Re: Punto di vista del consumatore di videogames
D'altronde se non ci sono i babbazzi come voi che comprano giochi a 40/50/70 euri al day uan, noi pescatori come faremmo ad avere un gioco buono un anno dopo?
Grazie cogl... ragazzi!!
Re: Punto di vista del consumatore di videogames
anche un titolo valido come Path of exile ad esempio, anni dopo mi rendo conto che č stata una vaccata spenderci sopra una trentina di euro in microtransazioni per stash (roba per gestire le risorse accumulate in gioco, quindi funzionale e non estetica) ma se tutti i babbazzi come me ragionassero cosė, gli sviluppatori camperebbero di emozioni?
dato di fatto, blizzard nonostante prezzi allucinanti ha trascurato pių o meno volutamente diablo e ora i risultati si vedono.
quelli di GGG invece hanno puntato a espansioni/leghe a ciclo continuo e pare esserci affluenza, che poi sia dannatamente ostico come titolo č un altro discorso, ma senza contributi avrebbero fatto molto meno mi sa.
Re: Punto di vista del consumatore di videogames
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Originariamente Scritto da
Metatron
ma se tutti i babbazzi come me ragionassero cosė, gli sviluppatori camperebbero di emozioni?
magari sarebbero alla fame come meritavano :caffe:
Re: Punto di vista del consumatore di videogames
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Originariamente Scritto da
manuč
magari sarebbero alla fame come alcuni meritavano :caffe:
A fronte di gente che scrive codice ammuzzo ce ne sono ancora molti che nel loro lavoro mettono passione.
Re: Punto di vista del consumatore di videogames
Ma quindi tutte le migliaia di ore di lavoro di programmatori, modellisti 2/3D, grafici, ecc e la manutenzione di server che tengano su decine di migliaia di giocatori con cosa dovrebbero pagarle di preciso?
Re: Punto di vista del consumatore di videogames
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LordOrion
A fronte di gente che scrive codice ammuzzo ce ne sono ancora molti che nel loro lavoro mettono passione.
avrei dovuto specificare che parlavo per i giochi con microtransazioni.
Re: Punto di vista del consumatore di videogames
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Originariamente Scritto da
Maelström
Ma quindi tutte le migliaia di ore di lavoro di programmatori, modellisti 2/3D, grafici, ecc e la manutenzione di server che tengano su decine di migliaia di giocatori con cosa dovrebbero pagarle di preciso?
Tecnicamente con l'introito delle prime 2/3 settimane di vendita del gioco dall'uscita (periodo nel quale in genere si realizza il grosso del guadagno).
Re: Punto di vista del consumatore di videogames
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Originariamente Scritto da
manuč
avrei dovuto specificare che parlavo per i giochi con microtransazioni.
E anche li avrei dei dubbi: in genere a decidere ste schifezze sono i Commerciali, (Manitu' li strafulmini tutti, in tutti i campi) e non i devs.
Re: Punto di vista del consumatore di videogames
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Originariamente Scritto da
LordOrion
E anche li avrei dei dubbi: in genere a decidere ste schifezze sono i Commerciali, (Manitu' li strafulmini tutti, in tutti i campi) e non i devs.
ovvio che per gli uffici della produzione deve passare uno tsunami di scoregge di adam richman alla settimana :asd3: