ELEX | Nuovo progetto dei  Piranha Bytes ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes - Pagina 15

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Discussione: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

  1. #281
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Quindi i Piranha Bytes sono un po come la parte di Midway che faceva Mortal Kombat, il loro tocco di stile sono animazioni di merda e gameplay rigido come una spranga, dal '99 al 2017

  2. #282
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Richter Visualizza Messaggio
    Quindi i Piranha Bytes sono un po come la parte di Midway che faceva Mortal Kombat, il loro tocco di stile sono animazioni di merda e gameplay rigido come una spranga, dal '99 al 2017
    Ah ah, in effetti...
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  3. #283
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Oh, nulla vieta che ci si possa divertire eh (a me piace un botto Gothic3) ma da qui a giustificare la mancanza di cura per animazioni o altro solo perchè è il loro marchio di fabbrica anche no dai

  4. #284
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    pure bethesda fa giochi con animazioni di merda da secoli se è per quello

  5. #285
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da J_Brahms Visualizza Messaggio
    Questo è il.. ehm.. bello dei giochi Piranha, un po' la loro firma. Se le animazioni fossero fluide non sarebbe un loro gioco!
    Di buono c'è che sono riuscito a giocare anni fa a Riser 3 con una HD 5870 senza troppi problemi.
    su una 5870 ci girano due risen 3

  6. #286
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    pure bethesda fa giochi con animazioni di merda da secoli se è per quello
    Mai detto di no

  7. #287
    Senior Member L'avatar di J_Brahms
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Dallo speciale GamesCom di TGM 349:
    -il cuore del titolo non appare così distante dalle opere precedenti
    -varie fazioni su una mappa enorme senza caricamenti
    -ambientazioni sviluppate in verticale
    -90 e passa ore per la quest principale
    ma soprattutto
    -le animazioni sono ancora parecchio legnose
    direi che ci siamo
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  8. #288
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    90 ore.

    Beh, almeno una ventina sicure ne stanno

  9. #289
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Non ho più tempo né pazienza per giochi da 90 ore...

  10. #290
    Senior Member L'avatar di Spidersuit90
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Ma davvero credete che la MAIN quest sia da 90 ore?
    O hanno reso tutte le side quest appartenenti alla main quest o è una puttanata estrema
    Manco il peggio Final Fantasy dura 90 ore di sola main quest, e i jrpg sono i più longevi solitamente come main, a parte gli RPG occidentali vecchio stile

  11. #291
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Contando poi i prolississimi dialoghi tipici dei PB dubito che la scena più lunga duri più di 2 minuti.
    Potrei metterci io 90 ore a finire tutto il gioco il che significa che uno normale ce ne metterebbe meno della metà.

  12. #292
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Lars_Rosenberg
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Do per scontato che 90 ore siano per l'intero gioco, non solo la main quest.

  13. #293
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    forse non ci sarà il fast travel

  14. #294
    I am Vengeance L'avatar di Alteridan
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Ma infatti saranno 90 ore per fare tutto, magari andando anche con moooolta calma. Se va bene la main quest arriverà a 30 ore, in linea con gli altri giochi dei PB.

  15. #295
    Geppe Brillo
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    forse non ci sarà il fast travel
    In un open world? O la mappa é piccola o deve essere veramente veramente piena di roba, che poi il problema non é quando vai nei posti, é quando devi rifare la stessa strada e magari la trovi vuota

    Che poi non capisco cosa costi inserirlo, tanto se uno non vuole non lo usa, ci sono dei giochi dove non l'ho praticamente mai utilizzato perché mi piaceva anche solo girare per la mappa (TW3, fallout 3), altri dove invece, se non ci fosse stato (oblivion), avrei abbandonato dopo poche ore.
    Ultima modifica di Sbonk; 04-10-17 alle 22:13

  16. #296

    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da Glorfindel Visualizza Messaggio
    forse non ci sarà il fast travel
    Ci sarà

  17. #297
    Senior Member L'avatar di J_Brahms
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Sul sito Piranha Bytes Italia (link nella firma di Nosferatu) ho letto un'intervista agli sviluppatori:
    main quest 40 ore, 100+ ore per il 100%

    Mi preoccupa una parte dell'intervista:
    I precedenti giochi Piranha Bytes presentavano un numero considerevole di bug. Credi che ELEX al lancio si rivelerà migliore?

    Se si prendono in considerazione i Risen, ci si renderà conto che non avevano poi così tanti bug. Questa volta ci siamo occupati personalmente di tutte le versioni per console, per assicurarci che la qualità sia uguale per tutte.
    Quindi possiamo aspettarci il tradizionale controllo qualità PB in una mappa di gioco "grande circa una volta e mezzo il mondo di Gothic 3"
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  18. #298
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da J_Brahms Visualizza Messaggio
    Quindi possiamo aspettarci il tradizionale controllo qualità PB in una mappa di gioco "grande circa una volta e mezzo il mondo di Gothic 3"
    Guarda che è vero: i risen di bug ne avevan pochissimi. Erano molto puliti come giochi.

  19. #299
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    Citazione Originariamente Scritto da J_Brahms Visualizza Messaggio
    ma soprattutto
    -le animazioni sono ancora parecchio legnose
    direi che ci siamo
    perfetto: così non ci saranno sconvolgimenti per cose nuove
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  20. #300
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    Re: ELEX | Nuovo progetto dei Piranha Bytes

    per i bug ricordo qualche problemino con il primo Risen, mentre per gli altri due sono andato molto liscio

    comunque 90 ore, considerando tutto, va benissimo.

    Ultima modifica di Glorfindel; 05-10-17 alle 08:43

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