non sempre trovi i sigilli, tanti li peschi dalle casse dall'albero. Comunque dall'occultista rompi i sigilli di basso livello e crafti quelli di alto livello. I dungeon servono per livellare i glifi nel paragon, quindi è fondamentale farli
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non sempre trovi i sigilli, tanti li peschi dalle casse dall'albero. Comunque dall'occultista rompi i sigilli di basso livello e crafti quelli di alto livello. I dungeon servono per livellare i glifi nel paragon, quindi è fondamentale farli
Bisogna aver completato un dungeon incubo di livello 3 per craftarne altri se non erro (e per ricevere la relativa quest) … ed io ho fatto solo due dungeon di livello 1 (ho livellato infatti un glifo).
Nell’inventario avrò una ventina (se non si più) di sigilli lv.1 ed uno solo di lv.2
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Ma di preciso quali sono i requisiti per sbloccare il crafting dei sigilli? Fino a ieri erano bloccati, e ora invece li posso fare. Comunque per ora ne ho fatti 4/5 di basso perchè non conoscevo le meccaniche. Ora ho provato a farne un paio di decimo tanto per provare quanto posso reggere. Non so quanto posso andare oltre ma non credo molto di più (forse al 15 ci arrivo). Comincio a nastro che devo portare un glifo a 15.
Edit
Letto ora il messagio di alastor. Si sono sbloccati quando ho fatto un dungeon di livello tre allora.
Un dungeon incubo di lv.1 sarebbe un livello 54 giusto ?
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Ho provato a tirare e a fatica riesco a farne uno da 14.
per sfizio ho provato un 45 ma è troppo difficile, procedevo ma a fatica, se poi becchi il pack elite sbagliato è morte certa, alla fine sono 20 livelli sopra al mio. La migliore efficienza al momento ce l'ho col 35, tirerò su le gemme su dungeon in quel range
Alla fine devi trovare il miglior compromesso tra tempo di esecuzione e punti reward
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Fatta Ashava per la prima volta, mi ha tirato giù l'elmo unico per la lancia d' ossa, mi sa che è segno che devo respeccare
sono al livello 46 all'atto IV, non vedo l'ora di finire la campagna e cominciare il percorso di ottimizzazione, immagino che la mia build esploderà in senso positivo appena presi una decina di livelli paragon, così com'è funziona però insomma, sono lontano anni luce dai video che vedo sul tubo della gente che scioglie i mob
non si capisce la scelta di non mettere oggitti con power level 900. Anzi, si capisce nel fatto che non volessero vedere i milioni di danni e scalare tutto verso l'alto. A me va bene come scelta, alla fine hai finito il pg, ne crei uno nuovo o giochi ad altro. Oppure farmi al 100 o cerchi di perfezionare il min-max. Ma mi va bene che ci sia una "fine" nel pg
Iniziati i dungeon incubi, riesco a fare quasi senza problemi quelli di lv.20 (che sono i più alti nel tier.3), e sinceramente pensavo che fossero proibitivi, o quasi, per un lv.64
Quindi a questo punto credo che forgerò solo quelli tra il 15-10 e cercherò di livellare il più presto possibile sino a livello 70 (ed iniziare il tier4 )
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Il power gain principale lo si ha dalla paragon board e dai glifi livellati e sopperiscono egregiamente all'item level "cappato" e sopratutto in questo periodo di pre-season è tutto un free-for all. Imho determinati discorsi ha senso farli solo quando verranno annunciate le robe della prima season.
Con tutto che il gioco ha comunque i suoi problemi nonostante non si sappia ancora nulla della season 1 sia chiaro :sisi:
hanno detto che non vogliono, non vorrebbero per meglio dire, vedere pg killer, ma i pro player sono sempre un passo avanti, in un gioco così con milioni di oggetti randomici quelli rotti li trovi sempre, a tutti i livelli. Io ad esempio ho droppato intorno al livello 30 un bracciale con un aspetto che mi fa spawnare al 8% un'attivazione gratuita di un'abilità folgore aggiuntiva alla mia. 8% è tanto, si attiva molto spesso e da quel momento il mio livello di difficoltà è sceso parecchio
Per me doveva uscire con il tier 5 già, almeno uno aveva il target all'80 di passare a tier 5.
Perchè mai?
I nm 100 si possono fare anche con la roba del tier 4 se ottimizzata. Con il t5 diventerebbero triviali probabilmente o comunque molto più facili di ora.
Dopo che avete segato in solo uber lilith e fatto un nm 100 possiamo parlare di tier 5, prima onestamente il gioco non l'avete (abbiamo) finito.
che dedizione :asd: io sono all'80 ma come detto son passato a ff16. Diciamo che l'idea che l'unico obiettivo sia lilith uber non mi spinge ad andare avanti
Ah ma io gioco davvero solo a diablolike praticamente :asd:
Il t5 aiuterebbe con il grind dei livelli? Si, ma appunto il problema grosso è che i nightmare dungeon non danno abbastanza xp e il modo migliore per livellare è fare lo stesso dungeon nell'open world come autistici.
cioè paga più il dungeon normale che il nightmaer?
Si, se fai un rapporto tempo impiegato/xp i dungeon normali (Ad oggi in singolo Cava di uldur o e in gruppo agonia del campione con la gente divisa per lane) sono la migliore fonte di xp di gran lunga.
Ovvio, perdi l'xp dei glifi, ma prendi più xp e item :sisi:
Dal momento che il gioco è multipiattaforma non possono fisicamente anticipare nulla, specialmente le season.
Nelle season rimarrà comunque la core base, che è quella che sicuramente sarebbe rimasta. Gli altri tra altri titoli tripla a in uscita sono considerati persi per poi tornare dopo già da subito.
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Ragazzi, ma il modo di livellare velocemente a lv.65?
Sto facendo dungeon incubo livello 20 e non mi pare diano chissà quale esperienza … considerate che ho fama massima in tutte le regioni, tutti gli altari e almeno la metà dei dungeon normali completati
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I sussurri danno pure meno exp :asd:
Vado di dungeon va
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Beh, oddio, non tanto … per accumulare i 10 “favorì” devi fare sempre un “dungeon” (che ne da 5) e altre 2-3 attività
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mettiti velocità di movimento su stivali e collana, ti cambia la vita, se non sei ancora arrivato a pulire velocemente hai qualche problema di dps, adesso dovresti sciogliere tutto
ma infatti ragazzi state calmi :asd: le persone "normali" fanno al massimo un paio di livelli ad ogni sessione di gioco, che magari non è neanche tutti i giorni! io gioca dal day1 e sono arrivato ieri a livello 47, siete l'eccezione voi che state già al 70+. Non penso che i dev siano minimamente preoccupati da una fuga dal gioco
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questa manciata di dungeon ho letto che li hanno patchati e non spawnano più tutti i mob di prima, quindi questo trucco è obsoleto
anche, o se sei fortunato lo trovi già