Mortal Shell [Multi] Mortal Shell

Risultati da 1 a 10 di 10

Discussione: Mortal Shell

  1. #1
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Mortal Shell



    Annunciato un nuovo action RPG decisamente ispirato ai Souls di From Software.
    Di seguito i primi dettagli del gioco e i media disponibili:

    Awakening as an empty vessel, you will enter into a shattered and twisted world where the remains of humanity wither and rot. Implored to do the bidding of the mysterious “Dark Father,” you must traverse this tattered landscape and track down hidden sanctums of devout followers. There, in Mortal Shell’s most hallowed grounds, you must overcome formidable foes and harvest the sacred glands. You won’t be truly alone when the dead litter your path: Scattered across this land are the remnant anima of lost warriors who can be inhabited to gain their unique abilities and knowledge of weapons. The Dark Father is desperate for you to complete your task — but to what end?

    Key Features

    • Discover “Shells” to Suit Your Playstyle – The lost remains of defeated warriors are yours to unearth. Awaken these Mortal Shells, occupy their bodies and significantly widen your understanding of different forms of combat. Inhabit a Shell that best fits your style and utilizes their own unique mastery of skills and weapon upgrades.

    • Iron Sharpens Iron – Combat is strategic and deliberate. Survival demands superior awareness, precision and instincts. You must commit your sword only when an opportunity opens. Calculate your parries to unleash devastating counterblows.

    • Non-linear Campaign – Draw your own path across marsh-infested lowlands, through a gargantuan cathedral of obsidian rock, and into an ancient crypt frozen into the crest of a mountain.

    • Deep Upgrade Paths – The stronger your connection to each Mortal Shell grows, the better you can harness their innate talents. Craft unique upgrades, sharpen your blade with acid, and study dark arcane abilities that imbue your attacks with supernatural devastation.

    • Face Haunting Foes – Your path is guarded by desperate adversaries, devoted to inscrutable gods. Behold creatures both pitiable and grotesque, but do not let fear halt your journey. Muster your courage and face them down.

    • Developed by AAA Veterans – Mortal Shell has been developed by a coalition of seasoned veterans with an unbridled passion for the soulslike genre.














    Ultima modifica di Bishop76; 04-04-20 alle 14:58

  2. #2
    Fui Doom e Seblon L'avatar di Dies Irae
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    Gamertag: Dies Irae PSN ID: Dies_Iraez

    Re: Mortal Shell

    Il primo gioco rilevante pubblicato da Playstack, un salto evolutivo non da poco rispetto ai trascorsi mobile e alle altre due dimenticabili sortite Steam/Console (Super Dodgeball Beats e Doctor Who: The Edge of Time). Il modello di business mi sembra decisamente valido (qui un'intervista che illustra diversi punti di interesse) e forse con Mortal Shell inizier a dare i suoi frutti, sarebbe bello se anche in Italia si iniziasse a ragionare in questi termini di investimento senza limitarsi a coltivare esclusivamente il proprio orticello. Peccato non conoscere i nomi di questi veterani in seno a Cold Symmetry; anche se sono finiti i garage days autoriali, il curriculum di un lead designer potrebbe dire molte cose sulla direzione intrapresa dallo sviluppo.

  3. #3
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Mortal Shell

    Designs di personaggi e posti pazzeschi.
    Classe: Pene Ninja. Oggetto del desiderio: il corpo di Bulma in Aim at Planet Namek.

  4. #4
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Re: Mortal Shell

    Nuovo trailer:


  5. #5
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Mortal Shell

    Che figata
    Classe: Pene Ninja. Oggetto del desiderio: il corpo di Bulma in Aim at Planet Namek.

  6. #6
    Moderatore L'avatar di Bishop76
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    Re: Mortal Shell

    10 minuti di gameplay:



    pare abbastanza grezzo

  7. #7
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: Mortal Shell

    Citazione Originariamente Scritto da Bishop76 Visualizza Messaggio
    10 minuti di gameplay:



    pare abbastanza grezzo
    Purtroppo si, pero' che design fichi...

    Questo gioco se lo infarcisci di animazioni da paura diventa una bomba..
    Classe: Pene Ninja. Oggetto del desiderio: il corpo di Bulma in Aim at Planet Namek.

  8. #8
    Senior Member L'avatar di Bigg
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    Re: Mortal Shell

    in early access o open beta su pc adesso no?

  9. #9
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    Re: Mortal Shell

    Ho visto la live al Pc Gaming Show sul Twitch di Everyeye, e sembrava davvero brutto. Animazioni mediocri, nessuna sensazione di impatto dei colpi, scenari molto scontati...

  10. #10
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Mortal Shell

    Alcuni ambienti sembrano ispirati di peso dai dark souls vari.

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