita la patch d1

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Spidersuit90
21-02-19, 11:29
Cacchio ho un hype che non potete crederci! mi sa che domani mattina faccio sega al lavoro e vado all'apertura davanti al gamsetop!

Era dai tempi di Aliens colonial marines che non aspettavo un gioco con quest'ansia!

Quello poi rivelatosi una merda? :uhm:
Le premesse non sono buone eh :bua:

Harry_Lime
21-02-19, 15:57
Sembra che la patch correttiva del day one che dovrebbe correggere le cose da correggere il più in fretta possibile, come caricamenti infiniti e crash, in realtà corregge il poco correggibile e non corregge quello che c'è da correggere di davvero grave da correggere.
Bene.



(ps: post volutamente correggibile per sottolineare il non correggiuto)

squallwii
21-02-19, 16:06
Ho letto che velocizza i caricamenti.

Fa altro di utile? O ha rotto altro?

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Harry_Lime
21-02-19, 16:09
Ho letto che velocizza i caricamenti.

Fa altro di utile? O ha rotto altro?

Inviato dal mio Redmi 5 Plus utilizzando Tapatalk

In realtà neanche i caricamenti velocizza.
almeno questo è quel che sta venendo fuori.

squallwii
21-02-19, 16:11
:rotfl:

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CX3200
21-02-19, 16:39
Sembra che la patch correttiva del day one che dovrebbe correggere le cose da correggere il più in fretta possibile, come caricamenti infiniti e crash, in realtà corregge il poco correggibile e non corregge quello che c'è da correggere di davvero grave da correggere.
Bene.



(ps: post volutamente correggibile per sottolineare il non correggiuto)

correggeranno tra qualche mese :snob:


tu però intanto caccia fuori i €70, se no non hanno i soldi per correggere :sisi:

MrWashington
21-02-19, 16:41
clienti che si lamentano? buuu

Lars_Rosenberg
22-02-19, 09:32
Cecco, ign hanno venduto l'anima e gli spazi a EA per questo gioco. Sono gli stessi che hanno tirato fuori un intero articolo dal titolo: non valutate Anthem dalla sua demo.
Ma che cazzo dai.

Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk

E' uscita la recensione e gli hanno dato 6.5.
Link (https://www.ign.com/articles/2019/02/21/anthem-review)
Evidentemente neanche i paperdollari sono bastati questa volta.

Picard
22-02-19, 10:07
Cacchio ho un hype che non potete crederci! mi sa che domani mattina faccio sega al lavoro e vado all'apertura davanti al gamsetop!

Era dai tempi di Aliens colonial marines che non aspettavo un gioco con quest'ansia!

Risparmia un giorno di ferie Eric, davvero.

Ci son titoli per cui vale molto più la pena :sisi:

Spidersuit90
22-02-19, 10:08
Per quanto mi riguarda credo che il problema dei GaaS in generale sia il prezzo.
Per assurdo, paghi più al d1 per avere meno contenuti che dopo qualche mese, in cui ne hai molti di più e costa molto meno... se lo vendessero a meno al d1 e aumentassero mano a mano il prezzo con l'aggiunta di nuovi contenuti otterrebbero molte meno critiche (perchè psicologicamente uno ci sta ad avere un prodotto "a metà" ma che costa 35€) e venderebbero molto di più.
Tanto più che Anthem non presenta nemmeno il PvP, quindi la corsa ad arrivare per primi al drop uber powa è meno sentito che in altri giochi.
Questo il mio pensiero al riguardo sui GaaS. Essendo servizi, o spacciandosi come tali, dovrebbero fare come fanno tutti i fornitori di servizi: fanno lievitare il costo mano a mano che aggiungono roba...

Picard
22-02-19, 10:12
clienti che si lamentano? buuu

Modalità coda di paglia ON.

Se ti riferisci ancora al mio post di qualche giorno fa ci sono possibili scelte:

- Non hai capito un tubo di ciò che intendevo
- Sei in cattiva fede
- Ti piace trollare

Perché qui dentro clienti un cazzo che si lamentano, molti ne stanno (s)parlando per aver visto video/letto rece ecc. ecc.
E mica solo qui dentro eh.

Il che è giusto, legittimo e va bene, ma clienti un cazzo appunto. :boh2:

Son come quelli che mi piratano il gioco e poi lo criticano su forum pirati (sono una percentuale irrisoria, ma ci sono) con toni da gente che sembra gli abbia stuprato la mamma (quando le altre review, più del 90% almeno, sono positive.
Sinceramente del loro parere, portato in quel modo, non mi importerebbe granché nemmeno pagassero (ci vuole SEMPRE rispetto ed educazione per chi lavora, indipendentemente da tutto, a meno che proprio non voglia truffarti), figuriamoci visto che non pagano nemmeno.

Spidersuit90
22-02-19, 10:26
Però mi fa strano che da alcune parti, quando si commenta un gioco, si dice che "ma dove vivi? Nel 2019 se non ti informi su un gioco che poi si rivela una merda è solo colpa tua" e da altre "eh, ma un gioco va provato per dire che fa schifo".
Decidiamoci: o basta informarsi oppure no.
Detto questo, il provato sì, può sicuramente entusiasmare più di una mera visione di qualcuno che gioca al gioco, ma se un gioco pecca in contenuti, per quanto ti intrippi il gioco provato con mano, rimane privo di contenuti eh :boh2:
E lì non c'è bisogno di provarlo per rendersene conto...
Che sia privo di mordente sul medio/lungo periodo lo dicono tutti, e assomigliando a giochi similari, si sa a cosa si va incontro.
Per quanto il combat sia figo (e per me non lo è), se devi ripetere alla nausea le stesse cose più e più volte, a me passa la voglia di giocare. Già accaduto con Destiny 2, che mi è costato solo 10€.
Sta cosa che l'opinione di chi non compra il gioco vale 0 è, perdonami, una mezza minchiata, perchè quella è tutta clientela papabile e che non sei riuscito ad attrarre. Quell'utenza che non compra il gioco è il fallimento di chi vende il prodotto eh. Ovviamente, epurando dai troll e quelli che il gioco fa schifo a prescindere e devono solo dar contro al gioco.
Io Anthem ero interessato quando fu presentato (il fascino dell'armatura è stato molto potente, lo ammetto) ma a leggere certe robe, ho deciso di recuperarlo (molto) più in là. Quindi la mia opinione non conta un cazzo? Opinabile, dato che il prodotto così come è stato realizzato ha evitato di far entrare nelle tasche della SH i miei soldi... non conta poi così poco come cosa... se poi non siamo pochi quelli che la pensano come me (e per Anthem leggo parecchi che se ne lamentano, perfino qui) allora la cosa si fa ancora più grossa :boh2:

yuza76
22-02-19, 10:52
C'era la demo, video a profusione....il gioco si conosce.
Provato, carino ma non è niente che faccia gridare al miracolo...
Se ti piace il genere e soprattuto ci giochi con amici può essere una buona scelta.
Quando si troverà a 15 $ magari si prende.

Spidersuit90
22-02-19, 11:04
Eh, lo so ben, ma alcuni (giustamente in parte, c'è da dire pure questo) ti dicono "eh, ma se aspetti che scenda ad un prezzo irrisorio, non supporti i dev che quindi se dovessero venire licenziati, sarebbe per colpa tua!" oppure leggo commenti "sti soldi gleli devi dare perchè altrimenti non ti fanno il prossimo Dragon Age" ecc ecc... insomma, è vero che i dev bisogna supportarli, ma io mi chiedo, li si deve supportare sempre e cmq? Quasi come fosse un atto di fede?

squallwii
22-02-19, 11:07
Ma per favore.

È un gioco privo di contenuti? Sta dove sta.

Lo riempiono tra 20 GG? Lo compro. Al prezzo cui sta in quel momento.

Che discorsi sono "prendetelo, poi lo aggiustano?" E se non lo fanno, dó 70€ per giocare letteralmente a 3 dungeon?
Ma scherziamo?

Pago da anni un abbonamento su ff14, mmorpg, perché è pieno di robe da fare e le aggiungono ogni 3 mesi. Nel momento in cui smettono con le aggiunte, smetto di pagare. I soldi non vanno regalati

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Spidersuit90
22-02-19, 11:10
Ci sono molti che non la pensano così :sisi:
Sopratutto con sti GaaS.
La promessa di contenuti futuri ha, imho, bruciato il cervello di molti oggi :bua:

squallwii
22-02-19, 11:13
Problemi loro.

C'è anche ci preordina 2 anni prima un gioco, cosa assolutamente insensata.

Su altro forum stanno dicendo che le recensioni con voto negativo non dovevano uscire perché è in early access. Ma non è un early access. Se non sanno ragionare, problemi loro.
Io anthem lo prenderei, se scoprissi che ha end game, che è l'unica cosa che devono avere sti giochi, in barba a chi pensa che li si gioca per la trama e poi va bene così. Se me lo riempiono quando sta a 5€, vedranno 5€ e potranno bellamente chiudere lo studio

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Necronomicon
22-02-19, 11:15
Viste le recensioni, non darei per scontato il supporto a lungo termine se dovesse non fare il botto di vendite. Andromeda vendette decentemente ma furono comunque cancellati i DLC in programma per via di come il gioco fu percepito.

Spidersuit90
22-02-19, 11:18
Ma in quel caso di chi sarebbe la colpa?
Degli utenti che non hanno voluto comprare un prodotto "vuoto" o dei dev/distributori che hanno rilasciato un gioco "vuoto"?
Non parlo di Anthem nello specifico eh, ma in generale...

squallwii
22-02-19, 11:22
Secondo te?

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Spidersuit90
22-02-19, 11:28
Secondo te?

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Io lo so bene, ma vallo a spiegare all'utenza che ha comprato il gioco :asd:

squallwii
22-02-19, 11:34
Sì, ma in fondo chi se ne frega?

Guarda che quelli che questo weekend diranno quanto è bello e faranno sarcasmo su chi non lo ha comprato, tra 7 giorni non ne parleranno più perché non ci giocheranno ancora.
È così da sempre

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MrWashington
22-02-19, 11:52
Modalità coda di paglia ON.

Se ti riferisci ancora al mio post di qualche giorno fa ci sono possibili scelte:

- Non hai capito un tubo di ciò che intendevo
- Sei in cattiva fede
- Ti piace trollare

Perché qui dentro clienti un cazzo che si lamentano, molti ne stanno (s)parlando per aver visto video/letto rece ecc. ecc.
E mica solo qui dentro eh.

Il che è giusto, legittimo e va bene, ma clienti un cazzo appunto. :boh2:

Son come quelli che mi piratano il gioco e poi lo criticano su forum pirati (sono una percentuale irrisoria, ma ci sono) con toni da gente che sembra gli abbia stuprato la mamma (quando le altre review, più del 90% almeno, sono positive.
Sinceramente del loro parere, portato in quel modo, non mi importerebbe granché nemmeno pagassero (ci vuole SEMPRE rispetto ed educazione per chi lavora, indipendentemente da tutto, a meno che proprio non voglia truffarti), figuriamoci visto che non pagano nemmeno.


C'era la demo, ci sono recensioni di utenti, non quelli dei giornali che 3/4 son pagati per coprire le pecche, che dimostrano che questo gioco ha PROBLEMI.
ME NE SBATTO di chi ci lavora, i soldi son miei e decido io se comprarlo o no, 70, SETTANTA euro per un gioco con TRE dungeon, PROBLEMI a gogo e devo prenderlo perché "poi risolvono?" :rotfl:

Se vogliono i miei soldi, devono convincermi con un gioco ricco di contenuti fin dal d1. non dopo 4 mesi, perché io pago comunque 70 euro, non è che pago 20 euro.
70 euro.
E se tanta gente ha annullato l'ordine o non lo prende è colpa di chi l'ha fatto il gioco, non del cliente che si guarda bene a buttar via i soldi.


Se il gioco è VUOTO adesso, la gente non lo compra o smetterà di giocarci dopo 2 settimane, non faranno dlc? il gioco sarà svenduto dopo un mese a 20 euro? beh è il valore del gioco attuale: 20 euro.

Non 70.


Ma tanto te adori la bioware, ricordo che minacciavi ban e altro per chi criticava andromeda :asd:

Non sono un azionista che investe, io son un cliente che paga un prodotto, se il prodotto fa schifo lo lascio sullo scaffale e prendo un altro.
Perché te compri il mobile costruito di merda perché "omg ci lavorano dietro" suppongo.

MrWashington
22-02-19, 15:22
In germania 39 euro al d1 :rotfl:https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190222/753c5cb51d44befa0a4b128990d00dc0.jpg

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Spidersuit90
22-02-19, 15:35
Probabilmente è photoshoppato :sisi:

Harry_Lime
22-02-19, 17:20
Ma in quel caso di chi sarebbe la colpa?
Degli utenti che non hanno voluto comprare un prodotto "vuoto" o dei dev/distributori che hanno rilasciato un gioco "vuoto"?
Non parlo di Anthem nello specifico eh, ma in generale...

La colpa è di chi ha deciso di uscire con un gioco mediocre pensando di fottere la gente come se non ci fosse internet e la comunicazione alla velocità della luce.
La stupidità umana va premiata lasciando il gioco sullo scaffale.
electronic arts è recidiva nell'imparare dai propri errori? bene, anche questo finisce sullo scaffale.
I developer saranno lasciati a casa perchè EA darà la colpa a loro? Da quel che vedo e leggo, i bravi sviluppatori o vengono subito assunti in team migliori, più grandi e più organizzati (vedi le grandi assunzioni microsoft), oppure si formano le loro case di sviluppo (e spesso con risultati ben migliori).
Per cui, lo dico chiaramente: SE e ripeto SE: ritenete che il gioco non soddisfi le vostre idee, lasciatelo sullo scaffale. E' questo il compito del consumatore nell'era del consumismo.

Whiplash
22-02-19, 18:19
La colpa è di chi ha deciso di uscire con un gioco mediocre pensando di fottere la gente come se non ci fosse internet e la comunicazione alla velocità della luce.
La stupidità umana va premiata lasciando il gioco sullo scaffale.
electronic arts è recidiva nell'imparare dai propri errori? bene, anche questo finisce sullo scaffale.
I developer saranno lasciati a casa perchè EA darà la colpa a loro? Da quel che vedo e leggo, i bravi sviluppatori o vengono subito assunti in team migliori, più grandi e più organizzati (vedi le grandi assunzioni microsoft), oppure si formano le loro case di sviluppo (e spesso con risultati ben migliori).
Per cui, lo dico chiaramente: SE e ripeto SE: ritenete che il gioco non soddisfi le vostre idee, lasciatelo sullo scaffale. E' questo il compito del consumatore nell'era del consumismo.Parole sante, e motivo per cui da un Po di tempo non compro giochi al d1

Inviato da una galassia lontana lontana....

Blade Runner
22-02-19, 19:09
ma perchè hanno avuto fretta per uscire considerando anche che a breve si dovranno scontrare con td2?
sarebbe stato meglio rimandarlo di qualche mese e sistemare tutto.
comunque nonostante tutti i difetti qualcuno lo comprerà.

- - - Aggiornato - - -


Parole sante, e motivo per cui da un Po di tempo non compro giochi al d1

Inviato da una galassia lontana lontana....

non sono tutti EA ci sono anche i titoli giocabilissimi fin dal d1

Ceccazzo
22-02-19, 19:49
che volete che vi dica, giocato un paio d'ore e divertito come un matto. Il gameplay è decisamente divertente, graficamente davvero appagante. Alla fine è quello che cercavo e volevo. Caricamenti nella norma, veloci il giusto per entrare/uscire dalla missione (siamo sui tempi di Division1, e quasi immdiati nella transizione all'interno delle missioni, mi sono ritrovato all'inizio della missione esattamente assieme ai miei compagni). Loggato e giocato subito senza problemi, al momento non paiono esserci problemi di connessioe

Per chi sta giocando e vuole gruppare mi trovate sul psn come Ceckazzo

V4n0
22-02-19, 19:57
che volete che vi dica, giocato un paio d'ore e divertito come un matto. Il gameplay è decisamente divertente, graficamente davvero appagante. Alla fine è quello che cercavo e volevo. Caricamenti nella norma, veloci il giusto per entrare/uscire dalla missione (siamo sui tempi di Division1, e quasi immdiati nella transizione all'interno delle missioni, mi sono ritrovato all'inizio della missione esattamente assieme ai miei compagni). Loggato e giocato subito senza problemi, al momento non paiono esserci problemi di connessioe

Per chi sta giocando e vuole gruppare mi trovate sul psn come Ceckazzo

Provato anche io ieri notte e condivido le tue stesse opinioni...inoltre per ora, nella semplicità che ci si aspetta dal genere, anche la narrativa e la storia mi sta piacendo.

squallwii
22-02-19, 20:13
Ci mancherebbe che vi annoia dopo 2 o 3 ore eh :asd:

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Picard
22-02-19, 20:39
Però mi fa strano che da alcune parti, quando si commenta un gioco, si dice che "ma dove vivi? Nel 2019 se non ti informi su un gioco che poi si rivela una merda è solo colpa tua" e da altre "eh, ma un gioco va provato per dire che fa schifo".
Decidiamoci: o basta informarsi oppure no.

Informarsi basta per decidere certo.
Informarsi per spalare merda sul lavoro altrui e quando qualcuno dice che stai esagerando (non tu, non l'altro, in generale) rispondere "Sono un cliente, come i clienti non possono indignarsi?" e discorsi così... no. Assolutamente no.

Io ho letto un sacco di recensioni riguardo la scarsa qualità di alcuni Kentucky Fried Chicken. Sono informato del pessimo livello di igene e qualità, quindi non ci vado a mangiare. Però se lascio recensioni su Tripadvisor scrivendo che fanno cagare sono falso.

Perché per i videogiochi dovrebbe essere diverso?

Picard
22-02-19, 21:06
Ma tanto te adori la bioware, ricordo che minacciavi ban e altro per chi criticava andromeda :asd:
.

Non ricordi un cazzo di nulla, perché Andromeda è uscito che già c'era questo forum, non ero moderatore da un po'.

E continui a dimostrare di non aver capito il mio discorso. Dopo averlo spiegato tre (3) volte ne prendo atto e smetto. :boh2:

Ceccazzo
22-02-19, 23:37
purtroppo ora ha qualche problema di connessione al momento della fine missione. Il freeplay purtroppo non funziona benissimo come meccanica, il fatto di non gruppare rende difficile gli eventi globali che sono pensati per fare gruppo. Speriamo mettano presto un sistema di "chiamata" durante l'evento o qualche meccanica per sistemarlo. Alcune cose sono davvero basilari e non si capisce perchè non siano state inserite.

Harry_Lime
22-02-19, 23:47
purtroppo ora ha qualche problema di connessione al momento della fine missione. Il freeplay purtroppo non funziona benissimo come meccanica, il fatto di non gruppare rende difficile gli eventi globali che sono pensati per fare gruppo. Speriamo mettano presto un sistema di "chiamata" durante l'evento o qualche meccanica per sistemarlo. Alcune cose sono davvero basilari e non si capisce perchè non siano state inserite.E questo dopo 4 ore di gioco.
Ma col cazzo che sta roba merita i miei soldi.

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Wilmot26
23-02-19, 00:19
purtroppo ora ha qualche problema di connessione al momento della fine missione. Il freeplay purtroppo non funziona benissimo come meccanica, il fatto di non gruppare rende difficile gli eventi globali che sono pensati per fare gruppo. Speriamo mettano presto un sistema di "chiamata" durante l'evento o qualche meccanica per sistemarlo. Alcune cose sono davvero basilari e non si capisce perchè non siano state inserite.
Si perde ancora loot e exp quando si disconnette prima della fine della missione?

Ceccazzo
23-02-19, 07:40
Si perde ancora loot e exp quando si disconnette prima della fine della missione?

se non arrivi alla schermata di riepilogo sì

- - - Aggiornato - - -


E questo dopo 4 ore di gioco.
Ma col cazzo che sta roba merita i miei soldi.

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non comprarlo

CX3200
23-02-19, 08:46
Si perde ancora loot e exp quando si disconnette prima della fine della missione?

Tutto Il loot perso viene consegnato a me :snob:

Ceccazzo
23-02-19, 10:05
la recensione di tgm :sisi:

https://www.thegamesmachine.it/anthem/anthem-recensione-pc-ps4-xbox-one/

Spidersuit90
23-02-19, 10:34
Nulla di nuovo e in linea con quanto letto in giro.
Come detto, prendere al d1 questo tipo di GaaS è sempre meno conveniente :sisi:

squallwii
23-02-19, 10:36
Direi che dalla critica è definitivamente stato massacrato.

Che occasione sprecata

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Spidersuit90
23-02-19, 10:48
Ed ora ho paura per Jedi Fallen Order...

Wilmot26
23-02-19, 10:53
se non arrivi alla schermata di riepilogo sì

- - - Aggiornato - - -



non comprarlo
Ecco, questo è un difetto gravissimo ed enorme. Male che non l'abbiano sistemato.

Harry_Lime
23-02-19, 10:55
se non arrivi alla schermata di riepilogo sì

- - - Aggiornato - - -



non comprarloTi rendi conto che non sono nemmeno riusciti a integrare un sistema si save in tempo reale come fanno tutti i giochi di questo tipo da almeno 6 anni a questa parte?

Ma ti sembra accettabile che uno si fa una spedizione di un paio di ore e poco prima di uscire perdi tutto quello che hai guadagnato perché oltre ad essere instabile il netcode, il gioco ha un sistema di save indecente?

Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk

Spidersuit90
23-02-19, 10:57
https://multiplayer.it/articoli/anthem-guida-classi.html

Sento odore di votone nell'aria :asd:

Shin
23-02-19, 11:37
https://multiplayer.it/articoli/anthem-guida-classi.html

Sento odore di votone nell'aria :asd:

Loro aspettano "per correttezza" la patch day 1, da una parte ci può anche stare dall'altra pare un mezzo tentativo di salvare la baracca. Ma ormai il danno è stato fatto, la media dei voti parla chiaro.

Ceccazzo
23-02-19, 12:41
https://mp1st.com/wp-content/uploads/2019/02/anthem-roadmap-2.jpg
https://mp1st.com/wp-content/uploads/2019/02/anthem-roadmap-3.jpg
https://mp1st.com/wp-content/uploads/2019/02/anthem-roadmap-4.jpg

Wilmot26
23-02-19, 12:45
Loro aspettano "per correttezza" la patch day 1, da una parte ci può anche stare dall'altra pare un mezzo tentativo di salvare la baracca. Ma ormai il danno è stato fatto, la media dei voti parla chiaro.
È una patch day8, no day1. Su pc e Xbox hai avuto accesso al gioco completo, no alla beta o altro, una settimana fa.

Necronomicon
23-02-19, 13:12
Cortex Locked dappertutto :rotfl: non sono riusciti ad inventarsi i titoli in tempo per l'infografica :rotfl:

Shin
23-02-19, 13:27
È una patch day8, no day1. Su pc e Xbox hai avuto accesso al gioco completo, no alla beta o altro, una settimana fa.

E' vero, mi ero dimenticato. Questi games as a service sembrano essere più degli early access da completare nel corso dei mesi piuttosto che dei prodotti "finiti" (intesi come giochi rifiniti in ogni aspetto e decenti dal punto di vista dei contenuti) da espandere giustamente nei mesi successivi - in modo da mantenere alto l'interesse della community.

Picard
23-02-19, 14:07
la recensione di tgm :sisi:

https://www.thegamesmachine.it/anthem/anthem-recensione-pc-ps4-xbox-one/

Non leggerà mai questo commento, ma Erica Mura scrive veramente veramente bene!

-jolly-
23-02-19, 14:22
https://multiplayer.it/articoli/anthem-guida-classi.html

Sento odore di votone nell'aria :asd:vabbè se stiamo ancora a considerare le marchette di multiplayer, la testata più prostituita d'italia e forse d'europa,
oramai ci vado a leggere solo per farmi 2 risate con i commenti degli utenti
non sicuramente per farmi un'opinione del gioco,
solo loro sono capaci di dare 12 new su fortnite nel giro di un'ora per strappare qualche click

V4n0
23-02-19, 15:03
Uscita la patch 1.03, 10 GB

Lord_Barba
23-02-19, 16:51
Uscita la patch 1.03, 10 GBSu Xbox è da 4GB :sisi:

Picard
23-02-19, 21:59
Su Xbox è da 4GB :sisi:

Ha le texture più compresse :troll:

Spidersuit90
24-02-19, 10:31
Raccomandati :snob:

Lord Brunitius
24-02-19, 11:57
Muoio. Insomma a parte il gameplay il resto è nammerda.


https://www.youtube.com/watch?v=8AJsKyh0x7w&t=878s

Nikoro
24-02-19, 12:18
A me al momento non sta dispiacendo.
Non è un tripla A, ma neanche lammerda come scrivono molti. Sicuramente con un gruppo di amici risulta più godibile, ma lo stesso si può dire di qualsiasi cosa nella vita.


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squallwii
24-02-19, 12:25
Il problema è esattamente quello.

Non è un tripla a, ma sta a 70€.
Non ha contenuti per occupare più di un weekend, ma sempre 70€ sono.

Su Amazon intanto è calato a 61€

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Talismano
24-02-19, 13:56
Non è un tripla A ? https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190224/022b293f84b79a1150dbb420f5d0722d.jpg

MrWashington
24-02-19, 13:59
:rotfl: non è una tripla a?

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Spidersuit90
24-02-19, 15:17
A me al momento non sta dispiacendo.
Non è un tripla A, ma neanche lammerda come scrivono molti. Sicuramente con un gruppo di amici risulta più godibile, ma lo stesso si può dire di qualsiasi cosa nella vita.


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Kingdome Come non è un AAA, cosa che invece molti si scordano. Questo invece lo è, ma ci si dice che non è un AAA? Cazz'è allora? :asd:
Questo ha avuto un'iniezione di capitali talmente grande che li ha pure spillati ad Andromeda eh, altro che non è un AAA :chebotta:

squallwii
24-02-19, 16:11
Kingdome Come non è un AAA, cosa che invece molti si scordano. Questo invece lo è, ma ci si dice che non è un AAA? Cazz'è allora? :asd:
Questo ha avuto un'iniezione di capitali talmente grande che li ha pure spillati ad Andromeda eh, altro che non è un AAA :chebotta:È una merdata, considerato il prodotto finale.

È un tripla a che non lo sembra minimamente, a vedere negli streaming lo schifo prodotto. Siamo al livello del mio falegname che lo faceva meglio con 2000 lire

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Lars_Rosenberg
24-02-19, 16:30
Tripla A indica il budget.
Se anche è un gioco di merda rimane un tripla A.

squallwii
24-02-19, 16:32
...che non lo sembra minimamente.

Il senso mi pare chiaro francamente

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Talismano
24-02-19, 18:03
Un cazzo de gomma puoi anche chiamarlo fermaporta, ma sempre un cazzo de gomma rimane.

Saberfang
24-02-19, 19:52
Muoio. Insomma a parte il gameplay il resto è nammerda.


https://www.youtube.com/watch?v=8AJsKyh0x7w&t=878sDirei che qui c'è più o meno tutto. Non è che il gioco è brutto, semplicemente è il solito prodotto senz'anima a cui ci ha abituato la EA. Sei anni per produrre un gioco senza contenuti, una gestione penosa della storia e diverse idee ridondanti e confuse.
Io a questo punto mi chiedo se gli sviluppatori giocano ai loro prodotti o pensano di aver fatto un ottimo lavoro per partito preso.

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Necronomicon
24-02-19, 20:57
È un problema di direzione e produzione

Shin
24-02-19, 21:33
Se andate in altri forum si legge che il gioco è divertente, che i recensori hanno sbagliato e che c'è molta gente che va in giro a postare "giusto per" spalare sterco su EA e Bioware. Chi ha ragione? :D

Sent from MI 6

MrWashington
24-02-19, 21:36
Per esempio, adesso a Erick è crashato nel tutorial :asd:


cito pure:


A me sconvolgono i caricamenti. Sono in gruppo, vedo un giacimento e vado per raccogliere materia e puff..... Vengo teletrasportato perché gli altri tre sono andati avanti ����*♂

Harry_Lime
24-02-19, 21:57
Se andate in altri forum si legge che il gioco è divertente, che i recensori hanno sbagliato e che c'è molta gente che va in giro a postare "giusto per" spalare sterco su EA e Bioware. Chi ha ragione? :D

Sent from MI 6Io di forum che ne parlano bene e basta, devo ancora trovarne. Trovo forum dove c'è una certa fetta di gente che l'ha comprato, ne riconosce i mille problemi e ne difende comunque la spesa. Ma quando la demo portava a noia, ti veniva voglia di skippare i filmati d'intermezzo perché erano ridicoli e il gioco (che ricordo a detta loro era una demo e non una beta), crashava all'infinito, 8 volte su dieci dovevi riavviare perche il caricamento era bloccato e dopo un raid di 60 minuti o un freeroam di 2 ore ti vedi perdere il loot perché le casse non te le salva fino alla schermata di uscita e durante l'uscita ti crashava, e tutto questo da quel che si dice non è stato minimamente corretto (e pure ceccazzo l'ha scritto), allora se permetti, un bel porcone lo tirò e lascio il gioco a marcire sullo scaffale.

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squallwii
24-02-19, 22:00
Spaziogiocoso in realtà è sommerso da pro ea.

Gioco bello, tutti invidiosi, povera bioware

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CX3200
24-02-19, 22:46
Che poi secondo me, già senza i continui problemi col server e mille mila caricamenti ci sarebbero state meno lamentele


Ok il gioco avrebbe bisogno di qualche rifinitura extra, è un po' anonimo e caotico, ma ha cmq del potenziale (si è visto molto di peggio in giro) ... Il problema principale è la cattiva gestione :sisi:

Wilmot26
24-02-19, 22:52
Spaziogiocoso in realtà è sommerso da pro ea.

Gioco bello, tutti invidiosi, povera bioware

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Uguale uguale su ogniocchio :asd:

Ceccazzo
24-02-19, 23:00
Che poi secondo me, già senza i continui problemi col server e mille mila caricamenti ci sarebbero state meno lamentele


Ok il gioco avrebbe bisogno di qualche rifinitura extra, è un po' anonimo e caotico, ma ha cmq del potenziale (si è visto molto di peggio in giro) ... Il problema principale è la cattiva gestione :sisi:

a parte i problemi al server (molti meno ormai, oggi zero problemi, ieri molti di più), il resto si può sistemare ma non si capisce perchè sono ricaduti in errori che altri avevano già affrontato. I caricamenti non sono un grandissimo problema se si giocano le missioni o il freeplay, diventa frustrante se fai partita veloce perchè spesso ti ritrovi a fine missione e giochi 30 secondi, tanto è vero che col cazzo che ci rigioco in quick play. Poi l'endgame è un po' così, dovevano pensarlo meglio e renderlo più stimolante. Anche secondo me è un gioco poco più che mediocre, perchè comunque graficamente e il gameplay sono di livello (il lanciafiamme del colosso è troppo divertente da usare!). Poi hai deciso di fare un gioco senza dlc a pagamento, ma cazzo riempi il negozio di roba! invece no, un cazzo nemmeno là e non si capisce. Ad esempio, nei vecchi stream c'era una pagina di emote lunghissima, almeno 50. Nessuna di quelle è nel negozio :|
Hanno tanto lavoro da fare, ma The Division 2 li devasta, è 100 volte superiore in tutto. Dalla loro hanno l'ambientazione sci-fi e queste armature fighissime che volano, spero comunque che non mollino perchè se sistemato può dare grandi soddisfazioni

Harry_Lime
25-02-19, 00:54
a parte i problemi al server (molti meno ormai, oggi zero problemi, ieri molti di più), il resto si può sistemare ma non si capisce perchè sono ricaduti in errori che altri avevano già affrontato. I caricamenti non sono un grandissimo problema se si giocano le missioni o il freeplay, diventa frustrante se fai partita veloce perchè spesso ti ritrovi a fine missione e giochi 30 secondi, tanto è vero che col cazzo che ci rigioco in quick play. Poi l'endgame è un po' così, dovevano pensarlo meglio e renderlo più stimolante. Anche secondo me è un gioco poco più che mediocre, perchè comunque graficamente e il gameplay sono di livello (il lanciafiamme del colosso è troppo divertente da usare!). Poi hai deciso di fare un gioco senza dlc a pagamento, ma cazzo riempi il negozio di roba! invece no, un cazzo nemmeno là e non si capisce. Ad esempio, nei vecchi stream c'era una pagina di emote lunghissima, almeno 50. Nessuna di quelle è nel negozio :|
Hanno tanto lavoro da fare, ma The Division 2 li devasta, è 100 volte superiore in tutto. Dalla loro hanno l'ambientazione sci-fi e queste armature fighissime che volano, spero comunque che non mollino perchè se sistemato può dare grandi soddisfazioniAspetto la versione next-gen a marzo 2020 insieme alla prossima Xbox.

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Nikoro
25-02-19, 07:40
Mi sa che sono stato frainteso: “non è un tripla A” = “non si merita di essere considerato tripla A” (parlo dal punto di vista tecnico, del budget speso mi interessa poco)


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squallwii
25-02-19, 07:50
a parte i problemi al server (molti meno ormai, oggi zero problemi, ieri molti di più), il resto si può sistemare ma non si capisce perchè sono ricaduti in errori che altri avevano già affrontato. I caricamenti non sono un grandissimo problema se si giocano le missioni o il freeplay, diventa frustrante se fai partita veloce perchè spesso ti ritrovi a fine missione e giochi 30 secondi, tanto è vero che col cazzo che ci rigioco in quick play. Poi l'endgame è un po' così, dovevano pensarlo meglio e renderlo più stimolante. Anche secondo me è un gioco poco più che mediocre, perchè comunque graficamente e il gameplay sono di livello (il lanciafiamme del colosso è troppo divertente da usare!). Poi hai deciso di fare un gioco senza dlc a pagamento, ma cazzo riempi il negozio di roba! invece no, un cazzo nemmeno là e non si capisce. Ad esempio, nei vecchi stream c'era una pagina di emote lunghissima, almeno 50. Nessuna di quelle è nel negozio :|
Hanno tanto lavoro da fare, ma The Division 2 li devasta, è 100 volte superiore in tutto. Dalla loro hanno l'ambientazione sci-fi e queste armature fighissime che volano, spero comunque che non mollino perchè se sistemato può dare grandi soddisfazioni

:rickds:

Vabbè, lo skippo pure a 30€ va

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Spidersuit90
25-02-19, 08:31
Mi sa che sono stato frainteso: “non è un tripla A” = “non si merita di essere considerato tripla A” (parlo dal punto di vista tecnico, del budget speso mi interessa poco)


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Ah ecco :bua:

Cmq sì, i caricamenti sono "potenzialmente" sistemabili (credo), ma non si può dire che non siano un problema se spezzano troppo l'azione... un gioco action open world con troppi caricamenti rompe i coglioni. Se poi ci si mettono i problemi lato server diventa un dramma :bua:
Bhò, davvero io penso che fosse possibile fare un prodotto migliore e impacchettato ad arte se solo avessero avuto più cura. Questa è l'ennesima commercialata made in EA (ma anche altri le fanno) fatta per fare incassi facili. Sarei curioso di capire la spesa sostenuta per fare questo gioco...

CX3200
25-02-19, 09:10
Che poi la cosa divertente è che si sonodati la zappa sui piedi da soli con la beta/demo :asd:, stavano buoni fino al d1 come fanno decine di altri giochi e almeno si tenevano tutti i preorder :asd:


Ok lo shitstorm ci sarebbe stato lo stesso, ma magari col gioco in mano la gente si sarebbe lamentata meno, così invece hanno tutti avuto il tempo di covare odio e di annullare gli ordini :asd:





Sono due le cose, o effettivamente erano convinti della bontà del prodotto e non si sono accorti dei vari problemi (cecati proprio) oppure erano convinti che siano tutti pecoroni che comprano perché si :bua: non so quale delle due sia meglio :bua:

squallwii
25-02-19, 09:15
Su spaziocoso comunque noto che gli user PC si sono accorti che fa semi ribrezzo.
I consolari restano ancora coerenti

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Spidersuit90
25-02-19, 09:37
Non me ne vogliano (lo sono anche io) ma i consolari si fanno andare bene quasi qualsiasi cosa perchè hanno meno alternative da cui scegliere, e ogni roba sembra manna dal cielo. Penso a Sea of Thieves quando uscì, con 3 missioni in croce e zero diversificazione lato PvE. In giro, sui forum (in realtà lessi solamente multiplayer) leggevo i possessori di SoT difendere strenuamente il gioco. Che era bello, alla fin fine, e divertente. Ok, anche qui, divertente ci sta e lo si capisce, ma non si può dire oggettivamente che sia un prodotto completo e/o fatto a modo.
Molto spesso la gente difende strenuamente il proprio investimento anche davanti all'evidenza dei fatti.
Ora, sicuramente Anthem esce messo meglio di Sea Of Thieves, ma non basta, cazzo, nel 2019. Non più. Abbiamo (tutta l'utenza in generale) già fatto la gavetta di questi GaaS e dello stato pietoso in cui sono usciti tutti quanti. SoT, The Division e Destiny. Li abbiamo già giocati giochi così con pochi contenuti al d1 venduti a peso d'oro. La gente pretende (giustamente imho) che l'asticella si alzi e Anthem non l'ha fatto. E' stato un po' il capro espiatorio del genere... un vecchio genere per come è stato concepito ad oggi. I futuri GaaS devono dare molto di più fin dal d1, altrimenti la gente si incazza.

Reri
25-02-19, 10:20
Io non mi capacito per quale stracazzo di motivo mi crasha (4 volte in due giorni) mentre giro per la cittadella ed in missione invece è liscio come l'olio.... Perche??!?????

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Gialllo
25-02-19, 10:24
Io non mi capacito per quale stracazzo di motivo mi crasha (4 volte in due giorni) mentre giro per la cittadella ed in missione invece è liscio come l'olio.... Perche??!?????

Inviato dal mio VTR-L09 utilizzando Tapatalk

La risposta è nascosta tra le righe di codice della Bioware... ma è sbagliata! [cit.] :asd:


Just one more turn...

Nikoro
25-02-19, 10:28
Ma solo io ricordo che The Division, al day 1, non permetteva l'attivazione del personaggio a più utenti contemporaneamente e c'era letteralmente LA FILA davanti all'npc durata ore, come neanche alle poste il giorno di ritiro della pensione? E, mesi dopo il rilascio, aveva il raid del carroarmato talmente buggato da fare ragequittare la gente. Non per difendere l'indifendibile, eh, ma un minimo di coerenza anche da parte vostra, diamine.
Io a questo Anthem do credito, al momento è divertente e tecnico quanto basta se giocato a difficile.

Lord_Barba
25-02-19, 10:33
Io sono giocatore PC che ha comprato l'X-Box l'anno scorso, perchè sì.

Anthem me lo hanno regalato per il compleanno, in versione X-Box.

Non ho mai provato la versione su PC.


Fatte queste 3 premesse, dopo un weekend passato a giocarci (sono a LV 14, al momento), posso dire che il gioco mi sta piacendo e, soprattutto in compagnia (meglio ancora con gente che conosci, non necessariamente con tizi random), è estremamente divertente.

Mancanze riscontrate:

La chat testuale.
Se quando giochi con amici c'è la chat vocale e quindi va bene così, quando giochi con gente random è impossibile coordinarsi o anche solo chiedere qualcosa; o si ha la fortuna di finire con gente con un QI superiore almeno a un tonno, oppure sarà un bagno di sangue.

I caricamenti, presenti durante le missioni, quando ci si allontana dal gruppo; intuisco la possibile "logica" che li ha spinti a inserirli, ma sono comunque odiosi.
Rispetto alla "demo" (beta :sisi: ) sono estremamente più corti, almeno su X-Box.

Per quanto riguarda la ripetitività, francamente sono stato per anni a farmare su WoW (Aneddoto: Un pomeriggio in cui ero in ferie, ai tempi di TBC, mentre farmavo materiali già da diverse ore con il mio Dwarf Hunter, un gruppo di cinesi mi ha gruppato e mi hanno cacciato quando si sono accorti che non ero dei loro) e ho giocato a Diablo un fracasso di ore, quindi non mi crea problemi.

Nei giri in modalità "Gioco Libero", i caricamenti non ci sono e si può andare in giro per il Mondo di gioco; non è estremamente grande per quanto riguarda l'estensione in orizzontale, ma va detto che è esplorabile in altezza e in profondità, quindi da vedere ce n'è.


Vedrò andando avanti se e quanto diventerà brutto. :sisi:

Spidersuit90
25-02-19, 10:37
Ma solo io ricordo che The Division, al day 1, non permetteva l'attivazione del personaggio a più utenti contemporaneamente e c'era letteralmente LA FILA davanti all'npc durata ore, come neanche alle poste il giorno di ritiro della pensione? E, mesi dopo il rilascio, aveva il raid del carroarmato talmente buggato da fare ragequittare la gente. Non per difendere l'indifendibile, eh, ma un minimo di coerenza anche da parte vostra, diamine.
Io a questo Anthem do credito, al momento è divertente e tecnico quanto basta se giocato a difficile.

Infatti ho mai detto che Anthem è peggiore degli altri sotto questi aspetti? :look:
Ho detto che ha fatto meglio di SoT diamine, ma che non basta più. Parlo di contenuti eh, ma anche di "prestazioni". Non è che se gli altri hanno fatto cacare al d1 allora giustifichiamo sempre tutti quelli venuti dopo eh. Non dovrebbe funzionare così. Hanno avuto modo di vedere quali problemi abbiano affrontato gli altri alla release. Non credo che in questi 6 anni si siano chiusi nelle stanze a sviluppare il loro gioco senza guardare a cosa combinava la concorrenza.
Io mi stupisco che si continui a dire che va bene quello che combinano "perchè anche gli altri hanno fatto cacare al d1, diamogli tempo"... ma porca di quella porca, è tanto difficile fare uscire un prodotto che non abbia problemi (grossi problemi) lato tecnico e al contempo che abbia un pelo di contenuti in più al d1?
"Eh ma gli altri hanno fatto di peggio" è una frase che mi fa sempre ridere, nel mondo dei vg così come nella vita vera. :asd:

EDIT: anzi, ho proprio nominato The Division assieme agli altri esponenti dei GaaS di questi anni tra quelli con "release fatte col culo" :boh2:


EDIT2: https://www.eurogamer.net/articles/2019-02-25-anthem-physical-sales-half-mass-effect-andromeda
Vendite fisiche in UK dimezzate rispetto a ME: Andromeda.

Harry_Lime
25-02-19, 12:19
Ma solo io ricordo che The Division, al day 1, non permetteva l'attivazione del personaggio a più utenti contemporaneamente e c'era letteralmente LA FILA davanti all'npc durata ore, come neanche alle poste il giorno di ritiro della pensione? E, mesi dopo il rilascio, aveva il raid del carroarmato talmente buggato da fare ragequittare la gente. Non per difendere l'indifendibile, eh, ma un minimo di coerenza anche da parte vostra, diamine.
Io a questo Anthem do credito, al momento è divertente e tecnico quanto basta se giocato a difficile.

Problema risolto al day 2.
Poi si può discutere sui contenuti al day one, ma the division rimaneva fin dal primo giorno un gioco più divertente, pure originale con la sua dark zone e le mille sfaccettature date da due modi diversi di giocare, da un loot appagante, da una gestione dei server molto meno problematica e da una serie di aggiornamenti costanti che andavano a risolvere in tempi rapidi i bug maggiori e a cambiare drasticamente le regole del gioco.
Per cui, se Bioware non ha imparato da questi, si prende i suoi voti negativi e sta zitta e muta.

MrWashington
25-02-19, 12:50
Il raid del carro armato non era buggato tra l'altro, era un dito nel culo e basta.

Mammaoca
25-02-19, 12:54
Il raid del carro armato non era buggato tra l'altro, era un dito nel culo e basta.

Esatto, era comunque fattibile normalmente. Una rottura di cazzo ma era fattibile.
Il problema di quella stanza (chiamarlo raid un pò mi rifiuto) è che ubisoft per come ha gestito la cosa è diventata uno zimbello di proporzioni abbastanza importanti.

Tant'è che se ricordo bene (ma potrei sbagliarmi) dopo han cacciato un pò di gente :fag:

MrWashington
25-02-19, 12:59
Si hai ragione, quella "Stanza".

Era fattibilissimo se il gruppo aveva un po di sale in zucca e pazienza.
In TD1 non avevi caricamenti se ti allontanavi, non è mai crashato cosi spesso (e lo ricordo bene, mi sparai ore su ore di fila :bua:), il loot è stato migliorato drasticamente nel tempo, hanno aggiunto cose e si vede che cercavano di curare il gioco e migliorarlo.
Qui la bioware aveva tre esempi: Destiny 1, Destiny 2 e The Division 1.
Hanno guardato? No.

Talismano
25-02-19, 13:00
I caricamenti, presenti durante le missioni, quando ci si allontana dal gruppo; intuisco la possibile "logica" che li ha spinti a inserirli, ma sono comunque odiosi.
Rispetto alla "demo" (beta :sisi: ) sono estremamente più corti, almeno su X-Box.



Ah si ? Quale sarebbe la logica ? Cagare il cazzo alla gente senza nessun apparente motivo solo perché gli va ?

CX3200
25-02-19, 13:19
Il raid del carro armato non era buggato tra l'altro, era un dito nel culo e basta.

e poi diciamocelo, il muro grigio è stata una delle più grandi esperienze mistiche di sempre :snob:

MrWashington
25-02-19, 13:31
e poi diciamocelo, il muro grigio è stata una delle più grandi esperienze mistiche di sempre :snob:


Sopratutto di condivisione.

Harry_Lime
25-02-19, 13:36
Non ci sono più i glitch di una volta. :piange:

Wilmot26
25-02-19, 14:01
e poi diciamocelo, il muro grigio è stata una delle più grandi esperienze mistiche di sempre :snob:
C'ho lasciato un pezzo di cuore :commosso:

Mammaoca
25-02-19, 14:07
Si hai ragione, quella "Stanza".

Era fattibilissimo se il gruppo aveva un po di sale in zucca e pazienza.
In TD1 non avevi caricamenti se ti allontanavi, non è mai crashato cosi spesso (e lo ricordo bene, mi sparai ore su ore di fila :bua:), il loot è stato migliorato drasticamente nel tempo, hanno aggiunto cose e si vede che cercavano di curare il gioco e migliorarlo.
Qui la bioware aveva tre esempi: Destiny 1, Destiny 2 e The Division 1.
Hanno guardato? No.

Si,la stabilità di The division era grantica.
Rimane il fatto che rilasciare una roba in quelle condizioni, venire a conoscenza il giorno due (se non già la sera stessa della release), di un glitch che ti faceva "evitare il raid" e non buttarlo giù istant finchè non fixavi ne bannare tutti i vari streamer che glitchavano in live (A volte anche con gli stessi dev presenti nella chat) è e sarà sempre una poracciata di proporzioni bibliche :asd:

Ubisoft con The division ha preso un team che prima faceva altro. ha fatto uscire il gioco (Che comunque funzionava eh) e han detto : ok, fuori le pippe dentro gente che ha idea di come funzioni il genere e il risultato è che comunque per console ha continuato a vivere alla stragrande.

Ceccazzo
25-02-19, 14:07
Ah si ? Quale sarebbe la logica ? Cagare il cazzo alla gente senza nessun apparente motivo solo perché gli va ?

in teoria è per evitare che in missione il gruppo restasse unito e affrontasse assieme il proseguio della storia. Immagino sia anche per combattare chi va in afk

MrWashington
25-02-19, 14:14
in teoria è per evitare che in missione il gruppo restasse unito e affrontasse assieme il proseguio della storia. Immagino sia anche per combattare chi va in afkQuindi se vedo un loot in terra ma è a 5 metri oltre, non posso raccogliere perché devo stare appiccicato agli altri ? :rotfl:

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Necronomicon
25-02-19, 14:24
Quel sistema è demenziale. Se era per la storia, bastava mostrare a tutto il gruppo lo stesso filmato e teletrasportare tutti allo stesso punto nel mentre.

Lord_Barba
25-02-19, 14:25
Quindi se vedo un loot in terra ma è a 5 metri oltre, non posso raccogliere perché devo stare appiccicato agli altri ? :rotfl:

Inviato dal mio HUAWEI GRA-L09 utilizzando TapatalkNo, non funziona così.
Durante le missioni ci sono diversi step; terminato uno, viene indicato dove andare per proseguire; finché nessuno parte, si può andare dove si vuole, non si deve stare appiccicati agli altri; se qualcuno però parte e si dirige verso il prossimo obiettivo, scatta il conto alla rovescia alla scadenza del quale tutti quelli rimasti indietro verranno portati vicino a quello che è andato avanti.

MrWashington
25-02-19, 14:26
No, non funziona così.
Durante le missioni ci sono diversi step; terminato uno, viene indicato dove andare per proseguire; finché nessuno parte, si può andare dove si vuole, non si deve stare appiccicati agli altri; se qualcuno però parte e si dirige verso il prossimo obiettivo, scatta il conto alla rovescia alla scadenza del quale tutti quelli rimasti indietro verranno portati vicino a quello che è andato avanti.Bella porcata :rotfl:

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Lord_Barba
25-02-19, 14:31
È un gioco arcade; le missioni della storia sono istanziate e non sono nell'open world; non capisco dove sia il problema :uhm:

Ceccazzo
25-02-19, 14:47
Quindi se vedo un loot in terra ma è a 5 metri oltre, non posso raccogliere perché devo stare appiccicato agli altri ? :rotfl:

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hai 30 secondi prima del teletrasporto, fino ad ora non mi è mai successo di essere teleportato nel gruppo, ho avuto alle volte l'avviso, ma li ho sempre raggiunti agevolmente. Poi scusa, tu ad esempio su the division dopo uno step stavi fermo a girarti i pollici? quanto ci mettevi a raccogliere il loot e procedere? Che poi sì, rimane comunque un sistema del cazzo

i problemi sono altri, non concentratevi su queste cose che sono falsi problemi, così come i caricamenti in missioni non sempre ci sono (due o tre missioni fino ad ora, su 20) e non sono invasivi e quasi istantanei (uno serve per caricare una lunga cut scene per la storia ad esempio). Vi state facendo un'idea sbagliata dei problemi del gioco

MrWashington
25-02-19, 15:06
Io non voglio avere nessun obbligo a correre dietro altri.
Punto.

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Ceccazzo
25-02-19, 15:10
ma su questo siamo d'accordo tutti, quello che volevo far capire è che questo teleport non è così invasivo come viene raccontato

Lord_Barba
25-02-19, 15:43
Prova a guardarlo al contrario.

Finisce uno scontro, uno deve andare AFK un attimo mentre gli altri vanno avanti; al suo ritorno si trova già dagli amici.

Poi, ripeto, lo trovo fastidioso anche io eh, soprattutto se si sta giocando in compagnia di sconosciuti con uno o due che vanno di corsa.

MrWashington
25-02-19, 15:44
Nel matchmaking troverai quello che corre a tutta birra e tu non potrai raccogliere nulla :asd:

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Saberfang
25-02-19, 15:48
In un certo senso la meccanica di gioco ti porta a correre, quindi è certo che succeda. In ogni caso il drop è quasi inesistente quindi è difficile perdersi qualcosa, casse permettendo che non ho ancora mai trovato.

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Lord_Barba
25-02-19, 15:53
In un certo senso la meccanica di gioco ti porta a correre, quindi è certo che succeda. In ogni caso il drop è quasi inesistente quindi è difficile perdersi qualcosa, casse permettendo che non ho ancora mai trovato.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Le casse, durante le missioni, appaiono alla fine di ogni step e solitamente si trovano sulla strada per proseguire verso lo step successivo.

Uno qualsiasi dei 4 giocatori la può aprire e i loot escono a tutti; ognuno raccoglie solo i suoi passandoci sopra.

Fino alla fine della missione i loot non vengono rivelati; si può solo sapere la rarità (bianco, verde, blu, ecc...).

Harry_Lime
25-02-19, 17:02
in teoria è per evitare che in missione il gruppo restasse unito e affrontasse assieme il proseguio della storia. Immagino sia anche per combattare chi va in afkDai cecco, questa cosa è indifendibile. Porco ...

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Eric Starbuck
25-02-19, 17:19
Risparmia un giorno di ferie Eric, davvero.

Ci son titoli per cui vale molto più la pena :sisi:

Eh ma io stavo trollando. :lol:

Il gioco sono andato a ritirarlo domenica con calma. figurati se mi prendo il venerdì di ferie. Pensavo che il citare Colonial marines lo rendesse chiaro. :asd:


Per chi sta giocando e vuole gruppare mi trovate sul psn come Ceckazzo

Ieri sera ti ho visto... poi ho letto "potere 245" guardo il menu e leggo "potere 6" :bua: ho pensato di non disturbarti nemmeno. (numeri a caso. magari era 45 o simile. era comunque molto più alto del mio post prima missione).


Nel matchmaking troverai quello che corre a tutta birra e tu non potrai raccogliere nulla :asd:

Si, nel matchmaking è così. la missione con gli altri è stata fatta tutta di corsa. per fortuna che dopo uno step c'è sempre una comunicazione radio o simile che ti da parecchio tempo per cazzeggiare pirma che compaia il prossimo marker di missione.

Però una cosa positiva di aver fatto la prima missione in matchmaking è che poi, una volta tornato alla base non mi sono sentito "in dovere" di fare in fretta a fare tutte le mie cose e leggere i tutorial perchè gli altri aspettano.

Quello che mi rovina questi giochi è spesso l'ansia del dover sbrigare tutti gli impicci di loot e potenziamenti il più in fretta possibile per non fare aspettare gli altri. infatti finisce sempre che sono sempre il primo che si libera e mi tocca aspettare gli altri. :bua:

Mentalmente mi da proprio fastidio sapere che potrebbe esserci qualcuno che sta mi aspettando.

EDIT: da 1 a infinito, quanto è stata figa la cutscene dell'assedio alla città dopo la prima missione? :eek: davvero tanta roba!

Spidersuit90
25-02-19, 18:02
https://multiplayer.it/recensioni/anthem-recensione.html

:alesisi:

Talismano
25-02-19, 18:04
È un gioco arcade; le missioni della storia sono istanziate e non sono nell'open world; non capisco dove sia il problema :uhm:Ma che cazzo vuol dire sono istanziare? Ovvio che sono istanziarte, ma non c'è nessun valido motivo perchedevi teleportare la gente. Da più di 10 anni in wow ci sono dungeon in istanze immense e ognuno può andare dove vuole. È ma scusa che proprio non sta in piedi.

Lord_Barba
25-02-19, 18:15
Ma che cazzo vuol dire sono istanziare? Ovvio che sono istanziarte, ma non c'è nessun valido motivo perchedevi teleportare la gente. Da più di 10 anni in wow ci sono dungeon in istanze immense e ognuno può andare dove vuole. È ma scusa che proprio non sta in piedi.E infatti in WoW ogni volta tocca aspettare la gente che si perde, va afk e robe così.

Ho già detto che lo trovo odioso anche io, ma te ti stai aggrappano sul nulla eh.

Talismano
25-02-19, 18:23
E mi domando allora perché devi trovargli una giustificazione invece di dire che è un'idea di merda in un gioco al più mediocre.

Eric Starbuck
25-02-19, 18:30
Sarebbe utile se ci fosse il loot e le abilità da poter cambiare al volo sul campo. intanto che uno controlla il loot, gli altri vanno avanti viaggiando mentre tu sei nel menu e ti trovi già accanto a loro quando hai fatto. (cosa che in the division puoi tranquillamente fare manualmente, teletrasportandoti verso uno dei giocatori dalla mappa).

Diciamo che in automatico sa un po' di presa per il culo: "pirla, ti stai perdendo, aspetta che ti prendo per manina e ti sbatto accanto ai tuoi amici".

Cosa che ho pensato davvero durante la demo quando non avevo capito si potesse volare "sempre". andavano tutti via e rimanevo li come un pirla a correre nella giungla. :lol:

Lord_Barba
25-02-19, 18:35
E mi domando allora perché devi trovargli una giustificazione invece di dire che è un'idea di merda in un gioco al più mediocre.

Perchè mi diverte vedere cosa ti inventerai la prossima volta, per cercare di ottenere una qualche reazione scomposta del tuo interlocutore in modo da poter flammare meglio, ovviamente fag:

Talismano
25-02-19, 18:54
Perchè mi diverte vedere cosa ti inventerai la prossima volta, per cercare di ottenere una qualche reazione scomposta del tuo interlocutore in modo da poter flammare meglio, ovviamente fag:E io che pensavo fossi solo poco furbo.

MrWashington
25-02-19, 19:38
E infatti in WoW ogni volta tocca aspettare la gente che si perde, va afk e robe così.

Ho già detto che lo trovo odioso anche io, ma te ti stai aggrappano sul nulla eh.

"ogni volta" chissà quanto ci giochi a wow :asd:

Lord_Barba
25-02-19, 19:39
"ogni volta" chissà quanto ci giochi a wow :asd:Ho giocato dal giorno dell'uscita di Vanilla fino a Pandaria, poi bon.

Ceccazzo
25-02-19, 19:45
"ogni volta" chissà quanto ci giochi a wow :asd:

che è appunto quello che succede in anthem, così come tu non trovi nessuno che va in afk su wow e devi aspettare, in anthem le missioni e il mondo di gioco sono studiate appositamente per evitare che tu vada in giro. Come detto, è un'idea di merda e anche a me non piace, ma davvero non stiamo parlando che ogni 5 secondi ti teletrasporta. E' una cosa che capita davvero in rari casi e visto che lo sai, si sta sempre col gruppo. Se vuoi prenderti tutto il tempo che vuoi c'è il freeplay che è fatto apposta

Biocane
25-02-19, 23:19
Stavo guardando il walktrough e non sembrerebbe una merda, anzi. Mi ricorda vanquish

Ceccazzo
25-02-19, 23:26
forse con l'inteceptor ricorda un po' lo stile di combattimento visto in vanquish

Harry_Lime
26-02-19, 00:39
Comunque, vedendo i contenuti della beta e quelli del gioco finito di the division 2, questo anthem dall'1 marzo non se lo rifila più nessuno.
E qui do atto a Ubisoft con con estrema lungimiranza c'ha visto giusto a fare uscire the division 2 appena 20 giorni dopo l'unico concorrente che potesse avere in questo anno.

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Ceccazzo
26-02-19, 06:37
prevedo anche io un crollo dell'utenza, perchè TD2 è avanti in tutti gli aspetti. A livello di contenuti, modalità, meccaniche di gioco, gestione dell'inventario, progressione pg, endgame... non c'è proprio paragone

CX3200
26-02-19, 08:31
Diciamo che sono al loro secondo capitolo e sembrano aver imparato dai loto errori


Quelli di EA invece sembra che si siano chiusi in una caverna negli ultimi 5 anni, non hanno fatto tesoro del lavoro dei concorrenti con giochi simili.... E questo è il risultato

Spidersuit90
26-02-19, 08:45
Stavo guardando il walktrough e non sembrerebbe una merda, anzi. Mi ricorda vanquish

Nessuno ha detto che a livello di gameplay sia merda eh :uhm:
Ci sono difettucci anche lì, ma è la parte forte del titolo... è il resto che lascia parecchio a desisiderare :boh2:

Cmq sì, TD2 asfalta Anthem, poco ma sicuro... nonostante esso stesso sia un more of the same migliorato rispetto al primo, ma appunto, ha imparato dai problemi del suo predecessore e dagli errori dei GaaS di questi anni e pare che ne abbia fatto tesoro... a parte che non credo nemmeno TD2 sia un vero e proprio GaaS. :uhm:
Mica ha il season pass? :pippotto:
Se fosse col season, la scusa sarebbe che non essendo GaaS, alla release devono fornire un prodotto che rimanga in piedi da sè, dato che il season è un "di più" in tutto... invece per i GaaS i contenuti "aggiuntivi" sono in realtà di completamento delle meccaniche del gioco :sisi:

Blade Runner
26-02-19, 08:51
Magari qualcuno può preferire l'ambientazione di anthem rispetto a td2

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Talismano
26-02-19, 08:54
Ma nemmeno anthem è un gaas. I gaas sono cose tipo apex, tipo fornite. Giochi free in cui paghi per avere un di più, un servizio, sia esso un ex più veloce od oggetti estetici. Un gioco che paghi 60/70 euro al lancio e che dicono sarà completato più avanti, non è un gaas, è solo una presa per il culo.

Spidersuit90
26-02-19, 08:56
Magari qualcuno può preferire l'ambientazione di anthem rispetto a td2

Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk
Ah sì, sicuro, ma se eliminiamo il fattore "ambientazione" e parliamo solo di qualità e pulizia del prodotto, TD2 sembra essere migliore di Anthem. Poi ovvio che chi schifa l'ambientazione "moderna" di TD2 non se lo cagherà mai, ma non si stava parlando di gusti per la location/ambientazione ma di prodotti... e cmq molti che hanno preso Anthem, per il 15 Marzo avranno già raggiunto l'endgame e non avendo altro da fare di nuovo, un pensiero a TD2 ce lo faranno sicuro :sisi:

Quello che manca in sti giochi, imho, è una fortissima componente dinamica... penso a Destiny 2 dove c'erano gli eventi in luoghi prefissati ad esempio... non hai gusto nell'andare in giro, perchè tanto sai già dove accadono le cose interessanti.
In Sea of Thieves, d'altro canto, ora se si va in giro c'è la possibilità di triggherare eventi random, che siano i megalodonti, il kraken e le navi npc... già lì è più divertente andare in giro a caso.

CX3200
26-02-19, 09:03
Nessuno ha detto che a livello di gameplay sia merda eh :uhm:
Ci sono difettucci anche lì, ma è la parte forte del titolo... è il resto che lascia parecchio a desisiderare :boh2:

Cmq sì, TD2 asfalta Anthem, poco ma sicuro... nonostante esso stesso sia un more of the same migliorato rispetto al primo, ma appunto, ha imparato dai problemi del suo predecessore e dagli errori dei GaaS di questi anni e pare che ne abbia fatto tesoro... a parte che non credo nemmeno TD2 sia un vero e proprio GaaS. :uhm:
Mica ha il season pass? :pippotto:
Se fosse col season, la scusa sarebbe che non essendo GaaS, alla release devono fornire un prodotto che rimanga in piedi da sè, dato che il season è un "di più" in tutto... invece per i GaaS i contenuti "aggiuntivi" sono in realtà di completamento delle meccaniche del gioco :sisi:

C'è il season, ma è inutile, hanno detto che tutti i dlc (c'è da vedere se mantengono la promessa) previsti saranno gratuiti, il season aggiunge roba estetica e accesso anticipato

Talismano
26-02-19, 09:14
Eviterei di portare come esempio di gioco buono Sea of thieves, il simulatore di fisarmonica.

Ceccazzo
26-02-19, 09:27
Diciamo che sono al loro secondo capitolo e sembrano aver imparato dai loto errori


Quelli di EA invece sembra che si siano chiusi in una caverna negli ultimi 5 anni, non hanno fatto tesoro del lavoro dei concorrenti con giochi simili.... E questo è il risultato

ma davvero, ma questo è un problema di tutti. Ad esempio, ora è scoppiata la polemica per il drop rate degli oggetti leggendari/epici/il cazzo più lungo di tutti: in pratica qualche giorno fa con una patch avevano alzato di molto, per sbaglio, il drop rate e tutti erano contenti. Insomma, è un cazzo di looter game, e trovare il droppino utile, con le stat che cerchi è sempre bello, è il cazzo di scopo del gioco. Con l'ultima invece "no avevamo sbagliato, abbiamo corretto il problema, ora il drop rate è stato messo a posto" ed è una merda cosmica perchè ovviamente non droppa più un cazzo e quello che droppa fa cagare.

Vi ricorda qualcosa? 3 indizi: diablo 3 con l'asta, destiny 1 con la caverna dove sparare per ore, the division dove il giallo che droppavi una volta ogni 5 ore di gioco era una pistola.

boh, io davvero non capisco se c'è una reale volontà nel prendere queste decisioni, oppure una totale incapacità nel non comprendere anni di questa tipologia di gioco. Su reddit, il game designer di diablo 3, è intervenuto con un lunghissimo post dicendogli esattamente cosa devono fare per sistemare il tutto. Cose banale, che tutti quanti hanno mai giocato ad un gioco loot based conoscono

https://i.redd.it/kpiwjndxyki21.jpg

https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ato54p/reward_structure_issues_and_ideas/

CX3200
26-02-19, 09:39
the division dove il giallo che droppavi una volta ogni 5 ore di gioco era una pistola.





ah, è questo che succedeva a voi comuni mortali? :fag:

Ceccazzo
26-02-19, 09:41
beh sì, anche agli dei del RNG uscivano solo cacate :asd: all'inizio era pessimo e poco soddisfacente

CX3200
26-02-19, 09:44
beh sì, anche agli dei del RNG uscivano solo cacate :asd: all'inizio era pessimo e poco soddisfacente

ah già, tu non giocavi con noi :asd: chiedi agli altri :asd:

Harry_Lime
26-02-19, 09:55
beh sì, anche agli dei del RNG uscivano solo cacate :asd: all'inizio era pessimo e poco soddisfacente

Se va beh cecco.
Te non hai idea di cos'è CX.
Una volta, entro in partita e gli faccio: ehi, sai che ho droppato il Thomson quello rarissimo (dopo qualcosa come 10 giorni di ricerca drop e lui che non giocava da mesi)?
E lui: ah dai mi manca, spetta che facciamo un giro in dark zone.
Giuro eh, giuro: abbatto un Joe ferro a caso (io), sento: ah aspetta che ha droppato un giallo. Ehi toh, il thomson.
Io incazzato come una bestia.
True story.

squallwii
26-02-19, 10:03
:rotfl:

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Spidersuit90
26-02-19, 10:07
Eviterei di portare come esempio di gioco buono Sea of thieves, il simulatore di fisarmonica.

Portavo l'esempio degli eventi dinamici Talismano, cerca di uscire dal tunnel pls... mai detto che SoT è un gioco perfetto, nemmeno ora dopo 1 anno di patch.
Stavo dicendo che uno dei problemi di sti giochi è che per loro intrattenimento=fare le stesse cose ventordici volte, sempre uguali. No. Il bello è andare a fare una cosa e ne frattempo che ti possa capitare altro di epico da poter raccontare, totalmente randomico. Quello è figo. Grindare lo stesso dungeon 200 volte per droppare l'arma uber è figo al primo dungeon. Dopo 20 dungeon ti rompi le palle, in qualsiasi gioco. Certo, poi il genere è quello, ma se si variasse un po' invece di fare le cose classiche non sarebbe male per una volta. Ed ecco che ritorna il discorso: la EA potrebbe creare nuovi generi, fare da punto di riferimento per generi già esistenti ecc ecc. Invece fa il compitino, uguale agli altri, e magari si meraviglia se la gente se ne lamenta...

Talismano
26-02-19, 10:24
Portavo l'esempio degli eventi dinamici Talismano, cerca di uscire dal tunnel pls... mai detto che SoT è un gioco perfetto, nemmeno ora dopo 1 anno di patch.
Stavo dicendo che uno dei problemi di sti giochi è che per loro intrattenimento=fare le stesse cose ventordici volte, sempre uguali. No. Il bello è andare a fare una cosa e ne frattempo che ti possa capitare altro di epico da poter raccontare, totalmente randomico. Quello è figo. Grindare lo stesso dungeon 200 volte per droppare l'arma uber è figo al primo dungeon. Dopo 20 dungeon ti rompi le palle, in qualsiasi gioco. Certo, poi il genere è quello, ma se si variasse un po' invece di fare le cose classiche non sarebbe male per una volta. Ed ecco che ritorna il discorso: la EA potrebbe creare nuovi generi, fare da punto di riferimento per generi già esistenti ecc ecc. Invece fa il compitino, uguale agli altri, e magari si meraviglia se la gente se ne lamenta...L'unica soluzione la ha gia proposta bloodborne. Dungeon/missioni procedurali aggiungendo variabili sempre più ampie col passare del tempo. Peccato che nessuno voglia sbattersi per farlo

CX3200
26-02-19, 10:26
:rotfl:

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ma il problema principale era che ero l'unico del gruppo che droppava :asd:...ricordo una sera che facevano il giro dell'isolato in dz, sempre lo stesso boss praticamente, ogni volta droppavo un giallo e gli altri niente :bua: ad un certo punto smettevo di dire che droppavo qualcosa perché un po' mi dispiaceva :asd: anche perché ai tempi non si poteva ancora condividere il loot

squallwii
26-02-19, 10:37
:rotfl:

Già che c'eri, hai provato le stesse sere a giocare al SuperEnalotto? Non si sa mai :asd:

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CX3200
26-02-19, 10:41
:rotfl:

Già che c'eri, hai provato le stesse sere a giocare al SuperEnalotto? Non si sa mai :asd:

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no, funziona solo nei videogiochi :bua:

Wilmot26
26-02-19, 11:06
ma il problema principale era che ero l'unico del gruppo che droppava :asd:...ricordo una sera che facevano il giro dell'isolato in dz, sempre lo stesso boss praticamente, ogni volta droppavo un giallo e gli altri niente :bua: ad un certo punto smettevo di dire che droppavo qualcosa perché un po' mi dispiaceva :asd: anche perché ai tempi non si poteva ancora condividere il loot
Fosse stato solo una sera....

MrWashington
26-02-19, 11:22
Va bé The Division, tranne l'inizio che il loot era molto "scarno" poi ti cagava oggetti a nastro :asd:

Certo te magari volevi quello con i tratti specifici ma quintalate di armi uscivano

Ceccazzo
26-02-19, 11:59
che è la cosa migliore, se già non ti esce niente e poi fa cagare sei ancora più invogliato di mandare tutto a fare in culo. Riempimi di tonnellate di loot e poi cerco il drop perfetto

Eric Starbuck
26-02-19, 15:24
Scusate ma il gioco libero come funziona? io giro per la mappa e?

In the division le missioni vanno prese a mano nel "luogo di missione" e spesso anche solo arrivarci è gameplay e esplorazione. qua invece le missioni sono istanziate e a checkpoint dalla base. ok. mi dico: faccio un giretto in gioco libero e vedo di combinare qualcosa. ma boh, non c'è nessuno in giro. giusto qualche animale. quelle che sembrano città o accampamenti nemici sono deserti. cos'è la modalità turista? il mondo di gioco è molto bello, però vorrei trovare anche qualche cosa da fare. in the division entri negli appartamenti, trovi dei materiali, incontri qualche pattuglia di soldati nemici. Qua non c'è nulla.

Ad un certo punto è comparso un evento pubblico con altri 3 tizi che sparavano ai nemici, li aiuto, compare una cassa, prendiamo il loot. fine.

ognuno per la sua strada. qualche minuto dopo mentre giravo a caso, compare davanti a me uno di quelli grossi con lo scudo e qualche minion. mi preparo a combattere, uccido un minion, salgo delle scale per colpire dall'alto... "ben fatto" sento per radio... spariti tutti gli altri minion e il tizio con lo scudo con loro.

MA CHE? OOH!?

e non c'era nessun altro giocatore che nell'area che possa averli sconfitti mentre giravo l'angolo... sono semplicemente spariti.

Mi ha dato un senso di vuoto e incompiutezza che ve lo lascio.

Mettimi qualcosa da trovare e da raccogliere. qualcosa oltre i funghetti o le piantine. che cacchio!

Ceccazzo
26-02-19, 15:34
Scusate ma il gioco libero come funziona? io giro per la mappa e?

In the division le missioni vanno prese a mano nel "luogo di missione" e spesso anche solo arrivarci è gameplay e esplorazione. qua invece le missioni sono istanziate e a checkpoint dalla base. ok. mi dico: faccio un giretto in gioco libero e vedo di combinare qualcosa. ma boh, non c'è nessuno in giro. giusto qualche animale. quelle che sembrano città o accampamenti nemici sono deserti. cos'è la modalità turista? il mondo di gioco è molto bello, però vorrei trovare anche qualche cosa da fare. in the division entri negli appartamenti, trovi dei materiali, incontri qualche pattuglia di soldati nemici. Qua non c'è nulla.

Ad un certo punto è comparso un evento pubblico con altri 3 tizi che sparavano ai nemici, li aiuto, compare una cassa, prendiamo il loot. fine.

ognuno per la sua strada. qualche minuto dopo mentre giravo a caso, compare davanti a me uno di quelli grossi con lo scudo e qualche minion. mi preparo a combattere, uccido un minion, salgo delle scale per colpire dall'alto... "ben fatto" sento per radio... spariti tutti gli altri minion e il tizio con lo scudo con loro.

MA CHE? OOH!?

e non c'era nessun altro giocatore che nell'area che possa averli sconfitti mentre giravo l'angolo... sono semplicemente spariti.

Mi ha dato un senso di vuoto e incompiutezza che ve lo lascio.

Mettimi qualcosa da trovare e da raccogliere. qualcosa oltre i funghetti o le piantine. che cacchio!

ti sei risposto da solo

Ad un certo punto è comparso un evento pubblico con altri 3 tizi che sparavano ai nemici, li aiuto, compare una cassa, prendiamo il loot. fine.

il freeplay è questa cosa qua, siete tu e altri tre stronzi da soli nella mappona

squallwii
26-02-19, 15:38
Bello.

Smettetela ora di fare gli hater, che questo odio infondato farà chiudere la BioWare e addio da4 :snob:

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MrWashington
26-02-19, 15:42
ma magari.

Harry_Lime
26-02-19, 15:44
Bello.

Smettetela ora di fare gli hater, che questo odio infondato farà chiudere la BioWare e addio da4 :snob:

Inviato dal mio Redmi 5 Plus utilizzando TapatalkSarebbe la cosa migliore. Almeno chi ha talento, va da un'altra parte.

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Eric Starbuck
26-02-19, 15:54
Si ma almeno qualcosa di fisso potevano infilarcelo. boh. se c'è una torre di guardia nemica, che senso ha che sia deserta? è una scenografia di cartone.

Fai spawnare qualche nemico in quei punti che sembrano accampamenti, non mi sembra difficile. così fa troppo l'effetto di vuoto.

Mi riservo di provarci ancora una volta, magari attivando qualcosa dalla mappa come il gioco mi esortava a fare in continuazione. (avevo solo 10 minuti per un giro rapido, non volevo impegnarmi in qualcosa di serio).

Ceccazzo
26-02-19, 16:45
no alla fine nel freeplay voli, esplori per magari trovare le casse, collezionabili, punti di interesse e strada facendo fai gli eventi. Io lo affronto così. Ci sono anche dei minu dungeon (c'è l'icona della porta) dove a volte ci sono eventi o comunque trovi nemici sempre abbastanza cazzuti

Alteridan
26-02-19, 17:17
Sarebbe la cosa migliore. Almeno chi ha talento, va da un'altra parte.

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Quelli buoni se ne sono andati già da un pezzo.

Eric Starbuck
26-02-19, 18:14
no alla fine nel freeplay voli, esplori per magari trovare le casse, collezionabili, punti di interesse

Ah ecco! allora c'è qualcosa da trovare. come si trovano le casse? a caso? in accampamenti? in posti sperduti? e i collezionabili come sono? in quei pochi minuti che ho girato ho trovato solo 2 punti di interesse.

MrWashington
26-02-19, 19:02
Quelli buoni se ne sono andati già da un pezzo.


Per quello conviene che bioware fallisca :bua:

Ceccazzo
26-02-19, 19:50
Ah ecco! allora c'è qualcosa da trovare. come si trovano le casse? a caso? in accampamenti? in posti sperduti? e i collezionabili come sono? in quei pochi minuti che ho girato ho trovato solo 2 punti di interesse.

le casse nel mondo di gioco sono in posti fissi ma ti consiglio di non guardare su internet e divertirti a cercarle. Ricordati che spesso puoi andare anche sott'acqua! Collezionabili ci sono le solite cazzate, di solito sono pergamene per espandere il mondo di gioco. Spesso ti danno anche reputazione con le 3 fazioni. Ci sono anche delle rune degli arcanisti da scoprire. Come detto, divertiti ad esplorare il mondo di gioco senza aiutarti con mappe su internet

Shin
27-02-19, 21:42
Anthem's physical sales half Mass Effect Andromeda's (UK)

https://www.eurogamer.net/articles/2019-02-25-anthem-physical-sales-half-mass-effect-andromeda

Eric Starbuck
28-02-19, 09:40
Ieri sera ho fatto la seconda partita "seria". fatte 3 missioni principali. proseguendo nella storia.

MA COME CACCHIO GLI é VENUTO IN MENTE????

Porca puzzola! la narrazione la devi fare in missione e NON a fort tharsis. per fortuna che ho giocato in matchmaking. Fossi stato in party avrei bestemmiato tutto il tempo: "zitti che ora sto per far partire un dialogo con un NPC". e ci sono TANTI dialoghi con diverse persone.

In the division almeno c'era UNA singola cutscene alla base dopo le missioni e si riusciva più o meno a farla partire tutti in contemporanea stando zitti durante il dialogo. qua converrebbe mutare il party per come è strutturato.

è proprio SBAGLIATO!

Inoltre le missioni a "NORMAL" sono di una facilità che l'Eric mode in confronto è dark souls. mi avranno buttato giù lo scudo solo una volta e solo una volta ho rischiato di andare a terra. non ci credo che sto per dirlo, ma credo che la prossima volta proverò ad Hard. :bua:

Giocare in matchmaking alla fine non è molto diverso che giocare con dei BOT e non lo trovo particolarmente stimolante. ma dall'altra parte mi darebbe fastidio essere in party con gli amici e imporre il silenzio e tempistiche LUNGHISSIME tra una missione e l'altra per prendersi il giusto tempo di leggere diari, ascoltare dialoghi etc.

In looter shooter del genere, il focus dovrebbe essere il gameplay e il loot... chi si è mai interessato della storia di destiny? o the Division? alla fine erano 2 cazzate in croce, pretesto per andare a riempire di piombo qualcuno.

In una missione c'è stata anche una cutscene a metà missione e così già sarebbe meglio per me. almeno parte a tutti nello stesso momento.
Magari ci si divertirebbe anche a commentare assieme agli amici in party gli avvenimenti.


Boh.... con gli amici magari ci si divertirà post endgame. Ma fare la campagna in 4 in coop, per come è strutturata la cosa per me sarebbe terribile, con gente che se ne fotte e vorrebbe andare subito in azione e altri che devono sbrigarsi a fare tutte le attività alla base.

Lord_Barba
28-02-19, 09:46
Ed è per questo che si può impostare la sessione come privata :sisi:

CX3200
28-02-19, 10:01
Cioè se perfino eric arriva a dire che è troppo facile siamo proprio alla frutta :rotfl::rotfl:

- - - Aggiornato - - -

Riguardo ai filmati, diari e sarcaxxo è così anche in altri giochi, anche in the division o destiny partiva il filmato o c'era la cassetta da ascoltare e se si era in party era un macello :asd: anche se essendo tutti nerd il più delle volte si stava tutti zitti.... Ma cmq si preferiva sempre fare le missioni main in solo al primo giro, per gustarsi la trama e poi si rifaceva in coop :sisi:

Eric Starbuck
28-02-19, 10:29
Ed è per questo che si può impostare la sessione come privata :sisi:

In che senso? Privata non significa che possono entrare solo gli amici? non è quello il problema che lamentavo io.

Mi va benissimo il matchmaking per la parte spara spara perchè poi, una volta al forte non ho l'ansia che ci sia qualcuno da zittire o che mi sta aspettando per la prossima missione.

Il lato negativo è che il matchmaking è giusto un passo avanti ai bot e non così stimolante come il gioco in coop con amici e chat vocale.



Riguardo ai filmati, diari e sarcaxxo è così anche in altri giochi, anche in the division o destiny partiva il filmato o c'era la cassetta da ascoltare e se si era in party era un macello :asd: anche se essendo tutti nerd il più delle volte si stava tutti zitti.... Ma cmq si preferiva sempre fare le missioni main in solo al primo giro, per gustarsi la trama e poi si rifaceva in coop :sisi:

Si ma in the division i diari etc partivano in giro per la mappa, raccogliendo cellulari etc... quindi partivano a tutti più o meno contemporaneamente. alla base, quando ci si separava era tutta questione di inventario, negozi, crafting. non c'erano NPC parlanti ad ogni angolo. Insomma, era impossibile che io facessi... come dire... il giro dei personaggi da destra e tu da sinistra, avendo dialoghi diversi in momenti diversi e disturbandoci a vicenda.

Sul campo, se parte la comunicazione radio, parte a tutti contemporaneamente ed è ovvio che si stia zitti contemporaneamente. questo intendevo io.

Spidersuit90
28-02-19, 12:08
https://gamerant.com/anthem-loot-update-228/

Cambi al loot system :sisi:

Nikoro
28-02-19, 18:03
E meno male. Ieri ho rollato 5 volte lo stesso item, inutilmente.

Eric Starbuck
01-03-19, 09:15
Ieri sera mi sono divertito un po' di più. penso che terrò il gioco.

Voglio dire. per il momento lo sto giocando in modo "improprio", ovvero come se fosse un single player. parlo con le persone, leggo diari, mi informo sulla lore etc...

In missione mi unisco a 4 persone a caso col matchmaking e via, post missione le perdo di vista.

Mi sono comportato abbastanza bene in tutte le missioni finora affrontate, tranne quella per trovare le pergamente per l'arcanista... li alla fine c'è un boss gigante e uscivano dal nulla mostri "elementali".

Non so perchè ma ero SEMPRE a terra! ma roba che non facevano in tempo a tirarmi su, che ero già a terra nuovamente con le fiamme addosso. Ok che avevo l'intercettore ed è quello con meno resistenza di tutti gli strali. però così era un po' esagerato. se l'avessi saputo prima avrei scelto un altro tipo di strale per questa missione.

Quando ti tirano su sei senza scudi, i mostri erano ovunque ed ero praticamente già in fiamme. anche provando a scappare, le fiamme consumavano tutta la mia salute ed ero nuovamente a terra. è stato davvero tremendo quel momento. però non mi sono sentito io incapace, era proprio il gioco ad avere qualcosa di sbagliato a livello di bilanciamento. Vi giuro che non c'era niente che potessi fare.

Mi è dispiaciuto essere un peso per quegli sconosciuti. quello col "colosso" mi avrà tirato su 10 volte durante la boss fight. ma appunto inutilmente. non c'era luogo della mappa dove potessi ritirarmi per rifiatare e far ricaricare lo scudo. boh.

Tornando al discorso iniziale, penso appunto che terrò il gioco per godere dei pacchetti aggiuntivi che verranno rilasciati col tempo e per eventualmente giocare alle missioni con amici veri in coop. (dopotutto l'ho pagato 39 con il preorder alla gamesweek. l'avessi pagato 70 mi roderebbe un po'. ma anche se tra un mese si trovasse a 25€ ormai non è che mi cambi la vita.)

PS. come mai quando guardo gli amici online vedo che hanno tutti "potere" da 250 a 300 e più, mentre a me dice 6! SEI cacchio! come lo legge quel dato? nel menu della fucina ho un numero tipo 67 o simile. sono a livello 10-11.

Ceccazzo
01-03-19, 09:24
A che livello sei? immagino che 6 sia il tuo livello, non il potere totale, non credo sia possibile! non ti chiedo nemmeno se hai equipaggiato i nuovi componenti per lo strale

Harry_Lime
01-03-19, 09:57
A che livello sei? immagino che 6 sia il tuo livello, non il potere totale, non credo sia possibile! non ti chiedo nemmeno se hai equipaggiato i nuovi componenti per lo straleCredo faccia fatica a capire la.differenza tra il livello del personaggio e il grado dell'armatura. Non è proprio da lui questi giochi.

Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk

Ceccazzo
01-03-19, 10:03
no ho letto meglio, sulla fucina in alto a destra hai il potere totale, che strale stai usando? se mi vedi online la sera invitami pure, magari ti aiuto un po'. Giuro che mentre giochi al forte non parlo e ti aspetto pazientemente :D

V4n0
01-03-19, 10:11
Se si vuol fare qualcosa assieme ci sono anche io, per ora sono a livello 9, strale guardiano, purtroppo non ho avuto molto tempo per giocarci ultimamente

Ceccazzo
01-03-19, 10:13
non ho capito se autolivella o no, ma non ci sono problemi a giocare assieme, è fatto apposta! io sono al 22, ho giocato un po' di più ma non quanto avrei voluto

Eric Starbuck
01-03-19, 10:14
:lol:

Si ma nella schermata "matchmaking" se vai su amici ti mostra a te il livello (a questo punto era il livello sicuramente :facepalm: ) e agli altri il "potere" non riesci a vedere entrambi i dati. ho fatto ieri sera su Cec: "mostra profilo" ma mi ha aperto l'overlay PS4 e mostrato il profilo dell'utente, non del gioco.

Io uso lo strale intercettore. mi piace molto il suo stile. Ieri sera ho fatto una missione anche con Tempesta ma non mi ha fatto impazzire e bisogna usare troppo le armi ed è lento. (si, ok, dovevo trovare i poteri giusti, lo riproverò più avanti.)

Con l'intercettore le usi raramente, meni le mani, lanci granate, nuvole di gas, stelline ninja etc.

Ceccazzo
01-03-19, 10:34
non so bene come verificare il profilo degli altri, sicuramente devi essere in gruppo. Il tuo potere è appunto in alto a destra nella fucina e dipende dagli oggetti che hai equipaggiato.

io per ora, anche solo per massimizzare il mio tempo, gioco con il colosso perchè mi diverte un casino tipo hulkbuster

Ceccazzo
01-03-19, 15:39
figa adesso che vedo un po' la commnuty facebook di anthem capisco perfettamente i problemi degli sviluppatori... un utente ha appena scritto

Ragazzi potrebbe essere una cavolata ma forse ho capito che, più la barra verde è tratteggiata più resisterete al danno....forse è stato già detto ed è vero o forse è una stronzata ( ne dubito )

cazzo, è la barra della vita, come cazzo fai a non averlo capito subito... e senti pure il bisogno di dirlo a tutti... Poi c'è il genio che dopo 20hr di gioco non ha ancora capito cosa sono le combo e come funzionano

rotfl è pure un 5 stelle, top

Eric Starbuck
01-03-19, 15:53
Ma che vuol dire tratteggiata? :lol:

Io le combo ancora non ho capito come si fanno.

lo strale intercettore ha la bomba al gas corrosivo, le stelline ninja elettriche... ho provato a lanciare prima la granata per corrodere e poi elettrofriggere i nemici ma non funziona. Ora addirittura ho granata corrosiva e un altra arma che praticamente ha l'effetto del fucile a pompa "flak" tipo che uccido anche 4 nemici se li ho tutti raggruppati davanti a me di pochi metri. però anche qui, non fa detonare nessuna combo.

Leggo solo "combo" quando gioco con gli altri ma è abbastanza casuale. non le faccio detonare scientemente.

In Mass Effect c'erano proprio combo che potevi fare da solo, tipo levitazione e schianto di seguito etc...

Sento molto la mancanza di una guida. voglio dire, ad un certo punto ho raccolto un altro tipo di arma da usare al posto della granata. una cosa totalmente nuova e che fino a quel momento non avevo idea esistesse all'interno del gioco. chissà quante altre tipologie ci sono che non ho ancora droppato.

squallwii
01-03-19, 15:56
figa adesso che vedo un po' la commnuty facebook di anthem capisco perfettamente i problemi degli sviluppatori... un utente ha appena scritto

Ragazzi potrebbe essere una cavolata ma forse ho capito che, più la barra verde è tratteggiata più resisterete al danno....forse è stato già detto ed è vero o forse è una stronzata ( ne dubito )

cazzo, è la barra della vita, come cazzo fai a non averlo capito subito... e senti pure il bisogno di dirlo a tutti... Poi c'è il genio che dopo 20hr di gioco non ha ancora capito cosa sono le combo e come funzionano

rotfl è pure un 5 stelle, topCec, lascia perdere la stupidità umana.

Su ff14 un tizio italiano, dopo quelle 300 ore di gioco, usava il suo PG usando 1 sola skill.
Una.
In quel gioco c'erano in quel momento 4 rotation da 3 skill l'una, tipo.
E lui giocava premendo sempre lo stesso tasto.

Da allora mi stupisco raramente

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Ceccazzo
01-03-19, 16:05
più che stupidità è che probabilmente noi diamo per scontato delle cose che altre persone non trovano così immediate. Forse per inesperienza nei videogiochi, superficialità o chissà cosa. Capisco le combo, perchè è effettivamente un concetto diverso (una skill mette lo stato, l'altra skill lo fa "esplodere", ci sono delle icone assolutamente non chiare che ti dicono chi mette lo stato elementale e chi lo fa esplodere), però cazzo è la barra della vita :bua:

squallwii
01-03-19, 16:09
più che stupidità è che probabilmente noi diamo per scontato delle cose che altre persone non trovano così immediate. Forse per inesperienza nei videogiochi, superficialità o chissà cosa. Capisco le combo, perchè è effettivamente un concetto diverso (una skill mette lo stato, l'altra skill lo fa "esplodere", ci sono delle icone assolutamente non chiare che ti dicono chi mette lo stato elementale e chi lo fa esplodere), però cazzo è la barra della vita :bua:La skill che si concatena, brilla nella barra. Come a dire "premimi, stronzo".

E anche fosse, se in barra vedo 22 icone, magari pure per sbaglio a volte ne uso un'altra, non sempre la stessa

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Nikoro
01-03-19, 17:08
Ma che vuol dire tratteggiata? :lol:

Io le combo ancora non ho capito come si fanno.

lo strale intercettore ha la bomba al gas corrosivo, le stelline ninja elettriche... ho provato a lanciare prima la granata per corrodere e poi elettrofriggere i nemici ma non funziona. Ora addirittura ho granata corrosiva e un altra arma che praticamente ha l'effetto del fucile a pompa "flak" tipo che uccido anche 4 nemici se li ho tutti raggruppati davanti a me di pochi metri. però anche qui, non fa detonare nessuna combo.

Leggo solo "combo" quando gioco con gli altri ma è abbastanza casuale. non le faccio detonare scientemente.

In Mass Effect c'erano proprio combo che potevi fare da solo, tipo levitazione e schianto di seguito etc...

Sento molto la mancanza di una guida. voglio dire, ad un certo punto ho raccolto un altro tipo di arma da usare al posto della granata. una cosa totalmente nuova e che fino a quel momento non avevo idea esistesse all'interno del gioco. chissà quante altre tipologie ci sono che non ho ancora droppato.

Le combo funzionano che ci sono abilità di tipo "status effect", e abilità di tipo "impatto" che fanno esplodere i nemici colpiti da uno status effect. Tu mi sa che hai messo entrambe le abilità con effetto di stato per cui da solo non fai esplodere le combo. Puoi notare, nella schermata del pg in cui selezioni le abilità, che ci sono due tipi di icone, una con delle schegge, l'altra con un punto dentro un cerchio.

Ceccazzo
01-03-19, 18:27
Dopo ti posto lo schema delle abilità

Ceccazzo
01-03-19, 19:33
metti lo stato elementale con le skill con il pallino e fai la combo con la skill con l'esplosione stilizzata. Sai che un nemico è pronto per la combo perchè ha un simbolo rosso sopra la sua barra di salute

https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.net/2019/articles/2019-01-29-15-06/anthem_combos_primers_detonators_.jpg/EG11/resize/690x-1/quality/75/format/jpg

Eric Starbuck
01-03-19, 20:30
metti lo stato elementale con le skill con il pallino e fai la combo con la skill con l'esplosione stilizzata. Sai che un nemico è pronto per la combo perchè ha un simbolo rosso sopra la sua barra di salute

https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.net/2019/articles/2019-01-29-15-06/anthem_combos_primers_detonators_.jpg/EG11/resize/690x-1/quality/75/format/jpgGrande! Molto utile.

Ma i detonator acidi? Non esistono?

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MrWashington
04-03-19, 08:56
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/awtono/this_is_the_only_game_that_causes_a_complete_ps4/

Ato gioco fa hard crashare le ps4.
:rotfl:
No, ma è programmato bene eh.

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Saberfang
04-03-19, 09:02
Se per quello ieri ho provato ad andare avanti a giocare ma ho dovuto rinunciare. Due volte couldn't update player profile con disconnessione a fine missione.

Direi che non era serata....

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Lord_Barba
04-03-19, 09:40
Io su Xbox mi sto trovando bene.

Questo weekend ho terminato la storia principale e ho fatto il livello 30.

Ora si sono sbloccate 2 nuove stronghold, sfide extra, 3 nuovi livelli di difficoltà, la possibilità di rifare i contratti già fatti a difficoltà maggiore, nuovi contratti normali e nuovi contratti epici e leggendari.

Onestamente non ho ancora capito il senso di inserire lo store di roba acquistabile per tenerlo praticamente vuoto, ma vabbè.


Giocato in coop con amici è uno dei giochi più divertenti degli ultimi anni.

In solitaria non riesco neanche a concepirlo.

Shin
04-03-19, 13:34
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/awtono/this_is_the_only_game_that_causes_a_complete_ps4/

Ato gioco fa hard crashare le ps4.
:rotfl:
No, ma è programmato bene eh.

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Il problema è ufficiale, Sony sta rimborsando gli utenti:


Anthem: Sony risarcisce i possessori del gioco digitale su PS4

DANIELE DOLCE 04/03/2019

Secondo quanto riportato da Digital Trends, un numero consistente di possessori di una copia digitale di Anthem su PS4 sta chiedendo e ottenendo un rimborso completo di quanto speso sul PlayStation Store.
Tutto è nato da una serie di errori che provoca crash improvvisi e, di conseguenza, lo spegnimento della console. Dopo aver riscontrato tali criticità, gli utenti si sono rivolti al servizio di assistenza di Sony per chiedere il risarcimento data l’impossibilità di giocare e il rischio di danneggiare irrimediabilmente la console.

https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/127532/anthem-ps4-sony-risarcimento/

squallwii
04-03-19, 13:38
Continuo a non capire le insensate critiche contro questo gioco.

Tutti hater :snob:

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Picard
04-03-19, 14:22
Riportale bene però le notizie.


Una buona parte di questi giocatori ha ricevuto il rimborso dopo un’attesa di una manciata di minuti, tuttavia bisogna segnalare che alcuni si sono visti rifiutare la richiesta, ma gli è stato consigliato di smettere di giocare finché BioWare non avesse risolto il problema.
A questo punto non è quindi chiaro il criterio che permette agli utenti di ottenere tale rimborso, sopratutto in virtù del fatto che la politica dei risarcimenti di Sony è piuttosto stringente.

Cambia poco nella sostanza, ma è un po' come la storia che stavano rimborsando il 90% delle copie di NMS... Semplicemente non era vero. :boh2:

Necronomicon
04-03-19, 14:49
Le prime richieste vengono rimborsate, poi aumentano di volume grazie a reddit e forum e quindi Sony contatta BioWare

Shin
04-03-19, 14:51
Riportale bene però le notizie.



Cambia poco nella sostanza, ma è un po' come la storia che stavano rimborsando il 90% delle copie di NMS... Semplicemente non era vero. :boh2:Avevo dimenticato il link, ora chi è interessato può leggere tutta la notizia.

Sent from MI 6

Eric Starbuck
04-03-19, 15:31
Se per quello ieri ho provato ad andare avanti a giocare ma ho dovuto rinunciare. Due volte couldn't update player profile con disconnessione a fine missione.

Direi che non era serata....

Ieri sera è successo anche a me 2 volte. pensavo di avere problemi di connessione. durante una missione ho anche "laggato" tipo che se correvo rimanevo quasi sul posto andando in avanti pianissimo. era come se fossi nella colla. volando non accadeva. :boh2:



Questo weekend ho terminato la storia principale e ho fatto il livello 30.


Ma le missioni "principali" quali sono? Io sto facendo tutte quelle di Yarrow e della sentinella orientale fanatica delle piante.

Sono le uniche cose che mi da da fare, ma sembrano missioni secondarie.

Dopo aver incontrato i "vecchi amici" non ho altre missioni se non la roccaforte.

Ceccazzo
04-03-19, 15:47
devi sbloccare le tombe mi pare

Eric Starbuck
04-03-19, 15:52
Ah giusto, me l'ha pure detto Faye... quindi le trovo nel gioco libero? come "missioni" non le vedo.

Ceccazzo
04-03-19, 16:08
Sì, nel codex trovi quello da fare. Altrimenti nel gioco libero sulla mappa hai le locatiin delle tombe, quando cerchi di entrarci ti dirà cosa devi fare