http://multiplayer.it/notizie/173585...i-di-hdtv.html
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Figo...mi sono svegliato da un letargo nemmeno autoimposto...non sapevo del Playstation meeting, oppure lo avevo dimenticato...stamattina apro Tapatalk e il mondo sta per finire!!!!
Devo leggermi un bel po di roba perchè, davvero, non ho capito cosa sia davvero questa PS4 pro
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Si dice pVo
Ecco...ho appena letto "la versione remastered di the Last of Us" girerà a 4k nativi e 30fps...
ma...un'altro remaster?? o lo stesso, patchato per PS4 pro?
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la seconda, i giochi potranno avere patch per ps4 pro.
non so bene cosa farà la ps4 pro ai giochi che non avranno patch dedicate... non fa niente e li vedi come su ps4? fa di default l'upscaling a 4k? ci sarà un'impostazione in cui scegliere cosa fare coi giochi non supportati/patchati del tipo "upscala a 4k" o "aumenta il framerate" selezionabile dall'utente?
mi soprende che nessuno l'abbia ancora detto, vabbeh ci pensi mi
Ne devono fare di chiarezza a palate!
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I forum americani, con gli americani, già stanno impazzendo dietro a mille ipotesi di trade in...:facepalm:
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di che?
trade in: dare indietro la vecchia PS4 in modo da avere lo sconto sul prezzo di acquisto della Pro... sono gia tutti in fibrillazione, gli Americani
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Il mercato USA è un mondo a se stante.
Non potete prenderlo ad esempio con il nostro, la cambiano telefono ogni 2x3 il modello "apple" è nato li.
beh se i nuovi modelli fossero più silenziosi e la cifra contenuta lo farei pure io un trade in :asd:
la slim dicono sia silenziosa e costa 299
ok, aspetto di vedere i dB misurati seriamente però, anche le nostre ps4 dovevano essere silenziose, e invece eurogamer ha misurato dai 58 ai 63dB :asd: che per me sono tantissimi
io avevo visto questo: http://www.dualshockers.com/2016/09/...-original-ps4/
invece parlando di hdr, mi ricordo che la prima volta che fu inserito in un gioco era lost coast di half life 2 nel 2004. però allora si trattava per lo più dell'effetto accecamento quando si passava dal buio alla luce ecc. qui si parla anche di gamma cromatica mi pare
peccato che usi un gioco leggero :asd: dovrebbe provare con Battlefield 4, Killzone, TLoU e altri che sparano le ventole al massimo, i famosi 58dB delle chassis C o 63db delle chassis A (o i 59/60 della mia B).
per quello devi aspettare una settimana, tempo che esce (il 15) e qualcuno fa test più approfonditi
Infatti tutta questa faccenda dell'hdr nei videogame, io non riesco a comprenderla. Quando uscì half life 2 una delle feature delle dx9.0c era quello di simulare l'accecamento degli occhi o l'abituarsi al buio nel passare da una stanza all'altra più o meno luminosa.
Proprio perché la luce in un videogame era già di per sè diffusa tra la gamma alta e la gamma bassa di luce e quindi si doveva simulare questa differenza.
Ora che invece l'hdr di half life è uno standard, si devono spendere risorse hardware per simulare l'hdr delle macchine da presa, che proprio perché hanno meno latitudine di posa dell'occhio umano, compensano le alte luci con una seconda passata di frames a basse luci.
Questa cosa nei videogame è assurda visto che l' intensità luminosa e l'incidenza della global light è data da un valore preimpostato.
Io davvero nei videogame sento puzza di fake come la stereoscopia.
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Sì beh io ho paura di svegliare il vicino quando gioco di notte :asd: ho lo studio attaccato alla sua camera da letto. Non muore nessuno ma è una bella rottura, così come dover usare le cuffie se la tieni sulla scrivania :asd: poi chiaro in salotto, magari chiusa in qualche armadio e con la tv a palla non si nota
A me fottesega, do dentro la mia ps4 e prendo la ps4pvo.
due news:
sembra che i titoli di ps4 pro che supporteranno tutti i nuovi standard avranno questo logo sulla confezione
http://multiplayer.it/notizie/173599...-enhanced.html
e in rise of the tomb raider versione ps4 pro saranno disponibili nelle opzioni tre preset grafici da selezionare
http://multiplayer.it/notizie/173590...ion-4-pro.html
inoltre è confermata pure una patch versione ps4 pro per the last of us.
detto questo ma secondo voi il ciclo vitale reale di ps4 pro quanto potrà essere altri 3 anni?
il che vorrebbe dire che ps4 pro arriverebbe fino a natale 2019. il problema è che a quel punto
ps4 base avrà già sei anni sulla schiena.
secondo me ci sarà una ps5, che userà lo stesso sistema e sarà retrocompatibile, solo che la "vecchia" ps4 non potrà far girare gli ultimissimi giochi, o solo quelli più leggeri. In pratica sarà un mercato parallelo ai quelli dei pc da gaming. Non vedo altre alternative.
mi sono visto questo video,spiega bene alcune cose
https://www.youtube.com/watch?v=rg5hsMD198A
.....o usali per Xbox one
arriva la conferma che pure titanfall 2,wildlands e steep supporteranno ps4 pro.
ps4 slim sarà disponibile in italia dal 16 settembre. per me la slim comunque non è che abbia molto senso.
a questo punto potevano continuare per un pò la produzione della fat parallelamente a quella di pro.
di fatto perchè si dovrebbe preferire la slim alla fat già esistente?
Ma guarda, arrivati all'annuncio ufficiale, penso che anche il remake di Bubble Bobble supporterà PS4 Pro :asd:
La domanda che mi pongo per la slim è: quanto si deprezzerà la PS4 standard con l'uscita dela slim? Quanto ci metteranno i magazzini a svuotarsi delle rimanenze prima di iniziare a vendere le slim?
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il momento giusto per vendere sarebbe questo comunque, tanto prima che la gente che va su subito o ebay si accorga della nuova passeranno 2 mesi :asd: c'era gente che continuava a comprare l'iPhone 6S fino a 3 giorni fa :rotfl:
imho le grandi catene metteranno la fat a 259, per esaurire poi le scorte a natale a 249 con un pad o un gioco incluso. su subito e compagnia già ora si trova tranquillamente a 180-200, dall'uscita della slim e della pro penso che il prezzo medio di vendita della fat usata sarà 150
Per quanto riguarda i progetti più grandi penso il supporto alla Pro d'ora in poi ci sarà sempre, poi magari bisognerà valutare effettivamente quali saranno le differenze, ma qualcosa per avere il "better on PS4 Pro" penso ci sarà.