Halo Infinite [One] Halo Infinite - Pagina 4

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Discussione: Halo Infinite

  1. #61
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Halo Infinite

    Mi piace MOLTO quello che dice ACG riguardo all'AI dei nemici a modalita' Hard, e sicuramente lo giochero' cosi'

  2. #62
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Halo Infinite

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Mi piace MOLTO quello che dice ACG riguardo all'AI dei nemici a modalita' Hard, e sicuramente lo giochero' cosi'
    Cosa dice?
    I nemici al momento sono la cosa che mi convince di meno, nelle animazioni e nei movimenti li vedo troppo simili a quelli dei vecchi Halo (nel senso che è da Halo 1 che hanno gli stessi ).
    Ma se a livello generale si comportano bene direi che le animazioni possono passare in secondo piano

  3. #63
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Halo Infinite

    Citazione Originariamente Scritto da Venom1905 Visualizza Messaggio
    Cosa dice?
    I nemici al momento sono la cosa che mi convince di meno, nelle animazioni e nei movimenti li vedo troppo simili a quelli dei vecchi Halo (nel senso che è da Halo 1 che hanno gli stessi ).
    Ma se a livello generale si comportano bene direi che le animazioni possono passare in secondo piano
    Dice che giocandolo a Hard (o perlomeno non a Easy, dove sono dei coglioni scemi) i nemici usano un sacco di tattiche per accerchiarti, fregarti, etc, e il combattimento e' super intenso e cerebrale/tattico (insomma, nei limiti dell fps shooter Halo ma ci siamo capiti)
    Quindi raccomanda caldamente di giocarlo a quel livello di difficolta'.

    Dice che l'audio e' curatissimo e funzionale nel gameplay, c'e' una grande chiarezza nei samples audio vari e giochi molto in base alle informazioni che ti arrivano via audio (posizione di nemici, suono di armi in ricarica etc, info varie sul fronte audio realmente utili sul fronte gameplay) .

  4. #64
    Senior Member L'avatar di Venom1905
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    Re: Halo Infinite

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Dice che giocandolo a Hard (o perlomeno non a Easy, dove sono dei coglioni scemi) i nemici usano un sacco di tattiche per accerchiarti, fregarti, etc, e il combattimento e' super intenso e cerebrale/tattico (insomma, nei limiti dell fps shooter Halo ma ci siamo capiti)
    Quindi raccomanda caldamente di giocarlo a quel livello di difficolta'.
    Quindi un gioco dove mettere hard non significa solo modificare hp e danni fatti/subiti?
    Battute a parte mi pare un'ottima cosa, vedremo

  5. #65
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Halo Infinite

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Dice che giocandolo a Hard (o perlomeno non a Easy, dove sono dei coglioni scemi) i nemici usano un sacco di tattiche per accerchiarti, fregarti, etc, e il combattimento e' super intenso e cerebrale/tattico (insomma, nei limiti dell fps shooter Halo ma ci siamo capiti)
    Quindi raccomanda caldamente di giocarlo a quel livello di difficolta'.

    Dice che l'audio e' curatissimo e funzionale nel gameplay, c'e' una grande chiarezza nei samples audio vari e giochi molto in base alle informazioni che ti arrivano via audio (posizione di nemici, suono di armi in ricarica etc, info varie sul fronte audio realmente utili sul fronte gameplay) .
    Se entro stato così dai tempi di halo 1. Intelligenza artificiale è rimasta più che discreta nel corso degli anni ma sempre quella è stata. A me sembra che come al solito si stia montando un collo San dietro al solito gioco di master chief. Poi per carità , io sono uno di quelli che la campagna la sempre giocata e ho sempre apprezzato la lore che ci sta dietro.
    Però porkavacca halo 5 è davvero un crimine verso l'umanità.

    Inviato dal mio moto g 5G plus utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  6. #66
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Halo Infinite

    Infatti il punto cruciale sarà capire com'è al confronto col 5 che è piaciuto così poco.

  7. #67
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: Halo Infinite

    Non l'ho giocata, ma la campagna del 5 ha fatto schifo un po' a tutti. Spero che non sia quello lo standard

  8. #68
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: Halo Infinite

    Rispetto ad Halo 5 è tutta un'altra storia.

  9. #69
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Halo Infinite

    Ma per chi l ha giocato bene tutto, Halo 5 che problemi aveva?
    Elencateli bene

  10. #70
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
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    Re: Halo Infinite

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Ma per chi l ha giocato bene tutto, Halo 5 che problemi aveva?
    Elencateli bene
    Ia dei nemici nuovi praticamente inesistente, level design banale e molto lineare, campagna parecchio confusionaria con salti di palo in frasca insensati, personaggi secondari che magicamente diventano principali andando a demotivare le intenzioni di master chief nella storia. In generale, una pessima storia raccontata in maniera molto frammentaria, unità a un gameplay parecchio insulso che cerca di prendere a più mani da altri prodotti (tipo alien in un livello con pessimi risultati).
    Mai visto in un videogame, un più grande spreco di risorse umane.

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    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  11. #71
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    Re: Halo Infinite

    Comunque boh, il multy che è stato reso disponibile in questi giorni lo trovo divertente, davvero, ma mi continua a trasmettere l'idea di una cosa abbozzata e mal pensata.

    Non esiste una progressione; non ci sono livelli, non si sbloccano cose, niente.

    Esiste solo il Battle Pass, che però se non fai il premium (pagando soldi veri), non serve a nulla.

    Durante le partite fai punti e guadagni badge facendo cose (doppie kill, tot uccisioni con un'arma, robe così), che però alla fine della partita non valgono nulla e non danno niente.

    Salire di livello nel pass è infinito; da livello 1 al 2 servono 1000 punti ma, se non hai il pass premium, non hai praticamente sfide a disposizione e tutto si riduce a 50 PE a ogni partita.


    Onestamente, Game Pass a parte, se vuoi impostare il gioco come Fortnite me lo devi dare gratis, non che mi fai pagare 50, 60, 70 ecc Euro e poi per sbloccare le skin e robe così devo pagare di nuovo.

    Non mi piace la piega che sta prendendo il mercato da un po' di anni a questa parte.

  12. #72
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Halo Infinite

    Citazione Originariamente Scritto da Lord_Barba Visualizza Messaggio
    Comunque boh, il multy che è stato reso disponibile in questi giorni lo trovo divertente, davvero, ma mi continua a trasmettere l'idea di una cosa abbozzata e mal pensata.

    Non esiste una progressione; non ci sono livelli, non si sbloccano cose, niente.

    Esiste solo il Battle Pass, che però se non fai il premium (pagando soldi veri), non serve a nulla.

    Durante le partite fai punti e guadagni badge facendo cose (doppie kill, tot uccisioni con un'arma, robe così), che però alla fine della partita non valgono nulla e non danno niente.

    Salire di livello nel pass è infinito; da livello 1 al 2 servono 1000 punti ma, se non hai il pass premium, non hai praticamente sfide a disposizione e tutto si riduce a 50 PE a ogni partita.


    Onestamente, Game Pass a parte, se vuoi impostare il gioco come Fortnite me lo devi dare gratis, non che mi fai pagare 50, 60, 70 ecc Euro e poi per sbloccare le skin e robe così devo pagare di nuovo.

    Non mi piace la piega che sta prendendo il mercato da un po' di anni a questa parte.
    Ma infatti il multy è gratis e lo sarà sempre

    La non progressione è voluta per mettere tutti alla pari e far sì che non ci siano differenze di stats fra chi riesce a giocarci un ora al giorno e chi non fa altro durante la giornata.



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  13. #73
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Halo Infinite

    Ma infatti è gratis, ma basta.

    Per me le parti che contano sono invece ottime: controlli, feeling delle armi, grado di sfida tendenzialmente ben equilibrato, modalità di gioco divertenti, ideuzze qua e lá (rampino) che offrono bei momenti, grafica cazzuta, audio di qualità eccelsa...etc etc

    Che me frega se sblocco o meno, e cmq sia stanno aggiustando il tutto pezzo a pezzo, come ogni gioco di sto tipo evolverà col tempo e via.

  14. #74
    Senior Member L'avatar di Lord_Barba
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    Re: Halo Infinite

    Ah bon, risolta la questione prezzo; ero convinto facesse parte del pacchetto completo, non che fosse un F2P!

    In ogni caso il resto non è assolutamente all'altezza di praticamente ogni roba multigiocatore uscita negli ultimi anni, e il fatto che "stanno aggiustando tutto pezzo a pezzo" non giustifica la mancanza di praticamente ogni cosa.

    Cioè, giocare a questo o a Quake 3 Arena / Unreal Tournament dovrebbe essere diverso? Che ha di meglio?


    PS: Faccio comunque presente che lo trovo divertente e ci sto giocando eh! Mi preoccupa la mancanza di contenuti.

  15. #75
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Halo Infinite

    Mah no cmq hai ragione, già la cosa della progressione troppo lenta la stanno fixando/hanno già fixato qualcosa, secondo me dipende tutto dal feedback dei giocatori, quindi vai a scrivere sta roba in giro per youtube e twitter vari di Halo e contribuisci a dare forma al gioco che vorresti

  16. #76
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Halo Infinite

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Mah no cmq hai ragione, già la cosa della progressione troppo lenta la stanno fixando/hanno già fixato qualcosa, secondo me dipende tutto dal feedback dei giocatori, quindi vai a scrivere sta roba in giro per youtube e twitter vari di Halo e contribuisci a dare forma al gioco che vorresti
    Si ma anche li, io capisco perfettamente tutto il mercato delle skin nei moba o nei giochi in 3 persona.
    Ma in un gioco come Halo, non vedo proprio il nesso di "grindare" per sbloccare pezzi di armatura che vedo soltanto nelle schermate di caricamento. Ma evidentemente è un mercato che funziona visto che Overwatch ci ha fatto bei soldi e anche li le skin il giocatore non le vede praticamente mai.

  17. #77
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Halo Infinite

    Le vedono gli altri, sta là la "forza delle skin"

  18. #78
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    Re: Halo Infinite

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Ma infatti è gratis, ma basta.

    Per me le parti che contano sono invece ottime: controlli, feeling delle armi, grado di sfida tendenzialmente ben equilibrato, modalità di gioco divertenti, ideuzze qua e lá (rampino) che offrono bei momenti, grafica cazzuta, audio di qualità eccelsa...etc etc

    Che me frega se sblocco o meno, e cmq sia stanno aggiustando il tutto pezzo a pezzo, come ogni gioco di sto tipo evolverà col tempo e via.
    Zio cane, sembra che non hai mai giocato un fps multiplayer competitivo negli ultimi 12 anni. Ci sono mille prodotti che fanno ognuno meglio di sta roba.
    Sarà divertente per un pò, ma è tutto già visto e pure noiosetto dopo un paio di partite.
    Poi oh, se ti diverti e lo trovi persino fatto bene, meglio per te.
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

  19. #79
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Halo Infinite

    Mille prodotti quali?

    Mica ho detto che Halo fa cose nuove, ho detto che fa tutto in una maniera che mi piace.
    Ma cmq, mille prodotti quali?

  20. #80
    No. L'avatar di daves
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    Re: Halo Infinite

    La mira rimane semi automatica di default o io non ho visto opzioni per renderla completamente manuale?

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