Underrail 2: Infusion Underrail 2: Infusion

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Discussione: Underrail 2: Infusion

  1. #1
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Underrail 2: Infusion

    Proseguono i lavori di Styg per lo sviluppo del seguito di Underrail, che ha pubblicato giusto qualche ora fa un gameplay di un'alpha demo.
    Sembra molto promettente e visivamente migliore del primo (che era un po' il tallone d'achille)
    Non credo sia ancora stata annunciata una data di rilascio.


  2. #2
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Devo ancora trovare il tempo di giocare il primo.
    Comunque personamente preferisco i pixel al 3D di basso livello.

  3. #3
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Devo ancora trovare il tempo di giocare il primo.
    Comunque personamente preferisco i pixel al 3D di basso livello.
    Concordo, anche se ambienti e luci sono resi molto bene. I modelli 3d di mostri e personaggio possono sicuramente migliorare.
    Il primo è veramente lungo, se ci aggiungi l'espansione e le varie aggiunte che ha fatto nel corso degli anni, facendo tutto, ma proprio tutto, puoi arrivare tranquillamente alle 150-200 ore, se poi ti metti a sperimentare le build è finita.

  4. #4
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Non lo conoscevo, vedo che richiama i primi Fallout

  5. #5
    Lord of Pies L'avatar di Lord Brunitius
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio
    Non lo conoscevo, vedo che richiama i primi Fallout
    Si, l'ispirazione è quella. Diciamo che a livello di setting è un misto tra Fallout e Metro con elementi di Deus Ex e System Shock.

  6. #6
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Concordo, anche se ambienti e luci sono resi molto bene. I modelli 3d di mostri e personaggio possono sicuramente migliorare.
    Il primo è veramente lungo, se ci aggiungi l'espansione e le varie aggiunte che ha fatto nel corso degli anni, facendo tutto, ma proprio tutto, puoi arrivare tranquillamente alle 150-200 ore, se poi ti metti a sperimentare le build è finita.
    Ricordo che lo avevo comprato, poi annunciarono l'espasione e lo misi in attesa per farmi tutto assieme. Alla fine me ne dimenticai e non comprai mai l'espansione

  7. #7
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Proseguono i lavori di Styg per lo sviluppo del seguito di Underrail, che ha pubblicato giusto qualche ora fa un gameplay di un'alpha demo.
    Sembra molto promettente e visivamente migliore del primo (che era un po' il tallone d'achille)
    Non credo sia ancora stata annunciata una data di rilascio.

    Io ho iniziato il primo pensando la stessa cosa: la grafica è un po' deboluccia ma, a dire il vero, dopo un po' nemmeno mi rendevo conto della sua "scarsità". Era evocativa e fatta bene. E anche il gioco ti spingeva a non badarci più perché, diciamoci la verità, questo è un giocone, a prescindere dal fatto che sia stato fatto da uno psicopatico, sociopatico e nazi-fascista per il piacere di altro sociopatici nazi-fascisti.

    Considerando lo sviluppo di Underrail, direi non prima del 2027.

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Devo ancora trovare il tempo di giocare il primo.
    Comunque personamente preferisco i pixel al 3D di basso livello.
    In generale anche io ma spero che, da qui all'uscita, riescano a migliorarla, nel senso di darle più carattere, perché non è male.
    Devo dire che mi preoccupa anche il passaggio dal turn based "classico" ad un turn based in contemporanea con action point (è un sistema ibrido).

    Citazione Originariamente Scritto da Darkless Visualizza Messaggio
    Ricordo che lo avevo comprato, poi annunciarono l'espasione e lo misi in attesa per farmi tutto assieme. Alla fine me ne dimenticai e non comprai mai l'espansione
    Ne sono uscite due, anche Heavy Duty l'anno scorso. Sia su Steam che Gog trovi il gioco a 4 euro e Expedition a 5 euro (non ho controllato Heavy Duty perché non l'ho giocata)

  8. #8
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Mi piacerebbe provare il primo ma quella chiavica di GoG non me lo scarica e sono prossimo al refund.

  9. #9
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    Mi piacerebbe provare il primo ma quella chiavica di GoG non me lo scarica e sono prossimo al refund.
    Assolutamente consigliato. Se riesci a scaricarlo, consiglio di giocarlo con il sistema "Oddity" per l'esperienza. A livello di difficoltà, invece, "veterano" già rappresenta una sfida abbastanza severa.

    Il gioco ci mette un pochino a farti entrare in sintonia con esso, però è davvero un gioco meraviglioso. Il suo "problema", se così lo si può chiamare, è che è spesso passato come gioco rivolto ai malati delle build (cosa che comunque è vera, perché devi min-maxare come non mai) ma in realtà è un gioco con una grandissima profondità di scelte e conseguenze, di percorsi alternativi (ce ne sono almeno 3 per cui puoi completamente cambiare la main quest, ma non sono né facili né evidenti da trovare/aprire), di scelte.

  10. #10
    Senior Member L'avatar di LucaX360
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Citazione Originariamente Scritto da Litmanen Visualizza Messaggio
    Assolutamente consigliato. Se riesci a scaricarlo, consiglio di giocarlo con il sistema "Oddity" per l'esperienza. A livello di difficoltà, invece, "veterano" già rappresenta una sfida abbastanza severa.

    Il gioco ci mette un pochino a farti entrare in sintonia con esso, però è davvero un gioco meraviglioso. Il suo "problema", se così lo si può chiamare, è che è spesso passato come gioco rivolto ai malati delle build (cosa che comunque è vera, perché devi min-maxare come non mai) ma in realtà è un gioco con una grandissima profondità di scelte e conseguenze, di percorsi alternativi (ce ne sono almeno 3 per cui puoi completamente cambiare la main quest, ma non sono né facili né evidenti da trovare/aprire), di scelte.
    Adesso lo provo, finalmente GoG ha deciso di farlo funzionare.
    La cosa dei min-max e delle build da studiare son sempre state quelle che mi han tenuto alla larga da sto gioco, un po' come per pathfinder, ma l'atmosfera e la componente rpg sembrano davvero ben fatte.

    l'exp in "oddity" non so quanto convenga... ho paura di dover rovistare ogni sacco dell'immondizia, comunque la provo.
    Ultima modifica di LucaX360; 03-01-25 alle 14:30

  11. #11
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    Adesso lo provo, finalmente GoG ha deciso di farlo funzionare.
    La cosa dei min-max e delle build da studiare son sempre state quelle che mi han tenuto alla larga da sto gioco, un po' come per pathfinder, ma l'atmosfera e la componente rpg sembrano davvero ben fatte.
    Dei Pathfinder ho giocato a Kingmaker e ti assicuro che, a livello di min-maxing, non è assolutamente ai livelli di Underrail. Anche al livello più difficile, puoi completarlo con build nient'affatto ottimali e un po' generiche.

    Underrail è assolutamente estremista sul min-maxing. Con build non min-maxate AD OGNI SINGOLO LIVELLO rischi che il boss finale (e l'ultimo mega-dungeon) siano un dramma psicologico.

    Però è anche una sua bellezza, se ti piace rigiocare i giochi. Perché veramente ogni partita, tra le scelte di trama che possono essere ENORMEMENTE diverse e le scelte di build - e quindi approccio alle quest e ai combat - , può essere diversa.

    Io i giochi li gioco una sola volta, non sono affatto uno psicopatico da min-max, odio le build da seguire passo passo, e comunque lo metto FACILMENTE E SENZA ALCUN DUBBIO nella mia top 2. Ma solo perché mi vergogno a dire che è assolutamente il migliore di sempre, anche più di Torment.

  12. #12
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Citazione Originariamente Scritto da Litmanen Visualizza Messaggio
    Dei Pathfinder ho giocato a Kingmaker e ti assicuro che, a livello di min-maxing, non è assolutamente ai livelli di Underrail. Anche al livello più difficile, puoi completarlo con build nient'affatto ottimali e un po' generiche.

    Underrail è assolutamente estremista sul min-maxing. Con build non min-maxate AD OGNI SINGOLO LIVELLO rischi che il boss finale (e l'ultimo mega-dungeon) siano un dramma psicologico.

    Però è anche una sua bellezza, se ti piace rigiocare i giochi. Perché veramente ogni partita, tra le scelte di trama che possono essere ENORMEMENTE diverse e le scelte di build - e quindi approccio alle quest e ai combat - , può essere diversa.

    Io i giochi li gioco una sola volta, non sono affatto uno psicopatico da min-max, odio le build da seguire passo passo, e comunque lo metto FACILMENTE E SENZA ALCUN DUBBIO nella mia top 2. Ma solo perché mi vergogno a dire che è assolutamente il migliore di sempre, anche più di Torment.
    Cioè quindi io mi sono tagliato le palle già all'inizio visto che il pg è un 5-6-6-5-7-4-7 ?

  13. #13
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    Cioè quindi io mi sono tagliato le palle già all'inizio visto che il pg è un 5-6-6-5-7-4-7 ?
    Sì sì, assolutamente. Se chiedi in giro (e ti confermo io): i 4 non servono e avere un personaggio così medio(cre) non serve a nulla. Riesci a giocare, ma poi arriverai al Depot A e lì sicuramente non riuscirai ad andare oltre. È tipo il checkpoint per le build, ma è già dopo una quindicina di ore di gioco. Io ti consiglio di farti una build più "appropriata" e di informarti online.

  14. #14
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Citazione Originariamente Scritto da Litmanen Visualizza Messaggio
    Sì sì, assolutamente. Se chiedi in giro (e ti confermo io): i 4 non servono e avere un personaggio così medio(cre) non serve a nulla. Riesci a giocare, ma poi arriverai al Depot A e lì sicuramente non riuscirai ad andare oltre. È tipo il checkpoint per le build, ma è già dopo una quindicina di ore di gioco. Io ti consiglio di farti una build più "appropriata" e di informarti online.
    Cosa?!
    Mi pare un po' esagerato, alla fine sto giocando a normal.
    E si che un po' ci ho ragionato vediamo dove arrivo

    Inviato dal mio Pixel 7a utilizzando Tapatalk

  15. #15
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    Cosa?!
    Mi pare un po' esagerato, alla fine sto giocando a normal.
    E si che un po' ci ho ragionato vediamo dove arrivo

    Inviato dal mio Pixel 7a utilizzando Tapatalk
    Pare un po' esagerato a tutti. Eppure...

  16. #16
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Se superi il Depot A con la tua build puoi affrontare il resto del gioco, è un "muro" che ti permette di valutare se è il caso di riconsiderare il tuo pg o proseguire.

    Citazione Originariamente Scritto da Litmanen Visualizza Messaggio
    Sì sì, assolutamente. Se chiedi in giro (e ti confermo io): i 4 non servono e avere un personaggio così medio(cre) non serve a nulla. Riesci a giocare, ma poi arriverai al Depot A e lì sicuramente non riuscirai ad andare oltre. È tipo il checkpoint per le build, ma è già dopo una quindicina di ore di gioco. Io ti consiglio di farti una build più "appropriata" e di informarti online.
    Esatto, non avevo letto la tua risposta.

    Comunque devo provare a rigiocarlo come psionico puro.
    Ultima modifica di Lord Brunitius; 06-01-25 alle 18:12

  17. #17
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Citazione Originariamente Scritto da Lord Brunitius Visualizza Messaggio
    Se superi il Depot A con la tua build puoi affrontare il resto del gioco, è un "muro" che ti permette di valutare se è il caso di riconsiderare il tuo pg o proseguire.



    Esatto, non avevo letto la tua risposta.

    Comunque devo provare a rigiocarlo come psionico puro.
    Io ho fatto uno psionico puro con un piccolissimo aiuto con le pistole. Solo che ho sprecato tanti punti di qua e di là e alla fine sconfiggere "coso" non è stata proprio una passeggiata. Ho dis-ottimato la build strada facendo.

  18. #18
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Prima quest dove devi avere a che fare coi rathounds portata a termine a fatica, quell'altra dove devi indagare sulla telecamera rotta gli stalker ti aprono con due manganellate.
    Sicuramente sbaglio qualcosa io, dai non è possibile...

  19. #19
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    Re: Underrail 2: Infusion

    Citazione Originariamente Scritto da LucaX360 Visualizza Messaggio
    Sicuramente sbaglio qualcosa io, dai non è possibile...
    La build?
    A non ascoltare chi ti avvisava?



    Non puoi assolutamente IN ALCUN MODO essere un jack of all trades. Puoi essere un jack of 10/15% trades.

    Devi puntare su una caratteristica fortissima, un paio medio forti e le altre devi praticamente dumparle a 3.
    Attacco? Devi decidere quale sarà la maniera in cui vuoi affrontare le battaglie e puntare tutto su quello. Non puoi IN ALCUN MODO essere bravo in poteri psionici, pistole, stealth e granate contemporaneamente. Devi scegliere una skill su cui buttare quasi tutti i tuoi punti per l'attacco e un paio di raccordo per la difesa. Ma non puoi poter fare un po' di tanto. Le skill che pensi di "poter forse usare a volte" le DEVI lasciare a 0. Perché vuol dire che non ti serviranno.

    Vuoi fare lo sniper col fucile di precisione? E allora devi farti una builda incentrata su quello: fucili, percezione (credo) e magari una a scleta tra electronics, chemicals, mechanics.

    Ora, questi sono consigli raffazzonati e non seguire me sulle specifiche abilità da scegliere, ma il consiglio generale è quello: una/due caratteristiche su cui puntare TUTTO e lasciare le altre a 3; due/tre skill su cui sversare TUTTI i punti skill lasciando le altre a 0.

    È un gioco per min/max all'estrema potenza, purtroppo. Io l'ho giocato a veterano con oddity system e ci sono stati momenti di assoluto delirio con combattimenti su cui ho perso delle giornate.

  20. #20
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    Re: Underrail 2: Infusion

    nel caso possa servire:

    https://underrail.info/build/

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