Io mi ricordo del vecchio Sin, dove c'era un porta che non si apriva e non si poteva andare avanti o qualcosa del genere :uhm:
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Io mi ricordo del vecchio Sin, dove c'era un porta che non si apriva e non si poteva andare avanti o qualcosa del genere :uhm:
Stalker clear sky crashava in una zona del gioco piuttosto avanzata e non potevi continuare
Poi aveva un altro bug bellissimo in cui un personaggio doveva risultare morto a un certo punto, e invece rimaneva lė, ci potevi parlare, e la quest non andava avanti (ovviamente era la quest principale) :asd: