Doom
08-04-16, 16:45
Ovvero il tentativo di porre considerazioni su titoli che esulano dall'attuale generazione videoludica PS4/XOne/Wii U/N3DS, senza occupare inutile spazio invisibile con l'apertura di thread dedicati. Avete giocato o state giocando a qualsivoglia vecchiume? Questo è il luogo giusto in cui commentarlo.
http://oi67.tinypic.com/1581jz7.jpg
Per quanto mi riguarda, oltre a portare occasionalmente avanti la favella di 16bit Project (http://16bitproject.blogspot.it/) mi sono imposto di finire (o rigiocare/iniziare da zero) un gioco PS3/360, alternandolo alle uscite attuali (di fatto riazzerando il mio backlog, complice il cambio di account xlive intercorso fra X360 e XOne/PS4). Valutandolo secondo i dettami dovuti alle innovazioni intercorse, come se fosse uscito oggi, pur collocandolo con consapevolezza alla sua epoca e puntando sul divertimento odierno come parametro fondamentale. Perchè solo la prova del tempo potrà dirci se abbiamo guadagnato più di quanto è andato perso. Ma bando alle ciance, diamo il via alle danze:
Condemned: Criminal Origins (2005)
(già giocato all'uscita su pc, portato a termine su X360 alternandolo a Unravel, Firewatch e Layers of Fear)
https://www.youtube.com/watch?v=0GEKywQIm9g
ll primo impatto è in linea al ricordo del gioco; denso di atmosfera e calato in una struttura da criminal-drama ancora oggi mai realmente valorizzata (Fahrenheit ci ha provato lo stesso anno, commettendo il medesimo madornale errore). Fra i primi ad introdurre la pesante grana sull'immagine in-game, ammorbidendo le magagne aliasing con la scusa della simulazione di un brutto effetto cinema. L'effetto ha inevitabilmente reso meno impietoso l'incedere degli anni e ancora oggi riesce a fornire un colpo d'occhio limitato ma convincente, pur considerando la struttura votata a zone chiuse e fortemente delimitate, dall'illuminazione prettamente artificiale. Un livello che dieci anni fa è riuscito ad entusiasmarmi - quello del grande magazzino - oggi appare spoglio e privo di spessore ma ancora forte dell'eccellente level design votato alla verticalizzazione, bruttino ma non del tutto disprezzabile. Comunque in funzione al gameplay votato allo scontro fisico che per certi versi ha anticipato i tempi, con un qte implicito (bisogna premere il tasto relativo alla parata nel tempo utile alla risposta dell'arma offensiva, basandosi esclusivamente sull'azione del nemico che appunto varia di arma in arma..) alzando l'asticella rispetto allo standard posto da Oblivion e a tutto ciò che ne è conseguito (cito Far Cry Primal come ultimo in ordine di tempo). Funziona, per quanto i nemici sfruttano un sistema di copertura ridicolo (tipo che si nascondono dietro all'asticella o al tubetto, ignari del fatto che tu li stai osservando, giudicandoli in silenzio..) oppure ti caricano a testa bassa come se avessero un cetriolo nel culo (con un effetto più inquietante di quanto fosse sicuramente voluto).. La storia invece è claudicante e frammentaria ma forte del collante di base, piuttosto affascinante, ovvero il copycat che uccide altri serial-killer utilizzando le loro stesse tecniche. Contrariamente alle aspettative, regge. Almeno fino a quando si attiene al discorso prettamente investigativo attinente alla realtà, poi inizia a sbarellare afflitto dalla classica sindrome del videogioco che necessita di turba paranormale da boccaciccio carico di aspettative. E destinate a rimanere tali.
Prova del tempo: 6/10
E voi, cosa state videogiocando? Diamo voce al popolo dei retrogamers, tutto volge in funzione della community.. Sarebbe bello trasformare l'op in una sorta di backlog dentro cui tenere atto dei nostri ricordi/progressi (ricordate di specificare la console e magari lasciate un commento utile a capire le vostre impressioni o anche solo a solleticare la curiosità altrui nei confronti di un determinato titolo)!
Doom
- Condemned: Criminal Origins (http://www.thegamesmachine.it/forum/time-machine/6570-retrogaming-passion.html#post218095)
- Quake 4 (http://www.thegamesmachine.it/forum/time-machine/6570-retrogaming-passion.html#post220015)
- F.E.A.R. (http://www.thegamesmachine.it/forum/time-machine/6570-retrogaming-passion.html#post221721)
testudo13
- Vanquish (http://www.thegamesmachine.it/forum/time-machine/6570-retrogaming-passion.html#post220015)
fuserz
- Mega Man 2 (http://www.thegamesmachine.it/forum/time-machine/6570-retrogaming-passion.html#post219411)
- Little Nemo: Dream Master (http://www.thegamesmachine.it/forum/time-machine/6570-retrogaming-passion.html#post219411)
Sotiras
- Condemned: Criminal Origins (http://www.thegamesmachine.it/forum/time-machine/6570-retrogaming-passion.html#post219532)
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Per quanto mi riguarda, oltre a portare occasionalmente avanti la favella di 16bit Project (http://16bitproject.blogspot.it/) mi sono imposto di finire (o rigiocare/iniziare da zero) un gioco PS3/360, alternandolo alle uscite attuali (di fatto riazzerando il mio backlog, complice il cambio di account xlive intercorso fra X360 e XOne/PS4). Valutandolo secondo i dettami dovuti alle innovazioni intercorse, come se fosse uscito oggi, pur collocandolo con consapevolezza alla sua epoca e puntando sul divertimento odierno come parametro fondamentale. Perchè solo la prova del tempo potrà dirci se abbiamo guadagnato più di quanto è andato perso. Ma bando alle ciance, diamo il via alle danze:
Condemned: Criminal Origins (2005)
(già giocato all'uscita su pc, portato a termine su X360 alternandolo a Unravel, Firewatch e Layers of Fear)
https://www.youtube.com/watch?v=0GEKywQIm9g
ll primo impatto è in linea al ricordo del gioco; denso di atmosfera e calato in una struttura da criminal-drama ancora oggi mai realmente valorizzata (Fahrenheit ci ha provato lo stesso anno, commettendo il medesimo madornale errore). Fra i primi ad introdurre la pesante grana sull'immagine in-game, ammorbidendo le magagne aliasing con la scusa della simulazione di un brutto effetto cinema. L'effetto ha inevitabilmente reso meno impietoso l'incedere degli anni e ancora oggi riesce a fornire un colpo d'occhio limitato ma convincente, pur considerando la struttura votata a zone chiuse e fortemente delimitate, dall'illuminazione prettamente artificiale. Un livello che dieci anni fa è riuscito ad entusiasmarmi - quello del grande magazzino - oggi appare spoglio e privo di spessore ma ancora forte dell'eccellente level design votato alla verticalizzazione, bruttino ma non del tutto disprezzabile. Comunque in funzione al gameplay votato allo scontro fisico che per certi versi ha anticipato i tempi, con un qte implicito (bisogna premere il tasto relativo alla parata nel tempo utile alla risposta dell'arma offensiva, basandosi esclusivamente sull'azione del nemico che appunto varia di arma in arma..) alzando l'asticella rispetto allo standard posto da Oblivion e a tutto ciò che ne è conseguito (cito Far Cry Primal come ultimo in ordine di tempo). Funziona, per quanto i nemici sfruttano un sistema di copertura ridicolo (tipo che si nascondono dietro all'asticella o al tubetto, ignari del fatto che tu li stai osservando, giudicandoli in silenzio..) oppure ti caricano a testa bassa come se avessero un cetriolo nel culo (con un effetto più inquietante di quanto fosse sicuramente voluto).. La storia invece è claudicante e frammentaria ma forte del collante di base, piuttosto affascinante, ovvero il copycat che uccide altri serial-killer utilizzando le loro stesse tecniche. Contrariamente alle aspettative, regge. Almeno fino a quando si attiene al discorso prettamente investigativo attinente alla realtà, poi inizia a sbarellare afflitto dalla classica sindrome del videogioco che necessita di turba paranormale da boccaciccio carico di aspettative. E destinate a rimanere tali.
Prova del tempo: 6/10
E voi, cosa state videogiocando? Diamo voce al popolo dei retrogamers, tutto volge in funzione della community.. Sarebbe bello trasformare l'op in una sorta di backlog dentro cui tenere atto dei nostri ricordi/progressi (ricordate di specificare la console e magari lasciate un commento utile a capire le vostre impressioni o anche solo a solleticare la curiosità altrui nei confronti di un determinato titolo)!
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- Condemned: Criminal Origins (http://www.thegamesmachine.it/forum/time-machine/6570-retrogaming-passion.html#post218095)
- Quake 4 (http://www.thegamesmachine.it/forum/time-machine/6570-retrogaming-passion.html#post220015)
- F.E.A.R. (http://www.thegamesmachine.it/forum/time-machine/6570-retrogaming-passion.html#post221721)
testudo13
- Vanquish (http://www.thegamesmachine.it/forum/time-machine/6570-retrogaming-passion.html#post220015)
fuserz
- Mega Man 2 (http://www.thegamesmachine.it/forum/time-machine/6570-retrogaming-passion.html#post219411)
- Little Nemo: Dream Master (http://www.thegamesmachine.it/forum/time-machine/6570-retrogaming-passion.html#post219411)
Sotiras
- Condemned: Criminal Origins (http://www.thegamesmachine.it/forum/time-machine/6570-retrogaming-passion.html#post219532)