https://diabloimmortal.blizzard.com/
2 Giugno 2022.
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2 Giugno 2022.
AMD R7 5800X 8C/16T, Noctua NH-D15, Gigabyte X570 AORUS ELITE, 16GB DDR4 3600MT/s CL16, AMD Rx 6800, ASUS XG32UQ + LG 32UL750
SSDs M2: Samsung 960EVO 500GB, Solidigm P41+ 2TB | Windows 11 Pro
Ottimo manca poco
Per i pigri cross play e cross progression
Ultima modifica di Angels; 25-04-22 alle 13:03
Restarting
Ho letto che hanno fatto la versione PC perchè molti giocatori avrebbero giocato su PC tramite emulatore android.
Alla buon'ora dell'emulatore ufficiale che sta uscendo su Windows 11
Cmq lo proverò sebbene la parola MMO mi faccia paura. Inoltre F2P
Speriamo bene
Blessed Mary of the crownad!
Eye, evil eye, parsley and fennel.
ai grillini è più facile metterglielo in culo che in testa (.cit Moloch)
Laptop: Lenovo Legion 7 | Cpu: Ryzen 7 5800H | SVideo: nVidia 3070 140W | Ram: Kingston Fury Impact 32GB 3200 Mhz 2x16GB | SSD: 1TB SSD M.2 NVMe Samsung OEM PM981a + 2TB SSD Samsung M2 NVMe 970+| SO: Win 11 Home| Monitor: 16" WQXGA (2560x1600) IPS 16:10 500nits Anti-glare, 165Hz, 100% sRGB, Dolby Vision, HDR 400, Free-Sync, G-Sync, DC dimmer
Bell'articolo di spiegazione
https://news.blizzard.com/en-us/diab...mmortal-for-pc
L'articolo in italiano
https://news.blizzard.com/it-it/diab...a-realta-su-pc
Ultima modifica di Angels; 25-04-22 alle 18:28
Restarting
Io ammetto l'ho seguito poco e non capisco perchè dovrei preferirlo ad un Diablo 3 su pc (in attesa del 4), però attendo giugno e vediamo. Su mobile invece, anche se non è che sono un giocatore da smartphone, ci sono dei contesti in cui fare una partita può tornare comodo.
Io son curioso di provar a giocar un Diablo con WASD...
AMD R7 5800X 8C/16T, Noctua NH-D15, Gigabyte X570 AORUS ELITE, 16GB DDR4 3600MT/s CL16, AMD Rx 6800, ASUS XG32UQ + LG 32UL750
SSDs M2: Samsung 960EVO 500GB, Solidigm P41+ 2TB | Windows 11 Pro
Che ci sia un DIABLO, della BLIZZARD (notare il capslock pregno di significato implicito riguardo la grandezza dell evento) fatto PER MOBILE, a me sembra una rivoluzione del mondo mobile, un tassello enorme al discorso più ampio di "emersione" di un mondo videoludico per smartphone.
Che ha SOLO un difetto reale secondo me intrinseco che gli sega un po' le gambe, ma che potrebbe essere risolto in futuro: la mancanza di "haptics" o cmq di un qualche feedback riguardo all uso di tasti a schermo. Una cosa è vedere e basta una cosa è toccare e riconoscere.
Input che nel subcosciente fanno tanto.
Ma a parte questo (spero insomma in sostanza che in futuro si possa avere qualche tech implementation al riguardo), gli altri limiti (schermo piccolo invaso dalle dita, etc) secondo me sono già spesso ben aggirati e non precludono, come vediamo ormai da anni la creazione di giochi per mobile.
Ora rimane solo UNA domanda chiave.
Il Pixel 6, mi muoverà bene Diablo Immortal?
Ovviamente ormai aspetto e vedo reviews etc dopo l'uscita e vediamo che smartphone comprerò.
Gli "haptics" su telefoni che non son pensati per quello... l'è dura.
Magari uscirà anche per switch, una console pensata per giocare.
AMD R7 5800X 8C/16T, Noctua NH-D15, Gigabyte X570 AORUS ELITE, 16GB DDR4 3600MT/s CL16, AMD Rx 6800, ASUS XG32UQ + LG 32UL750
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Non è per niente la stessa cosa, questo è un gioco per mobile. Il fatto che esista su pc è una cosa molto intelligente che hanno fatto, di cui capisco e intuisco le varie motivazioni (oltre all ovvio allargamento del bacino d utenza)
Ma Immortal è importante in quanto gioco per mobile, per smartphones.
Poi si, anche io sono scettico riguardo a haptics su smartphones
Ma per carità era per capire da amante di diablo dal 2 (il primo non ho fatto in tempo perchè all'epoca stavo per comprare il primo pc). Sono curioso di vedere come è stato implementato su mobile anche perchè essendo principalmente pcista andrà a finire che lo giocherò prettamente li. Però ecco in fila alla posta magari due ore con diablo passano in fretta.
Scusa Absint ma il pixel 6 è l'ultimo top di google, sicuramente girerà bene.
Comunque per fortuna ho un telefono padelloso.
Comunque i requisiti per mobile dell'alpha sono molto alla portata:
- Android OS 5.0 (Lollipop) and higher
- Snapdragon 670 / Exynos 889
- Adreno 615 / Mali-G71 MP20
- 2 GB RAM
E per PC son ridicolmente bassi... i3 di 10 anni fa e grafica integrata...
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Se vi interessa vedere il gioco e sentire un'intervista su Diablo Immortal guardate questo video
Restarting
https://www.wowhead.com/news/diablo-...classes-326912Originariamente Scritto da Highlights
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Blizzard now going FULL Pay-to-Win on Diablo Immortal
Movement #Orcs love too
- in una società in cui ogni più piccolo diritto è perseguito, nessuno ha più diritti - Kungfucio
- sempre sano e ricco, mai povero e malato - kungfucio Vol.2
- meglio un osso oggi che due domani - Alì Baubau e i quaranta cagnoni
Non si compra l'equip eh.
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Che hanno espressamente detto che gli l'equip non si compra, devi andare in giro ed ammazzare mostri per ottenere equip.
Uno non entra in game, butta lo stipendio, e si ritrova un personaggio preconfezionato con l'equip della madonna che sventra tutto e tutti.
Certo la cosa migliore, più "pura", era avere esclusivamente cose decorative che non influenzavano minimamente l'impegno che uno deve metterci.
Ma se basta il pass per essere competitivi, lo tratto come l'abbonamento a WoW ed amen.
Ed a chi non frega di scalare la ladder, non interessa nemmeno questo.
Ritornando al titolo, avere le gemme migliori con facilità, senza sforzo, è certamente un vantaggio... ma un "win"?
Non so come lo si possa chiamarlo pay-to-win.
Magari l'obbiettivo e avere visualizzazioni su youtube... del resto con quella faccia...
Ultima modifica di GeeGeeOH; 09-05-22 alle 08:02
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be', asmongold è multimilionario essendo da tempo forse il più noto streamer di wow, ma non solo. mica è il primo pirla che passa, poi sulla questione in oggetto non mi pronuncio.
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