
Originariamente Scritto da
Harry_Lime
trovato grazie lo stesso (vorrei mai che ti sprechi troppo).
http://www.eurogamer.net/articles/20...ything-we-know
da quel che ho capito, la maggiore banda passante e l'incremento della frequenza della cpu, permette di avere una risposa più rapida nelle applicazioni in background e quindi ridurre la quantità di memoria usata dall'os nel buffer a parità di memoria ram totale.
ci sta in effetti.
in ogni caso quei 512mb di ram in più se li mangia in un paio di effetti grafici o semplicemente per reggere il 2,5k.
si insomma, se la base di sviluppo come credo rimarrà ps4 standard, altrochè 512mb di ram in più gli servono alla pro per girare in 4k nativo.