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PCMaster
14-01-16, 20:23
Age of Empires, Age of Mythology e pure Rise of Nations

http://i.imgur.com/IhsZ4W0.pnghttp://i.imgur.com/gr4NUJ0.jpg
http://i.imgur.com/OrQA3Fx.gif

Siti Ufficiali:
AoE/AoM: http://www.ageofempires.com/
RoN: http://www.riseofnations.com/
Forgotten Empires: http://www.forgottenempires.net/
Canali Youtube Ufficiali:
AoE/AoM: https://www.youtube.com/channel/UCidjrp1fZd8TehYD2eYYPvg
RoN: http://www.youtube.com/user/riseofnationsee
Canali Twitch Ufficiali:
AoE/AoM: http://www.twitch.tv/ageofempires
RoN: http://www.twitch.tv/riseofnations
Schede Steam Versioni HD/Estese:
AoE II HD: http://store.steampowered.com/app/221380/
AoM EE: http://store.steampowered.com/app/266840/
RoN EE: http://store.steampowered.com/app/287450/

Age of Empires II: Age of Kings Intro
https://www.youtube.com/watch?v=f9_xX4MM00I&
Age of Empires II: Age of Kings Intro (Versione senza tagli)
https://www.youtube.com/watch?v=OPzTJ3BFYoY
Age of Empires II HD: The African Kingdoms - Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=BnkV7XTh8lU
Age of Mythology: Extended Edition Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=4I9YFelMWMU
Rise of Nations EE - Release Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=evAOv4e3MY0

D3luX
15-01-16, 11:51
ho fatto una partita in multi ad AOE2 proprio l'altro giorno
mi hanno arato :asd:

Painmaker87
15-01-16, 12:13
Han corretto i problemi di Lag in AoE 2? Ho letto molte lamentele al riguardo.

PCMaster
15-01-16, 19:28
Han corretto i problemi di Lag in AoE 2? Ho letto molte lamentele al riguardo.

Tutto sommato direi di si, cioé se si gioca con tutti ping verde/giallo si gioca tranquillamente, su AoE II Hd steam mi segna 474 ore :sisi:

PCMaster
21-01-16, 18:53
http://www.forgottenempires.net/age-of-mythology-tale-of-the-dragon-lifting-the-veil-on-the-new-gods


Age of Mythology: Tale of the Dragon – Lifting the veil on the new Gods
by Cysion | Jan 20, 2016 | Age of Mythology, News | 0 Comments

With less than 10 days to go, we’re sure everyone is anxious to find out more about the upcoming gods in the new Age of Mythology expansion.

So from now on, every day, until the release date, which is January 28th 2016, we will be revealing one minor god!

We’ve already covered all the Classical Age gods and we’ll be slowly aging up throughout the next week, till we arrive in the Mythic Age.

To keep an eye on the progress, you can check out our “God Overview page (http://www.forgottenempires.net/age-of-mythology-tale-of-the-dragon/gods)“, which will be updated every time a new god is revealed. And of course we will post about it on our social media channels as well.

Major Gods


http://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/god-major-portrait-fu-xi.pnghttp://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/god-major-portrait-nu-wa.png
http://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/god-major-portrait-shennong.png

continua...

manuè
22-01-16, 16:08
la campagna single di AoM (con l'espansione) è una delle più belle e divertenti che abbia mai giocato :snob:

albero
25-01-16, 15:28
Age of Myhology (la versione riveduta che si compra su Steam) funziona bene con windows 10? A leggere le recensioni su steam sembra ci siano parecchi problemi.

Ciome
26-01-16, 13:12
sono tutti giochi vecchiotti, se ne girasse bene anche solo uno su win 10 sarei sorpreso :sisi: poi magari la versione riveduta ce la fa, ma non credo abbiano fatto chissà cosa alle dx, probabilmente hanno solo riadattato il motore alle risoluzioni più alte e rifatto le texture..

a parte questo non ho mai sentito parlare di quella espansione di aoe 2 che sta nel primo post.... io sapevo solo di quella dei conquistadores.

Poi in realtà ci sta anche AoE 3 ma immagino che un gioco dove i soldati sparano attraverso le mura non piaccia molto...

PCMaster
26-01-16, 13:35
In pratica un paio di anni fa uscì una mod/espansione amatoriale denominata Forgotten Empires con nuove civiltà, nuove campagne e nuovi scenari, fatto sta che questa espansione poi è stata "ufficializzata" come espansione/dlc della versione HD acquistabile su steam divenendo di fatto la seconda espansione ufficiale del gioco, il medesimo team (che si chiama Forgotten Empires), che ha anche continuato ad aggiungere contenuti per questo dlc ed a supportare AoE II Hd (ad esempio mesi fa c'è stata una mega patch con la quale hanno stravolto il multiplayer allo scopo di unificare gioco base/espansioni, perdere la compatibilità con Xp in favore di quella con windows 10, mi pare), ha rilasciato un a novembre un secondo dlc/espansione con fazioni africane.
Comunque il team Forgotten Empires ha in cantiere anche un'espansione per la versione riveduta di AoM.
Il 3 su seven mi gira ma ho avuto problemi con il recupero password dell'account eso.

Ti consiglio di dare un'occhiata a questo sito:

http://www.forgottenempires.net/

Ed alle schede steam di AoE II ed AoM.

I trailer di AoE III ed AoE I al momento non ci sono perché in prima pagina volevo piazzare solo video presenti sui canali ufficiali di AoE e li non ci sono.

PCMaster
26-01-16, 18:44
http://steamcommunity.com/games/266840/announcements/detail/988906222920635631


Age of Mythology - Heroic Gods Revealed!
25 gennaio - Cysion
While the release date of Age of Mythology: Tale of the Dragon looms over the horizon, we're revealing more of the Gods while counting down the days!

Over the past few days we've taken a closer look at the Heroic Gods.

http://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/god-minor-portrait-chinese-hebo.pnghttp://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/god-minor-portrait-chinese-zhongkui.pnghttp://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/god-minor-portrait-chinese-dabogong.png

To keep track of the reveals, you can check the Preview Hub on the official Age of Empires website[www.ageofempires.com], or on the God Overview page[www.forgottenempires.net] at the Forgotten Empires website.

Stay tuned, as this week we're revealing the Mythic Age Gods as well as the whole game on Thursday!

http://www.ageofempires.com/news/2016/01/19/official-age-of-mythology-tale-of-the-dragon-preview-hub/

http://www.forgottenempires.net/age-of-mythology-tale-of-the-dragon/gods

Azathoth
27-01-16, 12:48
Voglio vedere come sará la nuova espansione.

PCMaster
28-01-16, 18:49
http://steamcommunity.com/games/266840/announcements/detail/988906472302888892


Age of Mythology: Tale of the Dragon - Mythical Age Gods!
28 gennaio - Cysion
With the release date of Age of Mythology: Tale of the Dragon planned later today, let's take a look at the last gods to be revealed, the Mythic age gods!

Speaking of the release, make sure to tune in on our launch stream at http://www.twitch.tv/ageofempires We'll start the show at 9am PST (17 GMT, 18 CET)

http://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/god-minor-portrait-chinese-aokuang.pnghttp://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/god-minor-portrait-chinese-chongli.pnghttp://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/god-minor-portrait-chinese-xiwangmu.png

To see an overview of all the new Gods, you can check the Preview Hub on the official Age of Empires website[www.ageofempires.com], or on the God Overview page[www.forgottenempires.net] at the Forgotten Empires website.

http://www.twitch.tv/ageofempires

http://www.ageofempires.com/news/2016/01/19/official-age-of-mythology-tale-of-the-dragon-preview-hub/

http://www.forgottenempires.net/age-of-mythology-tale-of-the-dragon/gods

Azathoth
29-01-16, 10:14
Ho letto le prime recensioni su Steam, e ho l'impressione che bisognerà aspettare un pò prima di avere un gioco funzionante, diversa gente si lamenta di vari bug che lo rendono ingiocabile.

PCMaster
29-01-16, 13:43
Le recensioni dell'espansione?

Azathoth
29-01-16, 13:54
Piú che recensioni sono pareri su Steam, mi sono espresso male.

PCMaster
29-01-16, 13:57
Eh si, ho notato hce da ieri sera è comparsa la scheda steam del dlc e ci sono pò di pareri degli utenti...

Painmaker87
29-01-16, 15:37
Dicono che non sia un granché

PCMaster
29-01-16, 18:38
Peccato, Forgotten Empires era bella .. :(


Edit: ma aggiunge una sola cività? Ero convinto includesse Cinesi/Giapponesi ed Indiani... :asd:

Azathoth
29-01-16, 21:19
Aggiunge solo i cinesi, tra l'altro mi sembra di capire che a livello grafico non sia venuto benissimo.

Bicio
29-01-16, 23:29
si a quanto pare chi ci sta giocando si lamenta della bassa qualità di questa "espansione" che sembra più un mod con riciclo di unità cambiate di look, storia banale e il resto un pò tirato via :uhm: vista l'espansione che hanno fatto di age of empires 2 mi aspettavo che anche con mythology usassero lo stesso grado di qualità e di attenzione :boh:

PCMaster
29-01-16, 23:41
Ho visto un paio di screen della scheda steam ed effettivamente alcuni modelli non sono il massimo.
Onestamente non mi aspettavo che la rilasciassero così presto, solo un paio di mesi fa hanno pubblicato Afrikan Kingdoms, oltre al loro gioco alcuni giorni fa.

Bix91
30-01-16, 15:09
Ho visto un paio di screen della scheda steam ed effettivamente alcuni modelli non sono il massimo.
Onestamente non mi aspettavo che la rilasciassero così presto, solo un paio di mesi fa hanno pubblicato Afrikan Kingdoms, oltre al loro gioco alcuni giorni fa.Stanno milkando alla grande, mi pare evidente :asd:

PCMaster
30-01-16, 15:13
Milkando? Cioé mungere?

Bix91
30-01-16, 15:22
:sisi:

PCMaster
05-02-16, 18:32
http://steamcommunity.com/app/266840/discussions/1/412446292757681302/


Tale of the Dragon Hotfix #2 Now Live!
Hotfix #2 is live now! You can view the patch notes below.

Tons of bugs have been resolved for players of both the base game and Tale of the Dragon, and the balance has been tweaked for a good number of units (RIP, Vermillion Bird rush). In addition, we’ve made improvements to the scenarios in the single-player campaign, resolving a few issues that caused instability.

If you find any issues in this build, we want to hear from you! This is the best thread to report bugs or give feedback, so let us know!

General:
• Certain random map scripts should no longer inadvertently spawn Chinese units (Nomad, Team Migration, and Vindlandsaga).

• Winning scenario 2 no longer skips to scenario 4.

• Scenario 4 now properly ends when skipping the starting cinematic.

• Scenario 8 no longer crashes when flying birds into the force field.

• Various history files that did not show up in other languages now display properly.

• Various localization issues have been addressed across all languages.

• AI will now start fishing on Nomad maps if fish is available.

• Minor additional AI improvements.


Mod Manager Improvements:
• Mods no longer become scrambled when reloading assets.

• Newly subscribed items should now appear at the top of the list by default.

• A new dialog now appears on start up when a mod has been updated and requires restart.

• Unsubscribing should now correctly function.

• Modded taunts now function correctly.

• Additional light settings are now supported.

• Triggers are now supported.

• Steam tags have been added for AI and Triggers.

• Special thanks to Android for being instrumental in raising Mod Manager issues and helping to test that we fixed them!

Unit & Power Bug Fixes:
• Nomad, Team Migration and Vinlandsaga no longer incorrectly spawn Chinese units.

• Unbridled Anger can now be researched in the Chinese Barracks.

• Reinforced Hull now properly applies to both Atlantean and Chinese Fire Ships.

• Shennong now gets his wall upgrade discount for Stone Wall.

• Fu Xi's immortal bonus now works correctly in all ages.

• Bogsveigirs are now affected by Odin's health bonus.

• Bogsveigir, Khopesh Swordsman, Shennong's Fire Lance and Sitting Tiger are now all affected by their relevant upgrades.

• All wall upgrade availability bugs fixed.

• Greek players advancing through Hermes can now access the Physician.

• Physicians now display the command panel.

• Physicians no longer walk into enemies when tasked to attack, but remain where they stand (max of 28 range).

• Physicians are no longer classified as heroes.

• Monks can now attack animals.

• Monk conversion rates normalized in lightning (slightly faster than normal).

• Chu Ko Nu can now garrison inside buildings.

• Fire Lances can now garrison inside buildings.

• Jiao-long description has been updated.

• Azure Dragons can no longer attack Citizen Heroes with their special attack.

• Khopesh swordsman now has proper icons.

• War Salamanders have a proper selection circle.

• Chinese Peasant limit in Lightning reduced from 80 to 25.

• Immortals now attack ranged heroes with their ranged attack.

• Immortals now have proper train sound for being a hero unit.

• Ducks no longer sound like chicken when killed.

• Onagers now have proper selection sounds.

• Vermillion bird and Phoenix attack sounds no longer stack improperly.

• Great Walls and Gates are now named correctly.

• Inferno now blocks god powers in its range.

• Inferno and Flames of Typhon no longer share the same icon.

• Great Flood can no longer be controlled.

• Walking Woods now works on DLC trees.

• Hotkey for unit stance now work on civilians.

• Hotkey for Greek Granaries has been added to the menu (G).

• Hotkey for Garden has changed from G to U and the description now says "Build monument" rather than "Build granary".

• Hotkey for Storage Pit has changed from M to G.


Balance Changes
• Physician attack removed. They no longer walk into enemies when tasked to attack, but remain where they stand (max of 28 range).

• Physician speed reduced from 4.2 to 4.0.

• Physician now counts as a hero rather than a human unit.

• Scout Cavalry line of sight reduced from 9 to 8. Archaic age weakening changed from -70% damage to -80% damage.

• Barrage can now damage Villagers and no longer starts battle music.

• Vermilion Bird range reduced from 14 to 6. Minimum range of 2 implemented.

• Vermilion Bird Tornado lifespan reduced from 10 to 5 seconds, AoE range reduced from 7 to 4, dps reduced from 20 hack/crush to 15 hack/10 crush, amount spawned reduced from 2 to 1.

• Vermilion Bird special attack removed. Now the basic attack will spawn Firestorms. Basic attack animation length doubled.

• Vermilion bird hit points increased from 650 to 700.

• Vermilion bird now displays the DPS of the Firestorm.

• War Salamander hack and pierce armor values reduced from 60 to 45%, hit points reduced from 650 to 600, damage reduced from 25 to 20. Food cost increased from 120 to 200.

• Dragon Turtle special attack reworked. Does powerful splash damage and can be used on villagers.

• Removed LoS effect of all upgrades on Wall Connectors.

• Barrage god power no longer plays battle music and affects villagers.

• Inferno god power blocks other god powers in range now.


Whew, what a list!

Can't launch the game?
The launcher also now requires the Visual Studio 2015 Redistributables as well as the game. If previously you could hit the play button on the launcher, and then mysteriously nothing happened. Now when folks with this issue hit "Play Game" in Steam, the launcher will crash and pop up with an error for a missing dll file. It's not a full fix, but at least it lets you know something is happening!
We’re working on a fix for that, but until then, we have a temporary workaround that you can view in this thread.

That’s it for Hotfix #2! Let us know how things are working for you in the comments below, and have fun out there!

Diabolik
05-02-16, 18:57
Cambiando leggermente argomento, esistono per caso delle "AI" personalizzate per Age of Empires 2? Su altri titoli se ne trovano ed aumentano esponenzialmente il livello di sfida (e quindi la longevità) nel single player, rispetto a quelle standard contro le quali basta "tenere" all'inizio e poi il più è fatto... :uhm:

PCMaster
05-02-16, 20:24
http://steamcommunity.com/app/266840/discussions/1/412446292760729673/


Hour of the Alpacas has begun!
All the huntable animals have been replaced by Alfred the Alpaca! Log in and slay him to snag the much-coveted achievement!

This event will run until approximately 10 AM PST on Monday, February 8, 2016.

PCMaster
05-02-16, 21:00
Cambiando leggermente argomento, esistono per caso delle "AI" personalizzate per Age of Empires 2? Su altri titoli se ne trovano ed aumentano esponenzialmente il livello di sfida (e quindi la longevità) nel single player, rispetto a quelle standard contro le quali basta "tenere" all'inizio e poi il più è fatto... :uhm:

Ti consiglio di cercare su heavengames (http://aok.heavengames.com/) e sul workshop (http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=221380&requiredtags[]=Artificial+Intelligence), con Forgotten Empires hanno aggiunto alcune ia di default.

--------------

Visto che Rise of Nations è in offerta di nuovo, qualcuno vuole condividere con me l'acquisto di un 4pack?

Diabolik
05-02-16, 22:31
Grazie, mo' guardo :sisi:

PCMaster
13-02-16, 08:09
http://www.ageofempires.com/news/2016/02/03/age-of-empires-iii-server-upgrade-and-beta-test/


Age of Empires III Server Upgrade and Beta Test!

http://www.ageofempires.com/wp-content/uploads/2016/02/musketline5_31.jpg

The New Servers Are Coming!

Update 2/5/2016: We’ve added new information to this post, as well as a way to sign up for the server beta! Changes include an update on the plan for handling multiplayer data from matches played during the beta test, and a new date for the beginning of the beta test window.

All of you Age III fans might want to sit down, because we’ve got some big news: We’re upgrading to new servers for Age of Empires III! This is happening very soon, and you can sign up below to help beta test the new servers! The first test session for the new servers will begin on Friday, February 12, but you can sign up now using the tool at the end of the post!
Want more info? Allow me to break it down!
Why the upgrade?

Way back in September, we promised to bring our servers up to modern standards. The hardware that’s been hosting Age III has been near the end of its life cycle for a while, and this has caused problems for our dedicated player base. We knew it was time to move on to server hardware that worked with more modern systems; it was just a matter of finding the right tools for the job!
What will this fix?

Primarily, this will fix the stability issues that have been caused by our aging hardware, so the ESO service should be much more reliable. That’s not all, though! There are a host of other issues that this upgrade will address, including making it much less difficult to recover lost passwords.
How will it affect me?

For the most part, it won’t. It will take a few weeks to fully implement the transition, but you’ll still be able to play online during that time. We found a way to keep the multiplayer data from the old servers during the beta test, so you won’t lose any progress* from multiplayer matches played on the current community servers during the test. However, we WILL wipe multiplayer data from the beta servers after we make the final transition.

*We may still have to wind the clock back by up to 24 hours when we fully implement the servers, but we will give you as much warning as possible in that case. Previously, everyone was going to lose up to a few weeks of game data, so a loss of only 1 day is a great improvement!
How can I help?

We will need players to test the servers and make sure they’re really up to snuff. You can sign up by entering your name and email below. We will begin the first test session on Friday, February 12. We will update this blog with a more specific time (and alert the beta testers via email) as the date draws nearer. The first test session will run until approximately February 15, and we’ll evaluate the need for further tests after that. follow us on Facebook and Twitter for the latest updates!
SIGN UP NOW!

To join the beta test, simply enter your name and email below. You will receive a confirmation email containing instructions for joining the new server once our test period begins. We will also shoot you a brief reminder each time a new test session begins, and a final email at the end of the beta.



Thanks to everyone for their help! We can’t wait to make our game and our community even more awesome!

desmy
13-02-16, 08:26
PC master avvisami ai prossimi saldi per il 4 pack di rise of nation.... Spero che per il nuovo multi di aoe3 non facciano una versione nuova per monetizzare

PCMaster
13-02-16, 12:21
http://www.forgottenempires.net/age-of-mythology-tale-of-the-dragon-post-mortem



Age of Mythology: Tale of the Dragon ~ Post Mortem
by Cysion | Feb 10, 2016 | Age of Mythology | 17 Comments

Another expansion for the legendary “Age of”-series, this time on its mythical spin-off “Age of Mythology”. Let’s take a look at some of the things that happened behind the scenes, the good and the bad!

This post mortem focuses on the story from the side of the FE team, being us. Not on Microsoft or Skybox Labs, or any of the other partners who helped develop the game.

http://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/totd_header.jpg

continua...

http://www.forgottenempires.net/age-of-mythology-tale-of-the-dragon-post-mortem

michele131cl
09-03-16, 22:26
Bill Gates parla co nu un fan di age of empire 4 :sir:

PCMaster
12-03-16, 21:08
http://www.ageofempires.com/news/2016/03/11/age-of-empires-3-server-upgrade-begins-monday-314/

ursusferox
12-03-16, 23:08
Poteva pensarci prima di liquidare lo studio di produzione qualche anno fa.

ursusferox
12-03-16, 23:09
Comunque io ci spero. Sto ancora giocando a AoE2.

[Dna]
13-03-16, 13:39
Comunque io ci spero. Sto ancora giocando a AoE2.

E non sei il solo: http://steamcharts.com/app/221380 :sisi:
(Senza contare tutti quelli che non giocano con la versione HD di Steam)

PCMaster
23-03-16, 21:06
http://steamcommunity.com/app/266840/discussions/1/392184522702801762/

http://steamcommunity.com/app/266840/discussions/0/392184522702803914/


Patch 2.2
Desyncs

Fix for rare Chinese Barrage God Power desync. It was based on the meteor power, but wasn't using LandSfx, and that value was uninitialized, so when it became valid on one machine, it would desync (value had to be 0-900 out of a range of 4 billion). This was quite similar to the restoration desync that was fixed in an earlier patch.
Fix for rare desync involving Ulfsark Starting units after being killed. May have affected other new units such as Alfred or any of the new DLC units, including the Chinese town center upon resign. Regenerating protoanimextents.dat file was needed (adding all new units since the Titans expansion shipped).
There is still an outstanding desync involving resigning that we are still looking into but we have improved diagnostics that have been exposed to this patch release to help catch it.


Mod Manager

Additive God Powers and Random Map scripts now work again when they aren't contained within a versioned subfolder.
Optimized startup time of Mod Manager and modded files are no longer listed twice (that was not the only optimization).


General

Some fixes pertaining to tech trees and hotkeys in 2.0 were accidentally nuked by the introduction of the Version system in 2.1 and they are back.

Jaqen
23-03-16, 21:24
Sono l'unico che vorrebbe una versione remastered di Rise of Legends? :sigh: :bua:

PCMaster
23-03-16, 21:25
lo devo finire, ci giocai molto tempo fa, finii la prima parte della campagna

PCMaster
25-03-16, 13:55
http://steamcommunity.com/app/266840/discussions/1/392184522707430838/

http://steamcommunity.com/app/266840/discussions/0/392184522702803914/


Patch 2.3 (Minor update)

Patch 2.3
Just a minor update only 1 day after Patch 2.2 went out. Updating the version was necessary to prevent cross build desyncs due to the war salamander pathfinding fix.

Bug Fixes

Amphibious units can now traverse terrains properly once again.
The game will no longer spontaneously pause due to breakpoints existing in some AI scripts.
Desync tracking system will now generate logs when you play scenarios.
You cannot enable the desync tracking system in quickmatch (settings are ignored).


We're still looking into some data fixes that went into Patch 2.0 Hotfix #3 that got lost when Patch 2.1 was introduced. For example, the AI won't cross Yellow River.

We are also aware there is a refresh issue in the lobby browser. This isn't something that was changed, so we believe there is a problem on the Valve side, but we are investigating this. Some people have posted information that if you change the dropdown from ping to something else and back again, it'll recover quicker.

Patch Discussion Thread

PCMaster
25-05-16, 19:06
Age of Mythology EE:

http://steamcommunity.com/app/266840/discussions/1/364042703854981752/


Patch 2.4
Please discuss feedback here.

Desyncs:

Desyncs involving player disconnection has been improved.
There are some rare known issues with the vote dialog that we are continuing to work through.


General:

Selecting units with drag select should now correctly display the appropriate amount of units.
Flying units can now correctly attack each other.
Chinese Shared Settlement hotkeys should now be changeable.
Chinese Caravans should now be affected by the Coinage upgrade.
Tech Tree should now function correctly for the original Campaigns. For example, the earthquake icon should no longer appear in the town center for mission 3 of the Fall of the Trident campaign.
Mods should no longer crash when loading into gameplay if the file path exceeds 127 characters.


Data/Balance Updates:

Great Flood now constantly damages units while caught in the wave (units can garrison inside buildings to protect themselves).
Great Flood wave does more damage to units whereas buildings suffer more damage from the initial impact.
Call to Arms should no longer affect naval units.
Call to Arms max number of human unit duplication had been lowered to 4 (from 5).
Chinese Garden gather rate for food, wood and gold has been reduced by 5%.
Chinese Villager gather rate has been reduced by 5%.
Chinese Villagers can no longer be bolted.
Chinese Nu Wa Villagers cost reduction has been removed.
Chinese Junk Boats have had their HP reduced by 20.
Chinese Scouts attack has been reduced by 50% in Archaic.
Chinese Immortals attack has been reduced by 50% in Archaic.
Terracotta Warrior lethal dust now instantly deals 15 pierce damage (instead of dealing 10 pierce damage per second).
Terracotta Warrior cost has been increased to 120 wood / 10 favor (from 90 / 8).
Terracotta Warrior cost return on death has been reduced to an average of 20 wood / 2 favor (from 40 / 4).

PCMaster
23-08-16, 19:23
http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/1/361798516961700662/


Patch 4.7
Hello and long time no see!

We have been looking into a variety of your concerns and with desyncs still affecting some players we wanted to start there. Desyncs have proven difficult to track down so we’ve improved the logging system to provide a wider range of information. This information is key for identifying and fixing these remaining issues.

So we need your help, please select yes on the popup when asked to upload your desync logs.

– details below!

We have also included some other gameplay improvements that will hopefully improve your overall gameplay experience.

Thank you for your ongoing support as we continue to move forward from here.

This discussion thread will be the main thread we monitor.

Improved Desync Logging:
The desync logging system has been improved and now logs additional details like player and game settings:
When a player encounters a desync their logs will now include additional game and player state information which is critical in tracking down these problems.
Sync logging parameters have also been exposed in a config file (Age2HD/desync-tracking.txt). If you’d like to alter your settings you can open the file in a standard text editor (like notepad) and follow the written instructions. When playing a multiplayer game all users will update their settings to match the host. This will ensure that everyone is running the same parameters.
The data collected by these logs is now stored in memory rather than logging to a file (which endlessly grows during gameplay and is very slow). This approach also enables us to only collect the data for the frames in and around the time of the desync.
If you encounter memory issues (by increasing the frames for example) the game will automatically reduce the number of frames recorded if memory has become scarce.
When a player encounters a desync a file will be generated and saved in the logs folder (Age2HD/Logs). To manage space only the 10 most recent logs will be saved.
This file will also be sent to the development team if you select yes on the pop-up when asked to upload their logs. We encourage all users to do this so we can work together in tracking these down

AI Improvements:
AI Boar Lures now have better placement. Gathering should now be more efficient and AI hunters should die less frequently when using a Boar Lure.
Boar luring villagers should now garrison sooner if they are at low health.
sn-home-exploration-time function should now default to 300 (rather than -1)
up-drop-resources function now should now work as expected.
sn-gather-idle-soldiers-at-center function should now work as expected. When
playing a King of the Hill game the AI should now try to take the center instead of using patrol orders.

General:
Farms should no longer appear depleted before they’re empty. Villagers should now correctly gather every last morsel before the depleted sound effects plays.
The Save Chapter button has returned! When playing a game with the record game option checked the Save Chapter option will appear in the menu list. The hotkey associated with this action is also functioning.
File names within the game should now display special characters correctly when saving and loading (within the game menus).
Unit outlines should now display correctly when villagers are obscured by buildings and objects.
Water animations now correctly stop when the game is paused to give players a better visual indication that the game is correctly paused.

Other Updates:
We are aware of the importance of MP Restore and are actively working towards a long term solution. Due to the complexity of this feature we want to ensure it is stable before pushing out a patch.
We’ve recently moved to a new build making process to align with the latest Steam Updates so older patch builds will be unavailable until we can update them. Due to this new process we may not be able to resurrect all of the old builds (specifically the XP branch).
Balance updates will also be coming with the next patch. Especially fans of extreme tower wars will need to expand their tactics in the future.

PCMaster
20-09-16, 22:00
Grandi notizie! Sembra che la funzione di recupero account eso per age of empires 3 sia tornata attiva, sono riuscito finalmente a recuperare la password, domani provo a reinstallare il gioco! :D

PCMaster
12-11-16, 13:49
Open beta della prossima patch di AoE II Hd:

http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/0/282992646965925735/

PCMaster
10-12-16, 10:50
Già da un pò si vocifera di una nuova espansione/dlc:

https://www.facebook.com/ageofempires/photos/pb.140033766034038.-2207520000.1481329072./1209519005752170/?type=3&theater

https://www.reddit.com/r/aoe2/comments/5hhehl/that_elephant_has_a_scorpion_on_its_back/

http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/0/357287935548540288/?tscn=1481357746

desmy
10-12-16, 16:03
Grazie per le news, seguo il thread anche se non posto ultimamente.

PCMaster
14-12-16, 13:58
Altro dlc/espansione:

Annuncio: http://www.forgottenempires.net/announcing-age-of-empires-ii-hd-rise-of-the-rajas


Announcing Age of Empires II HD: Rise of the Rajas!
by Cysion | Dec 13, 2016 | Age of Empires II, News | 9 Comments
http://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/aor_hd_logo-1024x576.png

It’s been a while since we brought you news from the Age of Empires II universe, but we’re just in time for an early Christmas surprise!

Age of Empires II HD has been conquering the world for 17 years now and is finally setting foot ashore Southeast Asia!

On the 19th of December, we welcome Age of Empires II HD: Rise of the Rajas!

With four fresh new civs to conquer the world, four fresh campaigns and hordes of elephants, you’re sure to have plenty of wololo’s for years to come.

For more information on the game, you can check out the Steam Store page or our Rise of the Rajas page for more information on the upcoming expansion. The details on each civilization will be teased on our website over the next few days!

Launch Events

We’re only six days away from unleashing hordes of elephants on the world, but we’re not going to make you wait that long to get a taste of the new greatness in store; Here’s a breakdown of this week’s upcoming events:

- ZeroEmpires and the rest of the crew at Escape Gaming are putting on the Battle for Angkor tournament on December 17–18! This tournament, featuring some of the world’s top Age of Empires II players, will be streamed live for all to see right here on the brand-new Escape Twitch channel! More details coming soon.
- We will be publishing a new sneak peek each day until release. Each day from the 14th till the 17th we will reveal details on each of the new civilizations.
- We’ll have a countdown-to-launch stream featuring special guests, including devs from Skybox Labs and Forgotten Empires, on the official Age of Empires Twitch and Beam channels on December 19. More details coming soon!

http://www.forgottenempires.net/age-of-empires-2-hd-rise-of-the-rajas
http://store.steampowered.com/app/488060/

Ieri c'è stata anche una patch (4.8):

http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/0/1843493219431503181/

Bicio
14-12-16, 14:29
ma come mai non fanno qualcosa per il 3? :uhm:

PCMaster
14-12-16, 14:39
Beh, in fondo si tratta di un team di modder di AoE II/AoM la cui prima mod/espansione (Forgotten Empires) fu "ufficializzata", AoE III in generale ci fu molto meno entusiasmo dalla comunità di modder (per AoE II ed AoM c'erano un bel pò di community italiane, per il III praticamente il nulla), anche se un grosso mod simile da "ufficializzare" ci sarebbe anche, cioé questo:

http://www.moddb.com/mods/napoleonic-era

Anche se purtroppo il sito dello stesso non va più: http://ne.elpea.net/


Comunque anni fa già ci si poteva giocare online tramite eso.

Se siete interessati sto cercando utenti con il quale condividere l'acquisto di un 4pack di Rise of Nations ai prossimi saldi.


edit: forse il motivo per cui non viene fatto qualcosa del genere per il III è perchè per quest'ultimo, a differenza di AoE II, AoM e Ron, non esiste una versione rimasterizzata.

Bicio
14-12-16, 17:27
pensavo che fosse più complicato da moddare per farci le espansioni o la microsoft non avesse concesso tale possibilità in via ufficiale a qualcuno :sisi:

PCMaster
19-12-16, 21:22
Trailer dell'espansione:


http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/256676778/movie_max.webm

LucaX360
20-12-16, 09:40
Trailer dell'espansione:


http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/256676778/movie_max.webm

Immortale sto gioco.
Un'altra espansione sui "baluba" che sembra molto interessante...da avere assolutamente.

Peccato che con la patch 4.9 mi abbiano incasinato un po' il gioco, non ho più il parlato in italiano e il frame rate è meno stabile.

PCMaster
20-12-16, 15:40
Per quanto mi riguarda potrebbero, anzi dovrebbero, continuare a sfornare a più non posso nuovi contenuti. :D

Comunque è uscita la 5.0 ed oggi dovrebbe avermi scaricato i file di Ris of Rajas, si è risolto il tuo problema?

LucaX360
20-12-16, 18:29
Per quanto mi riguarda potrebbero, anzi dovrebbero, continuare a sfornare a più non posso nuovi contenuti. :D

Comunque è uscita la 5.0 ed oggi dovrebbe avermi scaricato i file di Ris of Rajas, si è risolto il tuo problema?

Si con la 5.0 è tornato a girare tutto come prima per fortuna.

Spero che qualcuno si prenda la briga di fare una piccola traduzione in ita della nuova espansione :asd:

PCMaster
20-12-16, 18:33
Nella scheda steam l'italiano è disponibile, forse la vedi in inglese per qualche altro bug, hai provato ad avviare una nuova/campagna partita dopo la patch?

LucaX360
21-12-16, 09:35
Nella scheda steam l'italiano è disponibile, forse la vedi in inglese per qualche altro bug, hai provato ad avviare una nuova/campagna partita dopo la patch?

Non ho ancora acquistato l'espansione, ma in effetti su steam ora vedo che è disponibile in italiano.

Ero convinto non l'avessero tradotto e anche su altri forum si lamentavano di questo... :uhm:

PCMaster
21-12-16, 14:19
Non saprei, io ho solo Forgotten Empires ed il testo è in italiano, quella africana è indicat anch'essa con testo italiano ma non l'ho potuto constatare di persona.

Comunque:

Age of Empires II HD Nominated for "Test of Time" Steam Award 2016!

http://steamcommunity.com/games/221380/announcements/detail/528442555318317317


Fa piacere perché lo avevo nominato anch'io.

PCMaster
23-01-17, 20:03
http://steamcommunity.com/games/221380/announcements/detail/512683056185206494


Patch 5.1
23 gennaio - morness
We have been monitoring the forums and working through the issues brought up by the community and this patch includes some of those fixes as well as additional improvements. Moving forward we will continue to provide regular and ongoing patches based on your feedback and the next patch, patch 5.2, will include multiplayer optimization and AI improvements.

Key fixes include a couple major desync fixes.

steamcommunity.com/app/221380/discussions/0/144513248273175006/

PCMaster
29-01-17, 10:41
http://www.forgottenempires.net/the-new-indian-architecture


The New Indian Architecture

by Resonance22 | Jan 26, 2017 | Age of Empires II, Dev Blog

At Forgotten Empires we try to make history come alive and one way we do that is through our art design in Age of Empires II HD: Edition. With the release of The Forgotten expansion in 2013, we introduced 5 new civilizations, one of which was the Indians. Today is India’s Republic Day, a public holiday which celebrates the date in which the Declaration of Indian Independence was issued and 20 years later when the Constitution of India was officially adopted. So in honor of India’s Republic Day, let’s take a quick look at the unique Indian building architecture in Age of Empires II and how it has evolved since release.

http://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/aoe2_indians_prithviraj_campaign_town3-1024x576.png

Initially the Indians shared the same architecture set as the Byzantines, Saracens, Berbers, etc, but we wanted to flesh that out over time. Our initial Indian building design plan was partially based on the Mughals, but as the civilization evolved and with the creation of the Prithviraj campaign, the civilization transitioned more toward the Hindu rulers, kingdoms, and dynasties. With the release of the African Kingdoms expansion in 2015, we contacted community modder Chris ‘Moppo’ Morton and offered to officially support his Indian architecture mod by providing him with the framework in the the data files. Over 20,000 people subscribed to Moppo’s official mod and so we decided to formally bring him on board to fully upgrade the set.

With the release of the Rise of the Rajas expansion in 2016, the new Indian building architecture came to life and was completely remastered as an official part of the game. The updated graphics are automatically available to everyone with an Indians player in their game, no mods necessary! We hope that everyone is enjoying the new Indian building graphics as much as we are.

Some screenshots of the Prithviraj campaign with the new architecture:

http://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/aoe2_indians_prithviraj_campaign_town1-1024x576.png

http://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/aoe2_indians_prithviraj_campaign_town2-1024x576.png


“When designing the Indian architecture set I had a lot of fun trying to cram as many details in as possible. Due to the image size it’s difficult to depict a lot of the details seen in the varied styles of Indian architecture, so I chose just a few set pieces to make and repeat all over. Some of the taller buildings have lots of repeating layers that can be tricky too, but are extremely satisfying to complete.”

– Chris ‘Moppo’ Morton (artist)

Feel free to share your thoughts and screenshots with us below!

PCMaster
18-04-17, 19:51
http://steamcommunity.com/games/221380/announcements/detail/486795433026989748

http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/1/135514800409479474/


Patch Notes - 5.3 (Live)
18 aprile - onfire55
Patch 5.3 has left open beta, and is now live for all players! Thanks to all who participated in this open beta; we really appreciate your patience, and your input has been essential to ensuring this build is ready for live release! We’ll post a new announcement here when the open beta for Patch 5.4 has begun, so keep your eyes peeled!

As always, we will continue to monitor the forums and we look forward to hearing your feedback in this discussion thread!

Below are the issues that have been addressed in this 5.3 update:


Improved Network Speeds:

Removed the added network delay on game start
Tuned the calculations involving network speed granularity to address the issue players were seeing where the game felt too fast or too slow
Lowered the minimum command delay to allow max performance on faster machines
Improved the throttling system to allow for faster network speeds (where applicable)
In game ping/lag icons have been updated to appear in the correct situations
Yellow ping circles appear for players above 200ms ping
Red ping circles appear for players above 400mp ping (previously 700ms)
Turtle icons appear for each player that cannot maintain 90% of the simulation frame rate (previously only showed for the slowest player)


Community Focused Bug Fixes:

Repeatedly pressing hot keys during loading screens will no longer crash
Using standard AI and the original dataset will no longer randomly crash
Removing a unit from a queue should no longer randomly crash
Spectators opening the tech tree in the game lobby should no longer crash
Repeatedly loading into treaty mode games will no longer crash
Monk tool tip should no longer crash in Russian localization
Saving during a game should no longer cause a desync when watching the replay
Unit selection circles now behave correctly when unloading transport ships
Line of site circles should now correctly follow units (in rare cases they would be misaligned)
Villagers should no longer stop and attack wolves (ordering a move command will now take priority so users can move villagers if desired)
Player units should be less likely to get stuck in forests or teleport through walls
Full Random should no longer select maps that players do not own
Rise of Rajas main menu music should now randomly be selected
Custom campaigns should now unlock in order rather that always being unlocked by default
Custom campaign instruction images should now display correctly
Custom campaign instruction scrollbar should now display correctly and not hide text
Loading a saved campaign file and completing the scenario should now correctly unlock the next scenario


Community Focused AI Improvements:

AI Huns housing bonus should now function correctly with the original dataset
AI pathing around walls and gates is improved to avoid teleporting through them
AI should now attack correctly and no longer freeze during a game
AI improvements when sn-enable-patrol-attack set to 1
Soldiers should no longer get stuck in animation loops
Soldiers should now attack the wonder correctly
Villagers should now respond to weak units attacking
Villagers should now attack towers correctly inside town-size


Campaign Fixes:

Saladin 2 trade carts now travel to the correct market
Dracula 4 should now advance correctly after completing the first objective
Dracula 4 no longer gets stuck due to an issue with the AI monk during the cinematic
Sforza 1 should now reward soldiers after completing the correct objective
Sforza 3 now has a clearing visual path to the monastery
Sforza 3 has improved resign logic so you should no longer have to destroy every pavilion
Dos Pilas triggers should now behave correctly
Prithviraj 2 should now finish correctly even if purple is the last to go
Sundjata 4 should now complete the rescue princess objective correctly
Sundjata 5 should now be easier
Yodit 2 AI should now function and attack correctly
Yodit 3 triggers should now function correctly when Dagnajan reaches the pass
Yodit 3 ending dialogue should now appear correctly
Yodit 3 cyan AI should not be easier to defeat
Yodit 4 should now complete the appropriate quest when conquering all nearby tribes
Yodit 4 Stelae should all provide resources now
Yodit 4 Stelae should now correctly change ownership to the AI when they’re next to it
Yodit 5 no longer triggers two petard triggers
Le Loi 5 AI should now attack correctly
Bayinnaung 1 cinematics should now appear correctly


Balance Improvements:

Malay cheaper fishing ship cost removed
Malay Battle elephants 25% cheaper (rather than 20%)
Malay age up bonus decreased from 100% to 80%
Elite Rattan Archers +1 bonus attack vs infantry removed
Elite Camel Archers +1 bonus attack vs infantry removed
Elite Karambit warrior pierce armor reduced from 2 to 1
Arquebus speed modifier on bombard cannons and bombard towers removed
Harbors reload time increased from 2.5s to 3s
Harbors HP reduced from 2200 to 2000 (docks are 1800)
Elite Arambai search radius increased by 2 (so they target eas

Tyreal
19-04-17, 14:47
Comunque sia, WOLOLO!

PCMaster
24-05-17, 17:46
http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/1/1291816880507682090/


Patch Notes - 5.4 (Open Beta)

Patch 5.4 is ready for Open Beta! Thank you for your ongoing feedback and support as we strive to improve the quality of this game! In this Open Beta we have addressed two desyncs involving missed updates to the players World Time, improved the user experience for a rare memory crash and fixed a handful of community concerns.

We look forward to hearing your feedback and we will continue to monitor the forums and this discussion thread!

Below are the issues that have been addressed in this 5.4 Open Beta:

Stability Fixes:

Loading into game should no longer desync if a player has not received the correct update to their World Time setting.
Gameplay should no longer desync if a player has missed the update to their World Time setting. If a player has missed the update we now provide additional time for the player to receive that update.
Encountering a memory crash when the window is resetting should now bring up a warning popup rather than crash to the desktop.


Community Focused Bug Fixes:

Lock teams should function correctly for custom campaigns.
Allied positions are no longer unintentionally revealed for custom campaigns.
Population limit is now respected in scenarios.
AI colours should now appear correctly in scenarios.
Colour settings in multiplayer should now appear correctly in scenarios.
Berber Camels should now function correctly after loading into a saved game.
Berber Camels should now regenerate correctly in a recorded game.
Viewing the Tech Tree in Spanish should now be formatted correctly.

PCMaster
05-06-17, 18:03
Nuova patch per Rise of Nations EE:

http://steamcommunity.com/games/287450/announcements/detail/1253537422563771767

Credo sia solo per la compatibilità con windows 10.

PCMaster
12-06-17, 20:21
https://www.youtube.com/watch?v=keI83oLw-_4

Bicio
12-06-17, 22:08
enorme fregatura sarebbe se fosse solo per windows 10..cosa che temo..

PCMaster
12-06-17, 22:21
Effettivamente quel windows 10 m'inquieta non poco.

PCMaster
13-06-17, 08:48
Non riesco ad iscrivermi alla beta, non va oltre la fase III e non riesco nemmeno ad iscrivermi alla newsletter.

Altairp
13-06-17, 14:43
Non riesco ad iscrivermi alla beta, non va oltre la fase III e non riesco nemmeno ad iscrivermi alla newsletter.
I server sono KO.

MrWashington
13-06-17, 15:27
Ma sarà sicuramente solo per Windows 10

Rot Teufel
13-06-17, 17:00
Effettivamente quel windows 10 m'inquieta non poco.

stessa impressione. Però do want :vojo:

PCMaster
14-06-17, 09:48
Ieri pomeriggio sono riuscito ad iscrivermi alla beta, anzi tecnicamente due volte con due email di conferma. :asd:

Comunque ci sono pochi dubbi al riguardo, sarà windows 10, legato al windows store e sicuramente lo sarà presente ("xbox multiplayer").

PCMaster
17-06-17, 07:50
Poco fa ho completato un sondaggio inviato da microsoft per poter accedere alla beta, ho anche inviato un dxdiag. :sisi:

PCMaster
17-06-17, 09:23
https://www.ageofempires.com/news/age-empires-definitive-edition-audio-update/

https://www.ageofempires.com/news/age-empires-definitive-edition-art-update/

PCMaster
25-06-17, 09:23
Qualcuno ha provato African Kingdoms e/o Rise of Rajas?

[Dna]
25-06-17, 11:42
Qualcuno ha provato African Kingdoms e/o Rise of Rajas?

A livello di multiplayer o di campagne? Le campagne di AK sono state dannatamente divertenti (molto di più di quelle di TF), quelle di RoR le ho iniziate in questi giorni :sisi:

PCMaster
25-06-17, 11:56
A livello di campagne, in multiplayer le espansioni non m'interessano.

A questi saldi penso che prenderò Rise of Nations (a proposito se interessa ad altri potremmo condividere un 4pack) e le ultime due espansioni di AoE II (entrambe ad 8€(

PCMaster
08-07-17, 18:34
Comunque sto giocando Rise of Nations EE, è evidente che c'erano problemi di diritti con le localizzazioni, il doppiato è solo in inglese ed anche il testo è stato ritradotto ed almeno nelle campagne (almeno per Alessandro e sembra anche Napoleon) lascia molto a desiderare con approfondimenti non tradotti e molti nomi di fazioni lasciati in inglese nelle descrizioni, per fortuna la cartella ed i file di gioco sono strutturati quasi allo stesso modo che nel gioco originale ed è stato sufficiente sostituire i file audio con quelli del gioco originale, per il testo è stato più difficile perché è stata dura riuscire a capire quali erano i file relativi alla lingua italiana ma una volta scoperti anche li è stato relativamente semplice sostituirli con quelli del gioco originale. :D

Cromwell
09-07-17, 07:44
Comunque sto giocando Rise of Nations EE, è evidente che c'erano problemi di diritti con le localizzazioni, il doppiato è solo in inglese ed anche il testo è stato ritradotto ed almeno nelle campagne (almeno per Alessandro e sembra anche Napoleon) lascia molto a desiderare con approfondimenti non tradotti e molti nomi di fazioni lasciati in inglese nelle descrizioni, per fortuna la cartella ed i file di gioco sono strutturati quasi allo stesso modo che nel gioco originale ed è stato sufficiente sostituire i file audio con quelli del gioco originale, per il testo è stato più difficile perché è stata dura riuscire a capire quali erano i file relativi alla lingua italiana ma una volta scoperti anche li è stato relativamente semplice sostituirli con quelli del gioco originale. :D

Se riuscissi a passarmi codesti file te ne sarei grato :prostro:

PCMaster
11-07-17, 17:53
È ancora in definizione, in pratica sto sostiuendo i file testo di una campagna alla volta man mano che le sto giocando. :D



Meet the Team! Cedric Van de Sande, Campaign Lead!

Hi again Age Fans!

Another member of the FE team was kind enough to get together with us for a quick interview! This time it’s Cedric Van de Sande, the Campaign Lead! Read on below to see what he had to say about his time working on Age of Empires: Definitive Edition, and keep an eye out for more on these interviews soon!

... https://www.ageofempires.com/news/meet-team-cedric-van-de-sande-campaign-lead/

PCMaster
13-07-17, 18:51
http://steamcommunity.com/games/287450/announcements/detail/2496534623685745694


Patch: 1.20 Live
13 luglio - MS CM Skeedorr
Greetings, today at 10:30am PDT the following patch was deployed and is currently live:

Patch 1.20

• Fixed an issue where music volume in settings was not carrying over into gameplay
• Fixed an issue where music cuts out when major events occur in gameplay
• Fixed an issue where music volume was being increased on track rollover
• Fixed an issue where entering combat was not changing music
• Fixed an issue where music was not reverting to economic after combat
• Re-encoded audio files for compatibility
• Fixed various stability issues in Single Player & Multiplayer modes

https://www.ageofempires.com/news/age-empires-definitive-edition-t-shirt/


Age of Empires: Definitive Edition T-Shirt!

It’s time for another giveaway Age fans!!

Would you like to get your hands on an awesome Age of Empires: Definitive Edition T-shirt like these lovely folks? All you need to do to enter for a chance to win is leave a comment on this forum thread letting us know your favorite memory of playing AoE games!

https://msgpwebcdn.azureedge.net/aoe/wp-content/uploads/2017/07/IMG_1956-300x300.jpg

Submissions for the sweepstakes will be closed Monday July 17th 2017 at 10:00am PDT, and we will randomly select 3 winning comments by Tuesday July 18th 2017! We will reach out to the winners via private message on our forums here.

One entry per person.

Carina la maglia

PCMaster
14-07-17, 19:41
Noooo, devo risostituire i file audio di rise of nations. :asd:

PCMaster
15-07-17, 07:13
Rise of Nations

http://steamcommunity.com/app/287450/discussions/2/2217311444329060885/


Beta branch update notes - (Not live branch)

Greetings everyone,

Here are the update notes for the beta branch:

(Note: These are not on the live version of the game)

- Player names appear grey as they are establishing connection
-The game will not start until all peer to peer connections are established

- Fixed an issue where some invites were not going to the lobby

- Identified and addressed some P2P connection issues

- Various stability fixes

PCMaster
16-07-17, 19:43
Il secondo scenario della campagna di Tariq è troppo frustrante. :asd:

PCMaster
19-07-17, 19:38
https://www.ageofempires.com/news/age-empires-gamescom/


That’s right, Age of Empires is going to Gamescom!

https://msgpwebcdn.azureedge.net/aoe/wp-content/uploads/2017/07/AoE_GC_Logo_Color_1920x1080-1024x576.png

On Monday, August 21, starting at 9:00pm CEST, 12:00pm PDT, Microsoft will celebrate the 20th anniversary of the Age of Empires franchise with a special livestream event in Cologne, alongside some of our biggest fans. The livestream will celebrate the rich history of the beloved PC game series, as well as give fans a first-look at Age of Empires: Definitive Edition, the beautifully remastered edition of this bona fide classic we announced at E3 last month. We’ll be talking all things Age of Empires with some of the legendary developers who worked on the games as well as sharing some exciting news that fans will not want to miss – watch on mixer.com or through the Mixer app.

We’ll share more details on how you can attend the event in person very soon.

raz3r
21-07-17, 16:31
Con Age 2 HD han fatto un successone su Steam, bisogna proprio essere ritardati per lanciare Age 1 HD su Windows Store :facepalm: Gli do sei mesi e poi verranno a elemosinare vendite su Steam. Ovviamente i server non saranno compatibili come da tradizione Microsoft :rotfl:

PCMaster
21-07-17, 18:26
Mah, il multiplayer si basa su xbox live, dubito sarà possibile avere in ogni caso una versione winstorefree. :(

PCMaster
29-07-17, 10:36
Sapete se hanno risolto i problemi di Age of Mythology EX: Tale of the Dragon?

PCMaster
30-07-17, 15:13
http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/0/1458455461493207155/?tscn=1501423536
:sospetto::sospetto:

Invest more to improve the multiplay experience. This game is great but its multiplay is totally a crap. Every game lags and ends in desnyc. Elo is useless and smurfs everywhere.

Build a server and integrate this game to XBLive. Bring the matchmaking system of starcraft2 to this game to help people find decent opponent easier.

Announce a fully remastered version of AoE2 or AoE4: Age of Kings 2 is under making. Organize a studio including over 200 most talented experts of the game industry, find all the ES staffs back, invest AAA budget and swear you will build the no.1 brand of competitive RTS and Esport.

PCMaster
20-08-17, 08:36
Rise of Nations: Extended Edition Comes to Windows Store with Cross-network Play on Sept. 14

https://news.xbox.com/2017/08/18/rise-of-nations-extended-edition-windows-store/
---

http://steamcommunity.com/games/287450/announcements/detail/2514552206143428205


***Beta branch update***: 08/18/2017 - Cross-network play testing
19 agosto - Skeedorr
Greetings,

Earlier today it was announced that Rise of Nations: Extended Edition will release as a cross-network play game that will allow players to play against each other on Xbox live, and Steam starting September 14th 2017.

Starting today we are adding Beta users with our Windows 10 UWP version of the game, we hope that you will join in, and help test this exciting new feature. Nothing should feel different other than you may see some Xbox live players popping in here and there.

We would love to hear all your feedback and insight on this great new feature, and are excited for the upcoming live release of cross-network play on September 14th. Thank you for all of your help and continued support.

~Rise of Nations Team~


:eek2::eek2:

PCMaster
21-08-17, 18:18
Link della live:

https://mixer.com/ageofempires

PCMaster
21-08-17, 20:27
Age of Empires DE in uscita il 19 ottobre 2017

PCMaster
21-08-17, 21:02
Age of Empires II e III Definitive Edition, mah, scusa del cavolo per portarli sullo store, la grafica del 2 non si tocca eccheccazzo

http://i.imgur.com/jaxRD9I.png

Age of Empires IV... da relic

http://i.imgur.com/6VAmJDj.png

michele131cl
21-08-17, 21:16
Age of Empires IV... da relic

http://i.imgur.com/6VAmJDj.png

Se segue la linea storica dei precedenti AOE sarà ambientata dalla Rivoluzione Industriale alla prima (seconda?) Guerra mondiale:uooo:

PCMaster
21-08-17, 21:18
Francamente prima e seconda guerra mondiale non ce le vedo per niente bene per un gioco alla age of empires, poi ci sono men of war, company of heroes... BOH


Magari ambientato poco dopo il 3 nell'era "napoleonica" per così dire ma ambientandolo davvero in tutto il modo ma come tradizione originale della serie? BOH

[Dna]
21-08-17, 21:26
Dal teaser sembra che spazino su tutta la storia fino a Napoleone.
Però è un video che non dice niente e non c'è la tipica musica di AoE :uhm:

Sarà l'ennesimo abuso di un vecchio marchio...

PCMaster
21-08-17, 21:29
Immagino che quelle immagini siano solo un "riepilogo" dei capitoli precedenti.

Ecco il trailer per chi se lo fosse perso:

https://www.youtube.com/watch?v=RYwZ6GZXWhA

Tranne le prime due-tre immagini il resto sono tutti artwork di Age of Empires III


Direi che da quel trailer si può solo dedurre che ci sarà Age of Empires IV e sarà fatto da Relic, almeno non ho visto il logo xbox

[Dna]
21-08-17, 23:50
Direi che da quel trailer si può solo dedurre che ci sarà Age of Empires IV e sarà fatto da Relic, almeno non ho visto il logo xbox

No ma hanno già detto che sarà esclusiva Windows 10... purtroppo...

Kayato
22-08-17, 07:23
;988728']No ma hanno già detto che sarà esclusiva Windows 10... purtroppo...

Ovvio, pure per questo motivo il rischio di "attirare la gente usando un vecchio marchio" è alto. Probabilmente come per il resto dopo un anno cadrà l'esclusiva.

Spidersuit90
22-08-17, 07:56
https://media.giphy.com/media/eb3M50RFlTjB6/giphy.gif

PCMaster
22-08-17, 11:54
Ovvio, pure per questo motivo il rischio di "attirare la gente usando un vecchio marchio" è alto. Probabilmente come per il resto dopo un anno cadrà l'esclusiva.

Mah non credo, il multiplayer, come per la DE, userà sicuramente i server di Windows 10/Xbox live

raz3r
22-08-17, 14:16
Tutto bellissimo, se esce solo su Windows Store però se lo possono tenere.

Bicio
22-08-17, 17:29
invece temo che dovrò passare a windows 10 appunto per giocarmi a questi titoli :bua:

PCMaster
22-08-17, 17:48
Lo temo anch'io, comunque lo esterno anche qui: per me una remaster di Age of Empires II non ha senso di esistere, esteticamente è stupendo ed è l'ultima cosa che toccherei di quel gioco.

[Dna]
22-08-17, 19:30
Lo temo anch'io, comunque lo esterno anche qui: per me una remaster di Age of Empires II non ha senso di esistere, esteticamente è stupendo ed è l'ultima cosa che toccherei di quel gioco.

Una remastered alla StarCraft, dove non toccano niente se non un po' la grafica delle unità ed edifici, ci può anche stare secondo me :sisi:

PCMaster
22-08-17, 19:36
;989818']Una remastered alla StarCraft, dove non toccano niente se non un po' la grafica delle unità ed edifici, ci può anche stare secondo me :sisi:

Quella non è Age of Empires II HD?

[Dna]
22-08-17, 20:12
Quella non è Age of Empires II HD?

No, nella versione HD non hanno toccato gli assets, hanno "solo" reso compatibile il gioco alle risoluzioni moderne con un po' d'acqua nuova e qualche texture migliorata. I modelli sono ancora quelli vecchi. Praticamente, se rifanno il lavoro che stanno facendo per AoE1 sono contento :sisi:

PCMaster
22-08-17, 20:20
Beh, allora non è proprio come starcraft, nella DE la grafica è praticamente rifatta, anche se il motore di partenza è lo stesso mi pare, nella HD delle modifiche grafiche qua e la le hanno fatte, al punto che non si può fare CTRL+F12 per fare lo screen dell'intera mappa perché molte texture, ecc.. del terreno non sono funzionavano più bene con quella funzione.

PCMaster
24-08-17, 18:41
https://www.youtube.com/watch?v=8lnJRV8hvWw

LucaX360
24-08-17, 18:49
In AoE2hd ci sono millemila mod grafici che lo rendono visivamente stupendo, dubito gli convenga fare una remastered alla starcraft.

Sull'uscita del IV sono molto contento, ma con Windows store e only 10 partiamo già male :asd:

PCMaster
24-08-17, 18:49
https://www.youtube.com/watch?v=UDe78q1hYqM


E colonna sonora completa:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLh4Eme5gACZFlsnDbNEYdlLgDLHDvqEOJ

Altairp
24-08-17, 19:43
Non vedo l'ora che esca su steam.

desmy
24-08-17, 22:57
https://www.youtube.com/watch?v=UDe78q1hYqM


E colonna sonora completa:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLh4Eme5gACZFlsnDbNEYdlLgDLHDvqEOJ
Dal video sembra che i movimenti delle unita siano ancora legnosi cone un tempo...asd

Bicio
24-08-17, 23:08
c'è poco da fare, a parer mio il primo age of empires 1 ha un quel che di epico/solenne che nessun altro capitolo ha :nono: basti sentire la colonna sonora o il suono di quando vengono addestrate le unità :sisi: poi la grafica l'ho sempre trovata davvero bella, non so sarà lo stile..qualcosa..però a distanza di anni la trovo la migliore dei vari capitoli :uhm:

Nightgaunt
25-08-17, 10:56
L' oplita che da solo uccide venti cavernicoli, mi ricordo sopratutto questo.

PCMaster
25-08-17, 11:07
Dal video sembra che i movimenti delle unita siano ancora legnosi cone un tempo...asd

Quello che ho notato anch'io, comunque dovrebbe esserci una "classic mode" con un gameplay identico all'originale per non sballare, sbilanciare, ecc... le campagne originali, ecc... e poi una modalità con le piccole novità introdotte

desmy
26-08-17, 08:04
Quello che ho notato anch'io, comunque dovrebbe esserci una "classic mode" con un gameplay identico all'originale per non sballare, sbilanciare, ecc... le campagne originali, ecc... e poi una modalità con le piccole novità introdotte
Comunque gia i movimenti delle unita del secondo erano meglio, non so quanto costava fare un ibrido con il motore del due e il resto del primo.

PCMaster
26-08-17, 22:18
https://forums.ageofempires.com/discussion/365/what-we-know/p1


I have collected various information on the game (from this website, forgottenempires.net, reddit, etc.). I am not citing my sources here, but I didn't edit much of the language, so you could google your way to them if you really wanted. Anyway, I hope this helps clear some things up.

To be clear, the "I," "we," "us," and "me" in the language below are not me. They are the guys I am plagiarizing.

Overall

The game will include everything from Age of Empires and the Rise of Rome expansion, including both single player and multiplayer modes.
It's the Genie Engine, we built on the 1997 version of the game so we can also support a classic gameplay mode. This is an intentional choice: "Had we gone with a different engine, we might have an "Age Game", but it wouldn't be AoE (1). Consider that each of Ensemble's games had a drastically changed or different engine than the game that came before it. And each of those games has it's own "feel". Changing engines would result in the game losing it's feel."
They are starting from the UPatch balance indeed (http://upatch-hd.weebly.com/)
The game is being released on PC only and exclusively through the Windows Store – not on Steam: Microsoft felt that the Windows Store was the place to put it so they made that decision. Microsoft believes this is best for their platforms and the game. They believe competition is healthy, that the Windows Store/Windows 10 has improved, and that these are the best places to play games due to Xbox Live features. It would likely take a lot of community pressure to make it happen. I understand the argument on both sides but purely in my own personal opinion, I would really like to see the game on Steam (and also with Windows 7 & 8 support) as much as you all do! As long as FE keeps me around, you can know someone is always listening and sharing your thoughts. I can't win all these battles, but I am here to keep the feedback flowing.

New Features

All-new graphics & artwork: They're still sprite graphics actually :) Just much higher fidelity, but all is still 2D isometric. The animations in the original game were rendered at varying framerates between 10 and 20fps. The animations in DE are all rendered at 30fps.Things like scrolling, UI interactions, Mouse movements, etc are not capped at 30fps. That's the just rate at which animation frames are changed. You get a high level of smoothness when the fps reaches or exceeds 2x the animation playback rate. The game is designed to run well on low-end and mid-range systems, just as it was 20 years ago. Most laptops and non-gaming monitors run at 60 Hz. 30 FPS was deemed the sweetspot, along with 32 directional facings, and up to 25x the pixel density of the OG when fully zoomed in. Higher FPS would increase minimum memory and download size significantly, and thus have to have sufficient return to justify. Given that it still is 2D sprite based, frame interpolation is complete crapshoot, and thus avoided. We use efficient compression, but yes the memory and storage requirements have gone up a tiny bit in 20 years. On a low memory machine, you may not be allowed to zoom into the scene all the way if the game detects you would be thrashing the disk / swap file every frame. At the maximum zoom, for every pixel that was in an OG unit, there are 25 pixels in it's DE equivalent. And that's before considering that the unit may have up to 4096x the colors, 4x the directions and 3x the animation frames. Multiply those together and pretty soon "we are talking about real memory."
Remastered soundtrack: The new orchestral soundtrack covers a bit of a mix of both the MIDI-only tracks in the original and the redbook CD audio, which were only excluded from CD audio because they run out of space.
Remastered sound effects: Completely new narration throughout. Hundreds of new and rebuilt sound effects. We did roughly 100 takes to get the "wololo" right. We're definitely striving to stick to the original ones. At least on the iconic effects.
Completely revamped UI
The good old campaigns with proper spit and polish
Countless balance adjustments
New terrains & scenario editor objects
Classic Mode – The original 1997 experience with a few minor necessary changes (like higher resolution support). No new assets or anything. All new balance adjustments will not affect Classic Mode. Just a few minor changes, but we'll detail those out later (one of the changes is higher resolution support, unless you want that real 800*600 original experience again :))
You can import old scenarios. AoE and RoR scenarios are compatible. But you'll have to manually update them to make use of all the new terrains and trees. We don't support backwards compatibility though. Scenarios made in AoEDE cannot be opened in the original games.
You can train more than one unit at a time like AOE2
We introduced a few features that are now considered standard in RTS games: attack move, gather points, and intelligent villagers
They are not expanding on the existing game, so no unique units or new buildings or new civs.
Just as in the original, there will be no gates
Villager garrisons definitely won't be in, would completely change the gameplay and we want to stay true to some of the original gameplay concepts in Age1.
There will be blood at release. We are currently in beta and still polishing the game. Adding blood to the corpses is something we will do after we have completely finished the unit graphics.
There will not be female villagers.
Not going into great detail here, but better visibility on population limit and idle villagers are definitely coming.
250-300 population cap
Rally Points Basic
Rally Points Contextual (Intelligent Villagers)
Grid default key layout
Select Idle Military
Select Idle Villagers
Unit queueing
Right-click mouse scroll

Release Dates

The game will be available on the Windows Store on October 19, 2017 this year.
The price appears to be $20 and is definitely not $60.










---------------------
Colonna Sonora completa:


https://www.youtube.com/playlist?list=PLh4Eme5gACZFlsnDbNEYdlLgDLHDvqEOJ

Nightgaunt
26-08-17, 23:05
La cosa più importante resta sempre il wolololo.

Altairp
27-08-17, 09:30
> Windows Store

zio can, a Microsoft fanno proprio schifo i soldi eh :bua:

PCMaster
30-08-17, 17:53
https://www.youtube.com/watch?v=LRd9ZbXk8E8


https://www.youtube.com/watch?v=hw5wv14693I

Bicio
30-08-17, 21:37
la nebbia di guerra in questi ultimi due video è inguardabile :uhm: è uguale all'acqua :sisi: spero che la versione finale abbia la guerra originale, che è quella del video della gamescon :uhm:

ah, sarebbe bello a questo punto una remastered hd di star wars battleground :vojo:

PCMaster
31-08-17, 18:25
Si, la water of war è inguardabile ma penso/spero sia perché si tratti di una versione di test del gioco
Ad esempio qui non c'é:



https://www.youtube.com/watch?v=V4gpy-5ftLQ

PCMaster
08-09-17, 20:44
https://www.youtube.com/watch?v=IAy_cOqSEUQ

Bicio
08-09-17, 22:47
l'interfaccia non mi piace :uhm: soprattutto la parte alta è troppo ingombrante con quelle maxi cornici :sisi: poi perde molto di epicità rispetto alla vecchia..

http://1.bp.blogspot.com/_c3t8f6Q-hXM/TK4TRIAiUiI/AAAAAAAAAFA/SG9phr-h--I/s1600/age_of_empires_microsoft_screenshot_3.png

molto minimalista nella parte alta e sotto sembrava un bassorilievo diverso per ogni civiltà, dandole quel senso di solennità storica..che si è totalmente perso nella nuova versione che stanno facendo

PCMaster
09-09-17, 13:26
Se per questo anche le palette di colori non mi convincono, alcuni screen sembrano di quei mobile game freetoplay e la colorazione mi sembra sia stata un pò stravolta rispetto al gioco originale

PCMaster
10-09-17, 08:52
https://www.youtube.com/watch?v=bDMEv-UXuVE

Le animazioni delle unità non mi convincono, è come se avessero premuto il tasto di avanzamento veloce.

Bicio
10-09-17, 09:49
e si se vedi i video gameplay del vecchio le unità si muovono più lentamente :uhm: l'avranno fatto per sveltire un pò il gioco e togliere i tempi morti :sisi:

una delle cose che non mi è mai piaciuto del primo era il raggio di visione molto ristretto delle unità :uhm: infatti uno dei primi trucchi che ho usato è stato quello di togliere le nebbia di guerra :asd:

https://s26.postimg.org/wwp89xct5/age.png

tipo una cosa del genere mi dava alquanto fastidio, non riuscire a vedere ad una manciata di distanza dalle proprie unità/edifici :bua:

PCMaster
10-09-17, 09:57
Boh, in altri video la velocità delle unità sembrava lenta/legnosa come nel gioco originale, forse il tipo ha semplicemente aumentato la velocità di gioco, chissà...

Bicio
10-09-17, 10:41
ma poi non ci sono due modalità, una vecchio stile e una rinnovata da scegliere? :uhm:

Diabolik
10-09-17, 10:57
e si se vedi i video gameplay del vecchio le unità si muovono più lentamente :uhm: l'avranno fatto per sveltire un pò il gioco e togliere i tempi morti :sisi:

una delle cose che non mi è mai piaciuto del primo era il raggio di visione molto ristretto delle unità :uhm: infatti uno dei primi trucchi che ho usato è stato quello di togliere le nebbia di guerra :asd:

https://s26.postimg.org/wwp89xct5/age.png

tipo una cosa del genere mi dava alquanto fastidio, non riuscire a vedere ad una manciata di distanza dalle proprie unità/edifici :bua:

Sì ma se togli la fog of war ti perdevi il bello del gioco, troppo facile vedere sempre a che punto sono gli avversari e sapere quando stanno arrivando in anticipo :bua:

PCMaster
11-09-17, 19:58
https://www.youtube.com/watch?v=9u7DaPn8NE0


https://www.youtube.com/watch?v=4ux9eaUeBTQ


https://www.youtube.com/watch?v=fEhliqjVkSo


https://www.youtube.com/watch?v=4ux9eaUeBTQ

PCMaster
14-09-17, 18:12
https://us.v-cdn.net/6029970/uploads/editor/mt/hetnsr48218h.jpg

raz3r
15-09-17, 10:05
https://us.v-cdn.net/6029970/uploads/editor/mt/hetnsr48218h.jpg
Bisogna essere ritardati per rilasciare un gioco del genere su Windows Store, purtroppo la proprietà è di M$ ergo non c'è niente da fare...

PCMaster
15-09-17, 12:46
Alla Microsoft non gliene frega niente del gioco, a lei frega di windows 10/windows store come ai tempi della chiusura di Microsoft le fregava solo della xbox

PCMaster
16-09-17, 07:52
http://steamcommunity.com/games/221380/announcements/detail/3196850084846549364

https://www.ageofempires.com/news/age-empires-ii-hd-patch-5-5-now-live/




Age of Empires II HD Patch 5.5 is now Live!

Patch 5.5 has now cleared Open Beta and been promoted to Live!

Thank you to everyone who participated in this long Open Beta and we are thrilled to bring these desync improvements and balance changes to the full community! As always, your feedback has been valuable and your assistance playing multiplayer games has ensured that our desync rates have improved. The new steam discussion thread can be found here and we look forward to hearing from you and collecting your feedback!
The following items have been addressed in this 5.5 Live update:

Stability and Performance Improvements:

Performance optimizations should increase frame rates up to 15%
Researching spies during treaty should no longer causes a desync
Extremely long games should no longer desync due to high turn counts
Quitting via ALT+F4 should no longer cause a desync
Resigning but staying in game no longer desyncs after remaining players save/load
The desync message should no longer appear over the post game screen

Community Focused Bug Fixes:

Hosts are able to set a password for their lobby
Audio for notifications should no longer overlap and cause a loud noise
Audio for garrisoning / un-garrisoning should no longer overlap
Lobby civ pools should now be consistent for each host player
Lobby civ pools should now display the conquerors civilizations correctly
Lobby maps should now display random special and real world at the top of the list
Lobby maps no longer displays random special twice in the list
Lobby maps now select DLC3 Random Real World maps correctly when appropriate
The password checkbox should now remain when changing datasets
Navigating through aoe.net should now correctly prompt the password popup (when needed)

Balance Improvements:

Magyars no longer need to build a blacksmith to receive free blacksmith upgrades
Magyars now receive Siege Engineers
Magyar Scout Cavalry, Light Cavalry and Hussar cost -15% (up from -10%)
Magyars Recurve Bow now adds +1 attack and +1 range (up from +1 range)
Indians no longer have the Arbalest upgrade
Malay Karambit Warrior have +1 attack
Fire ships have -1 pierce armor
Fast Fire ships have -1 pierce armor
Viking warship discount changed to -15%, -15%, -20% (up from -10%, -15%, -20%)
Italians fishing ships now cost -15 wood (down from -25 wood)

PCMaster
16-09-17, 08:03
https://www.youtube.com/watch?v=3mzbn9n1lxo


https://www.youtube.com/watch?v=G8JQkhXZMF0

PCMaster
16-09-17, 21:27
https://www.youtube.com/watch?v=XxOcRybNgQg&

PCMaster
17-09-17, 21:30
http://www.ladbible.com/entertainment/gaming-age-of-empires-developer-explains-why-its-being-remastered-20170916

PCMaster
04-10-17, 23:34
https://www.youtube.com/watch?v=lDPQcWxbaD8

Bicio
06-10-17, 13:17
Age of Empires: Definitive Edition uscirà solo su Windows Store
Daniele Dolce 06/10/2017

Tramite un breve messaggio diffuso attraverso il forum ufficiale della serie (via NeoGAF), Microsoft ha confermato che Age of Empires: Definitive Edition sarà disponibile esclusivamente su Windows Store.
La casa di Redmond ha optato per questa soluzione in modo tale da sfruttare appieno le feature del servizio Xbox Live, quali achievement, multiplayer e salvataggi conservati nel cloud.
Niente Steam, quindi, nonostante tutti gli altri episodi della celebre saga di RTS per PC si trovino già sulla piattaforma digitale di Valve.
Infine, vi ricordiamo che il gioco sarà disponibile dal 13 ottobre.

ho una voglia sotto zero all'idea di dover formattare, mettere windows 10 e rinstallare tutto..per poter giocare a questo gioco :bua:

ma un giorno mi toccherà farlo..uff :moan:

Diabolik
06-10-17, 13:42
Ah solo 10? Allora attualmente ciaone... vedremo in futuro :ciaociao:

PCMaster
06-10-17, 16:09
Vabbé niente di nuovo purtroppo, si sa dall''annuncio

raz3r
11-10-17, 14:56
Il disagio, quello vero.

Diabolik
11-10-17, 16:00
Eh? :fag:

raz3r
12-10-17, 17:00
Mi riferisco al rilasciare il gioco su Windows Store.

Miles teg
13-10-17, 09:14
Mi sa che sara' il mio primo gioco dal windows store, alla fine sono 15 sacchi circa, una spesa che posso sostenere sapendo quante ore ci buttero' sopra :asd:

Quello che non capisco e' a cosa serve rifare pure il secondo, quando c'e' gia' la versione HD su Steam, ma immagino che una volta rifatto il primo, non sia un costo molto maggiore rifare pure il secondo.

Un po' titubante sulla raccomandazione di 16GB di RAM (ne ho la meta' :chebotta: ), ma se ho capito bene dalle recensioni, servono piu' che altro quando/se si decide di zoomare parecchio in alto (a la Supreme Commander), che e' probabilmente una cosa che non farei in continuazione e magari posso accettare il calo di FPS in queste situazioni.

PCMaster
13-10-17, 09:59
Per me toccare la grafica del II è un sacrilegio, l'estetica è una delle poche cose che non toccherei di AoE II che per me estesticamente si è ancora mantenuto bene.

Se per questo hanno detto che ci sarà una De anche del III

Miles teg
13-10-17, 13:05
il tre non mi ha mai preso particolarmente, passo sicuramente, soprattutto perché la versione che ho su steam funziona ancora alla grande, ma, per dire, non ce l'ho nemmeno installato.

Al momento compro solo il primo, e tengo d'occhio questo nuovo quarto capitolo che è in lavorazione.

PCMaster
14-10-17, 07:49
https://www.ageofempires.com/news/age-empires-de-release-update/



Age of Empires: DE Release Update



Hi all,



When we set out to re-release the original Age of Empires (as ‘Age of Empires: Definitive Edition’), we had many debates over the extent of restoration that we should undertake. The challenge of re-releasing a classic is just that: it’s a classic and it deserves to be treated with careful reverence. At the same time, in a living, thriving genre, norms continually evolve, technology advances, and player expectations change. This is as true for RTS as for any other genre. So, the challenge is to recreate the experience not as it *actually* was but as we all remember it. How can we modernize the game while preserving the fun, discovery and magic of that first experience?



To that end, rather than a final release of Age of Empires: Definitive Edition on October 19, we will instead be inviting thousands more players from the community into our closed beta between now and launch to allow for more in-depth testing across single player campaign, multiplayer balance, fine-tuning the lobby, etc.



We don’t have a final release date to share quite yet, but are targeting early 2018. In the meantime, we will be actively engaging with everyone participating in the closed beta to gather additional feedback, set up multiplayer sessions, and ensure that the Age of Empires: Definitive Edition that we are delivering is the Definitive Edition that you want.



Thank you,

The Age of Empires: Definitive Edition Team

Bicio
14-10-17, 08:02
Insomma non hanno spiegato cosa c'è che non va :uhm: ed è strano contando che pensavo fosse solo una modernizzazione della grafica lasciando tutto il resto invariato :uhm: ma a quanto pare vogliono far altro.. O trovano solo scuse :bua: almeno così per il passaggio a 10 se ne riparla il prossimo anno :fag:

PCMaster
14-10-17, 08:04
Il motore di gioco è quell'originale ma per il resto non dico che devono rifare il gioco da zero, ma c'è un bel lavoro da fare.

PCMaster
14-10-17, 10:52
Comunque se v'interessa giocare ad aoe 2 (steam e non) vi consiglio questa community italiana su discord:

https://discordapp.com/invite/yeA2Rpv

PCMaster
15-10-17, 15:56
Non lo sapevo, sembra che il sito del mod Napoleonic Era sia tornato attivo:

http://ne.elpea.net/forum/portal.php

ne.elpea.net/forum/viewtopic.php?t=2609

Bicio
15-10-17, 19:03
ma hanno fatto delle campagne extra? :uhm:

PCMaster
15-10-17, 19:14
È un mod che fuziona online anche su ESO, oltre a nuove civiltà ci sono anche mappe ma dubito abbiano sviluppato anche delle campagne, ma i modder di aoe sono tanti, non posso escludere che qualche utente non lo abbia utilizzato per qualche scenario/campagna

PCMaster
16-10-17, 19:41
https://www.youtube.com/watch?v=usxJY3LUT7Q

PCMaster
27-10-17, 18:42
https://www.youtube.com/watch?v=kJVBxgudsOE

PCMaster
31-10-17, 18:50
https://www.youtube.com/watch?v=KJuctUdyp3g

Bicio
31-10-17, 19:35
mi dispiace dirlo, ma la vecchia grafica mi piace ancora troppo :bua: non so, sarà il fascino retrò, la nostalgia o che questa nuova ha fin troppo "blur" che rende il tutto più sfumato contro la vecchia che aveva colori e dettagli più definiti e netti..

PCMaster
03-11-17, 18:55
Più che altro a me non piacciono alcune scelte di colori che tendonoa snaturare un pò il gioco originale e che lo fanno sembrare un browser game
---


https://wildfiregames.com/forum/applications/core/interface/imageproxy/imageproxy.php?img=https://us.v-cdn.net/6029970/uploads/editor/i3/dffs17eaoad2.png&key=62043beff3eb6b15485fc5f510e974c7bfa998e476a2b0 71a766bfc2be0155aa

Bicio
12-11-17, 12:31
Age of Empires Definitive Edition, Microsoft premia chi mantiene il pre-order e rimborsa gli altri
A cura di Stefania “Tahva” Sperandio del 12/11/2017


La notizia del rinvio al 2018 di Age of Empires: Definitive Edition, che Microsoft ha detto di dover trattare «con doverosa riverenza», ha sicuramente gettato nello sconforto i fan che erano in attesa del day-one, originariamente previsto per il mese scorso. In molti avevano infatti già eseguito il loro pre-ordine, molti dei quali peraltro avevano già visto i soldi venire sottratti dal loro conto per pagare il gioco.

Microsoft ha quindi deciso di ringraziare tutti coloro che hanno pre-ordinato il gioco garantendogli l'accesso alla closed beta futura, anche in caso dovessero decidere di cancellare la prenotazione. In aggiunta, tutti coloro che hanno il pre-order attivo e non intendono tenerlo, saranno rimborsati in caso i soldi fossero stati già prelevati.

C'è un premio anche per coloro che mantengono immutata la loro fiducia nel progetto, dal momento che Microsoft gli regalerà un codice gratis per scaricare Rise of Nations: Extended Edition, RTS uscito nel 2014.

:sisi:

Bicio
13-11-17, 20:55
Questa mattina mi sono alzato "male" e ho brasato il pc per installare 10 :sisi: tra le prime cose che ho fatto è comprare questo gioco, confidando nella beta :asd: a quanto pare sul forum ci sono diversi che hanno preordinato il gioco ultimamente per entrare nella beta ma non hanno ricevuto l'invito..e non si capisce se l'ingresso è automatico o "in futuro" visto che ancora nessuno si è degnato di rispondere :uhm:

comunque viene 20 euro :sisi:

pity
13-11-17, 21:50
Questa mattina mi sono alzato "male" e ho brasato il pc per installare 10 :sisi: tra le prime cose che ho fatto è comprare questo gioco, confidando nella beta :asd: a quanto pare sul forum ci sono diversi che hanno preordinato il gioco ultimamente per entrare nella beta ma non hanno ricevuto l'invito..e non si capisce se l'ingresso è automatico o "in futuro" visto che ancora nessuno si è degnato di rispondere :uhm:

comunque viene 20 euro :sisi:
Bisogna fare richiesta per la beta, finora sono stati scelti tester in due occasioni, una a settembre ed una ottobre (forse anche una terza sempre ad ottobre).
Io ci sto giocando da fine settembre senza averlo comprato. E prendo mazzate sonore da chiunque :asd:

Bicio
14-11-17, 00:01
si ho fatto anche la richiesta :sisi: vedremo un pò :uhm:

PCMaster
14-11-17, 21:09
Avevo letto che aderendo al'insider program di windows 10 si ottiene anche l'accesso alla beta ma non ho provato


https://www.youtube.com/watch?v=yrcbYwW46yU

Bicio
15-11-17, 11:51
hanno aggiornato dicendo che l'invito per la beta arriverà 7-10 giorni dopo aver effettuato l'acqusito del gioco sullo store :sisi: oltre ad essersi iscritto alla beta stessa :uhm:

Bicio
16-11-17, 10:43
sono entrato nella beta :sisi: peccato che non ci sia il single player ma solo multi/schermaglia :bua: e l'IA anche in facilissima è cattiva forte :bua:

pity
16-11-17, 14:40
Insomma non hanno spiegato cosa c'è che non va :uhm: ed è strano contando che pensavo fosse solo una modernizzazione della grafica lasciando tutto il resto invariato :uhm: ma a quanto pare vogliono far altro.. O trovano solo scuse :bua: almeno così per il passaggio a 10 se ne riparla il prossimo anno :fag:


sono entrato nella beta :sisi: peccato che non ci sia il single player ma solo multi/schermaglia :bua: e l'IA anche in facilissima è cattiva forte :bua:
C'è la campagna delle guerre puniche in single player.
Altrimenti puoi creare una partita LAN e scegliere computer per ogni avversario.

Può essere che appena entrato nella beta non siano attive.

Bicio
16-11-17, 15:37
da quel che leggo hanno disattivato la modalità singolo per incentivare la gente a giocare online per testare le cose :sisi: a quanto pare c'è parecchio lavoro da fare :uhm:

pity
16-11-17, 15:59
da quel che leggo hanno disattivato la modalità singolo per incentivare la gente a giocare online per testare le cose :sisi: a quanto pare c'è parecchio lavoro da fare :uhm:

Sì all'inizio era così ma adesso per me è giocabile da un paio di settimane. Sono 3 o 4 scenari della campagna, giochi con i cartaginesi.

Forse quando entri nella beta non c'è, poi dopo te la attivano.

pity
17-11-17, 17:04
Rettifico, non c'è più la campagna single player, evidentemente l'hanno tolta dopo due settimane di test.

PCMaster
19-11-17, 20:16
Altri video ed uno sguardo all'editor:


https://www.youtube.com/watch?v=RAtwmVgap40


https://www.youtube.com/watch?v=9UAlAJORR7c

PCMaster
20-12-17, 14:15
https://www.forgottenempires.net/map-breakdown-valley

PCMaster
25-12-17, 16:04
Torneo di AoE II patrocinato da Feudalesimo e libertà:

https://aoe2ita.net/tournaments/4121390

https://cdn.discordapp.com/attachments/185687473337139200/394794826392010752/Carlomagno_COPERTINA.jpg

PCMaster
10-01-18, 14:31
Bellissimo :asd:

https://www.facebook.com/forgotten.empires.games/videos/1534734376642187/

Bicio
19-01-18, 11:25
data d'uscita confermata per il 20 Febbraio :alesisi:

pity
19-01-18, 13:21
data d'uscita confermata per il 20 Febbraio :alesisi:
Speriamo che per il 20 febbraio risolvano i tanti problemi ancora presenti, a cominciare dal path finding da mani nei capelli in ancora tante situazioni.

Bicio
19-01-18, 14:17
io ho ancora la beta scaricata a boh novembre..non si è mai aggiornata da allora :bua: poi magari windows scarica gli aggiornamenti dei suoi giochi di nascosto con le patch del sistema.. :uhm:

PCMaster
19-01-18, 14:51
C'è da dire che oltre alla data hanno anunciato che il 25 gennaio ci saranno altri 100.000 beta tester

https://www.ageofempires.com/news/age-empires-definitive-edition-release-date-last-chance-get-beta/

pity
19-01-18, 14:54
io ho ancora la beta scaricata a boh novembre..non si è mai aggiornata da allora :bua: poi magari windows scarica gli aggiornamenti dei suoi giochi di nascosto con le patch del sistema.. :uhm:

Beh questo è strano, dovresti segnalare la cosa.
Comunque gli ultimi aggiornamenti hanno segnato qualche passo indietro.

Nightgaunt
21-01-18, 18:16
A voi beta testers:

Come gira questa definitive edition?
Li tiene i 60 fps o basta un tantino di unità in più a schermo e comincia a perdere colpi?

PCMaster
24-01-18, 19:39
Patch 5.7

http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/1/1693785669847857344/

PCMaster
27-01-18, 22:11
https://www.pcgamesn.com/age-of-empires-definitive-edition/age-of-empires-definitive-edition-steam

PCMaster
08-02-18, 09:23
https://www.ageofempires.com/news/age-empires-definitive-edition-3d-2d-game/

https://media.giphy.com/media/xUOwFUdSVCwe6MH8qI/giphy.gif

Nightgaunt
08-02-18, 10:10
Ecco, ora pagherei già da adesso per una definitive edition del 2.

PCMaster
08-02-18, 10:19
Io no, mi piace troppo l'estetica del 2

Nightgaunt
08-02-18, 23:16
Io no, mi piace troppo l'estetica del 2
Si ma le animazioni sub 60 fps sono inguardabili.

PCMaster
11-02-18, 10:26
http://www.gamestar.de/videos/age-of-empires-definitive-edition-kuriose-optionsarmut-bugs-und-performance-der-closed-multiplayer-beta,95504.html

Bicio
11-02-18, 12:15
è in tedesco :bua:

PCMaster
14-02-18, 18:09
Fa niente :smug:

------

https://www.forgottenempires.net/what-is-age-of-empires-definitive-edition

Painmaker87
16-02-18, 14:17
Ecco, ora pagherei già da adesso per una definitive edition del 2.

Io no. L'avrebbero dovuta fare al posto di quella cagata dell'HD.

Bicio
19-02-18, 19:12
recensione di tgm https://www.thegamesmachine.it/age-of-empire-definitive-edition/age-of-empires-definitive-edition-recensione-pc-steam/

quel che temevo..nessun automatismo moderno, frame rate instabile, patfinding fatto maluccio, addirittura missioni "modificate" :uhm:

strano che abbiano fatto un lavoro così coi piedi..e pensare che la M$ i soldi li ha..e ci voleva poco a far una cosa fatta BENE :boh2:

Nightgaunt
19-02-18, 19:34
Lol il framerate instabile su un remaster di un giochetto 2d anti diluviano :asd:

LucaX360
20-02-18, 10:39
LoL

Sbaglio o fu così anche per AoE 2hd?? problemi tecnici, rifacimento grafico povero, e nessuno svecchiamento nelle meccaniche?
L'attack move è a tutt'oggi buggato ed è un gioco che viene costantemente aggiornato e da cui sfornano buone espansioni :asd:


La remastered di un rts di oltre 20 anni fa è SOLO per i nostalgici, nei contro dellla recensione non avrei messo "gioca quasi tutte le sue carte sul fattore nostalgia"...

Bicio
20-02-18, 16:41
le cose che attualmente mi stanno dando più fastidio, oltre a tipo il fatto di non poter mettere in coda le fattorie..o le unità/potenziamenti, sono:

-pathfinding delle unità. Tanto tanto se si mettono a fare il trenino, ma oltre ad incastrarsi c'è il problema che non si possono raggruppare tutte in un solo posto ravvicinandole..Ognuna ragiona per se anche se è selezionata con altre unità, quindi quando dici al gruppo di spostarsi la posizione finale e la distanza tra le unità sarà il copia-incolla di quella iniziale..

-IA dei lavoratori. Se una risorsa è già occupata, loro si bloccano. Quindi se tipo metti due a pescare, il secondo quando arriva e vede che il primo sta ancora pescando, si blocca, senza aspettare il suo turno alternandosi..

-Il limite di 50 popolazione nella campagna. Forse era così anche nel vecchio. Però è davvero poco poco se uno vuol mettere su una buona economia di sostentamento all'esercito..

-A facile l'IA nemica ti rusha subito all'inizio senza pietà..Per poi allentare la presa in modalità semi passiva..Mi ricorda un pò troppo l'IA di Age of Empires online, dove la difficoltà maggiore era resistere i primi minuti di gioco dai continui assalti :uhm:

PCMaster
20-02-18, 17:02
I Forgotten Empires sono belli e cari ed è notevole quello che hanno fatto e stanno facendo con la AoE II HD che è continuamente aggiornato e supportato (oltre poi al discorso espansioni) ma il 3d (vedi AoM) mi sa che non è il loro forte nonostante abbiano assunto anche ex compomenti di Ensemble Studios.

Manituana
21-02-18, 17:25
Ma in realtà l'assenza di modifiche alla quality of life del giocatore, tipo il pathfinding o la produzione di unità, è completamente voluta. Se date un occhiata ai forum degli appassionati si capisce che questa remastered è stata fatta apposta per farli contenti e lasciate il multiplayer completamente immutato. Ovviamente il risultato è giustamente snervante per chi non ha passato gli ultimi decenni fermo sul gioco base, secondo me

Alteridan
21-02-18, 17:48
Ma in realtà l'assenza di modifiche alla quality of life del giocatore, tipo il pathfinding o la produzione di unità, è completamente voluta. Se date un occhiata ai forum degli appassionati si capisce che questa remastered è stata fatta apposta per farli contenti e lasciate il multiplayer completamente immutato. Ovviamente il risultato è giustamente snervante per chi non ha passato gli ultimi decenni fermo sul gioco base, secondo me
C'è qualcuno che ci crede davvero? Il gioco è buggato per una precisa scelta degli sviluppatori? :bua:
E no, il multiplayer non è immutato visto che ci sono molte robe che sono assenti nell'originale, tant'è vero che è presente un'opzione apposita per i nostalgici per farli giocare senza quelle modifiche e con la grafica originale.

Questa remaster non ha senso di esistere: gli appassionati possono tranquillamente continuare a giocare all'originale, che non è buggato, mentre tutti gli altri si ritroverebbero tra le mani un prodotto superato in ogni suo aspetto.

Altairp
21-02-18, 18:28
Ma in realtà l'assenza di modifiche alla quality of life del giocatore, tipo il pathfinding o la produzione di unità, è completamente voluta. Se date un occhiata ai forum degli appassionati si capisce che questa remastered è stata fatta apposta per farli contenti e lasciate il multiplayer completamente immutato. Ovviamente il risultato è giustamente snervante per chi non ha passato gli ultimi decenni fermo sul gioco base, secondo me:rotfl:

Painmaker87
21-02-18, 19:24
Ok ora ho sentito davvero di tutto :asd:.

PCMaster
21-02-18, 20:49
Una cosa è il gameplay immutata, l'altra i bug che prima non c'erano. :D

Manituana
22-02-18, 04:24
Oh io riporto solo quello che ho letto in giro, per quanto mi riguarda questa remaster non mi interessa minimamente e trovo idiota farne una senza svecchiare il gioco quando ne necessita tanto quanto questo :asd:

Bicio
22-02-18, 08:02
Potevano benissimo fare una modalità old style con le vecchie meccaniche copia incolla e poi una moderna :sisi: ma è un progetto da due soldi che a quanto pare non interessava veramente fare :boh2:

Per quel che potrò ci continuerò a giocare visto che al tempo me lo sono perso ed è una cosa che mi sono da sempre legato al dito.. Quindi sono contento di poterci giocare :sisi: fortuna poi che i cheats sono rimasti li stessi :asd:

Nightgaunt
22-02-18, 08:20
Vabbè Boci dai, gli rts giocati con i cheat :asd:

Bicio
22-02-18, 13:55
Le fattorie si possono ricostruire selezionando l'omino + destro sulla vecchia fattoria :sisi:

Che è già qualcosa :asd:

I sacerdoti non curano in automatico.. Nè convertono in automatico..

La barra della vita compare solo sulle proprie unità selezionate.. Non sui nemici..

La modalità classica è disponibile solo nelle partite personalizzate in single player, quindi non nella campagna :bua:

pity
22-02-18, 14:30
I sacerdoti non curano in automatico..
Durante la beta ho notato che la cosa era molto casuale. A volte curavano da soli, altre volte no. Boh :asd:

Alteridan
22-02-18, 16:44
La modalità classica è disponibile solo nelle partite personalizzate in single player, quindi non nella campagna :bua:
Questo perché le campagne sono diverse dall'originale.

Bicio
22-02-18, 17:49
Beh si però pensavo che fosse solo il motore grafico vecchio.. Che fa girare tutto a prescindere dalla mappa :uhm: però a quanto pare la cosa è più complessa..

PCMaster
22-02-18, 20:55
Sto leggendo la recensione e questa frase "la volontà di preservare il prodotto pubblicato nel 1997 da Ensemble Studios e dalla Casa di Redmond è del tutto inesistente" al momento è un pugno al cuore... :(

E pensare che loro stessi dissero che gli scenari/campagne creati con l'editor del gioco originale sarebbero stati compatibili con la DE, anche se il creatore avrebbe dovuto comunque metterci mano per riadattarli al nuovo titolo. :(

Nightgaunt
22-02-18, 23:16
Sembrerebbero i soliti bug da day one, ordinaria amministrazione di questi tempi.

Mammaoca
22-02-18, 23:44
C'è qualcuno che ci crede davvero? Il gioco è buggato per una precisa scelta degli sviluppatori? :bua:
E no, il multiplayer non è immutato visto che ci sono molte robe che sono assenti nell'originale, tant'è vero che è presente un'opzione apposita per i nostalgici per farli giocare senza quelle modifiche e con la grafica originale.

Questa remaster non ha senso di esistere: gli appassionati possono tranquillamente continuare a giocare all'originale, che non è buggato, mentre tutti gli altri si ritroverebbero tra le mani un prodotto superato in ogni suo aspetto.

Beh, non ho sotto mano questa versione ma se prendiamo altre "remastered d'autore" come starcraft 1 molte robe non sono state toccate appositamente eh.

Chi si aspettava Sc1 rifatto col motore e le migliorie del 2 non ha ottenuto un cazzo proprio perchè blizzard ha volutamente mantenuto tutte le minchiatine dell'epoca e la cosa ha effettivamente avuto successo :asd:

Magari è lo stesso per AOE

Alteridan
22-02-18, 23:54
Beh, non ho sotto mano questa versione ma se prendiamo altre "remastered d'autore" come starcraft 1 molte robe non sono state toccate appositamente eh.

Chi si aspettava Sc1 rifatto col motore e le migliorie del 2 non ha ottenuto un cazzo proprio perchè blizzard ha volutamente mantenuto tutte le minchiatine dell'epoca e la cosa ha effettivamente avuto successo :asd:

Magari è lo stesso per AOE
Magari no, come ho scritto nella rece qui su TGM. :asd:

PCMaster
13-05-18, 17:55
Ora non ricrdo, per AoE e Rise of Rome c'erano anche le campagne della demo ma non erano tradotte in italiano, giusto?


Comunque non so se lo conoscevate già ma ho trovato questa unofficial patch per le alte risoluzioni ed altri aggiustamenti per il primo age of empires:

http://upatch-hd.weebly.com/

Nightgaunt
23-05-18, 18:15
Ma solo a me stuttera quando si muove la mappa?

Nightgaunt
03-06-18, 16:08
Che dire, graficamente il remaster è sbalorditivo.
Se mi fanno così pure il due, svengo.

Purtroppo l'impalcatura del gioco è vecchia e si sente.
Il pathfinding è atroce, ma per lo meno capita lo stesso pure al nemico e comunque basta ingegnarsi un po' con i control groups.

L'IA, perlomeno a difficoltà Hardest, fa il suo lavoro, perdendo con stile contro la mia possanza strategica.

Nightgaunt
17-06-18, 20:05
Aspetto un'offerta sul 2 HD con tutte le espansioni e sarcazzi, di solito a quanto scende?

Numero_6
17-06-18, 22:16
Aspetto un'offerta sul 2 HD con tutte le espansioni e sarcazzi, di solito a quanto scende?Viene sempre scontato bene, credo che nei saldi il pacchetto completo costi tra 5,99€ e 9,99€

Nightgaunt
17-06-18, 22:50
Viene sempre scontato bene, credo che nei saldi il pacchetto completo costi tra 5,99€ e 9,99€Ottimo.

GauL2077
21-06-18, 15:52
ma di age of empires 4 non si sa nulla?

Bicio
21-06-18, 18:27
di solito all'e3 qualche cosa facevano vedere..ma temo che abbiano fatto solo vedere giochi console :bua:

PCMaster
21-06-18, 18:36
ma di age of empires 4 non si sa nulla?

Niente, a parte che lo farà relic, speravo in quache informazione dall'e3 ma non ne hanno parlato, magari si saprà qualcosa alla gamescon, è alla scorsa gamescon che lo annunciarono :D

Nightgaunt
24-06-18, 20:46
Ma perché AoE 2 HD gira così uno schifo?

Pure le vecchie campagne, è uno stuttering continuo.

PCMaster
24-06-18, 20:49
Boh, non ho avuto di questi problemi,

PCMaster
08-09-18, 07:50
https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-hd-patch-5-8-is-live/


Balance Patch 5.8 has made it though open beta, and is now live!

Patch Notes for 5.8:

(Elite) Elephant Archers +2 archer armor vs anti-archer attacks (from -2 to 0).
(Elite) Elephant Archers -2 armor vs anti-cavalry archer attacks (from 0 to -2).
Eagle Scout training time in Castle Age +3s (from 32s to 35s), same as Eagle Warrior.
Incan free llama bonus is no longer tied to the scout; requires Town Center on nomad-style maps.
Vietnamese reveal enemy bonus no longer works in full tech tree games.
Malay infinite fish trap bonus no longer works in full tech tree games.
Khmer no building requirement bonus no longer works in full tech tree games.
Teuton team bonus no longer overrides Faith technology in post-imperial age start games.
Fixed the issue with siege workshops not receiving extra HP and armor in Imperial Age.
Fixed the issue causing the attack sound of Galleons to not play.
Fixed the issue with buildings placed on Desert, Cracked terrain not receiving a bonus damage when being attacked.
Hunting dogs effect no longer appears in games with starting ages later than Dark.
Watch Towers, Guard Towers and Keeps cost +25w.
Coinage moved up to Castle Age, Banking moved up to Imperial age.
Couriers cost 600f 600g (increased from 400f 200g).
Italian fishing ship cost bonus reduced to 15% (from 20%).
Khmer receive Arbalest upgrade.
Mayan farmers work at closer speed to the farmers of other civilizations. (0.8 work rate multiplier)
(Elite) Arambai cost 80w 60g (increased from 50w, 60g)
(Elite) Karambit Warrior cost 30f 15g (increased from 25f 10g).
Vietnamese archer HP bonus changed to immediate +20% HP to Archery Range units. (no longer staggered per Age)
(Elite) Rattan Archers +5 HP.
Korean “Faster building Fortifications” bonus is reduced for Towers (similar to how the Spanish building bonus is reduced for Wonders).
Mamelukes receive 5 less damage from Halberdiers.
Siege Tower collision size reduced from 0.50 to 0.45.
Fire Galleys do 1 damage to fishing ships (reduced from 3)
(Elite) Camel Archers training time +4s (from 21s to 25s)
Indians camels no longer receive +1 melee armor bonus.
Slavic farming bonus is closer to the intended +15% value (multiplier reduced from 1.31 to 1.28).

PCMaster
18-09-18, 13:38
https://www.youtube.com/watch?v=K2xU757T4bo

raz3r
18-09-18, 13:48
https://www.youtube.com/watch?v=K2xU757T4bo
Ma gli hanno hackerato l'account YT? :asd:

PCMaster
18-09-18, 14:22
Effettivametne se lo stanno chiedendo tutti nei commenti. :asd:

PCMaster
29-09-18, 12:29
Devo presumere che sono riusciti a recuperare l'account:


https://www.youtube.com/watch?v=YW-_E1u8ze4

PCMaster
14-10-18, 20:06
https://www.youtube.com/watch?v=i5W5zdCqG4M

PCMaster
20-10-18, 20:37
Qualcuno spera/sostiene che al X018 parleranno di Age of Empires, dato che si sa già parleranno dell'introduzione di mouse/tastiera su xbox1.

PCMaster
11-11-18, 11:12
Si vocifera che vogliano portare Age of Empires DE e Rise of Nations su xbox one.

Nightgaunt
12-11-18, 14:07
Si vocifera che vogliano portare Age of Empires DE e Rise of Nations su xbox one.Massì, sprechiamo soldi e ore di lavoro :asd:

PCMaster
29-11-18, 19:00
Bye bye age of empires castle siege:

https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/122185/age-of-empires-castle-siege-sul-viale-del-tramonto/

PCMaster
05-01-19, 17:34
https://www.windowscentral.com/what-does-2019-look-xbox


Next year, we should hear more about its flagship mature franchise, Gears of War, which is getting its fifth installment. We should also hear about Gears Tactics, and hopefully, Age of Empires IV, both of which we've heard are coming along nicely.

Nightgaunt
12-01-19, 01:05
Ma Aoe 2 DE è stato cannato?

PCMaster
02-02-19, 20:23
Cannato non credo però non se ne sa nulla, dopotutto fu annunciato quando ancora la prima DE non è ancora uscita, infatti annunciarono in contemporanea la data di uscita dei AoE De, AoE II De, AoE III De ed AoE IV.


Comunque in tema di Age of Empires IV:

https://www.gamepressure.com/e.asp?ID=2168


Gaming NewsJan 21, 2019 at 5:14a PSTby Adrian Werner
Age of Empires IV soundtrack will be made by the composer of The Witcher 3

Mikolai Stoinski, the composer for The Witcher 3: Wild Hunt and The Vanishing of Ethan Carter will create music for Age of Empires 4.


edit: eccoti accontetato night:

https://twitter.com/AgeOfEmpires/status/1084917507406782464

PCMaster
21-02-19, 22:59
Age of Empires protagonista del prossimo episodio di Inside Xbox

https://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/126952/age-of-empires-inside-xbox-novita/

https://www.ageofempires.com/news/happy-birthday-age-of-empires-definitive-edition/

Nightgaunt
23-02-19, 13:12
Io aspetto ancora la DE del 2.

PCMaster
23-02-19, 13:31
Magari parlano di quella

PCMaster
26-02-19, 19:09
http://www.thegamesmachine.it/news-videogiochi-pc-ps4-xbox-wii-u-app/127280/relic-entertainment-microsoft-age-of-empires/


Relic Entertainment potrebbe essere stato acquisito da Microsoft


Il prossimo episodio di Inside Xbox arriverà sui servizi streaming all’inizio del prossimo mese. Al momento ancora non sappiamo quali novità Microsoft svelerà al suo interno, ma sappiamo che vi sarà un importante annuncio riguardo Age of Empires.

Alcuni hanno pensato si potesse trattare di Age of Empires IV o magari di una nuova Definitive Edition di Age of Empires II o Age of Empires III, ma a quanto pare una fonte vicina a Microsoft Studios ha lasciato trapelare che la notizia in realtà riguarderebbe l’acquisizione di Relic Entertanment (lo studio di Age of Empires) da parte di Microsoft.

Se questa sarà la verità è ancora tutto da vedere, nel mentre sappiamo però che c’è un’altra patch in lavorazione per Age of Empires: Definitive Edition. Il gioco ha infatti passato il suo anniversario, e il team per celebrare l’avvenimento ha deciso di creare un nuovo corposo aggiornamento, l’Update 8.

Update 8 non ha ancora una data d’uscita, ma verrà pubblicato a breve.

Non ci resta a questo punto che attendere il nuovo episodio di Inside Xbox e scoprire le novità in serbo da parte di Microsoft.

PCMaster
23-03-19, 19:49
https://twitter.com/ForgottenEmp/status/1108397793725595649

https://pbs.twimg.com/media/D1RO8pcU8AAeKBA.jpg

PCMaster
31-03-19, 20:56
Per la gioia di night...

Age of Empires 2: Definitive Edition rated by ESRB

https://www.gamerevolution.com/news/516113-age-of-empires-2-definitive-edition-esrb

Nightgaunt
04-04-19, 19:42
Bene, ora voglio il discount per i possessori di tutte le espansioni dell'HD su Steam.

PCMaster
04-04-19, 19:50
:Steam: :rotfl:

PCMaster
16-04-19, 20:26
Sempre per la gioia di night...
https://www.windowscentral.com/age-empires-ii-definitive-edition-esrb-rating-suggests-imminent-release

Age of Empires II: Definitive Edition ESRB rating suggests imminent release
A new ESRB listing indicates Age of Empires II: Definitive Edition is closer than you think.


Ah no, fanculo, niente di nuovo, è sempre la storia del rating esbr...

PCMaster
18-05-19, 17:10
Sondaggio di microsoft su age of empires:

https://microsoft.qualtrics.com/jfe/form/SV_23vYZpPZQSieMU5?loc=13

PCMaster
28-05-19, 18:26
https://www.neogaf.com/threads/the-next-18-months-of-microsoft-the-calm-before-the-storm-massive-info-dump.1482022/

https://www.altchar.com/games-news/rumours/596866/halo-infinite-age-of-empires-4-to-release-on-holidays-2020

https://www.tweaktown.com/news/66007/age-empires-iv-rumored-gameplay-information-dump-e3-2019/index.html

https://www.firstpost.com/tech/gaming/microsofts-e3-2019-plans-have-reportedly-leaked-and-include-age-of-empires-4-6690821.html

:wat:

Manituana
29-05-19, 13:35
Una qualche frase che possa invogliare chicchessia ad aprire questo elenco di link?

PCMaster
29-05-19, 13:41
Si parlerà di age of empires all'e3. :snob: