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Visualizza Versione Completa : Dragon's Dogma: Dark Arisen



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squallwii
23-01-16, 12:06
Come si piglia l'acqua della giovinezza? :asd:

E soprattutto, come mi carico in spalla un cadavere? Se premo RT lo tiene come per bloccarne i movimenti finché gli altri non lo menano, io voglio trasportarlo

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oblimorro55
23-01-16, 12:11
ok ragazzi, penso di avere fottuto qualcosa.

Selene, la missione di scorta alla fontana della giovinezza

mentre salivo me l'hanno uccisa le arpie, volevo scendere e farmi ammazzare da qualcuno ma per caso sono capitato nella grotta del coglionazzo e mi è partito il save automatico... siccome Selene è la nipote della strega...

ditemi che ciò non comporta nulla di serio o di bello!!!

PS: ho letto altrove che dopo 7 giorni le missioni fallite ed i personaggi morti si resettano. Conferme?

- - - Aggiornato - - -



se non erro su alcuni barili puoi salire se li sposti e li posi nei punti opportuni

no :nonsifa:
se sali sui barili si rompono
ho capito però come si può fare....
bisogna cambiar classe in Mago e omparare l'abilità Levitazione :aleoo:
felice di essere una volta tanto d'aiuto io:jfs3:

Headcrab
23-01-16, 12:13
Come si piglia l'acqua della giovinezza? :asd:

E soprattutto, come mi carico in spalla un cadavere? Se premo RT lo tiene come per bloccarne i movimenti finché gli altri non lo menano, io voglio trasportarlo

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L'acqua della giovinezza si trova in una specie di laghetto ad ovest rispetto il Colle dell'Eroe sopra Gran Soren! Per prenderla ti serve una fiasca vuota!
Per i cadaveri basta premere RT appena cadono morti a terra (dopo che stanno un poco a terra si decompongono)!

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squallwii
23-01-16, 12:14
L'acqua della giovinezza si trova in una specie di laghetto ad ovest rispetto il Colle dell'Eroe sopra Gran Soren! Per prenderla ti serve una fiasca vuota!
Per i cadaveri basta premere RT appena cadono morti a terra (dopo che stanno un poco a terra si decompongono)!

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Uhm. Con RT appunto li tiene fermi e non può trasportarli...non capisco :cry:

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Headcrab
23-01-16, 12:15
Uhm. Con RT appunto li tiene fermi e non può trasportarli...non capisco :cry:

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Li tiene fermi solo quando sono ancora vivi da me (in modo da farli colpire dai pawn). Invece quando li raccolgo morti a terra li posso trasportare e lanciare addosso ad altri nemici. Può essere un limite di stazza? Io sono grosso. XD

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squallwii
23-01-16, 12:18
Io sono donna magra :asd:

Strana sta cosa però...

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Headcrab
23-01-16, 12:21
Io sono donna magra :asd:

Strana sta cosa però...

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Può essere che sia quello! Il mio è un PG al massimo di altezza e al massimo di muscolatura!
Inoltre credo che quando prendi qualcuno ti viene contato nel massimo peso trasportabile e quindi forse se sei già al limite non puoi sollevarli. Io opto però per la stazza!

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Bix91
23-01-16, 12:34
L'acqua della giovinezza si trova in una specie di laghetto ad ovest rispetto il Colle dell'Eroe sopra Gran Soren! Per prenderla ti serve una fiasca vuota!
Per i cadaveri basta premere RT appena cadono morti a terra (dopo che stanno un poco a terra si decompongono)!

Inviato dal mio Lenovo A806 utilizzando TapatalkIn realtà quella non è l'unica fonte della giovinezza :sisi:

squallwii
23-01-16, 12:38
Può essere che sia quello! Il mio è un PG al massimo di altezza e al massimo di muscolatura!
Inoltre credo che quando prendi qualcuno ti viene contato nel massimo peso trasportabile e quindi forse se sei già al limite non puoi sollevarli. Io opto però per la stazza!

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Devo fare qualche prova allora...

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Glorfindel
23-01-16, 12:53
ma nooooooooooooooooooooooooooooooooo

mezz'ora ad abbattere in 2 orchi nel forte, poi salgo per le scale e le catapulte con le palle di fuoco mi uccidono: devo rifarlo!!!

http://www.nooooooooooooooo.com/

Spidersuit90
23-01-16, 13:52
Tutti che chaimano orchi i ciclopi :bua:
Gli orchi sono ben altro :sisi:

Glorfindel
23-01-16, 13:54
si, i ciclopi, quelli alti alti con un occhio, ho sbagliato

Montana
23-01-16, 14:28
La quest di Quina fallisce dopo la missione nella gilda delle pedine e non c'è alcun avviso.

Aggiunto in Op un avviso :scalata:


Mi preoccuperei se davvero fosse stat-based, ma siccome è action-based vale molto più il come ti muovi-combatti e l'equip, rispetto allo stat growth.

Beh, se decidi di essere un mago e hai sviluppato per 60 livelli il guerriero...in termini di danno magico sei svantaggiato :asd:
:papa:

Ihmo avere le idee chiare è sempre meglio :sisi:

Naquadah
23-01-16, 14:29
madò prima ero nel dungeon del dlc a combattere contro un ciclope, dal nulla compare la scritta "spesso quando sarai nel dungeon pincopallo, combattendo contro dei mostri potenti potrestri attirarne di ancora più potenti, che vagano per il labirinto". mi giro e c'è un lupo grosso come un palazzo, con gli occhi rossi e tipo 3000 pallini di vita sotto la lifebar.

inutile dire che tra il ciclope, i goblini in giro e sto coso sono durato poco, tra l'altro mi ha instakillato con un colpo (anche se ero mezzo ferito) :bua:

Seph
23-01-16, 14:33
C'è pure una fiala che puoi usare per attirarli sull'isola.
Non ho provato perché ho paura. Lo ammetto. :asd:

Nimahel
23-01-16, 14:33
Ok finalmente l'ho iniziato anche io :sisi: devo prendere un po' di familiarità con i comandi, ma soprattutto con il menu consolaro che definirlo caotico è fargli un complimento :asd:
Per adesso sembra abbastanza divertente... ho fatto un pg guerriero. Ho aggiunto un po' di voi su steam già che c'ero :o

Bix91
23-01-16, 16:06
Ottimo, ci sono molte altre quest oltre Witch Hunt che non si sbloccano se non si completa Lost and Found.

Glorfindel
23-01-16, 17:26
ho un bel pò di quest di uccisione di mostri, e dovrei andare dal Duca: dicono che perderò le quest. Consigli? Che faccio? Mi aspetterà comunque tanto altro?

Foto ricordo di oggi

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/357275885707616652/8B8C802FC5EE64C8F514A12CEBB8B859336E8405/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/357275885707620526/1B1CC8D4A10FB1DCF1AAC180AE19A24885AE526D/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/357275885707624319/1B850484C3FC890ECAAAF05E9EE544996026871D/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/357275885707627534/68774E2F45EDFB56EAB2057F61C209F5BF9B5F03/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/357275885707639862/5656129990BA1443E26297D181640B782AD0FA4C/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/357275885707631811/E7ADBD09020966FFC3055E37BBD487D15432128A/
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/357275885707659037/BFA07FC118FFF693C990360657AA7754D65BA2B4/

Bix91
23-01-16, 18:11
Le quest di uccisione non si annullano :lul:

Richter
23-01-16, 18:22
Uhm. Con RT appunto li tiene fermi e non può trasportarli...non capisco :cry:

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Non TENERE PREMUTO RT, premilo una volta sola per raccogliere cadaveri e oggetti :asd:

Glorfindel
23-01-16, 19:00
Le quest di uccisione non si annullano :lul:

allora mi arrischio.

Comunque, non so per voi, ma sto gioco è bellissimo e mi sta pure intrigando la storia e le missioni principali sono fatte anche molto bene.

squallwii
23-01-16, 19:25
Non TENERE PREMUTO RT, premilo una volta sola per raccogliere cadaveri e oggetti :asd:
Ho provato entrambi i metodi ma nulla :asd:

Domani però provo meglio, oggi non ho più giocato

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Glorfindel
23-01-16, 20:32
Applausi all'Arisen più bella della rete

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/357275885708165350/3B9079A1545EB6C5C378283C80E95605972C7004/


No, non è il tramonto, è appena l'alba e sto tornando dopo una incursione notturna dall'estremo sud/ovest della mappa, dove si trova la Spiaggia di Sangue

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/357275885708163641/CDD8D5A5F1D32084E089E6326049F659DB5A62D1/

wesgard
23-01-16, 23:14
Non credo la cosa interessi a molti, cmq siccome avevo riportato la non compatibilita' di DD con i monitor ultrawide (21:9) posto che e' uscita una patch che risolve il 99% dei problemi rendendolo giocabile. Il tizio che l'ha pubblicata inoltre ci sta' lavorando attivamente e a breve immagino sara' perfetta. Inoltre la mod permette di muovere l'HUD a piacimento sui 2 assi nel caso l'allinemanto del vostro monitor non fosse perfetto. Link di servizio: http://steamcommunity.com/app/367500/discussions/0/451850849198827459/?tscn=1453473592#p8

Glorfindel
24-01-16, 00:27
ma è normale che per alcune missioni quando si preme Y per vedere il segnalino sulla mappa, indica sempre il castello in rovina dove stanno accampati i banditi (quelli che ti danno il lasciapassare)?

A volte c'è da impazzire, perchè non è quello il luogo e non sai dove andare...

Aaron Amoth
24-01-16, 01:28
Finalmente l'ho iniziato con un bruto:
http://i.imgur.com/4aTShPL.jpg?1

Gira perfettamente anche sul mio portatile non proprio di ultimo grido, buona notizia.

Seph
24-01-16, 02:32
Io sto andando da Grigori.
Pregate per me. :sisi:

Myuer
24-01-16, 02:47
Sai che quando sali di livello in base alla vocazione ti cambia le stat?

:asd:

Quindi occhio.




Ok...stasera metto :asd:
Ma ihmo non è giusto.


È giustissimo mettere l'avviso per l'idolo d'oro.
Il gioco è infame in questo.
Non ti viene detto da nessuna parte.
Quindi una persona non sa che quella bambina merdosa ha un oggetto importantissimo.

Ma per le prime quest il gioco è stato molto chiaro.

Dal forte in poi non potrai più seguire le missioni del villaggio.

Si è a conoscenza della scomparsa di Quina nel primo filmato :asd:

Quindi la colpa è anche un po' la nostra.

:asd:

Si, sto veramente difendondo questo sistema scellerato di quest :asd:
:rotfl:
Questa infamia a me piace. È pur giusto che se non scegli di affrontare certe quest può portarti a conseguenze negative. Almeno per me il giocatore non deve essere alla conoscenza di tutto alla prima run. :asd:

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Panda Vassili
24-01-16, 09:03
darkless lo hai iniziato? Volevo sapere a livello di bilanciamento com'era, se il gioco si mantiene difficile anche andando avanti oppure è tutta in discesa, se è interessante a livello di building dei pg, etc.

oblimorro55
24-01-16, 09:20
allora mi arrischio.

Comunque, non so per voi, ma sto gioco è bellissimo e mi sta pure intrigando la storia e le missioni principali sono fatte anche molto bene.

hai ragione
il gioco acchiappa parecchio
ha solo qualche difettuccio migliorabile (es. l'osceno sistema dei salvataggi stile consolaro)
poi lo trovo poco poco user-friendly...(o sarò stupido io)
infatti non ho ancora capito come si possa usare l'abilita glaciem totale (quella delle 3 stalagmiti in cui puoi saltare)
1) l'ho inserita come abilità principale (azionabile col tasto sx del mouse)
2) sono mago e ho un bastone come arma
3) clicco con il tasto sx mouse e partono solo 3 colpi bianchi, ma nessuna stalagmite
sto sbagliando qualcosa ???
e come mai, nello status del personaggio l'abilità Glaciem Totale mi appare con una stella vicino al nome ?
grazie mille

Nimahel
24-01-16, 10:40
Ho giocato un altro po' ieri, e confermo anche io che il gioco è una gran figata! Graficamente poi anche se le texture non sono eccellenti, gli ambienti sono tutti molto vari e ti fanno davvero venire voglia di esplorare tutto. Per adesso ho solo fatto qualche quest nel villaggio iniziale e sono andato nell'accampamento dei pawns. Poi mi è spuntata questa quest dove è comparsa l'isola di Bitterback e mi ci sono subito diretto :sisi:
Ma c'è un ordine coerente per fare le quest? Non vorrei bruciarmi delle parti di trama magari perché ho fatto delle cose troppo presto...

Ho un pg guerriero e adesso mi sto portando appresso il pawn di Glorfindel e di qualcun altro del forum che l'ha chiamata Ciri, mi state salvando la vita più volte :asd:
Se invece beccate una maga di nome Eryn è il mio pawn :sisi:

Headcrab
24-01-16, 10:48
Mh richiesta in spoiler! finalmente quello stupido di Caxton mi ha dato la missione per l'idolo d'oro! E l'ho donato a lui; sapete per caso quando sblocca armature migliori? Bisogna progredire nella trama principale ? Ho appena parlato con il duca, quindi magari devo fare qualche altra missione!

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Glorfindel
24-01-16, 10:52
la questione degli idoli non la sto capendo: c'è il mercante nella capitale che mi dice di vedere tra le proprietà di un altro e la missione indica una circonferenza gialla per le strade, solo che non vi è nulla, anche andando per i tetti...

squallwii
24-01-16, 11:08
Mh richiesta in spoiler! finalmente quello stupido di Caxton mi ha dato la missione per l'idolo d'oro! E l'ho donato a lui; sapete per caso quando sblocca armature migliori? Bisogna progredire nella trama principale ? Ho appena parlato con il duca, quindi magari devo fare qualche altra missione!

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Non mi è chiaro se è col tempo che passa, o spendendo. Ma slegato dalle quest principali comunque

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Matt_Baker91
24-01-16, 11:27
Ho giocato un altro po' ieri, e confermo anche io che il gioco è una gran figata! Graficamente poi anche se le texture non sono eccellenti, gli ambienti sono tutti molto vari e ti fanno davvero venire voglia di esplorare tutto. Per adesso ho solo fatto qualche quest nel villaggio iniziale e sono andato nell'accampamento dei pawns. Poi mi è spuntata questa quest dove è comparsa l'isola di Bitterback e mi ci sono subito diretto :sisi:
Ma c'è un ordine coerente per fare le quest? Non vorrei bruciarmi delle parti di trama magari perché ho fatto delle cose troppo presto...

Ho un pg guerriero e adesso mi sto portando appresso il pawn di Glorfindel e di qualcun altro del forum che l'ha chiamata Ciri, mi state salvando la vita più volte :asd:
Se invece beccate una maga di nome Eryn è il mio pawn :sisi:
Lascia perdere Bitterblack Isle (isola di Nerabisso) per ora, fa parte del DLC e ci sono nemici molto potenti.
Tienitela per quando sei vicino alla fine.

Nimahel
24-01-16, 11:35
Ahhh ok buono a sapersi, allora proseguo più avanti :)

Spidersuit90
24-01-16, 12:16
La questione idoli ed annesso potenziamento dei negozianti: dalla wiki, devono passare 2 giorni in-game per vedere il nuovo set :sisi:
Ah, e comunque se non si fosse capito, andando avanti con le main quest, i negozianti sbloccano già di base nuovi set :sisi:
Ad esempio io mi ritrovo a livello 40 ma con armi demmerda perchè solo ora sono avanzato nella quest principale :sisi:

Headcrab
24-01-16, 12:19
La questione idoli ed annesso potenziamento dei negozianti: dalla wiki, devono passare 2 giorni in-game per vedere il nuovo set :sisi:
Ah, e comunque se non si fosse capito, andando avanti con le main quest, i negozianti sbloccano già di base nuovi set :sisi:
Ad esempio io mi ritrovo a livello 40 ma con armi demmerda perchè solo ora sono avanzato nella quest principale :sisi:

Io ho il problema opposto: uso lo spadone del grifone che è molto potente, ma a livello di armature sono pessimo. XD
In ogni caso dalla wiki avevo anche io letto dell'avanzamento della main quest che viene suddiviso in stage e per ogni stage viene sbloccato qualcosa.

La mia Gwen è diventata una rossa :3

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Naquadah
24-01-16, 13:52
prima ho sconfitto il dragonzolo e sono passato al post game, ficata :sisi:

Bix91
24-01-16, 16:02
200.000 copie vendute della versione pc :sisi:

Seph
24-01-16, 16:13
200.000 copie vendute della versione pc :sisi:Mmmmmm....un po' pochino, mi aspettavo una risposta più grossa dai piccisti.

Darkless
24-01-16, 16:33
Tanta gente l'aveva già comprato su console eh, e in molti aspettano uno sconto o i saldi primaverili

Bix91
24-01-16, 17:27
A me non sembra un cattivo risultato, tenendo conto che il gioco ha diversi anni sulle spalle e che è stato venduto a un prezzo non esattamente concorrenziale.

wesgard
24-01-16, 19:39
Ho controllato adesso Pillars of Eternity ha superato il mezzo milione di copie ad Ottobre (compresi i backer su kickstarter), Quindi ci ha messo 6 mesi. Ora e' vero che le vendite diminuiranno ma 200000 copie in 15 giorni (solo su steam mi pare o sbaglio?) non e' malaccio. Stiamo pur sempre parlando di un porting i cui costi non possono essere paragonati ad un gioco nuovo. Spero che stimoli i developer jap a portare su pc altri giochi.

Darkless
24-01-16, 19:58
DD è un gioco moooooolto più mainstream di PoE eh, non lo tirerei in ballo come paragone.

Glorfindel
24-01-16, 20:25
DD è stato venduto anche dopo il periodo dei grandi acquisti Natalizi. Tenuto anche conto di questo penso che stia facendo bene e di sicuro continuerà a vendere.

Nimahel
25-01-16, 09:38
Ieri sono arrivato a Gran Soren. Ho visto solo l'area delle porte della città per ora, ma mi ha fatto una buona impressione, sembra una città molto viva :sisi:
Adesso però sto tornando nell'area iniziale perché voglio fare la quest di andare a cercare Quin... che scarpinata però il percorso, con tutti i nemici che respawnano a manetta :bua:
Ho anche cambiato classe da Fighter a Mystic Knight, la possibilità di incantare lo scudo è veramente una figata!
L'unica cosa è che per usare le magie offensive con la staff è un gran casino... ma non c'è modo di impostare un tasto rapido per cambiare arma? Non sapendolo ho speso subito discipline points anche per magie offensive, ma praticamente non le sto usando mai perché voglio comunque mazzuolare i nemici a colpi di mazza...

squallwii
25-01-16, 09:46
Ieri sono arrivato a Gran Soren. Ho visto solo l'area delle porte della città per ora, ma mi ha fatto una buona impressione, sembra una città molto viva :sisi:
Adesso però sto tornando nell'area iniziale perché voglio fare la quest di andare a cercare Quin... che scarpinata però il percorso, con tutti i nemici che respawnano a manetta :bua:
Ho anche cambiato classe da Fighter a Mystic Knight, la possibilità di incantare lo scudo è veramente una figata!
L'unica cosa è che per usare le magie offensive con la staff è un gran casino... ma non c'è modo di impostare un tasto rapido per cambiare arma? Non sapendolo ho speso subito discipline points anche per magie offensive, ma praticamente non le sto usando mai perché voglio comunque mazzuolare i nemici a colpi di mazza...

Tranquillo, tanto i punti skill non risentiranno di qualcosa spesa e non utilizzata.

Io pure sono mystic, e pur avendo qualcosa sul bastone, uso la spada

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Richter
25-01-16, 10:29
ha solo qualche difettuccio migliorabile (es. l'osceno sistema dei salvataggi stile consolaro)
Ma veramente puoi salvare a piacimento dal menu, anzi, la versione pc ha anche una shortcut per il quicksave che non ricordo (è solo su tastiera, ESC + I o qualcosa del genere)

wesgard
25-01-16, 11:30
Ma veramente puoi salvare a piacimento dal menu, anzi, la versione pc ha anche una shortcut per il quicksave che non ricordo (è solo su tastiera, ESC + I o qualcosa del genere)

Si ma il problema non e' come puoi salvare, il problema e' che hai un solo salvataggio. Non puoi iniziare neanche 2 partite diverse. Non voglio generalizzare e quindi aggiungo un IMHO ma una cosa del genere e' un problema grossissimo per un qualsaisi gioco su PC figurati per un action-RPG.

Cmq si gioca lo stesso eh.

Darkless
25-01-16, 11:43
Si ma il problema non e' come puoi salvare, il problema e' che hai un solo salvataggio. Non puoi iniziare neanche 2 partite diverse. Non voglio generalizzare e quindi aggiungo un IMHO ma una cosa del genere e' un problema grossissimo per un qualsaisi gioco su PC figurati per un action-RPG.

Cmq si gioca lo stesso eh.

Esatto, però se fai il quicksave come ti han detto per lo meno dovresti avere 2 file di save. c'era anche una mod che aggiungeva slot modificando i nomi del save.
Certo per ricaricare ti tocca sempre uscire e rinominare il file...

wesgard
25-01-16, 12:45
Esatto, però se fai il quicksave come ti han detto per lo meno dovresti avere 2 file di save. c'era anche una mod che aggiungeva slot modificando i nomi del save.
Certo per ricaricare ti tocca sempre uscire e rinominare il file...

:uooo: Dici che il quicksave e' separato. Pensavo ci fosse uno slot per i salvataggi (quicksave o via menu) ed il cavolo di savepoint fisso suo a cui ti rimanda (se vuoi) quando muori e di solito piazzato 2 ore prima :facepalm:. Controllero' meglio. Gia 2 savegames sarebbero quasi sufficienti.

Per il mod avevo gia' visto, ma ho letto che potrebbero esserci problemi con la sincronizzazione sul server.

Bix91
25-01-16, 13:39
Ieri sono arrivato a Gran Soren. Ho visto solo l'area delle porte della città per ora, ma mi ha fatto una buona impressione, sembra una città molto viva :sisi:
Adesso però sto tornando nell'area iniziale perché voglio fare la quest di andare a cercare Quin... che scarpinata però il percorso, con tutti i nemici che respawnano a manetta :bua:
Ho anche cambiato classe da Fighter a Mystic Knight, la possibilità di incantare lo scudo è veramente una figata!
L'unica cosa è che per usare le magie offensive con la staff è un gran casino... ma non c'è modo di impostare un tasto rapido per cambiare arma? Non sapendolo ho speso subito discipline points anche per magie offensive, ma praticamente non le sto usando mai perché voglio comunque mazzuolare i nemici a colpi di mazza...Potevi usare il teletrasporto per tornare nel villaggio iniziale :sisi:

Darkless
25-01-16, 13:56
:uooo: Dici che il quicksave e' separato. Pensavo ci fosse uno slot per i salvataggi (quicksave o via menu) ed il cavolo di savepoint fisso suo a cui ti rimanda (se vuoi) quando muori e di solito piazzato 2 ore prima :facepalm:. Controllero' meglio. Gia 2 savegames sarebbero quasi sufficienti.

Per il mod avevo gia' visto, ma ho letto che potrebbero esserci problemi con la sincronizzazione sul server.

E' separato nel senso che per qualche motivo il file che ti crea il quicksave (premi tasto inventario dal menu che si apre premendo ESC) non è DDDA.sav ma ci aggiunge qualcosa (non so se il timestamp o altro), o probabilmente ti rinomina il vecchio save e il DDDA.sav diventa lui, altrimenti non so come faccia a caricarlo. In ogni caso il gioco vede sempre un solo save, se vuoi utilizzare l'altro devi andare tu nella cartella e rinominare a mano i file.
Ho visto una mod che ti agevola un po' la cosa utilizzando il timestamp per i save e rinominandoli lui, ma sempre a mezzi esterni al gioco devi ricorrere per ricaricare.

Ad ogni modo è pazzesco che non abbiano almeno previsto l'uso di profili diversi per ogni personaggio.

Nimahel
25-01-16, 14:05
Potevi usare il teletrasporto per tornare nel villaggio iniziale :sisi:
Ma qual è il teletrasporto? Non l'ho ancora capito :bua:

squallwii
25-01-16, 14:47
Ma qual è il teletrasporto? Non l'ho ancora capito :bua:
Se sei giunto a gran soren, vai al deposito e troverai una pietra del teletrasporto infinita.
La usi e puoi viaggiare tra le 2 città.

Poi con le quest troverai altri telecristalli, piazzandoli a terra potrai teletrasportarti su di loro

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Richter
25-01-16, 17:24
Si ma il problema non e' come puoi salvare, il problema e' che hai un solo salvataggio. Non puoi iniziare neanche 2 partite diverse. Non voglio generalizzare e quindi aggiungo un IMHO ma una cosa del genere e' un problema grossissimo per un qualsaisi gioco su PC figurati per un action-RPG.

Cmq si gioca lo stesso eh.
In realtà il monosave è dovuto al sistema di pawn, su console sono legati al profilo e sarebbe andato in pappa il sistema se un profilo potesse avere multipli pawn (senza contare la quantità colossale di exploit possibili). Su PC il sistema a profili non esiste per ovvi motivi, ma la limitazione è stata traslata comunque. Amen.

Nimahel
25-01-16, 18:17
Se sei giunto a gran soren, vai al deposito e troverai una pietra del teletrasporto infinita.
La usi e puoi viaggiare tra le 2 città.

Poi con le quest troverai altri telecristalli, piazzandoli a terra potrai teletrasportarti su di loro

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Per deposito intendi quello accessibile tipo dalle locande? L'ho aperto a Gran Soren ma evidentemente non ci ho fatto caso che c'era la pietra... spero sia così perché me la dovrei trovare anche tornando a Cassardis, altrimenti devo rifarmela nuovamente a piedi fino a Gran Soren :rotfl:

squallwii
25-01-16, 18:21
Quello :sisi:

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Nimahel
25-01-16, 20:03
Quello :sisi:

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Perfetto l'ho trovato, grazie :D

oblimorro55
25-01-16, 20:17
In realtà il monosave è dovuto al sistema di pawn, su console sono legati al profilo e sarebbe andato in pappa il sistema se un profilo potesse avere multipli pawn (senza contare la quantità colossale di exploit possibili). Su PC il sistema a profili non esiste per ovvi motivi, ma la limitazione è stata traslata comunque. Amen.

la seconda che hhhaii dettto !!! :teach:
capisco la motivazione (conversione da console e sistema di pawn ma...comunque rimane una gran rottura :facepalm:)
raga...ma qualcuno di voi è riuscito a trovare lo stemma della disciplina (credo il 13 o 14) che la mappa da nei pressi della cascata senza nome ????:uooo:

è 2 giorni che giro attorno e non riesco a trovarlo :sad::noncelafa:
sarà mica possibile che ci sia una strada sotterrane a che arriva da qualche parte ???
tutti i suggerimenti saranno apprezzatissimi :prostro:

Darkless
25-01-16, 22:44
In realtà il monosave è dovuto al sistema di pawn, su console sono legati al profilo e sarebbe andato in pappa il sistema se un profilo potesse avere multipli pawn (senza contare la quantità colossale di exploit possibili). Su PC il sistema a profili non esiste per ovvi motivi, ma la limitazione è stata traslata comunque. Amen.

Si ma si parla sempre di un gioco single player, se uno vuole exploitare son cazzi suoi alla fine. Si trovano anche una marea di pawn cheatate se è per quello.

saurotiranno
25-01-16, 23:43
Ho ucciso il primo drago, nella foresta vicino al forte delle ombre. Livello 30, è stato lungo (un giorno e mezzo di gioco) e un pò costoso in termini di risorse, ma niente di troppo complesso

amk
26-01-16, 08:32
Ma il gioco presenta elementi multiplayer stile Dark Souls oppure è completamente single player?

Spidersuit90
26-01-16, 09:35
Ma il gioco presenta elementi multiplayer stile Dark Souls oppure è completamente single player?

Single.

A livello 30 ma a che difficoltà?
Comunque io fin'ora ho trovato 5 telecristalli :sisi:

Aaron Amoth
26-01-16, 10:31
Ieri finalmente l'ho giocato per un bel pò... mi spiegate alcune cose:

1. Il deposito... cosa ci va a finire dentro e con che frequenza? La risposta ovvia sarebbe "quello che ci metti tu", ma senza averlo mai utilizzato l'ho ritrovato pieno di oggetti e con 4 pietre di teletrasporto (quella classica e tre per nerabisso). Tutti gli oggetti che ricevo o che lasciano i pawn vanno lì?

2. Il crafting. Ci sono in giro ricette o indizi sugli oggetti da preparare o è tutto a tentativi? Finora non ne ho trovati. Sono giusto arrivato alla capitale, ma sono subito tornato indietro per completare le vecchie quest

squallwii
26-01-16, 10:36
Ieri finalmente l'ho giocato per un bel pò... mi spiegate alcune cose:

1. Il deposito... cosa ci va a finire dentro e con che frequenza? La risposta ovvia sarebbe "quello che ci metti tu", ma senza averlo mai utilizzato l'ho ritrovato pieno di oggetti e con 4 pietre di teletrasporto (quella classica e tre per nerabisso). Tutti gli oggetti che ricevo o che lasciano i pawn vanno lì?

2. Il crafting. Ci sono in giro ricette o indizi sugli oggetti da preparare o è tutto a tentativi? Finora non ne ho trovati. Sono giusto arrivato alla capitale, ma sono subito tornato indietro per completare le vecchie quest
1- ciò che ci metti + ciò che avevano le pedine quando muoiono + ciò che arriva dal gioco in determinate situazion ( esempio pietra teletrasporto infinita post arrivo a gran soren)
2- boh :asd:

inviato dal mio moto g tramite tapatalk

Nimahel
26-01-16, 10:39
1. Da quello che ho visto finora nel deposito ci mette dentro degli oggetti automatici quando cambi classe (tipo armature base e armi utilizzabili solo dalla nuova classe che hai acquisito), e credo ci infili anche gli oggetti nell'inventario di un pawn quando lo mandi via.

2. purtroppo no, tocca andare a tentativi... infatti avrebbe fatto molto comodo una lista delle ricette conosciute, almeno per ricordarsi quali ingredienti servono senza andarsi ad aprire tutti i menu...

Aaron Amoth
26-01-16, 10:45
1- ciò che ci metti + ciò che avevano le pedine quando muoiono + ciò che arriva dal gioco in determinate situazion ( esempio pietra teletrasporto infinita post arrivo a gran soren)
Inviato dal mio moto g tramite tapatalk

1. Da quello che ho visto finora nel deposito ci mette dentro degli oggetti automatici quando cambi classe (tipo armature base e armi utilizzabili solo dalla nuova classe che hai acquisito), e credo ci infili anche gli oggetti nell'inventario di un pawn quando lo mandi via.
Perfetto thanks ;)


2. purtroppo no, tocca andare a tentativi... infatti avrebbe fatto molto comodo una lista delle ricette conosciute, almeno per ricordarsi quali ingredienti servono senza andarsi ad aprire tutti i menu...
La cosa non è che mi dispiaccia in linea generale, perchè sperimentare non è mai il male... ma sì, qualcosa che ricordi con facilità cosa crafta cosa sarebbe stato utile.

Spidersuit90
26-01-16, 11:28
Allora, no, nel deposito ci hai trovato roba perchè il DLC Dark Arisen fornisce items nel deposito della capitale. Tutto il resto ce lo metti tu. Se allontani le pedine di supporto, quello che hanno raccolto durante la loro presenza finisce automaticamente nel deposito. Sappi che per potenziare le armi puoi depositare tutto nel deposito, vengono presi da li i materiali. Idem per aumentare l'affinità coi PNG tramite i regali. Tutto viene preso da li. Se fai le combinazioni direttamente al deposito è meglio perchè tiene conto sia degli item che hai con te sia quelli in deposito.
E no, il crafting è a random, ma una volta che hai gli items ti dice che è possibile creare un oggetto ???, e dopo averlo fatto una volta, se quell'oggetto è possibile crearlo con altri items, ti dice comunque quale oggetto risulta dalla fusione. Quindi è randomico solo la prima volta, poi non più.

saurotiranno
26-01-16, 13:17
Single.

A livello 30 ma a che difficoltà?
Comunque io fin'ora ho trovato 5 telecristalli :sisi:

Normale

Lord_SNK
26-01-16, 13:57
Sulla difficoltà, è possibile regolarsi da soli, in una specie di Home ruling. Io per esempio gioco a normale, ma vado in giro in 3 e prendo in presito solo un pawn del mio stesso livello (o massimo 2 sopra).
Ps: grazie a chi ha usato Alcest e grazie per il pesce rancido :bua:

Richter
26-01-16, 14:37
Per le ricette, personalmente ho finito per usare il metodo antiquato di segnarmi a parte quelle più utili (che alla fine sono le pozioni), mi sa che l'unico modo per vedere una lista completa è spulciare il wiki :asd:

Lord_SNK
26-01-16, 14:58
Per le ricette, personalmente ho finito per usare il metodo antiquato di segnarmi a parte quelle più utili :

Esatto, fatto anch'io così, lo trovo molto più divertente che cercare sulla wiki. Soprattutto per i curativi di gruppo è importante farne parecchi

Bix91
26-01-16, 15:30
Ho ucciso il primo drago, nella foresta vicino al forte delle ombre. Livello 30, è stato lungo (un giorno e mezzo di gioco) e un pò costoso in termini di risorse, ma niente di troppo complessoSei pazzo, per quello dovevi aspettare di arrivare alla fine :asd:

Karas
26-01-16, 15:43
Ok ci ho giocato per tipo una settimana e ho ricominciato da capo ogni volta che capivo qualche meccanismo, che dire, il gioco è divertente e forse ha anche un bel gameplay ( nonostante sia prettamente action ) però dopo un certo tempo comincia a diventare monotono. Alcune quest sono molto avvincenti ma in sostanza non si fa che livellare, cercare nuovi items, migliorarli, trovare nuove pedine piu potenti...ecc...
A voi che impressione fa dopo un poco?

oblimorro55
26-01-16, 18:20
Perfetto thanks ;)


La cosa non è che mi dispiaccia in linea generale, perchè sperimentare non è mai il male... ma sì, qualcosa che ricordi con facilità cosa crafta cosa sarebbe stato utile.

scusami
sai mica se le Gemme della luna (che servono ad aprire alcune porte di Nerabisso) si possono craftare ???
magari con Pietre della luna e altro ?:uhm:
altrimenti...sapete dirmi dove le posso trovare ?
grazie in anticipo 8)

Aries6
26-01-16, 18:46
Sei pazzo, per quello dovevi aspettare di arrivare alla fine :asd:

Ma sei sicuro? Anch'io l'ho fatto fuori, ma avevo qualche livello in più, 35 :sisi: Una battaglia epica, durata da mattino a sera (in game), che mi ha portato al livello 37 :asd:
Non male anche lo scontro con il golem nella zona nord della mappa, dopo la Valle dei Venti :sisi:

Parlando d'altro, ho finalmente parlato col duca e sia Caxton che Medeleine mi hanno attivato la quest dell'idolo d'oro (che, detta così, sembra più una roba all'Indiana Jones, ma vabbè :asd: ). Mi pare che sia stato già chiesto, ma provo a richiederlo: a chi conviene dare l'idolo? Sono un mago-arciere.

Bix91
26-01-16, 18:54
Sono sicurissimo, già il fatto che ci abbiate messo una vita è abbastanza sintomatico :asd:

In più c'è da dire che sconfiggere i draghi permette di potenziare l'equipaggiamento oltre i tre soliti livelli, è uno spreco far potenziare roba di livello medio-basso che comunque butterai via dopo non troppo tempo :sisi:

Medeleine ha parecchia roba interessante per i pg donna, se non te ne frega niente vai di Caxton :lul:

RickTheSnake
26-01-16, 19:22
ciao ragazzi, ho una domanda spoiler sul post-game, l'everfall per la precisione, dopo la "fine" della quest principale:

ho deciso di ammazzare grigori e ora devo farmare queste benedette 20 wakestones. ho provato a fare i boss opzionali ma per vari motivi faccio parecchia fatica a seccarli per questioni di build (genio me che ho livellato il magick archer partendo da strider invece che da mago, non faccio una sega di danni). per dire, contro l'idra la mia best run è stata 10 minuti secchi per portarla a due vite e mezzo rimaste. non riesco a ucciderla perchè, inevitabilmente, prima o poi riesce a centrarmi con uno dei suoi attacchi letali e crepo (sono al livello 42). avete idea di quali sono le stanze dell'everfall piu' veloci per farmare le maledette pietre senza dover massacrare i boss opzionali? so che c'è la wiki ma dicono solo che tipo di mostri si trovano all'interno delle stanze, non ho idea di quanto velocemente si possa ripulire ogni stanza senza troppe grane. thanks! :sisi:

Bix91
26-01-16, 19:30
Hai difficoltà perché sei di livello troppo basso per fare l'Everfall, io sono vicino al 50 e mi mancano ancora due missioni della main quest, nonché varie secondarie :asd:

Livellate prima di lanciarvi negli scontri più impegnativi :sisi:

RickTheSnake
26-01-16, 19:52
capito! andrò in vacanza in giro allora. :asd:

Aaron Amoth
26-01-16, 19:59
Allora, no, nel deposito ci hai trovato roba perchè il DLC Dark Arisen fornisce items nel deposito della capitale. Tutto il resto ce lo metti tu. Se allontani le pedine di supporto, quello che hanno raccolto durante la loro presenza finisce automaticamente nel deposito. Sappi che per potenziare le armi puoi depositare tutto nel deposito, vengono presi da li i materiali. Idem per aumentare l'affinità coi PNG tramite i regali. Tutto viene preso da li. Se fai le combinazioni direttamente al deposito è meglio perchè tiene conto sia degli item che hai con te sia quelli in deposito.
E no, il crafting è a random, ma una volta che hai gli items ti dice che è possibile creare un oggetto ???, e dopo averlo fatto una volta, se quell'oggetto è possibile crearlo con altri items, ti dice comunque quale oggetto risulta dalla fusione. Quindi è randomico solo la prima volta, poi non più.
Sì, perfetto... ora è tutto chiaro ;)

RickTheSnake
26-01-16, 20:22
whooops... doppio post. :asd:

Seph
26-01-16, 20:27
Avevo detto di voler andare da Grigori ma nel mentre mi sono sparato un'altra decina di ore a cazzeggiare.
Seccato

l'altro drago, che non m'ha dato manco chissà quali oggetti uber.....mah.

Ora mi sto avventurando a Nerabisso e appena vedo

il Tristo Mietitore

...fuggo senza voltarmi. :sisi:

Ho letto in giro che i set di equip migliori sono qui, quindi voglio completarne almeno uno col mio assassino e dopo vado dal dragone, così teoricamente

mi dovrebbe incantare un set bello potente.....giusto?

Richter
26-01-16, 23:53
ciao ragazzi, ho una domanda spoiler sul post-game, l'everfall per la precisione, dopo la "fine" della quest principale:

ho deciso di ammazzare grigori e ora devo farmare queste benedette 20 wakestones. ho provato a fare i boss opzionali ma per vari motivi faccio parecchia fatica a seccarli per questioni di build (genio me che ho livellato il magick archer partendo da strider invece che da mago, non faccio una sega di danni). per dire, contro l'idra la mia best run è stata 10 minuti secchi per portarla a due vite e mezzo rimaste. non riesco a ucciderla perchè, inevitabilmente, prima o poi riesce a centrarmi con uno dei suoi attacchi letali e crepo (sono al livello 42). avete idea di quali sono le stanze dell'everfall piu' veloci per farmare le maledette pietre senza dover massacrare i boss opzionali? so che c'è la wiki ma dicono solo che tipo di mostri si trovano all'interno delle stanze, non ho idea di quanto velocemente si possa ripulire ogni stanza senza troppe grane. thanks! :sisi:
Hai provato qualche tattica diversa per l'idra? E' un po come i motociclisti, fa la dura, ma è più mollacciona di quel che sembra. Ricorda che se le tagli una testa e dai fuoco al moncherino, questa non ricresce più (o meglio, ricresce, ma ci vuole parecchio tempo). Una volta che hai tagliato tutte le teste e dato fuoco a tutti i moncherini contemporaneamente dovrebbe morire automaticamente. Sei fortunato, col magick archer, puoi arrampicarti, tagliarle le teste e darle fuoco tu stesso, senza aspettare che i pawn imparino a farlo. Portati qualche bella magia ad area di fuoco cazzuta, tipo bolide e comestion o un sorcerer con almeno queste magie e vedrai che andrà giù come pane e nutella a merenda :sisi:

Seph
27-01-16, 00:01
Minchia a Neroabisso praticamente diventa stronzo come Dark Souls! :sir::sir::sir::sir::sir:
Sto bestemmiando più qui (solo 5 ore) che in 70 ore di gioco nella mappa esterna.

Aries6
27-01-16, 12:52
Sono sicurissimo, già il fatto che ci abbiate messo una vita è abbastanza sintomatico :asd:

In più c'è da dire che sconfiggere i draghi permette di potenziare l'equipaggiamento oltre i tre soliti livelli, è uno spreco far potenziare roba di livello medio-basso che comunque butterai via dopo non troppo tempo :sisi:

Medeleine ha parecchia roba interessante per i pg donna, se non te ne frega niente vai di Caxton :lul:

Ok, sono andato di Caxton... ma tutta 'sta roBBa nuova non è che mi abbia impressionato :bua:

Seph
27-01-16, 13:33
Ok, sono andato di Caxton... ma tutta 'sta roBBa nuova non è che mi abbia impressionato :bua:Infatti, nel giro di poche ore per me era già tutta monnezza quella...:asd:



Comunque confermo di nuovo: Nerabisso somiglia parecchio a Dark Souls come atmosfera e bastardaggine.
E capisci il significato di "TERRORE" quando lo schermo diventa marrone cacca, la musica cambia, senti un urlo disumano e compare uno dei mostri "speciali" attirati dalla carcassa di un altro mostro.
Se solo il mio PG potesse urlare davvero mentre fugge e chiama i compagni, sarebbe epico. :bua:

Ma credo sia pure inutile insistere, visto che quando compare uno di quei mostri ha 6-7 pallini di HP e non gli tolgo una minchia, per non parlare poi del bossone finale, che è proprio offlimits per come sono equipaggiato ora. :asd:

Ah, finalmente ho capito

...da dove sbucavano quei cazzo di fottutissimi tentacoli nell'Everfall! :pippotto:

saurotiranno
27-01-16, 23:15
Vedo che un bel pò di vostre pedine sono stregoni. Ma voi riuscite ad avere un party senza mago guaritore?

Bix91
27-01-16, 23:38
Quello non può mancare :sisi:

Io adesso uso assassino (pg), stregone (pedina principale), mago e distruttore :lul:

Seph
28-01-16, 00:44
Preso a cazzotti nel muso Grigori.
Mo' che dovrei fare?

Alteridan
28-01-16, 01:43
Preso a cazzotti nel muso Grigori.
Mo' che dovrei fare?
Continuare a giocare. :asd:

Seph
28-01-16, 02:39
Ho beccato a culo l'Ur Dragon. Minchia ma va praticamente a culo? Devi loggare quando sta per morire? Non ci credo. :asd:

Bix91
28-01-16, 02:49
Ma il Nerabisso non era da fare alla fine, dopo l'Everfall? :look:

Seph
28-01-16, 02:55
Non ci sto capendo un cazzo onestamente...:asd:
Ora dovrei trovare ste 20 pietre ma è questo il punto di non ritorno quindi?
Nerabisso praticamente va fatto nel NG+?

Bix91
28-01-16, 03:00
In effetti a pensarci bene non ricordo con sicurezza se il gioco finisce o se si può continuare senza iniziare il NG+, però sono più propenso alla seconda ipotesi.

Aries6
28-01-16, 08:40
Quello non può mancare :sisi:

Io adesso uso assassino (pg), stregone (pedina principale), mago e distruttore :lul:
In effetti è qusasi indispensabile, soprattutto durante le missioni di scorta (al netto del trucchetto del teletrasporto, ovviamente) :sisi:
Io, purtroppo, avevo sbagliato a scegliere una pedina mago e tutto il tragitto da Cassardis a Gran Soren, per la quest della testa d'idra, me la sono fatta con la cappero di mucca con due dita di energia. Non vi dico la paura...

Dopo qualche fase di test, comunque, il mio party è quasi sempre così composto: arciere-mago (pg), stregone (pedina principale), guaritore e guerriero/distruttore :sisi:

Inviato dal mio Note Pro 12.2

Spidersuit90
28-01-16, 09:20
Io direi che si può fare benissimo senza dover fare NG+ eh :sisi:
Non mi pare che l'NG+ porti novità tra quest o mostri nel gioco :sisi:
Poi il cap credo di aver capito stia sui 200...

Nimahel
28-01-16, 09:29
Io sto giocando senza portarmi appresso un guaritore ed effettivamente ho qualche problema :asd:
Le varie erbe e pozioni di guarigione finiscono come niente nell'inventario dei pawn... misà che infatti dovrò cambiarne uno per prendermi un mago base. Attualmente giro con il mio pg mystic knight, ma mia pawn sorcerer, un pawn di qualcuno di voi (adesso non ricordo il nome :bua: ) fighter, e un arciere reclutato a caso.. proverò a sacrificare qualcuno :sisi:

Seph
28-01-16, 13:30
Ma l'Everfall è praticamente un generatore procedurale infinito di boss fight o ha una fine?

Darkless
28-01-16, 13:46
L'ultimo boss si chiama anton. Lo secchi e il giochi finisce con tanto di ringraziamenti per aver reso il mondo un posto migliore.

Seph
28-01-16, 13:52
L'ultimo boss si chiama anton. Lo secchi e il giochi finisce con tanto di ringraziamenti per aver reso il mondo un posto migliore.Come boss finale sarebbe un po' una delusione: il suo pattern sarebbe un continuo spammare l'attacco "SIETE TUTTI HATER!" missando pure il colpo.
Non c'è sfida. :faggomicida:



A proposito di boss fight, Grigori è tantarobbah davvero.
Skyrim, The Witcher 2/3 e Inquisition prendete appunti.

Bix91
28-01-16, 16:10
Note di rilascio della patch di ieri:

http://steamcommunity.com/games/367500/announcements/detail/711934997248161798

Hanno risolto il problema del volume troppo basso, not bad .sisi:

Naquadah
28-01-16, 17:21
qualcuno ha consigli su come battere la morte sull'isola? sono arrivato a un ponte sotterraneo dove si manifesta sempre e niente, tocca farla secca stavolta :bua:

saurotiranno
28-01-16, 18:37
Note di rilascio della patch di ieri:

http://steamcommunity.com/games/367500/announcements/detail/711934997248161798

Hanno risolto il problema del volume troppo basso, not bad .sisi:

A me non sembra troppo risolto...

Bix91
28-01-16, 18:45
Da me invece il problema è sparito :lul:

RickTheSnake
28-01-16, 18:48
Hai provato qualche tattica diversa per l'idra? E' un po come i motociclisti, fa la dura, ma è più mollacciona di quel che sembra. Ricorda che se le tagli una testa e dai fuoco al moncherino, questa non ricresce più (o meglio, ricresce, ma ci vuole parecchio tempo). Una volta che hai tagliato tutte le teste e dato fuoco a tutti i moncherini contemporaneamente dovrebbe morire automaticamente. Sei fortunato, col magick archer, puoi arrampicarti, tagliarle le teste e darle fuoco tu stesso, senza aspettare che i pawn imparino a farlo. Portati qualche bella magia ad area di fuoco cazzuta, tipo bolide e comestion o un sorcerer con almeno queste magie e vedrai che andrà giù come pane e nutella a merenda :sisi:

eh ci ho provato. il problema è che faccio una sega di dps come magick archer. ho iniziato a livellarlo dopo 30 livelli da strider, non ho stat magiche, faccio zero dps... e inevitabilmente dopo minuti e minuti di fight o mi sputa il veleno, o fa la carica e prima o poi mi prende, ammazzandomi sul colpo. :bua: comunque ho risolto, mi sono fatto un giro nella chamber of hope, tritato gorechimera e liches, sette cuori, quest completata. tra parentesi: che finale della madonna. :sisi:


passo di qui tuttavia per postarvi questo, ocio che è spoiler della quest di scorta di mercedes :rotfl:

http://i.4cdn.org/v/1453999358717.png

sono morto :rotfl:

tis weak to fire.

Nimahel
28-01-16, 20:37
Un sant'uomo ha creato questo mod che fa da savegame manager, e permette quindi di gestire più salvataggi (e a questo punto anche diversi personaggi) invece di sovrascrivere sempre lo stesso! :mmh?: http://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/40/?

Richter
28-01-16, 21:48
Ma l'Everfall è praticamente un generatore procedurale infinito di boss fight o ha una fine?
Ha una fine, che è anche la fine reale del gioco.

Non abbiate terrore del NG+, comunque, appena iniziato sia Bitterblack Isle che l'Ur-Dragon sono immediatamente aperti da subito ed i negozi mantengono tutto l'ìinventario da endgame. Detto ciò, la fine del gioco è parecchio ovvia e non è Grigori :asd:

Spidersuit90
28-01-16, 22:06
Ma fare NG+ cosa comporta lato gameplay? :uhm:
Nemici più tosti? Nemici diversi?

Seph
29-01-16, 00:07
Ha una fine, che è anche la fine reale del gioco.

Non abbiate terrore del NG+, comunque, appena iniziato sia Bitterblack Isle che l'Ur-Dragon sono immediatamente aperti da subito ed i negozi mantengono tutto l'ìinventario da endgame. Detto ciò, la fine del gioco è parecchio ovvia e non è Grigori :asd:Le 20 gemme ce le ho da tempo, ho solo paura che consegnandole mi perda qualcosa da poter fare solo in questa fase del gioco.
Non sono sicuro di arrivarci di nuovo col NG+. Ho dato abbastanza con DD e ho tanta altra roba da giocare, insomma. :asd:

Spidersuit90
29-01-16, 08:58
Bhè, almeno il boss boss boss delle Everfall e a Neroabisso uno ci deve andare e finirlo, altrimenti non fai tutto. Che poi un mio amico mi ha detto: rifai il gioco almeno fino a NG++ e POI vai a Neroabisso :look:
Cioè, a che scopo rifinire il gioco altre due volte per dover affrontare il DLC? I punti exp tanto sono quelli, no? :uhm:

Frappo
29-01-16, 09:52
probabilmente non è bruttissimo come gioco...

almeno per chi non è passato direttamente a questo dopo aver terminato HoS del Witcher3 :facepalm:

Spidersuit90
29-01-16, 10:19
Certo che se giocate DD per la trama, fatemelo dire, non c'avete capito una fava :bua:
Confrontare poi TW3 e DD sulle trame è da :rotfl:
Io preferisco questo a TW3 sotto praticamente ogni aspetto, trama esclusa ovviamente.

Frappo
29-01-16, 10:26
non volevo confrontare. Perchè proprio non si può confrontare con W3. Purtroppo se ci si abitua a certi standard poi è dura

ma per carità, i gusti son gusti :asd:

Recs
29-01-16, 11:08
anche per me witcher 3 è abbastanza superiore in tutto.
ma dragon's dogma lo metterei più nella categoria hack'n'slash che altro e sotto quest'ottica ha parecchie cose interessanti. una cosa che avrei aggiunto è la possibilità di mandare un pawn, magari solo il principale, in paese a vendere/comprare rifornimenti, alla torchlight.

Darkless
29-01-16, 11:12
probabilmente non è bruttissimo come gioco...

almeno per chi non è passato direttamente a questo dopo aver terminato HoS del Witcher3 :facepalm:

Non c'azzeccano un'emerita fava l'uno con l'altro.

Frappo
29-01-16, 11:29
beh non esageriamo.Come genere si assomigliano

Comunque ripeto: non volevo confrontare due prodotti inconfrontabili.
E sopratutto non volevo aprire un flame.
Solo che essendo passato dall'uno all'altro direttamente mi ha un po' lasciato interdetto.

Non è un demerito di questo gioco, semmai son quelli che han fatto W3 che sono da criticare :asd:

Nimahel
29-01-16, 11:35
Io lo assocerei più ad un dark souls che a the witcher... per lo più è incentrato sull'ammazzare mostri a tutto spiano, la trama c'è ma è abbastanza in secondo piano, non ci sono scelte da fare ecc. (per quello che ho visto finora)

Glorfindel
29-01-16, 11:51
ragà, il problema è sempre lo stesso sui forum:

-se anche uno si azzarda a confrontare PES a FIFA sbaglia

-se prendo due giochi in prima persona in cui il netto lo fa lo sparare, si sbaglia, perchè nell'altro ci sono pure i dialoghi.

Secondo me dovremmo essere un poco più elastici e lasciare nelle considerazioni di ciascuno la capacità di discernere le differenze tra i titoli.

Se io ad esempio dico che che in Dragon's Dogma la sensazione di colpire un nemico è superiore che in TW3, non mi si può dire che non è possibile fare un raffronto, perchè sto parlando di un momento del gioco fondamentale per ambo i titoli, per cui sì, uno vince sull'altro su quell'aspetto.

Lo stesso per la trama: sia DD che TW3 la hanno. Ma quella di TW3 è enormemente superiore (anche più facile avendo una letteratura alle spalle già pronta).

Altrimenti nessun gioco può essere raffrontato ad un altro, tranne COD 3 con COD 2...

Darkless
29-01-16, 12:01
Ma anche no. Basta avere un briciolo di buonsenso e capire i concept agli antipodi dei giochi. Non è che tutte le volte che si vede l'omino con la spada ci si debba mettere a far confronti.

Alteridan
29-01-16, 12:04
Dragon's Dogma è molto più simile a un Monster Hunter a caso rispetto a un gioco di ruolo tradizionale.

Glorfindel
29-01-16, 12:06
Ma anche no. Basta avere un briciolo di buonsenso e capire i concept agli antipodi dei giochi. Non è che tutte le volte che si vede l'omino con la spada ci si debba mettere a far confronti.

ottimo allora mi dai ragione quando la gente accusa che in Assassin's Creed i combattimenti non sono raffinati come in altri titoli. :asd:

Naquadah
29-01-16, 12:23
qualcuno ha consigli su come battere la morte sull'isola? sono arrivato a un ponte sotterraneo dove si manifesta sempre e niente, tocca farla secca stavolta :bua:

nessuno? :bua:

Matt_Baker91
29-01-16, 12:34
nessuno? :bua:

Scappa se ancora non ce la fai, magari la colpisci un po' e quando vedi che stai per morire scappi, tanto i danni che gli fai rimangono negli incontri successivi.
E stai attento alle pedine, che te le faccia in un attimo se stanno troppo vicine quando attacca.

Spidersuit90
29-01-16, 16:09
ottimo allora mi dai ragione quando la gente accusa che in Assassin's Creed i combattimenti non sono raffinati come in altri titoli. :asd:
Esatto :sisi:
Comunque, la mia era un critica al fatto che si voglia fare un confronto su un titolo in cui la trama è fondamentale al gameplay, tw3, ad un titolo in un il combat è tutto e la trama non vuole essere nulla di innovativo, dd. Potevamo fare il confronto sul lato combat, visto che entrambi vogliono esprimersi anche sotto quel punto di vista. Ma prendere in considerazione le trame dei due giochi per raffrontarle è fuori dal mondo :sisi:
E' come confrontare le trame di COD a BF. COD vince a mani basse. Ma, per me, BF lo batte lato multy. Imho non vanno confrontati titoli che puntano a determinate caratteristiche nonostante siano dello stesso genere. Cioè, a nessuno verrebbe mai di confrontare un Doom a un Halo solo perchè sono FPS entrambi :asd:
Spero di essere stato chiaro.
La mia non era una critica o un'aspra risposta, era solo per far chiarezza sul fatto che questi due titoli in particolare non possono essere paragonati. Come dicono gli altri, DD può essere paragonato a un Dark Souls o un Monster Hunter, ma non di certo un TW3 o uno Skyrim o un Risen o un Gothic solo perchè c'è l'open world, i mostri fantasy e le magie :asd:

Glorfindel
29-01-16, 16:16
Esatto :sisi:
Comunque, la mia era un critica al fatto che si voglia fare un confronto su un titolo in cui la trama è fondamentale al gameplay, tw3, ad un titolo in un il combat è tutto e la trama non vuole essere nulla di innovativo, dd. Potevamo fare il confronto sul lato combat, visto che entrambi vogliono esprimersi anche sotto quel punto di vista. Ma prendere in considerazione le trame dei due giochi per raffrontarle è fuori dal mondo :sisi:
E' come confrontare le trame di COD a BF. COD vince a mani basse. Ma, per me, BF lo batte lato multy. Imho non vanno confrontati titoli che puntano a determinate caratteristiche nonostante siano dello stesso genere. Cioè, a nessuno verrebbe mai di confrontare un Doom a un Halo solo perchè sono FPS entrambi :asd:
Spero di essere stato chiaro.
La mia non era una critica o un'aspra risposta, era solo per far chiarezza sul fatto che questi due titoli in particolare non possono essere paragonati. Come dicono gli altri, DD può essere paragonato a un Dark Souls o un Monster Hunter, ma non di certo un TW3 o uno Skyrim o un Risen o un Gothic solo perchè c'è l'open world, i mostri fantasy e le magie :asd:

Ma a grandi linee sono d'accordo. A volte si paragonano titoli non tenendo conto della visione globale degli stessi. Per questo facevo riferimento a AC: sì, il combattimento è scarno e poco raffinato, ma il senso del gioco in realtà è un altro (raccontare una storia e non permettere di stare troppo dietro alle risse da strada -possa piacere o meno la visione-, anche se negli ultimi ci sono stati dei problemi).

Lo stesso per TW3: tutto molto improntato alla storia (in effetti come openworld, in giro è più arido del deserto del Sahara, a parte la bellezza dei paesaggi).

Però se lì si mena per andare avanti e in DD si mena, e menarsi alla fin fine è una parte fondamentale per entrambi, non vedo perchè non farne un paragone.

Ma lo stesso per Assassin's Creed per carità: i combattimenti rispetto a Batman, ad esempio, fanno cagare. Quello che dico io è che il paragone finisce lì in quell'ambito, non per il titolo nel suo complesso (infatti Arkham City è più divertente nei combattimenti, ma io giocherei sempre AC II per bellezza del titolo e per come è strutturato (parere personale)).

E quindi volendo anche come trama: DD una trama la ha comunque. E' al livello di quella di TW3? No. Un semplice paragone, ma nulla di scandaloso.

Nel globale DD è studiato e pensato in maniera molto diversa da TW3 (ma non così tanto, a volere essere pignoli).

Spidersuit90
29-01-16, 18:27
:sisi:
Concordo a grandi linee anche io :sisi:

Glorfindel
29-01-16, 21:08
comunque sto facendo la sciocchezza di trascurarlo in questi giorni (causa anche Lara), ma domani o domenica lo porto avanti

squallwii
30-01-16, 11:10
Sono arrivato al secondo blocco di quest del ciambellano.

Lvl 38 o 39, ho al momento switchato il mio PG da guerriero / mystic knight a cacciatore per alzare la stamina, e la pedina da cacciatore a guerriero per alzare un pó di vita.

Al momento credo di aver fatto circa il 70% di quest secondarie, un terzo l'ho perso per vari motivi.

Cmq dovrei essere quasi alla fine della story, mi pare manchino circa 10 o meno quest, e non credo farò altre secondarie ora

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Naquadah
30-01-16, 11:31
Scappa se ancora non ce la fai, magari la colpisci un po' e quando vedi che stai per morire scappi, tanto i danni che gli fai rimangono negli incontri successivi.
E stai attento alle pedine, che te le faccia in un attimo se stanno troppo vicine quando attacca.

sono di livello tipo 63 e ancora non gli faccio quasi nessun danno :bua:
la grande fuga :sisi:

Nimahel
30-01-16, 14:12
Ho ucciso il mio primo drago, che faticaccia :bua:
Ero di livello 29, il drago aveva 6 o 7 pallini di vita... credo di averci messo una ventina di minuti, e innumerevoli morti dei miei pawns :asd:
Quando l'ho ucciso il mio scudo è diventato automaticamente dragonforged, ma non ho capito cosa è cambiato :uhm:

Tra l'altro sto andando in giro con un martello comprato al black cat a gran soren, che fa prendere più soldi per ogni colpo sferrato al nemico. Se lo abbiano alla skil great cannon del mystic knight, guadagno cascate di soldi dai nemici :asd:

Bix91
30-01-16, 15:25
Ho ucciso il mio primo drago, che faticaccia :bua:
Ero di livello 29, il drago aveva 6 o 7 pallini di vita... credo di averci messo una ventina di minuti, e innumerevoli morti dei miei pawns :asd:
Quando l'ho ucciso il mio scudo è diventato automaticamente dragonforged, ma non ho capito cosa è cambiato :uhm:

Tra l'altro sto andando in giro con un martello comprato al black cat a gran soren, che fa prendere più soldi per ogni colpo sferrato al nemico. Se lo abbiano alla skil great cannon del mystic knight, guadagno cascate di soldi dai nemici :asd:Perché continuate a insistere coi draghi? :rotfl:

Dragonforged vuol dire che è potenziato oltre le 3 stelle solite :sisi:

Seph
30-01-16, 15:35
Io sono già a quota una decina di draghi seccati e quelli normali cadono che è una bellezza.
Ieri però mi è sbucato un drago non morto/maledetto a Nerabisso (non so che era, ma era tutto putrido e violastro) e lì proprio non ce l'ho fatta. "FUIMM PEDI'!" :sisi:

Ho seccato pure il Gazer.

Bix91
30-01-16, 15:52
Tu sei oltre il livello 60 però :lul:

Glorfindel
30-01-16, 16:18
sono arrivato a livello 42 e non so se continuare con le missioni secondarie di raccolta o avanzare con la trama...

Seph
30-01-16, 18:32
Seccato pure il Vescovo malefico. M'ha fatto bestemmiare. :sisi:

E comunque mi accorgo solo adesso che Nerabisso praticamente è un copia/incolla di 5-6 stanze ripetute 3 volte per 3 boss. :bua:


EDIT: stima per il designer che ha deciso di piazzare in un'unica stanza piccolissima 2 lucertole giganti da un lato, un "minotauro" che chiude la via di fuga dall'altro, 4 fantasmi rossi che svolazzano, 3 scheletri stregoni che bombardano e pure uno scrigno con il serpentone a sorpresa. Lo sapevo che non avrei dovuto accendere quei bracieri blu. Mortacci sua. :asd:

Nimahel
30-01-16, 19:54
Perché continuate a insistere coi draghi? :rotfl:

Dragonforged vuol dire che è potenziato oltre le 3 stelle solite :sisi:

Capito, grazie! Peccato lo scelga a caso tra gli oggetti indossati pero :asd:

Ma quanto è overpowered il vestito da regina gratis? L'ho messo alla mia pawn da quando sono arrivato a gran soren, ma è praticamente più forte di qualsiasi altra cosa abbia trovato... misà che non lo uso più, altrimenti mi tolgo il gusto di provare altre combinazioni di oggetti e look :mah:

Glorfindel
30-01-16, 20:18
io ho trovato il vestito della duchessa: l'ho sto usando perchè ha ottime statistiche, però la mia Arisen è troppo coperta, e mi dà fastidio non vederne le grazie

Aaron Amoth
31-01-16, 09:02
io ho trovato il vestito della duchessa: l'ho sto usando perchè ha ottime statistiche, però la mia Arisen è troppo coperta, e mi dà fastidio non vederne le grazie
Ecco, questi sí che sono i veri problemi della vita, chissene dei confronti con gli altri giochi. Datemi un completo succinto per la pedina, perchè sto vestito da duchessa proprio non se pò vedè.

oblimorro55
31-01-16, 09:30
ragazzi...
ma qualcuno sta provando a collezionare gli stemmi di disciplina ??? (sembra siano addirittura 100 :blush:)
magari qualcuno sa come si prende il n. 14 (quello delle cascate senza nome) ???:pippotto:
in un altro forum ho letto che bisogna farsi cadere dal dirupo... "lo stemma è in una rientranza piccolissima poco prima di cadere nel fiume"
io mi sono fatto cadere un centinaio di volte ma non ho trovato nulla e sono morto altrettante volte...:azz:
qualcuno c'è riuscito ???
bisogna farsi cadere dal lato di Gran Soren o dall'altro ???
oltretutto il segno sulla mappa è per nulla chiaro...
se si sta su una riva sembra che sia dall'altra parte e....viceversa :twisted:
un mare di ringraziamenti a chi mi saprà (e vorrà illuminare) :aleoo::alesisi:

Nimahel
31-01-16, 09:56
Ecco, questi sí che sono i veri problemi della vita, chissene dei confronti con gli altri giochi. Datemi un completo succinto per la pedina, perchè sto vestito da duchessa proprio non se pò vedè.

Sì parlavo del vestito della duchessa anche io, scusate... giocandolo in inglese vedo che come al solito l'hanno tradotto a cazzo di cane :asd:
Comunque ho definitivamente deciso di non usarlo più per gli stessi vostri motivi :angelo:

Spidersuit90
31-01-16, 10:23
Sì parlavo del vestito della duchessa anche io, scusate... giocandolo in inglese vedo che come al solito l'hanno tradotto a cazzo di cane :asd:
Comunque ho definitivamente deciso di non usarlo più per gli stessi vostri motivi :angelo:

In realtà nei dialoghi in inglese si parla di duca e duchessa mi pare, e quel vestito è proprio dell'attuale consorte del duca. In realtà hanno fatto un pasticcio dovunque :bua:

squallwii
31-01-16, 11:17
Lvl 41, se tutto va bene oggi finisco la main story.

Al momento ho switchato su cacciatore e lo finisco così, per il mystic non ho ancora tirato su la magia e andare da guerriero mi romperebbe non avere attacchi da lontano

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Aaron Amoth
31-01-16, 11:50
Sì parlavo del vestito della duchessa anche io, scusate... giocandolo in inglese vedo che come al solito l'hanno tradotto a cazzo di cane :asd:
Comunque ho definitivamente deciso di non usarlo più per gli stessi vostri motivi :angelo:
Un'armatura o una veste potenti devono essere anche belle da vedere, lotterò sempre per questo. Diciamo NO al vestito della duchessa.

Glorfindel
31-01-16, 11:54
che poi con quel vestito non puoi più metterti addosso altro (pure un pantalone)

e quando corri il vestito si alza e sotto tieni le calze di una vecchia :facepalm:

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/357276631069407556/A5285C6FA633B22F824F304ED2631B1092666F08/

Seph
31-01-16, 12:53
Un'armatura o una veste potenti devono essere anche belle da vedere, lotterò sempre per questo. Diciamo NO al vestito della duchessa.QUOTO! :asd:

Infatti mi sono rotto le palle di vestire sempre in funzione della "putenza" e sto cominciando a mettere roba che prima di tutto rende figo il mio PG e il pawn, poi sticazzi delle difese: basta che l'arma impugnata faccia male e il resto si schiva. :sisi:

Tra l'altro se mentengo il peso su "Molto Leggero" il mio assassino va alla velocità della luce e non mi prendono manco i cecchini. :rullezza:

Bix91
31-01-16, 15:19
Quanto sono fastidiosi i ruggiti dei draghi che ammazzano tutte le pedine in un colpo?

Seph
31-01-16, 15:33
Usate pedine di 10-15 livelli superiori al vostro. SPENDETELI STI PUNTI VIOLA, NON FATE I TACCAGNI. :faggomicida:

Bix91
31-01-16, 15:42
Io sto usando la tua :asd:

Seph
31-01-16, 15:46
Eh proprio adesso che lo porto in giro quadi nudo e vestito da gladiatore romano, con gonnellina, sandali e braccio coperto. Il resto tutto scoperto.
È figo, ma regge molto meno così, per ovvie ragioni.
Lo spadone uber però continua ad averlo e quello fa malissimo, quindi i suoi bei danni te li garantisce ma dovrai resuscitarlo quasi ogni 3-4 sberle che prende in faccia.

Bix91
31-01-16, 15:50
Allora sto usando una versione non "aggiornata", perché quella che ho io ha l'armatura :sisi:

Seph
31-01-16, 16:00
Ma si sincronizzano solo quando dormo?

squallwii
31-01-16, 16:15
Si

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Glorfindel
31-01-16, 16:35
al diavolo l'abito da vecchia della duchessa

http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/357276631070190743/2655B6F57617D8BAD5A89A2ED88E0AC0DF7E26ED/

Myuer
31-01-16, 19:46
Usate pedine di 10-15 livelli superiori al vostro. SPENDETELI STI PUNTI VIOLA, NON FATE I TACCAGNI. :faggomicida:

Ma poi non c'è divertimento. :asd:

squallwii
31-01-16, 23:37
Finita la main al lvl 44.
Visto un minimo di abisso, è divertente ma non so se avrò mai tempo :asd:

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Seph
01-02-16, 04:41
Finito. Credo. E no, non c'ho capito un cazzo del finale. :asd:
Qualcuno l'ha finito e me lo spiega?

*** non leggete se non lo avete finito ***

Cioè sono diventato il nuovo "Senecoso/Dio" e sono intrappolato in questo loop tra Gran Soren, il trono e cassaridis, senza poter interagire con nulla e nessuno?
C'è una metafora che dovrei cogliere in tutto ciò?
Che poi avevo letto in giro di una scena bellissima con il nostro Pawn. Dove? A me non è accaduto nulla.
Boh.


EDIT: niente, ci sono arrivato da solo. :asd:
Bello. :sisi:

Aaron Amoth
01-02-16, 08:30
Finito. Credo. E no, non c'ho capito un cazzo del finale. :asd
Intanto mi sono ciulato la tua pedina e quella di Glorfy perchè mi piace vincere facile.

Alteridan
01-02-16, 10:50
Finito. Credo. E no, non c'ho capito un cazzo del finale. :asd:
Qualcuno l'ha finito e me lo spiega?

*** non leggete se non lo avete finito ***

Cioè sono diventato il nuovo "Senecoso/Dio" e sono intrappolato in questo loop tra Gran Soren, il trono e cassaridis, senza poter interagire con nulla e nessuno?
C'è una metafora che dovrei cogliere in tutto ciò?
Che poi avevo letto in giro di una scena bellissima con il nostro Pawn. Dove? A me non è accaduto nulla.
Boh.


EDIT: niente, ci sono arrivato da solo. :asd:
Bello. :sisi:
Stava per ripetersi la scena dei tentacoli. :sisi:

Seph
01-02-16, 14:28
Stava per ripetersi la scena dei tentacoli. :sisi:LOL! :asd:


Domanda: ho confermato la pedina vecchia, pari pari, per sicurezza...ma se avessi creato una nuova pedina nel NG+ avrei perso tutti i Rank e il livello della vecchia?

oblimorro55
01-02-16, 15:54
ragazzi...2 domandine
1) sapete come si "combina" il globo di piombo ? (dovrebbe essere minerale strano più ???)
2) l'"icona senza testa" si trova solo nelle catacombe ???...no perchè io non l'ho trovata ,,,
grazie in anticipo

Spidersuit90
01-02-16, 23:19
Incontrati un po' di minotauri a neroabisso :sisi:
A difficoltà difficile :sisi:
A livello 85 :nono:
Sono vivo per miracolo :chebotta:
Picchiano come fabbri, ma che goduria quando van giù :D
Invece mi caco ancora quando "attraggo" mostri uber. Adesso mi compaiono i luponi a due a due :perche:
La sfiga è potente in me :asd:

Bix91
02-02-16, 14:50
C'è un modo per sapere quando c'è il mostro nascosto nei forzieri nel Nerabisso?

Comunque molto belle atmosfera e ambientazione, nonostante non sia molto amante dei dungeon :sisi:

Seph
02-02-16, 18:08
C'è un modo per sapere quando c'è il mostro nascosto nei forzieri nel Nerabisso?

Comunque molto belle atmosfera e ambientazione, nonostante non sia molto amante dei dungeon :sisi:Falli aprire alle pedine e dopo bombardalo, che lascia la presa abbastanza facilmente se gli fai buoni danni.

Spidersuit90
02-02-16, 19:22
Spuntati 3 luponi alla volta :sisi:
Morte tutte le pedine :sisi:
Me la sono camperata su delle rovine irraggiungibile :sisi:
Livellato 3 volte :jfs3:
Ho anche incontrato il super, credo, Boss di NeroAbisso. Picchia duro :bua:
Sono a livello difficile 91 livello.
Penso che ci riproverò tra 40 livelli :snob:

Bix91
03-02-16, 01:03
Il sistema di spawn casuale del Merabisso è proprio una merda, non puoi far comparire mostri giganti in luoghi strettissimi :rotfl:

mila il bello
03-02-16, 16:27
Entra qua perchè sono indeciso se prendere questa versione di Dragon's Dogma potenziata. La versione vanilla ce l'ho già per PS3 ma non la tocco da ormai un paio d'anni se non di più.

Ricordo che inizialmente avevo fatto un pg gigantesco per omaggiare Gatsu di Berserk. Poi avendo provato un po' tutto ho trovato che il Paladino che sparava le palle luminose, forse la cosa più sgravata mai vista.
Robe che le chimere, i grifoni e compagnia briscola andavano giù con niente.

Comunque voi consigliereste di prenderlo anche per PC o non conviene avendolo già per ps3?

Glorfindel
03-02-16, 16:34
Entra qua perchè sono indeciso se prendere questa versione di Dragon's Dogma potenziata. La versione vanilla ce l'ho già per PS3 ma non la tocco da ormai un paio d'anni se non di più.

Ricordo che inizialmente avevo fatto un pg gigantesco per omaggiare Gatsu di Berserk. Poi avendo provato un po' tutto ho trovato che il Paladino che sparava le palle luminose, forse la cosa più sgravata mai vista.
Robe che le chimere, i grifoni e compagnia briscola andavano giù con niente.

Comunque voi consigliereste di prenderlo anche per PC o non conviene avendolo già per ps3?

anche io lo ho su PS3: potessi farlo, richiederei il rimborso della seconda

Bix91
03-02-16, 16:51
Entra qua perchè sono indeciso se prendere questa versione di Dragon's Dogma potenziata. La versione vanilla ce l'ho già per PS3 ma non la tocco da ormai un paio d'anni se non di più.

Ricordo che inizialmente avevo fatto un pg gigantesco per omaggiare Gatsu di Berserk. Poi avendo provato un po' tutto ho trovato che il Paladino che sparava le palle luminose, forse la cosa più sgravata mai vista.
Robe che le chimere, i grifoni e compagnia briscola andavano giù con niente.

Comunque voi consigliereste di prenderlo anche per PC o non conviene avendolo già per ps3?Tecnicamente c'è un abisso e sono inclusi tutti i dlc, tra i quali c'è roba parecchio interessante. Io l'ho finito su 360 (senza Dark Arisen) e non mi sono assolutamente pentito di averlo ricomprato :sisi:

mila il bello
03-02-16, 16:55
Conviene usare un pad o anche con mouse e tastiera è fattibile?

Darkless
03-02-16, 17:38
Si gioca con M+T senza il benchè minimo problema, anzi hai pure le hotkey per i consumabili che mancano col pad.
(e volendo c'è anche la mod che bypassa il menu permettendo di accedere direttamente a mappa, inventario, quicksave etc.)

Myuer
04-02-16, 03:10
Ho battuto il boss finale ma ora c'è un bel quesito:

Ma la zona del DLC va fatta prima del post boss finale o completando queste quest post boss finale vado direttamente nel NG+?

Bix91
04-02-16, 03:32
Si va direttamente al NG+ :lul:

Comunque ho trovato un modo per battere il boss finale del DLC in meno di un minuto :asd:

Naquadah
04-02-16, 09:10
io sono arrivato al punto dove c'è il secondo ciclope gigante incatenato e 2 giga lupi, inutile dire che appena ho visto la scena sono fuggito a gambe levate :bua:

Bix91
04-02-16, 14:42
Andando più avanti a me sono spawnati tre di quei bastardi :asd:

Inviato dal mio Xperia Z3 utilizzando Tapatalk

Bix91
04-02-16, 17:12
Finito :sisi:

Secondo me a livello narrativo ci sono parecchi spunti interessanti, peccato non siano stati sviluppati :lul:

Myuer
04-02-16, 17:37
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/309989358525111310/C0632ED28052368D25E7FE61B8CFE8797517AF24/

Due ore per farlo ma almeno è crepato. :asd:

Darkless
04-02-16, 18:29
Finito :sisi:

Secondo me a livello narrativo ci sono parecchi spunti interessanti, peccato non siano stati sviluppati :lul:

Eh son giappo, appena gli dai una mappa più grande di 2 metri quadri loro hanno in testa solo grind e farm.

Bix91
05-02-16, 00:22
Il NG+ non ha alcun senso, i nemici sono allo stesso livello della prima partita :asd:

Spidersuit90
05-02-16, 19:45
Non riesco a far fuori manco un ciclope gigante :bua:
Le randellate fanno malissimo quando ti pigliano...

Bix91
05-02-16, 23:54
Io sono semplicemente corso via :sisi:

oblimorro55
06-02-16, 10:35
scusate ragazzi...ho un dubbio "atletico" :fischio:
non riesco a capire la storia della forgiature armi di drago :mad:
prima di tutto...non le vedo nell'inventario dopo aver ucciso i draghi anche se me li elenca quando le droppo :uooo:
poi, dove devo andare per riforgiarle e completare una delle missioni di Nerabisso ???:???:
grazie in anticipo :applauso:

Matt_Baker91
06-02-16, 10:45
scusate ragazzi...ho un dubbio "atletico" :fischio:
non riesco a capire la storia della forgiature armi di drago :mad:
prima di tutto...non le vedo nell'inventario dopo aver ucciso i draghi anche se me li elenca quando le droppo :uooo:
poi, dove devo andare per riforgiarle e completare una delle missioni di Nerabisso ???:???:
grazie in anticipo :applauso:

Non le droppano i draghi, ma ti potenziano quelle che hai in uso.
Per Nerabisso invece, forse puoi farlo da un mercante che si trova in giro.

Spidersuit90
06-02-16, 10:58
Credo che riforgiare lì si intenda semplicemente la normale forgiatura che avviene quando fai fuori un qualsiasi drago :sisi:
Comunque, una volta che sblocchi la forgiatura draconica, per fare il secondo e il terzo livello, ci vuole sempre uno che te la potenzi come facevi prima con le armi normali. Insomma, dopo aver fatto fuori un drago e aver ottenuto il primo potenziamento, il secono o il terzo non arrivano passivamente ad altre uccisioni di draghi, ma tu devi andare dal solito fabbro a fare potenziamento :sisi:

Richter
06-02-16, 11:28
Il NG+ non ha alcun senso, i nemici sono allo stesso livello della prima partita :asd:
Il NG+ ha perfettamente senso, lo usi per completare le quest che hai cannato al primo giro (tanto ora ci metti tre secondi) o accedere all'ur-dragon e all'espansione da subito e sfondare tutto li. Puoi anche cliccare su Hard Mode eh.

Bix91
06-02-16, 15:00
Non sono sicuramente le quest il motivo per cui si gioca a DD :asd:

L'unica che dovrei completare perché rivela un po' di retroscena interessanti è Witch Hunt, per il resto tanto vale continuare col primo playthrough, almeno nel post-game ci sono nemici che offrono un minimo di sfida.

squallwii
06-02-16, 18:14
Ho preso i 20 cuori nella voragine.

Cosa conviene fare? Finisco la storia e vado in DLC? O interrompo ora e lo finisco col ng+ per fare anche le quest che ho perso?

E al momento, come faccio a fare il cambio classe, senza la locanda?

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Matt_Baker91
06-02-16, 19:11
Ho preso i 20 cuori nella voragine.

Cosa conviene fare? Finisco la storia e vado in DLC? O interrompo ora e lo finisco col ng+ per fare anche le quest che ho perso?

E al momento, come faccio a fare il cambio classe, senza la locanda?

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Trovi il tipo nei pressi della gilda delle Pedine e anche a Nerabisso da Olra all'ingresso.

squallwii
06-02-16, 19:36
Trovi il tipo nei pressi della gilda delle Pedine e anche a Nerabisso da Olra all'ingresso.
Ah ecco, ottimo! Grazie!

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Richter
06-02-16, 20:52
Non sono sicuramente le quest il motivo per cui si gioca a DD :asd:

L'unica che dovrei completare perché rivela un po' di retroscena interessanti è Witch Hunt, per il resto tanto vale continuare col primo playthrough, almeno nel post-game ci sono nemici che offrono un minimo di sfida.
Il post-game non va avanti all'infinito :asd:

Spidersuit90
07-02-16, 10:32
Ho preso i 20 cuori nella voragine.

Cosa conviene fare? Finisco la storia e vado in DLC? O interrompo ora e lo finisco col ng+ per fare anche le quest che ho perso?

E al momento, come faccio a fare il cambio classe, senza la locanda?

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Credo che se vai avanti con la quest dei 20 cuori poi sei obbligato a finire il gioco e addio DLC. Ti conviene andare prima al DLC e poi finire mi sa :uhm:

squallwii
07-02-16, 11:14
Finito :sisi:
Si riprende in automatico in ng+, ne approfitto per farmi a tempo perso le quest saltate e provo il DLC, nella lunga attesa delle correzioni su xcom 2 :sisi:

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Spidersuit90
08-02-16, 19:34
Finito pur io a livello 98 a difficile. Che amarezza però il "boss" finale :sisi:
Anche la modalità Dio. Secondo me hanno tagliato :uhm:
Comunque ora sto facendo ng+ come mago :sisi:
Mi sono rotto dell'incompetenza dei maghi :asd:

Darkless
08-02-16, 20:02
Bah a me "difficile" ha rotto un po' le balle. Alla fine diventa solo più frustrante perchè ti oneshottano con niente per un bel po' di livelli, il gameplay mantiene i suoi difetti e aumenta la quantità di trash mob da grindare per poter poi fare i mostri tosti.

Glorfindel
08-02-16, 20:59
se difficile significa solo moltiplicare i punti ferita dei nemici più grossi, non vedo il divertimento sinceramente

Picard
08-02-16, 21:22
E' vero, è una pratica ridicola associare "difficoltà" con "lunghezza degli scontri". Hanno imparato (male) da World of Warcraft e affini. Io mi aspetto sempre che difficoltà diverse comportino scelte diverse dell'IA, tipo:

Facile - I nemici attaccano frontalmente
Normale - I nemici attaccano frontalmente e provano ad accerchiarti
Difficile - I nemici ti accerchiano e coordinano gli assalti
Molto difficile - I nemici usano tattiche della SWAT

Ma purtroppo rimane quasi sempre:

Facile - I nemici attaccano frontalmente con 100 PV
Normale - I nemici attaccano frontalmente con 500 PV
Difficile - I nemici attaccano frontalmente con 10000 PV
Molto Difficile - I nemici attaccano frontalmente con 10000000 PV e ogni tanto provano ad accerchiarti, ma proprio se gli va

E questo vale, ahimé, per tutti i giochi.

Darkless
08-02-16, 21:25
Tutti i nemici sono più tosti: più hp e più danni e a te si riduce più velocemente la stamina. Stop.. Il problema è che per come la vedo io non è che ci sia tutta sta tattica e varietà nel gameplay, le cose da fare restano le stesse e la differenza è solo che appena ti toccano sei morto o quasi, quindi devi stare attento ai trash mob per un bel po' di livelli per non averne addosso più di uno e per quanto riguarda i bestioni il tutto si riduce a grindare più livelli prima di andargli sotto per evitare di trovarti stecchito senza accorgertene.
Poi magari sbaglio qualcosa io eh.

- - - Aggiornato - - -


E' vero, è una pratica ridicola associare "difficoltà" con "lunghezza degli scontri". Hanno imparato (male) da World of Warcraft e affini. Io mi aspetto sempre che difficoltà diverse comportino scelte diverse dell'IA, tipo:

Facile - I nemici attaccano frontalmente
Normale - I nemici attaccano frontalmente e provano ad accerchiarti
Difficile - I nemici ti accerchiano e coordinano gli assalti
Molto difficile - I nemici usano tattiche della SWAT

Ma purtroppo rimane quasi sempre:

Facile - I nemici attaccano frontalmente con 100 PV
Normale - I nemici attaccano frontalmente con 500 PV
Difficile - I nemici attaccano frontalmente con 10000 PV
Difficile - I nemici attaccano frontalmente con 10000000 PV e ogni tanto provano ad accerchiarti, ma proprio se gli va

E questo vale, ahimé, per tutti i giochi.

Basterebbe copiare dal tactical mode di Original Sin. IA migliore, item migliori, numero maggiore ma non branchi buttati a muzzo bensì pochi posizionati come si deve.
Non che mi aspetti di vedere stè cose dal paese dove spopolano i musou.

Richter
08-02-16, 22:25
Darkless, vuoi un po di preparazione H per tutto questo butthurt? :asd:

Darkless
08-02-16, 22:28
Francamente fregancazzo

Richter
08-02-16, 22:42
Per uno a cui fregancazzo ti lagni un cifro però, eh.

Darkless
09-02-16, 07:56
Non hai capito. Fregancazzo del tuo commento, non del gioco.

Nimahel
09-02-16, 09:59
Ma sono lamentele più che legittime, effettivamente sarebbe molto più stimolante se con la difficoltà più alta cambiasse anche l'IA dei nemici, invece solo di dover spammare di più il tasto per attaccare :asd:
Diciamo che spezzerebbe un po' la monotonia ecco, diciamo che alla lunga diventa un po' ripetitivo il gioco.
Si difende bene perché graficamente gli ambienti e i paesaggi sono resi abbastanza bene, e c'è una buona customizzazione dell'equipment.

Quello che non mi piace quasi per niente è la progressione del pg, cioè sono di 45esimo livello e da almeno una decina di livelli ho già sbloccato tutte le abilità della mia classe e quella del mio pawn. Di cambiare classe non mi ispira granché, e la trovo una cosa che ammazza completamente la rigiocabilità. Avrei preferito una rosa maggiore di skill da scegliere livellando sinceramente.

Spidersuit90
09-02-16, 10:44
Scusate eh, ma che cazzo dite?
http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Hard_Mode


Hard mode implements increased difficulty for the Arisen:

Enemy damage is doubled.
The Arisen's stamina usage is accelerated.
Enemies drop proportionately more gold when killed.
Experience Points are doubled.
Discipline Points are doubled.
Rift Crystal earnings by the Arisen's rented pawns are doubled.

Hard Mode rewards the player with an Abyssinal Outfit after completing The Final Battle, and a Set of Duke's Clothing is awarded after completing The Great Hereafter. These armor items are automatically placed into player storage upon award.
Cioè, potevo capire la lamentela se il livello di difficoltà maggiore porta SOLO un aumento di punti vita e i danni subiti, ma non è questo il caso.
Quindi ripeto, cosa andate dicendo?
Sinceramente il grado di difficoltà maggiorato l'ho giocato proprio per i doppi exp e gold. Oh, ma se voi dite che non è sufficiente in questo genere di giochi allora non so che dirvi :bua:


EDIT:
Enemy health is unchanged. Quindi altra boiata sulla maggiorazione dei punti vita. Dai su, almeno informatevi prima di dire fregnacce :bua:

EDIT: e comunque io, per quanto mi riguarda, di qualsiasi genere di giochi, sia occidentali che orientali, l'aumento di difficoltà non ho mai visto portare alcunchè al gameplay. Questo, per me, è il primo in cui ad una maggiore difficoltà mi portano corrisondenti vantaggi di exp e gold. E scusate se è poco. E ne ho giocati di Vg eh.

Naquadah
09-02-16, 11:51
per finire il dlc che livello serve? io sono attorno al 72 se non ricordo male e sono arrivato dove c'è un ciclope incatenato, 2 lupi giganti e non so quanti nemici "normali" li attorno (sempre che riesca a tornarci), manca molto?

Mi sono un po rotto i maroni in realtà, volevo finirlo ma bho, non so

Glorfindel
09-02-16, 11:53
io per i punti ferita non mi riferivo espressamente a DD, ma in genere.

Però non penso di usare la difficoltà massima qui perchè vedo nemici con un sacco di punti ferita e più pallini già a normale, e non vorrei ritrovarmi a uccidere un grifone in 2 ore, dovendo essere solo questione di tempo.

Spidersuit90
09-02-16, 12:21
per finire il dlc che livello serve? io sono attorno al 72 se non ricordo male e sono arrivato dove c'è un ciclope incatenato, 2 lupi giganti e non so quanti nemici "normali" li attorno (sempre che riesca a tornarci), manca molto?

Mi sono un po rotto i maroni in realtà, volevo finirlo ma bho, non so

Non sei tanto distante, no. Per il livello con cui si può finire non saprei. :boh:

@Glor: la mia era una critica a Picard e Darkless che davano per scontato che in DD l'aumento della difficoltà porta ad un aumento dei punti hp nemici, cosa che non è :sisi:

Glorfindel
09-02-16, 12:22
come cavolo è che io sto quasi alla fine e ancora al livello 49?

Come fate ad arrivare a Nerabisso a livelli molto più elevati, visto che ora per salire di uno è una fatica temporale?

Darkless
09-02-16, 12:51
Scusate eh, ma che cazzo dite?
http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Hard_Mode


Cioè, potevo capire la lamentela se il livello di difficoltà maggiore porta SOLO un aumento di punti vita e i danni subiti, ma non è questo il caso.
Quindi ripeto, cosa andate dicendo?
Sinceramente il grado di difficoltà maggiorato l'ho giocato proprio per i doppi exp e gold. Oh, ma se voi dite che non è sufficiente in questo genere di giochi allora non so che dirvi :bua:


EDIT: Quindi altra boiata sulla maggiorazione dei punti vita. Dai su, almeno informatevi prima di dire fregnacce :bua:

EDIT: e comunque io, per quanto mi riguarda, di qualsiasi genere di giochi, sia occidentali che orientali, l'aumento di difficoltà non ho mai visto portare alcunchè al gameplay. Questo, per me, è il primo in cui ad una maggiore difficoltà mi portano corrisondenti vantaggi di exp e gold. E scusate se è poco. E ne ho giocati di Vg eh.

Scusa eh ma che cazzo hai capito ?
almeno leggere bene prima di sparare no eh.

Fottesega dei reward, ci mancherebbe anche che non ti aumentano soldi e exp. Qui si parla di gameplay e l'unica differenza è che ci metti di più prima di poter accoppare i mob e per un bel po' se ti toccano sei morto o quasi perchè hanno i danni aumentati. Fine. Profondità aggiuntiva zero (d'altraparte il gioco resta fortissimamente basato più sugli equip che su tutto il resto) e bilanciamento fatto col culo. Aumenta solo la perdita di tempo in un gioco che già ne ha parecchie.
Jappo, jappo never changes.

Bix91
09-02-16, 12:58
io per i punti ferita non mi riferivo espressamente a DD, ma in genere.

Però non penso di usare la difficoltà massima qui perchè vedo nemici con un sacco di punti ferita e più pallini già a normale, e non vorrei ritrovarmi a uccidere un grifone in 2 ore, dovendo essere solo questione di tempo.


Non sei tanto distante, no. Per il livello con cui si può finire non saprei. :boh:

@Glor: la mia era una critica a Picard e Darkless che davano per scontato che in DD l'aumento della difficoltà porta ad un aumento dei punti hp nemici, cosa che non è :sisi:Io l'ho finito al livello 80, però ho trovato un modo per ammazzare il boss finale in un minuto. Se non avessi usato quel trucchetto non so se sarei riuscito a finirlo :asd:

Spidersuit90
09-02-16, 18:40
Scusa eh ma che cazzo hai capito ?
almeno leggere bene prima di sparare no eh.

Fottesega dei reward, ci mancherebbe anche che non ti aumentano soldi e exp. Qui si parla di gameplay e l'unica differenza è che ci metti di più prima di poter accoppare i mob e per un bel po' se ti toccano sei morto o quasi perchè hanno i danni aumentati. Fine. Profondità aggiuntiva zero (d'altraparte il gioco resta fortissimamente basato più sugli equip che su tutto il resto) e bilanciamento fatto col culo. Aumenta solo la perdita di tempo in un gioco che già ne ha parecchie.
Jappo, jappo never changes.

E io ripeto che di giochi in cui all'aumento di difficoltà aumenta l'IA manco per il ciuffolo ne ho visti :asd: . E non credo comunque che di giochi del genere ce ne siano tanti. :sisi:
Per me DD e le reward per l'hard mode sono una novità gradita :sisi:

Glorfindel
09-02-16, 18:42
E io ripeto che di giochi in cui all'aumento di difficoltà aumenta l'IA manco per il ciuffolo ne ho visti :asd: . E non credo comunque che di giochi del genere ce ne siano tanti. :sisi:

Ma infatti è il motivo per cui non uso mai difficoltà più elevate per ogni gioco: lo fanno tutti, in cambio proponendo solo più PF dei nemici, più danni.

Ok, ti danno più EXP, soldi e quello che vuoi tu, ma è tutto elevato in proporzione, quindi... a che pro se non allungare virtualmente solo le ore dei combattimenti?

Darkless
09-02-16, 19:29
E io ripeto che di giochi in cui all'aumento di difficoltà aumenta l'IA manco per il ciuffolo ne ho visti :asd: . E non credo comunque che di giochi del genere ce ne siano tanti. :sisi:
Per me DD e le reward per l'hard mode sono una novità gradita :sisi:

Come detto sopra dovresti vedere original Sin, utilizzo magistrale del tutto. La difficoltà aumentata cambia dal giorno alla notte.
Ma di possibilità ce ne sono parecchie. Ci sono giochi che aumentando la difficoltà introducono fattori come friendly fire, usura degli equip, reperibilità ridotta dei consumabili e riduzione degli effetti degli stessi o ancora necessità di bere e mangiare, mob con equip migliori e anche consumabili che non esitano ad usare contro di te. Etc. Etc. di possibilità ce ne sono parecchie e se ne vedono parecchie in giro.
Il problema di DD è alla radice nella sua concezione fortemente giappo e semplicistica di gameplay: tanto farming e grinding, fortissima dipendenza dagli equip e continuo respawn di tutto, dai mostri ai tesori, per alimentare il farming di cui sopra. Non hanno inserito nulla su cui agire per rendere significativo a livello di esperienza di gioco l'aumento di difficoltà. La difficoltà più elevata non ti costringe a gestire meglio i consumabili, perchè tanto ne hai a valanghe e puoi spammarli come non ci fosse un domani. Non ti costringe ad organizzare tattiche particolari con le pawn, perchè non hai nessun modo di gestirli in maniera tatticamente valida e approfondita. Etc. etc.
Prendi solo più danni dai mostri col risultato di scappare più spesso e farmare di più e nei primi livelli di trovarti morto con un colpo. Fondamentalmente allunghi il brodo.
Non che mi aspettassi nulla di diverso. Questo gioco mi interessava solo per i boss fight e quelli sono uno spettacolo ma ciò non toglie che tutto il resto sia fortemente scarno e ripetitivo, un moorpg offline.

Aaron Amoth
10-02-16, 00:58
come cavolo è che io sto quasi alla fine e ancora al livello 49?

Come fate ad arrivare a Nerabisso a livelli molto più elevati, visto che ora per salire di uno è una fatica temporale?
Probabilmente lo stanno giocando a difficoltà massima. Onestamente il tuo commento mi rincuora, dato che sono al livello 32 e mi sono un pò rotto le balle. Per carità, bel gioco, begli scontri (difficoltà media), buona esplorazione e tutto quanto, ma alla lunga la mancanza di un filo narrativo che porti ad eventi e situazioni particolari me lo fa sembrare solo un gioco a "commissioni" con npc che ti dicono cosa fare e tu lo fai per ottenere tanti XP. A parte qualche scena sporadica, nulla che mi spinga davvero a continuare.

Fatto sta che lo sto intervallando spesso con giochi brevi per staccare, cosa che con titoli di questo tipo difficilmente mi capita.

Naquadah
10-02-16, 08:59
come cavolo è che io sto quasi alla fine e ancora al livello 49?

Come fate ad arrivare a Nerabisso a livelli molto più elevati, visto che ora per salire di uno è una fatica temporale?

io lho finito a livello 49 (e per finito intendo che sono arrivato in ng+) e poi mi sono buttato sul dlc dove i mostri sono belli tosti e si sale in fretta, cioè si sale normale

squallwii
10-02-16, 09:26
Io ho finito pure al 49 la main della prima ( e unica) run

inviato dal mio moto g tramite tapatalk

Glorfindel
10-02-16, 10:16
penso anche io di puntare a finirlo allora. Di missione principale mi è rimasta in pratica solo quella finale, mentre il resto è la caccia per la mappa ai vari mostri, tonni, erbe (quelle nel bosco della strega).

Lo termino, poi valuto cosa fare per quelle missioni e inizio Nerabisso.

CDB
10-02-16, 18:43
Finitelo il più velocemente possibile e re iniziate NG+ hard mode. :sisi:

paolinhos
10-02-16, 19:11
Iscritto, troppa fatica leggere tutto lo sto scaricando ora, spero sia divertente :sisi: :asd:
Edit: x il discorso delle pedine devo avere amico su dream la persona di cui voglio evocare la pedina appunto?

paolinhos
10-02-16, 20:30
Aggiungetemi, su steam sono sempre paolinhos. Grazie.

Nimahel
11-02-16, 09:31
Allora, credo di essere arrivato alla fine anche io, mi manca solo l'ultima missione. Qualche considerazione finora

- la trama: c'è una trama? :asd:

- la mappa: secondo me è utilizzata malissimo. Ci sono punti lontanissimi dove ci vai solo per una missione (per esempio dove sta la fortezza the great wall), dove c'è parecchio da esplorare e ti ci mandano solo alla fine del gioco??? Invece di riciclare per 2 missioni la bluemoon tower? :???:
Inoltre ci sono parti della mappa in cui non sono ancora andato, e non ho trovato missioni particolari per andarci, se non quelle di scortare lì una persona. Credo che sia un errore avere solo Gran Soren come città e hub centrale, perché la maggior parte delle quest ruota lì intorno, dove c'è lo stesso scenario, gli stessi mostri, gli stessi bauli ecc.

- le quest: ma è mai possibile che alcune sidequest si annullino solo perché ne fai una della main? Senza alcuna motivazione logica, manco a dire che muore l'npc che te l'ha assegnata, o alcuni eventi rendono inaccessibile il luogo dove va svolta? :???:

- sviluppo del pg: come ho scritto qualche post fa, avrei gradito molto di più se ci fossero state altre stat da incrementare tipo su dark souls. Il gioco ti porta al cambio di classe "forzato", perché dopo aver sbloccato tutte le skill i discipline points non servono più a niente. E il poter cambiare classe a piacimento ammazza qualsiasi tipo di rigiocabilità.

- l'IA dei pawn: non ne parliamo nemmeno :facepalm:

- un solo slot per i salvatataggi: semplicemente terribile.

Per il resto mi è piaciuta molto l'enorme varietà di equipment da scegliere, e a tratti il doppiaggio (in inglese) del gioco l'ho trovato molto buono, specialmente nelle cutscenes. Peccato siano abbastanza poche.
Le bossfight spettacolari invece!

Insomma il gioco mi ha divertito abbastanza, ma ora che sono vicino alla fine sto accusando molto la ripetitività. Francamente non so nemmeno se mi va di giocarmi il dlc. Spero che con un eventuale DD2 migliorino gli aspetti che ho elencato, perché le potenzialità ci sono. Spero di vedere anche una maggiore varietà nelle bossfight, ma soprattutto un mondo un po' più vivo anche, e decisamente meno ripetitivo.

Glorfindel
11-02-16, 09:33
ma i punti di teletrasporto sono solo 3? Gran Soren, Cassardis e Nerabisso.

Non ne ho trovati altri, possibile?

Nimahel
11-02-16, 09:38
ma i punti di teletrasporto sono solo 3? Gran Soren, Cassardis e Nerabisso.

Non ne ho trovati altri, possibile?

Anche io solo questi tre, più 3 port crystals che ho trovato in giro e ho piazzato in punti "strategici" (e uno di questi mi ha fatto perdere un pezzo di quest perché l'ho piazzato all'interno di un forte dove sarei dovuto andare a piedi e parlare con la gente fuori :asd: )

Richter
11-02-16, 14:33
Si ci sono solo tre punti fissi, tutti gli altri li crei con i portcrystal. Ne hai parecchi, tanto, e in NG+ tutti quelli che hai già piazzato restano dove sono e ne puoi piazzare altri ancora.

paolinhos
11-02-16, 14:41
Mi ha detto andgius che ci sono delle quest che si rischia di perdere e dei punti che potrebbero essere saltati se non si segue una guida. Che guida conviene seguire e quanto è importante farlo?

Nimahel
12-02-16, 10:24
Comunque mi ero sbagliato, pensavo che la battaglia con il drago fosse il finale del gioco e invece no :bua:
Il combattimento è stato molto bello, anche se abbastanza facile. Paradossalmente ho faticato molto di più a combattere i draghi incontrati in giro a caso molti livelli prima :look:
E la trama verso la fine è migliorata, con qualche cutscene e spiegazione in più, ma si poteva fare molto meglio. Ed è un peccato perché ci sono spunti interessanti. Sicuramente nel weekend lo finisco :sisi:

ps. ma quanto sono belle le musiche? mi sono intrippato con la musica di Cassardis, è veramente rilassante e azzeccata. La userò come sveglia :D


https://www.youtube.com/watch?v=01hlTBxM6cA

Darkless
12-02-16, 11:28
Mi ha detto andgius che ci sono delle quest che si rischia di perdere e dei punti che potrebbero essere saltati se non si segue una guida. Che guida conviene seguire e quanto è importante farlo?


http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Category:Sidequests



Please note that many sidequests can be easily missed due to Main Quest progression as the game does not give forewarning about quest cancellations. Below is a complete chronological list of when sidequests will be cancelled.

Grim Tidings & Strength in Numbers are cancelled upon beginning A Rude Awakening.
Floral Delivery, Lost Faith, & Guard Duty are cancelled upon completing Off With Its Head (arrive at Gran Soren).
Lost and Found is offered after A Rude Awakening and canceled after finishing Lure of the Abyss. If missed, this will cancel an entire questline (Talent in Bloom & A Parting Gift).
Chasing Shadows, if failed or overlooked, prevents access to Madeleine's Shop and some unique gear. It is canceled immediately upon beginning Come to Court.
Reaper's Scorn, A Troublesome Tome & Dying of Curiosity are cancelled upon beginning Come to Court.
The Conspirators & Supply and Demands are cancelled upon completing both Griffin's Bane & Trials and Tribulations (they complete when speaking to Aldous to report your success on whichever you turn in last).
Rise of the Fallen, Arousing Suspicion, Talent in Bloom & A Parting Gift are cancelled upon completing Reward and Responsibility (upon entering the Treasury with the Duke).
Search Party, Land of Opportunity, & Bad Business are cancelled upon completing Deny Salvation.
Duchess In Distress is cancelled upon completing Deny Salvation if Aelinore is your Beloved. If she is not your Beloved, Duchess In Distress is cancelled upon completing The Final Battle.
Deep Trouble, An Uninvited Guest, Thick as Thieves, No Honor Among Thieves, Of Merchants and Monsters, Deeper Trouble, Escort Duty, An Innocent Man, Witch Hunt, The Dragon's Tongue, Nameless Terror, An Innocent Man, & Farewell, Valmiro are cancelled upon completing The Final Battle.
Idol Worship & Supplier's Demand are cancelled upon completing Fathom Deep, which ends when giving Quince 20 Wakestones in the post-game Everfall dungeon (the point of no return for the main story).
Strangely enough, Mettle Against Metal is never cancelled even after Fathom Deep is completed, but you can never complete it once you complete Fathom Deep.

paolinhos
12-02-16, 11:49
Grazie mille, stasera me le leggo per bene.

Bix91
12-02-16, 13:13
La cosa fondamentale come al solito è fare Lost and Found quanto prima :sisi:

Seph
12-02-16, 13:18
Ma l'idolo dorato ha senso nel NG+ e mi sblocca nuovi item o sono sempre gli stessi?

Darkless
12-02-16, 13:29
Ma non dovevi finirlo tipo 3 settimane fa ? :asd:

Seph
12-02-16, 13:34
Devo seccare quella merda di Daimon, che è l'unica cosa rimasta che ancora resiste alla putenza del mio PG tritatutto (insieme al Tristo Mietitore).
Abbattuto quello disinstallo e ciao. Con la Morte manco ci provo, visto che ha resistenze ridicole e dovrei farmare altri 30 livelli per avere speranze.

Glorfindel
13-02-16, 18:03
Finito il gioco principale. Scontro col drago epico e tanta tanta malinconia nella sequenza finale... ora continuo, sono curioso di sapere che accade...

Nimahel
13-02-16, 20:02
Ok stavolta l'ho finito sul serio :asd:
La trama ha degli spunti interessanti, peccato non l'abbiano approfondita meglio. Peccato anche che sia praticamente tutta concentrata all'inizio e alla fine del gioco.
Comunque se mai decidessero di fare un Dragon's Dogma 2 lo giocherò con piacere :D

Glorfindel
13-02-16, 20:03
ma io non capisco se l'ho finito :rotfl:

uccido il drago e il gioco continua, e ora sto nel baratro cadendo di livello in livello: mi sono perso qualcosa? Anche perchè Nerabisso sarebbe altrove :look:
Ma dove cacchio sarebbe il nuovo NG+? :asd:

Nimahel
13-02-16, 20:12
Ci sei quasi :sisi:

Occhio però che quando hai collezionato le 20 wakestones, arrivi allo scontro finale e non puoi più tornare indietro. Il dlc se vuoi fallo adesso o direttamente iniziando NG+

Glorfindel
13-02-16, 20:15
cioè

ho visto i titoli di coda e non l'ho finito? inoltre sono stato poco fa per mezz'ora a mazzulare il Beholder dopo il drago... e non l'ho finito?

Nimahel
13-02-16, 20:29
cioè

ho visto i titoli di coda e non l'ho finito? inoltre sono stato poco fa per mezz'ora a mazzulare il Beholder dopo il drago... e non l'ho finito?

Esatto :asd:

Glorfindel
13-02-16, 20:38
ma è epico!

paolinhos
14-02-16, 14:57
La cosa fondamentale come al solito è fare Lost and Found quanto prima :sisi:

Ok, quella l'ho fatta, cmq sta storia delle quest fallibili se vai avanti è molto brutta :-(
Sono appena arrivato a gran Soren, come mi devo comportare? il gioco ce l'ho in italiano ed i nomi delle quest comunque sia appaiono solo dopo aver rpeso una determinata quest quindi seguendo la trama qualcosa rischio di perdere comunque.
Grazie per le delucidazioni.

Richter
14-02-16, 15:05
Ma l'idolo dorato ha senso nel NG+ e mi sblocca nuovi item o sono sempre gli stessi?
Considera che in un playthrough puoi dare l'idolo vero solo ad una persona, o il mercante o madeleine. Anche se gli dai un falso, non sblocchi tutto quello che potresti. Quindi si, vale la pena prenderne un altro, per sbloccare l'intero inventario di entrambi.

Glorfindel
14-02-16, 17:12
altro che finito, dopo il drago escono altre missioni pure nella capitale... mi sa che prima di passare alla fine vera, a Nerabisso e al NG+ ci starò per almeno altre 50 ore :chebotta:

Seph
14-02-16, 17:57
Considera che in un playthrough puoi dare l'idolo vero solo ad una persona, o il mercante o madeleine. Anche se gli dai un falso, non sblocchi tutto quello che potresti. Quindi si, vale la pena prenderne un altro, per sbloccare l'intero inventario di entrambi.Il pronblema è che Madeleine non me lo chiede mai sto idolo. Dovrei sbloccare una qualche sua quest? Basta che non si tratti sempre di trovarsi a mezzanotte sull'ombra della pietra inclinata di 47° sotto la luce della luna piena, mentre un lupo ulula su un altopiano e il vento soffia verso Nord (perché se soffia verso Sud la quest non si attiva eh :asd:)...diciamo che evito volentieri, tanto tutto quello che mi sbloccano sarà probabilmente ridicolo rispetto a quello che trovo a Nerabisso ormai.

Glorfindel
14-02-16, 18:01
Stavo sfogliano l'art book, davvero bello, anche se davvero molto molto pesante (l'immagine è su doppia pagina: le ho prese dal pdf, importate in excel, ritagliate ed unite per formarne una unica. Sul pdf purtroppo nella zona del ritaglio le pagine sono sfalsate e leggermente sovrapposte)

http://i.imgur.com/vjO65DU.jpg

Darkless
14-02-16, 18:37
Cioè tu fai foto editing con excel ?

Glorfindel
14-02-16, 19:05
Cioè tu fai foto editing con excel ?

naaa... non faccio foto editing: ho solo preso due immagini e incollate risistemandole

Darkless
14-02-16, 19:50
Si ma in excel ? Ora le ho sentite tutte.

paolinhos
14-02-16, 20:07
Ho trovato la prima pietra del teletrasporto,ora dovrei tornare al villaggio iniziale x una quest,se ho ben intuito mi devo fare tutto il ritorno a piedi,poi posso usare la pietra che però a quel punto dovrebbe scomparire giusto?
Scusate, ma sto cercando di non combinare disastri per le questo che potrei fallire ma sta diventando stressante :asd:

Nimahel
14-02-16, 20:16
Se sei arrivato a Gran Soren, dovresti avere automaticamente nell'inventario del pg (o quello che puoi visualizzare dal locandiere) la ferrystone infinita. Con quella puoi teletrasportarti a Cassardis e Gran Soren quanto vuoi :sisi: