Re: [AG] Return to Monkey Island
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Darkless
Vabbè al di là della "fragilità social" se vai a stravolgere completamente lo stile grafico dovresti saperlo a prescindere che stai facendo un azzardo e a maggior ragione se ne adotti uno così particolare avrai sicuramente una buona fetta di pubblico che non gradirà. Mi pare ingenuo, per usare un eufemismo, da parte sua non averlo messo in preventivo.
Perdonami ma che cazzo di discorso è. Sono passati TRENTA anni dall'ultimo monkey island "vero" e quasi 15 dagli ultimi capitoli in assoluto. Ogni capitolo ha uno stile grafico diverso dagli altri, giusto MI1 e MI2 sono accomunabili data l'epoca; parlare di stravolgimento non ha proprio senso.
E se anche avesse veramente "stravolto completamente" lo stile non è una buona motivazione per lanciargli la merda che sta subendo adesso perchè qua non si parla di non avere gradito, si parla proprio di gente che ti minaccia di morte perchè non hai fatto un gioco esattamente come volevano loro. Ma di che cazzo stiamo parlando dai
Re: [AG] Return to Monkey Island
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Numero_6
Peccato che fossero proprio i boomer da mouse/tastiera i primi a dover mettere in preventivo il fatto che, dato Ron Gilbert ha sempre detto che avrebbe fatto Monkey Island 3 solo se gli avessero permesso di farlo COME VOLEVA LUI, il risultato sarebbe stato diverso da quello che vuole il boomer da mouse/tastiera medio.
Peccato che siano proprio quei boomer il target principale (per non dire la totalità del pubblico) del gioco quindi se oltre che farlo pensa anche di venderlo dovrebbe tenerne conto.
Fermo restando che uno stile grafico puo' piacere o meno a prescindere dall'età e la storiella del boomer come scusa ciclica ha fracassato la sacca scrotale già tempo oramai.
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Kjoene
Perdonami ma che cazzo di discorso è. Sono passati TRENTA anni dall'ultimo monkey island "vero" e quasi 15 dagli ultimi capitoli in assoluto. Ogni capitolo ha uno stile grafico diverso dagli altri, giusto MI1 e MI2 sono accomunabili data l'epoca; parlare di stravolgimento non ha proprio senso.
E se anche avesse veramente "stravolto completamente" lo stile non è una buona motivazione per lanciargli la merda che sta subendo adesso perchè qua non si parla di non avere gradito, si parla proprio di gente che ti minaccia di morte perchè non hai fatto un gioco esattamente come volevano loro. Ma di che cazzo stiamo parlando dai
Ma sticazzi. Seppur diversi tutti quelli stili non si discostano mai molto. Con questo ha letteralmente strippato. Poi c'è a chi piace, a chi no (a leggere in giro la maggioranza) e a chi non gliene frega nulla alla fine perchè tanto è MI (come il sottoscritto) ma nel momento in cui vai a fare una mossa del genere non puoi aspettarti solo applausi e pacche sulle spalle. Al di là dei soliti 4 idioti da social che chiunque abbia un account nel 2022 dovrebbe saper ignorare e non meritano manco di esser letti Gilbert s'era già risentito per i pareri negativi, perfettamente normali e legittimi ed espressi in tutta tranquillità, visti già dopo la pubblicazione dei primi screen. Un po' troppo suscettibile, soprattutto all'alba del 2022.
Re: [AG] Return to Monkey Island
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Darkless
Seppur diversi tutti quelli stili non si discostano mai molto.
La differenza di stile tra il terzo (Curse) e i 2 precedenti è enorme.
Non è affatto vero che solo con questo ultimo si sono discostati molto.
Re: [AG] Return to Monkey Island
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Darkless
Ma sticazzi. Seppur diversi tutti quelli stili non si discostano mai molto. Con questo ha letteralmente strippato
Mi sono dovuto fermare qua perchè veramente pare tu non sappia proprio di cosa stai parlando.
Re: [AG] Return to Monkey Island
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Kjoene
Mi sono dovuto fermare qua perchè veramente pare tu non sappia proprio di cosa stai parlando.
Tranquillo, non stressare troppo le meningi che col caldo poi ti si fondono.
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bado
La differenza di stile tra il terzo (Curse) e i 2 precedenti è enorme.
Non è affatto vero che solo con questo ultimo si sono discostati molto.
I primi due sono un discorso a parte, si parla davvero di una manciata di pixel. Dal terzo in poi si son mantenuti tutti più o meno sullo stile cartoonoso e colorato senza troppi virtuosismi. Quel che s'è visto nel trailer invece sembra un trip a Monkey Island sotto acido. Con una scelta così "audace", chiamamiola così, e nettamente distaccata da tutti i precedenti pensare che l'avrebbero digerita tutti è stato per lo meno una mossa ingenua, soprattutto considerando la nicchia a cui si rivolge. Il vero problema per quanto mi riguarda in ogni caso restano le animazioni inguardabili.
Re: [AG] Return to Monkey Island
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Darkless
Bhè in quel caso secondo lui continuerebbe a fare oggettivamente cagare e tu avresti oggettivamente gusti di merda :asd:
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freddye78
This :asd:
:bua:
Re: [AG] Return to Monkey Island
Ma a me sembra che il problema più che lo stile diverso dai primi 2 è che è proprio fatto male :asd: gli ambienti sono passabili, ma i personaggi e le loro animazioni proprio no.
Guardando la carrellata dei guybrush in tutti gli episodi, l'ultimo gareggia con quello del 2000 in quanto a bruttezza, tutto spigoloso e con pochissimi dettagli, sembra fatto con 2 poligoni in croce :bua:
Re: [AG] Return to Monkey Island
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Darkless
Peccato che siano proprio quei boomer il target principale (per non dire la totalità del pubblico) del gioco quindi se oltre che farlo pensa anche di venderlo dovrebbe tenerne conto.
Nah, venderà comunque perché l'appassionato come il sottoscritto a cui fa cagare la grafica e lo stile dei personaggi lo comprerà ugualmente sperando di ritrovare tutto il resto(humor demenziale, storia, caratterizzazione dei personaggi, atmosfera)dei primi due episodi.
Re: [AG] Return to Monkey Island
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freddye78
Nah, venderà comunque perché l'appassionato come il sottoscritto a cui fa cagare la grafica e lo stile dei personaggi lo comprerà ugualmente sperando di ritrovare tutto il resto(humor demenziale, storia, caratterizzazione dei personaggi, atmosfera)dei primi due episodi.
Idem ma non darlo scontato per tutti. E tieni conto anche di quelli che non lo compreranno finchè non sarà scontato.
Re: [AG] Return to Monkey Island
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Originariamente Scritto da
Darkless
Peccato che siano proprio quei boomer il target principale (per non dire la totalità del pubblico) del gioco quindi se oltre che farlo pensa anche di venderlo dovrebbe tenerne conto.
Fermo restando che uno stile grafico puo' piacere o meno a prescindere dall'età e la storiella del boomer come scusa ciclica ha fracassato la sacca scrotale già tempo oramai.
Ma anche no.
Era Thimbleweed Park il gioco "nostalgico" con target prevalente se non esclusivo i vecchi giocatori.
Ron Gilbert non ha mai avuto l'intenzione di fare MI3 come contentino per i videoboomer, e peraltro fosse stato così col cavolo che Disney/Lucasarts avrebbe deciso di far partire la produzione del gioco.
Re: [AG] Return to Monkey Island
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Numero_6
Ma anche no.
Era Thimbleweed Park il gioco "nostalgico" con target prevalente se non esclusivo i vecchi giocatori.
Ron Gilbert non ha mai avuto l'intenzione di fare MI3 come contentino per i videoboomer, e peraltro fosse stato così col cavolo che Disney/Lucasarts avrebbe deciso di far partire la produzione del gioco.
Quel che si sogna Gilbert finisce quando apre gli occhi la mattina, poi inizia il mondo reale. Le avventure grafiche sono un genere di nicchia oramai, se le filano in 3 gatti - generalmente con qulache primavera sulle spalle - e tutto fanno fuorchè muovere grandi numeri. Se poi aggiungiamo il fatto che vai a riesumare un brand storico col seguito diretto di due giochi degli anni 90 chi pensi che diventi il pubblico di riferimento dove troverai più interesse ?
Ciò detto ribadisco che non vedo nessun nesso fra lo stile cubista in flash player e i "nuovi giocatori". E' una scelta di stile a sè stante a prescindere. Il problema dei nazi nostalgici semmai è che lo volevano in 8 bit con SCUMM ma quello è un altro discorso.
Re: [AG] Return to Monkey Island
Vedo che il victim blaming qui scorre potente come al solito.
Suvvia cazzo, è la stessa merda che c'è stata con Rebel Galaxy Outlaw, gente che tratta un videogioco che non è quello che si aspettavano come se gli avessero sacrificato a satana il figlio primogenito di fronte agli occhi. Praticamente è il classico comportamento da Karen che ha le crisi isteriche al ristorante, consapevole o meno di quanto sarebbe stata controversa la scelta non credo qualcuno si sarebbe aspettato attacchi personali del genere.
Re: [AG] Return to Monkey Island
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Det. Bullock
non credo qualcuno si sarebbe aspettato attacchi personali del genere.
Dove sei stato negli ultimi, diciamo, 10 anni ? Su Marte ? :asd:
Non importa se fai il sequel/remake di un videogioco, di un film, di una serie Tv, un fumetto o un libro, ci sarà sempre almeno un motivo per cui tu e la tua famiglia dovete morire male.
Re: [AG] Return to Monkey Island
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Originariamente Scritto da
Darkless
Dove sei stato negli ultimi, diciamo, 10 anni ? Su Marte ? :asd:
Non importa se fai il sequel/remake di un videogioco, di un film, di una serie Tv, un fumetto o un libro, ci sarà sempre almeno un motivo per cui tu e la tua famiglia dovete morire male.
Se non stai troppo tempo on-line come noi è difficile rendersi conto di queste cose.
Re: [AG] Return to Monkey Island
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Originariamente Scritto da
Det. Bullock
Se non stai troppo tempo on-line come noi è difficile rendersi conto di queste cose.
Oddio una volta forse. Episodi di questo tipo oramai vengono riportati ovunque te li trovi in home su qualsiasi social e spesso ripresi anche sui siti di news generalisti.
Sono purtroppo cose che oramai accadono in qualsiasi ambito.
Re: [AG] Return to Monkey Island
Avete visto l'intro del gioco pubblicata da Ron su Twitter? :oh:
https://twitter.com/grumpygamer/stat...Cg_dKip_YqAAAA
Re: [AG] Return to Monkey Island
Oddio non è che dica molto.
Re: [AG] Return to Monkey Island
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Originariamente Scritto da
Darkless
Oddio non è che dica molto.
Almeno dice che il gioco esiste ancora. :fag:
Dopo la sclerata di Ron per le minacce di morte, temevo avesse cancellato il codice sorgente. :pippotto:
Re: [AG] Return to Monkey Island
Ha scritto i credits.
Ragazzi, mi sa che manca poco...
Re: [AG] Return to Monkey Island