
Originariamente Scritto da
Qoelet
Crysis 2 è un corridoio e perdevi la molteplicità dei possibili approcci che caratterizzava il primo, che era molto "alla Far Cry". Non l'ho mai finito. Il primo Crysis era fichissimo finché saltavan fuori gli alieni. Ora che ci penso, anche Far Cry era fichissimo finché non saltavano fuori i cosi salterini. Probabilmente quando vengono inseriti i "non umani" saltano le logiche di sealth, quindi quei giochi in particolare perdono la loro specificità.