Qualcuno sta provando l'early access? Le opinioni in giro sono molto positive, domani appena rientro a casa lo prendo![]()
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In download...
Aspettero che sarà gratis fra un anno
Restarting
comprato ma ancora non giocato
poi non sono un grande fan della serie, quell'albero delle abilità/progressione stra incasinato l'ho sempre odiato
infatti ci ho giocato una sola volta 4 anni fa seguendo una guida del personaggio![]()
Ho giocato un bel pò col primo ma col passare del tempo l'hanno infognato sempre di più ed ormai è più di un anno che l'ho mollato, troppo casino, difficoltà assurda nell'end game, necessità di farmare come dannati per fare progressi.
Il 2 immagino sarà da così a peggio...magari lo proverò per il piacere di giocare la main quest inedita.
Ultima modifica di Dwayne Hicks; 08-12-24 alle 23:05
il 2 hai in vantaggio che è meno incasinato perchè comunque è un nuovo inizio, per poi diventare un gioco da scienziati 24/7
Diciamo che il problema non è solo la complessità del gioco, parafrasando la frase di un film "sono troppo vecchio per queste stronzate"
Ultima modifica di Dwayne Hicks; 08-12-24 alle 23:30
ma il casino dell'end game in cosa consisterebbe?
anche rispetto ad un Diablo 4![]()
Giocato un po' ieri, se sono sotto alle 2 ore potrei chiedere il refound
Troppo simile al primo, imho
Finito atto 1, per adesso ho fatto un war tanky con arma e scudo. Il gameplay è decisamente diverso da un calssico h&s, e di tuning da fare c'è n'è ancora tanto.
Sto notando una scarsità di drop (l'arma gialla l'ho dovuta comprare dal mercante). Non mi convince molto la meccanica di tenere su lo scudo, non la trovo appropriata per questo genere di gioco, ma ci sono abilita con lo scudo (come la carica ) che lo considerano alzato mentre si utilizzano.
I boss li ho trovati abbastanza equilibrati, tranne l'ultimo dell'atto. Fino al 35% circa non si hanno problemi, poi ti comincia a fare questa meccanica dove mette dei marker rossi che fanno un danno porco se te li becchi, hai nemmeno mezzo secondo per evitarli e la zona di danno non è praticamente segnata.
Diciamo che se volete deletare screen di mob già a liv 10 forse è meglio se rimanete su D4
Sì uno dei punti di differenza dal primo è che non è impostato sullo spam e la distruzione a nastro, ma su un combat più articolato
E meno male direi!
Diablo, a furia di semplificazioni e snellimenti, l'han fatto diventare una roba monotasto con zero personalizzazione.
Ogni stagione, nel 4, ogni classe ha massimo una build valida per l'endgame, mentre il resto è da buttare; le build valide, a loro volta, funzionano letteralmente spammando un unico tasto.
Mostri con miliardi di HP e zero meccaniche; ti vengono incontro e tu li esplodi.
Punto, prossimo dungeon.
Almeno in PoE2 i boss hanno delle meccaniche, delle fasi; se ti metti fermo in un punto e spammi abilità, semplicemente muori; in questo si avvicina molto a un "soul".
Ultima modifica di Lord_Barba; 09-12-24 alle 10:31
Qui dicono:
Il titolo presenta dodici classi di personaggi, due per ogni combinazione di Forza, Destrezza e Intelligenza
In che senso? Le combinazioni non sono 4? X2=8...
Se poi considerano anche tutte e 3 e nessuna delle 3 una combinazione allora si che si arriva a 12
DISCLAIMER: Questo post non invita a commettere reati ne tantomeno ad infrangere la legge (degli uomini o Divina). Quanto scritto può essere parzialmente o totalmente falso o frutto della fantasia (malata) dell'autore. L'autore non si assume responsabilità per quanto scritto, suggerito o sottointeso da questo post.
Non so dove sia "qui", ma ci sono 6 classi ognuna con due specializzazioni (ascendancy), non mi pare siano legati strettamente alle tre caratteristiche base
Come fosse antani?
Comunque:
Solo forza X2
Solo dex X2
Solo int X2
Str+dex X2
Str+int X2
Dex+int X2
Totale 12 classi