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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Scusate ma io gta 5 l'ho giocato e non ci ho visto nulla di clamoroso nei passanti. Sono npc che passeggiano, se gli dai un pugno qualcuno scappa mentre qualcun altro ti attacca. Non ricordo chissà quale routine pazzesca.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
ma non si era detto che non si potevano guidare macchine volanti? :asd:
https://i.imgur.com/MQqbA4L.jpg
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Shin
Scusate ma io gta 5 l'ho giocato e non ci ho visto nulla di clamoroso nei passanti. Sono npc che passeggiano, se gli dai un pugno qualcuno scappa mentre qualcun altro ti attacca. Non ricordo chissà quale routine pazzesca.
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Da quel punto di vista mi riferivo più che altro a RDR2 e Kcd ma anche l'ultimo Watch Dogs è fatto meglio come simulazione del mondo secondo me, GTA più che altro lo prendevo ad esempio come cose da fare a latere del gameplay loop.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Pete.Bondurant
Da quel punto di vista mi riferivo più che altro a RDR2 e Kcd ma anche l'ultimo Watch Dogs è fatto meglio come simulazione del mondo secondo me, GTA più che altro lo prendevo ad esempio come cose da fare a latere del gameplay loop.
KCD, che tra parentesi io reputo un grandissimo gioco, aveva una quantità di cose a schermo ridicola rispetto a CP2077 e al lancio era messo pure peggio a livello di performance.
In RDR2 sei in mezzo al nulla, al massimo vai in qualche villaggio con pochissimi abitanti. Watch_Dogs Legion non l'ho provato, ma so che ha bug gravi su Xbox, tipo che non ti fa salvare :bua: e comunque è un progetto molto meno ambizioso rispetto a CP2077.
Sono tutti paragoni abbastanza inopportuni imho.
Lo stesso The Witcher 3, che comunque al lancio qualche problemino lo aveva, non è paragonabile come pesantezza.
La verità è che CP2077 non sarebbe dovuto uscire su One e PS4, ma il tempismo li ha fregati. Avrebbero dovuto avere le palle di rimandare di altri 6 mesi e non supportare la old gen, ma ormai avevano fatto troppe promesse e non se lo potevano più permettere.
Poi riguardo a GTA V: Digital Foundry nell'analisi di CP2077 su PS4 fa proprio il confronto con GTA V al lancio e fanno vedere che anche il titolo Rockstar andava a 20fps su PS4 nelle sezioni in auto. Solo che ai tempi non fregava a nessuno.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
KCD, che tra parentesi io reputo un grandissimo gioco, aveva una quantità di cose a schermo ridicola rispetto a CP2077 e al lancio era messo pure peggio a livello di performance.
In RDR2 sei in mezzo al nulla, al massimo vai in qualche villaggio con pochissimi abitanti. Watch_Dogs Legion non l'ho provato, ma so che ha bug gravi su Xbox, tipo che non ti fa salvare :bua: e comunque è un progetto molto meno ambizioso rispetto a CP2077.
Sono tutti paragoni abbastanza inopportuni imho.
Lo stesso The Witcher 3, che comunque al lancio qualche problemino lo aveva, non è paragonabile come pesantezza.
La verità è che CP2077 non sarebbe dovuto uscire su One e PS4, ma il tempismo li ha fregati. Avrebbero dovuto avere le palle di rimandare di altri 6 mesi e non supportare la old gen, ma ormai avevano fatto troppe promesse e non se lo potevano più permettere.
Poi riguardo a GTA V: Digital Foundry nell'analisi di CP2077 su PS4 fa proprio il confronto con GTA V al lancio e fanno vedere che anche il titolo Rockstar andava a 20fps su PS4 nelle sezioni in auto. Solo che ai tempi non fregava a nessuno.
Ma non è solo una questione di NPC ma di tutti quei dettagli, animazioni e azioni contestuali che ti aiutano a immergerti nel mondo di gioco.
Poi boh, magari sono io che non faccio testo visto che mi piaceva passare il tempo a fare le faccende al campo di RDR2 e mi ero fatto una mia routine giornaliera in Kingdom Come :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shin
Scusate ma io gta 5 l'ho giocato e non ci ho visto nulla di clamoroso nei passanti. Sono npc che passeggiano, se gli dai un pugno qualcuno scappa mentre qualcun altro ti attacca. Non ricordo chissà quale routine pazzesca.
E in GTA va bene così. E' un gioco di cazzeggio. Non ci sono quest ad approccio multiplo da sviiluppare, meccaniche da gdr sotto a muovere il tutto, e sistema C&C a svilupparsi. CP è esponenzialmente più pesante.
Non solo tecnicamente si potrebbe definire il primo titolo veramente orientato alla next gen, al di là della qualità dello stesso. A malapena gira sulle nuove console (che come per la gen vecchia fisiologicamente non ce la fanno a star dietro al marketing dei 4K e del RT) e mette in ginocchio anche PC pompati (come già fecero al day1 sia TW2 che TW3 fra l'altro), figurarsi a farlo girare sulle vecchie carriole della scorsa gen.
Concordo: non dovevano proprio farlo uscire, ma con gli accordi commerciali in ballo probabilmente sarebbe stato un danno maggiore rispetto a farlo uscire rotto.
Non credo sia nemmeno un problema di ottimizzazione, o per lo meno non solo, è che proprio non ce la fanno. Sarebbe magari dovuto uscire fra un anno (i CDP son stati capaci di portare TW3 su Switch, non si si puo' certo dire che non sappiano ottimizzare e creare giochi scalabili), ma per allora non avrebbe nemmeno avuto quasi più senso.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Paragonare le IA o gli script npc di 8 anni fa.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Darkless
E in GTA va bene così. E' un gioco di cazzeggio. Non ci sono quest ad approccio multiplo da sviiluppare, meccaniche da gdr sotto a muovere il tutto, e sistema C&C a svilupparsi. CP è esponenzialmente più pesante.
Non solo tecnicamente si potrebbe definire il primo titolo veramente orientato alla next gen, al di là della qualità dello stesso. A malapena gira sulle nuove console (che come per la gen vecchia fisiologicamente non ce la fanno a star dietro al marketing dei 4K e del RT) e mette in ginocchio anche PC pompati (come già fecero al day1 sia TW2 che TW3 fra l'altro), figurarsi a farlo girare sulle vecchie carriole della scorsa gen.
Concordo: non dovevano proprio farlo uscire, ma con gli accordi commerciali in ballo probabilmente sarebbe stato un danno maggiore rispetto a farlo uscire rotto.
Non credo sia nemmeno un problema di ottimizzazione, o per lo meno non solo, è che proprio non ce la fanno. Sarebbe magari dovuto uscire fra un anno (i CDP son stati capaci di portare TW3 su Switch, non si si puo' certo dire che non sappiano ottimizzare e creare giochi scalabili), ma per allora non avrebbe nemmeno avuto quasi più senso.
Il porting su Switch di TW3 è opera di uno sviluppatore esterno, Saber Interactive, e forse avrebbero dovuto fargli realizzare anche le versioni per console base di CP77. :bua:
Comunque in generale, premettendo che concordo con molte delle osservazioni portate avanti finora, personalmente apprezzo enormemente di più una CDPR che, per troppa ambizione, morde più di quanto potesse masticare, spara altissimo e manca il bersaglio anche se la mira si può ancora aggiustare per il prossimo colpo, che una Ubisoft od EA coi loro compitini annuali pieni di microtransazioni senz'anima o quasi. Cyberpunk mi coinvolge e mi assorbe nel suo mondo e, da quanto constato, é molto più RPG di quanto si potesse presumere dal marketing, quindi sono più che disposto ad aspettare che lo finiscano. Si perché nonostante tutto questa è una beta più o meno raffazzonata, non una 1.0 di sicuro...
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
E in GTA va bene così. E' un gioco di cazzeggio. Non ci sono quest ad approccio multiplo da sviiluppare, meccaniche da gdr sotto a muovere il tutto, e sistema C&C a svilupparsi. CP è esponenzialmente più pesante.
Non solo tecnicamente si potrebbe definire il primo titolo veramente orientato alla next gen, al di là della qualità dello stesso. A malapena gira sulle nuove console (che come per la gen vecchia fisiologicamente non ce la fanno a star dietro al marketing dei 4K e del RT) e mette in ginocchio anche PC pompati (come già fecero al day1 sia TW2 che TW3 fra l'altro), figurarsi a farlo girare sulle vecchie carriole della scorsa gen.
Concordo: non dovevano proprio farlo uscire, ma con gli accordi commerciali in ballo probabilmente sarebbe stato un danno maggiore rispetto a farlo uscire rotto.
Non credo sia nemmeno un problema di ottimizzazione, o per lo meno non solo, è che proprio non ce la fanno. Sarebbe magari dovuto uscire fra un anno (i CDP son stati capaci di portare TW3 su Switch, non si si puo' certo dire che non sappiano ottimizzare e creare giochi scalabili), ma per allora non avrebbe nemmeno avuto quasi più senso.
Scusa, ma lo stai giocando?
Perché, grafica a parte, ti assicuro che non ha proprio nulla di particolarmente avanzato o anche solo innovativo, se poi per "next gen" si intende solo la mera resa grafica allora ok.
E ripeto che per me è un grandissimo gioco finora e non escludo di battezzarlo capolavoro una volta arrivato alla fine, ma bisogna anche essere oggettivi.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
E' un rpg non lineare (fatto bene o male non mi interessa). Davvero secondo te ha senso paragonarlo a titoli di cazzeggio lineari o action con qualche fedex ? (realizzati fra l'altro con budget completamente di un altro livello nel caso di Rockstar).
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Originariamente Scritto da
Darkless
Tutte le volte che leggo GTA citato come paragone a CP non riesco a non ridere per almeno un minuto. Ma ci vuole tanto a capire che è un paragone che non sta nè in cielo nè in terra ?
Dài su, non mettiamo la testa sotto la sabbia.
L'IA dei passanti/macchine/polizia è peggiore di quella di GTA4 secondo tutti i resoconti.
Sono passati 12 anni.
Tu dici che dopo 12 anni non è lecito aspettarsi qualcosa di più?
- - - Aggiornato - - -
Il fatto che sia GDR o meno c'entra na sega, sono openworld, entrambi dovrebbero presentarti un MONDO da esplorare.
Se quel mondo è fatto di cartonati che non reagiscono o quasi alla tua presenza, non lo si può certo spacciare per chissà che miracolo che setterà nuovi standard nell'ambito.
Poi magari la storia è bellissima le quest fantastiche e la scrittura eccezionale e il gioco in sè bellissimo. Ma non è che allora non si possa criticare.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
E' un rpg non lineare (fatto bene o male non mi interessa). Davvero secondo te ha senso paragonarlo a titoli di cazzeggio lineari o action con qualche fedex ? (realizzati fra l'altro con budget completamente di un altro livello nel caso di Rockstar).
Budget di un altro livello :rotfl: :smugpalm:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Pensavo girasse molto peggio sul mio sistema.
Anche se Nvidia mi consiglia di mettere tutto a dettagli bassi, ho messo dettagli medi e texture alte, completamente giocabile e fluido, già così NC è uno spettacolo.
Sono incappato in pochissimi bug o glitch, non so come mai altri si lamentano così tanto.
Una missione l'ho fatta tutta in furtività senza allarmare i nemici e sono arrivato al duello col mega boss che è rimasto immobile a inveirmi contro aspettando che mi palesassi in modo da attivarsi.
Tutte le cutscene sono cinematografiche e ci si sente al centro della scena.
Per me un grandissimo gioco proprio nelle mie corde.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darkless
E' un rpg non lineare (fatto bene o male non mi interessa). Davvero secondo te ha senso paragonarlo a titoli di cazzeggio lineari o action con qualche fedex ? (realizzati fra l'altro con budget completamente di un altro livello nel caso di Rockstar).
Il paragone non lo faccio con la struttura di base di un GTA o simile ma sull'open world su cui detta struttura si poggia, con annessi e connessi.
Ma va bene, però anche paragonandolo ad altri rpg non lineari, come appunto TW3 o KCD o addirittura i nuovi Deus Ex, fin dove sono arrivato non ho visto nulla che mi ha fatto esclamare "cazzo questa si che è next gen", grafica a parte.
Si salva (e alla grandissima eh) con la scrittura, i personaggi, la struttura delle quest e la componente ruolistica che mi pare ben più cicciosa rispetto a quella di TW3.
Però siamo onesti, sono anni oramai che quelli di CDP vanno in giro facendo l'elicottero col cazzo al grido di "la nuova frontiera degli rpg open world", quindi mi pare anche giusto fare la tara con quello che poi effettivamente hanno realizzato.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Imho, hanno spinto sicuramente un sacco sulla componente RPG e gli intrecci narrativi, ma sull'open world hanno mantenuto la stessa identitca struttura di TW3.
Non che ci sia nulla di male eh, però mi aspettavo un miglioramento in generale e non solo in un singolo aspetto :sisi:
Ciò non vuol dire che non mi ci stia divertendo o che lo reputo un giocaccio, ma speravo in una rivoluzione a tutto campo.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Pete.Bondurant
Il paragone non lo faccio con la struttura di base di un GTA o simile ma sull'open world su cui detta struttura si poggia, con annessi e connessi.
Ma va bene, però anche paragonandolo ad altri rpg non lineari, come appunto TW3 o KCD o addirittura i nuovi Deus Ex, fin dove sono arrivato non ho visto nulla che mi ha fatto esclamare "cazzo questa si che è next gen", grafica a parte.
Si salva (e alla grandissima eh) con la scrittura, i personaggi, la struttura delle quest e la componente ruolistica che mi pare ben più cicciosa rispetto a quella di TW3.
Però siamo onesti, sono anni oramai che quelli di CDP vanno in giro facendo l'elicottero col cazzo al grido di "la nuova frontiera degli rpg open world", quindi mi pare anche giusto fare la tara con quello che poi effettivamente hanno realizzato.
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Ma il punto è proprio la visione d'insieme. Non si puo' valutare il singolo aspetto. Le risorse di un progetto non sono infinite. Se hai poco altro da fare puoi investirle tutte nell'open world ma se sotto c'è tutt'altra struttura devi tenerne conto, perchè realizzare quello assorbe inifinitamente più risorse rispetto ad un titolo di altro tipo. Analogamente vale lo stesso discorso per la componente RPG: se han mantenuto lo stesso livello e l'hanno inserita in un comparto tenico migliore c'è stato cmq un miglioramento.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
riasorse e tyempo non sono illimitate e rivoluzionere tutto non mi sembra così necessario o fattibile. :uhm:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Potreste contestualizzare il termine "next-gen", riferito a CP77? Quali elementi avrebbe dovuto possedere per essere ritenuto tale? Quali giochi sono in cantiere per il futuro prossimo, che possano definirsi invece tali, fatta salva la grafica?
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
seee gli piacerebbe :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Oh però il parallelismo è incredibile eh :asd:
Tra l'altro la zona desertica dove vive Trevor assomiglia un sacco alle badlands di Cyberpunk.
Ah btw ho fatto la prima sc*pata :asd:
Con Meredith Stout :snob:
Un po' trash la scena, ma pensavo peggio da quel che si diceva. Alla fine ci sta :rotfl:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Cyberpunk 2077 patch 1.05 Details- [New] Addressed some glaring issues on PS4 and Xbox One.
- Addressed a bug where songs in the game might put a DMCA strike on your channel even when playing with “Disable Copyrighted Music” option on.
- Addressed various Cyberpunk game crashing issues.
- Fixed FPS drop problems and other issues.
- Addressed texture related issues.
- Added fixes for audio related problems.
- Fixed game loading issues.
- Added performance fixes.
- Other under the hood fixes.
ok
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Leggo che il titolo CDP è crollato e anche a Sony pare siano girate parecchio le balle e sta concedendo rimborsi.
Un po dispiace ma non si può dire che non se la siano cercata.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Ecco perchè da tempo dico per quale motivo non hanno fatto uscire le versioni console più in la. ''No perchè sono 150 mln di utenti bla bla bla''... ma se il gioco è una schifezza poi sto grande bacino ti si rivolta contro.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
ad averci due spicci sarebbe il tempo di investire...
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
infatti hanno bruciato gran parte del credito che, giustamente, si erano accumulati in questi anni, purtroppo i vari rinvii li hanno portati a dover lanciare per troppi sistemi il gioco in comtemporanea.
un gioco che seguendo l'iter di the witcher 3 e quindi prima pc (magari ad aprile) poi console old gen in questo natale e poi next gen marzo/aprile 2021 forse non avrebbe avuto tutti questi problemi, hanno voluto fare il passo più lungo della gamba e continuando a rinviare sono arrivati anche in un pericolodo periodo di crossgen dove è sempre rischiodo dover lanciare un titolo.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
xyz
Ecco perchè da tempo dico per quale motivo non hanno fatto uscire le versioni console più in la. ''No perchè sono 150 mln di utenti bla bla bla''... ma se il gioco è una schifezza poi sto grande bacino ti si rivolta contro.
Infatti in un mondo ideale la versione current gen non sarebbe dovuta neanche uscire, già un anno fa avrebbero dovuto annunciarne la cancellazione e uscire su pc/stadia quando pronti e poi piu in là versione next gen, ma sicuramente rinunciare a quelle vendite non era possibile per loro.
Tra l'altro per aggiungere il danno alla beffa leggo che le ultime patch hanno effettivamente migliorato le cose su console base, ma ormai il danno è fatto.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
<-DooM->
Cyberpunk 2077 patch 1.05 Details
- [New] Addressed some glaring issues on PS4 and Xbox One.
- Addressed a bug where songs in the game might put a DMCA strike on your channel even when playing with “Disable Copyrighted Music” option on.
- Addressed various Cyberpunk game crashing issues.
- Fixed FPS drop problems and other issues.
- Addressed texture related issues.
- Added fixes for audio related problems.
- Fixed game loading issues.
- Added performance fixes.
- Other under the hood fixes.
ok
Dove hai trovato queste informazioni ? Sui vari forum non c'è niente.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Spiace dirlo ma i CDP hanno perso la corona, vediamo se la prende Bioware, Betsheda o Obsidian
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maybeshewill
Spiace dirlo ma i CDP hanno perso la corona, vediamo se la prende Bioware, Betsheda o Obsidian
Bioware l'aveva già persa con il finale di Mass Effect 3 che era a pagamento. E l'ha ceduta a CD Projekt.
Bethesda non l'ha mai avuta, anche se con Skyrim almeno il cucchiaio di legno se lo è guadagnato dopo aver sistemato tutti i bug.
Obsidian si deve accontentare della coroncina in carta stagnola perchè sono povery.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maybeshewill
Spiace dirlo ma i CDP hanno perso la corona, vediamo se la prende Bioware, Betsheda o Obsidian
Il gioco in sé è bello forte a parer mio.
Anni luce avanti gli ultimi Bioware o Obsidian, per tacere di Bethesda.
Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maybeshewill
Spiace dirlo ma i CDP hanno perso la corona, vediamo se la prende Bioware, Betsheda o Obsidian
Bioware proprio no :asd:
Bethsda nemmanco :asd:
Obsidian vedremo con Awoved o come si chiama (nome abbastanza orrido che mi piace pronunciare auoued) :sisi:
Manca al tuo elenco Fable, Elden Ring, BG3 e se volessimo ricomprendere titoli non fantasy Dead Island 2, Dyng Light 2, Harry Potter sarcazzi e Vampire 2 :snob:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Sto parlando del futuro, devono uscire Mass effect 5, Starlighter e Awoved
Vediamo
Spider hai messo dentro cani e porci, sto parlando di AAAA gdr occidentali
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Baldur's Gate 3, bello per carità se parliamo di storia e personalizzazione dei personaggi. Ma tecnicamente resta un indie.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Obsidian vedremo con Awoved o come si chiama (nome abbastanza orrido che mi piace pronunciare auoued) :sisi:
Si pronuncia come la sigla di Dawson's Creek! :asd:
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maybeshewill
Spiace dirlo ma i CDP hanno perso la corona, vediamo se la prende Bioware, Betsheda o Obsidian
Il gioco è uscito da 3 giorni eh :asd:
Al momento non esiste un rpg più ricco di contenuti e allo stesso tempo denso di qualità come Cyberpunk 2077. Non esiste.
Ha i contenuti di un Assassin's Creed (forse pure di più, sto solo toccando la superficie) con 10 volte la qualità narrativa.
Sono un grande fan di Obisidian e lo ero di BioWare (che comunque con ME non mi ha mai deluso, anche Andromeda l'ho apprezzato) e qui non c'è proprio paragone :rotfl:
Skyrim, nonostante le grandi differenze, è forse il gioco che si può più accostare a CP2077: enorme e con tantissimo da fare, tante side quest, fazioni, segreti, possibilità di personalizzare il personaggio e grande libertà. La differenza principale è che Skyrim aveva una main quest molto mediocre e dava il meglio con le side quest, mentre Cyberpunk ha una main da paura, come nella tradizione CDP, doppiaggio da holliwood, personaggi super caratterizzati. E infatti anche Skyrim era buggatissimo, perché questo tipo di giochi è impossibile farli perfetti, sono troppo vasti e hanno troppe variabili.
Sono convinto che CP2077 sia un gioco su cui ci faremo ancora le seghe tra 10 anni, come è stato per Skyrim che è uscito nel 2011 e ancora lo stanno vendendo.
CDP ha creato un mondo virtuale su cui possono costruire infinite store e contenuti. Il gioco è uscito da 3 giorni, datevi una calmata :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maybeshewill
Sto parlando del futuro, devono uscire Mass effect 5, Starlighter e Awoved
Vediamo
Spider hai messo dentro cani e porci, sto parlando di AAAA gdr occidentali
Che cazzo è Starlighter? :asd:
Starfield casomai.
Io comunque spero siano tutti e 3 dei grandissimi giochi.
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Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lars_Rosenberg
Il gioco è uscito da 3 giorni eh :asd:
Al momento non esiste un rpg più ricco di contenuti e allo stesso tempo denso di qualità come Cyberpunk 2077. Non esiste.
Ha i contenuti di un Assassin's Creed (forse pure di più, sto solo toccando la superficie) con 10 volte la qualità narrativa.
Sono un grande fan di Obisidian e lo ero di BioWare (che comunque con ME non mi ha mai deluso, anche Andromeda l'ho apprezzato) e qui non c'è proprio paragone :rotfl:
Skyrim, nonostante le grandi differenze, è forse il gioco che si può più accostare a CP2077: enorme e con tantissimo da fare, tante side quest, fazioni, segreti, possibilità di personalizzare il personaggio e grande libertà. La differenza principale è che Skyrim aveva una main quest molto mediocre e dava il meglio con le side quest, mentre Cyberpunk ha una main da paura, come nella tradizione CDP, doppiaggio da holliwood, personaggi super caratterizzati. E infatti anche Skyrim era buggatissimo, perché questo tipo di giochi è impossibile farli perfetti, sono troppo vasti e hanno troppe variabili.
Sono convinto che CP2077 sia un gioco su cui ci faremo ancora le seghe tra 10 anni, come è stato per Skyrim che è uscito nel 2011 e ancora lo stanno vendendo.
CDP ha creato un mondo virtuale su cui possono costruire infinite store e contenuti. Il gioco è uscito da 3 giorni, datevi una calmata :asd:
Che cazzo è Starlighter? :asd:
Starfield casomai.
Io comunque spero siano tutti e 3 dei grandissimi giochi.
Anche le virgole :sisi:
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