Gli "elementi rpg" in ME erano:
- un inventario osceno ed inutile
- location inutilmente grandi che ti fan solo perder tempo a correre per corridoio semivuoti.
- npc statuina muti qua e lą
- sistema di crescita del pg inutilmente lento per darti 3 skill in croce
- La barretta paragon/renegade che ti diceva se facevi il bravo bambino
- dozzine di location minuscole riciclate per sidequest risibili.
- la macchinina che scalava le montagne
Tutta zavorra inutile per una serie che pur senza mai raggiungere un gameplay veramente buono č solo migliorata nel tempo.
Se poi a te il personaggio che diventa tutto e il contrario di tutto liberamente e cambia come ti pare ogni due per tre č un elemento di identitą e caratterizzazione... bhč dovresti rivedere il concetto mi sa![]()