GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take Two.
:pippotto:
Il brevetto in sintesi:
-mappa con città multiple
-numerosi bivi evolutivi che modificano città, quartieri e piccole aree sulla base delle azioni del giocatore
-l'IA di npc e personaggi principali reagisce dinamicamente a seconda di come si modifica lo scenario.
-comporamento degli npc molto evoluto per viaggi a lunga distanza. In pratica c'è un complesso e avanzatissimo sistema di traffico cittadino, in cui un npc potrebbe dirigersi in una destinazione precisa anche molto lontana dal punto di partenza, e perfino su isole differenti.
https://www.reddit.com/r/GTA6/commen...t_application/
https://www.everyeye.it/notizie/gta-...wo-493589.html
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zoro83
:pippotto:
Il brevetto in sintesi:
-mappa con città multiple
-numerosi bivi evolutivi che modificano città, quartieri e piccole aree sulla base delle azioni del giocatore
-l'IA di npc e personaggi principali reagisce dinamicamente a seconda di come si modifica lo scenario.
-comporamento degli npc molto evoluto per viaggi a lunga distanza. In pratica c'è un complesso e avanzatissimo sistema di traffico cittadino, in cui un npc potrebbe dirigersi in una destinazione precisa anche molto lontana dal punto di partenza, e perfino su isole differenti.
https://www.reddit.com/r/GTA6/commen...t_application/
https://www.everyeye.it/notizie/gta-...wo-493589.html
STRONZATE AS USUAL
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
facciamo che la città è gestita e sviluppata da uno o più giocatori stile sim city :sisi: poi altri giocatori ci girano all'interno alla GTA facendo cose, missioni :sisi:
ehh bei tempi in cui potevi giocare a Sim Copter importando le mappe da SimCity :moan:
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
Tutte queste risorse e tecnologia per un simulatore di ******.
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bicio
facciamo che la città è gestita e sviluppata da uno o più giocatori stile sim city :sisi: poi altri giocatori ci girano all'interno alla GTA facendo cose, missioni :sisi:
ehh bei tempi in cui potevi giocare a Sim Copter importando le mappe da SimCity :moan:
O Streets of Sim city
Comunque mi interessa poco che si evolva in base a scelte della trama, dovrebbe essere invece una di queste 2:
- in base alle azioni del free roam, se rapino una banca o se faccio esplodere mezzo edificio devono esserci conseguenze
- evolvere in base al passare del tempo, in GTA5 hanno aperto il casinò ma il palazzo in costruzione è fermo dal giorno del lancio, che ci voleva a fare un update dopo un anno con il palazzo concluso?
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
le città che si evolvono è una cosa che è anche l'ora di implementare, dai
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
Utilissimi gli npc che coprono lunghe distanze
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
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Originariamente Scritto da
soldier
Utilissimi gli npc che coprono lunghe distanze
Beh in RDR2 l'han fatto (NPC con un vero scopo), sicuramente meglio di quelli di CP2077 che vivono solo per cucinarti davanti alla faccia e poi sparire nel nulla dai
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mdk
Beh in RDR2 l'han fatto (NPC con un vero scopo), sicuramente meglio di quelli di CP2077 che vivono solo per cucinarti davanti alla faccia e poi sparire nel nulla dai
Vabbe ma quelli di CP2077 sono lobotomizzati [emoji28] è fatto apposta,per dimostrare i danni causati da un eccessivo uso di innesti
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
ma che cazzo di brevetto è? :bua:
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zoro83
:pippotto:
Il brevetto in sintesi:
-mappa con città multiple
-numerosi bivi evolutivi che modificano città, quartieri e piccole aree sulla base delle azioni del giocatore
-l'IA di npc e personaggi principali reagisce dinamicamente a seconda di come si modifica lo scenario.
-comporamento degli npc molto evoluto per viaggi a lunga distanza. In pratica c'è un complesso e avanzatissimo sistema di traffico cittadino, in cui un npc potrebbe dirigersi in una destinazione precisa anche molto lontana dal punto di partenza, e perfino su isole differenti.
https://www.reddit.com/r/GTA6/commen...t_application/
https://www.everyeye.it/notizie/gta-...wo-493589.html
Praticamente hanno brevettato CP2077 :o
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
Citazione:
Originariamente Scritto da
EddieTheHead
ma che cazzo di brevetto è? :bua:
È un brevetto su una tecnologia che, tra le varie cose, sfrutta tanti nodi e server per potenziare l'IA senza appesantire l'hardware su cui gira. Va da sè che i giochi che sfruttano questa tecnologia debbano essere always online.
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bicio
facciamo che la città è gestita e sviluppata da uno o più giocatori stile sim city :sisi: poi altri giocatori ci girano all'interno alla GTA facendo cose, missioni :sisi:
ehh bei tempi in cui potevi giocare a Sim Copter importando le mappe da SimCity :moan:
Aaaaah Sim Copter.
Ai tempi: "Cos'è sta merda?"
Ora: "Mi piace lo stile di questo gioco indie."
http://www.hardcoregaming101.net/simcopter/
http://www.hardcoregaming101.net/streets-of-simcity/
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
sim copter era un bellissimo gioco che se facessero una remastered prenderei subitissimo :snob: anche con la grafica e l'ia del tempo :asd:
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
Streets invece era talmente buggato che spesso il menù iniziale non era visibile e bisognava cliccare a caso
"Ehh ma i giochi di una volta non avevano le patch al day one"
No, infatti, restavano così a vita
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
LE CITTA' CHE EVOLVONO
UNA MAPPA GRANDE COME UN CONTINENTE
L'IA CHE SI ADATTA
"Magari ci sono piu' interni da visitare?"
NO!!!!!
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
Citazione:
Originariamente Scritto da
EddieTheHead
ma che cazzo di brevetto è? :bua:
ma in effetti...cos'è adesso se uno fa le citta' dinamiche deve pagare i diritti a Rockstar?
adesso implemento il brevetto "gioco ultrafigo"
Re: GTA 6 potrebbe avere città multiple che si evolvono. Spunta un brevetto di Take T
Sarà la tecnologia dietro sta roba ad avere un brevetto, suppongo