Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED - Pagina 546

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Discussione: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

  1. #10901
    Eterno 2° al FantaTGM L'avatar di Artyus
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    corpostronzo forever ma la prossima run la faccio da nomade, magari panam me la molla subito


    cmq appena finito la quest dei voodoo boyz , mi se è aperta dogtown
    che razza di trip sto gioco
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  2. #10902
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Io ho fatto solo quello da Nomad, interessante, ma mi sarebbe piaciuto vivere un po' di piu' la crisi dei Bakkers, invece di leggerla sui datapad.


  3. #10903
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da AllKpr Visualizza Messaggio

    La cosa è questa: tutti e 2 ti fregheranno, ma in modo diverso.
    I voodoo boys cercheranno di ammazzarti con un virus appena avrai messo il tizio della netwatch ko
    il tizio della netwatch invece ti salva dal virus ma ti installa una subroutine che gli permetterà di entrare nella rete dei voodoo boys alla quale sei collegato e ammazzerà tutti i loro netrunner proprio nel momento meno opportuno facendo ricadere la colpa su di te (e quindi i voodoo cercheranno di ammazzarti)


    Tutto ciò è perfettamente coerente con il gioco che, a prescindere, non tiene a un lieto fine per nessuno.

    Per me la differenza è che con un corporativo sai che può esserci la fregatura, ma da gente di strada come te ti aspetteresti un minimo di correttezza. Alla fine non mi è dispiaciuto ritrovarli rosolati sulle sedie.

    Inoltre sebbene anche lui ti sfruttasse, a differenza dei vodoo non ti vuole vedere morto, poteva benissimo friggerti insieme agli altri alla fine, ma ti lascia l'opportunità di salvarti


  4. #10904
    Senior Member L'avatar di Parudio
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Ciao a tutti, vorrei provare a ricominciarlo perché al primo giro ero arrivato a una decina di ore bevendomi la main quest quasi tutta d'un fiato, senza accorgermene.

    Pensavo che prima o dopo arrivasse un qualche punto "morto" in cui, in stile TES, mi venisse consigliato di farmi un giro o andare a fare esperienza... Inoltre mi pare di aver capito che la main sia considerevolmente più corta rispetto a un Witcher 3.



    Anche perché la presenza del "virus" (non ricordo il nome, abbiate pietà) mi comunicava un certo senso di urgenza



    Quale può essere un buon momento per dedicarsi al cazzeggio? E invece quando dedicarsi al DLC?

  5. #10905

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    La main è relativamente corta, ma ci sono talmente tanti livelli di interconnessione tra quest secondarie e principale, che la distinzione rimane più sfumata. Ogni momento è buono per cazzeggiare, personalmente ho preferito iniziare subito dopo la "rinascita" e lasciando in sospeso Takemura per un po' , ma anche in seguito ho lasciato molto più spazio alle secondarie che non alla trama.

  6. #10906
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Caern Visualizza Messaggio

    Per me la differenza è che con un corporativo sai che può esserci la fregatura, ma da gente di strada come te ti aspetteresti un minimo di correttezza. Alla fine non mi è dispiaciuto ritrovarli rosolati sulle sedie.

    Inoltre sebbene anche lui ti sfruttasse, a differenza dei vodoo non ti vuole vedere morto, poteva benissimo friggerti insieme agli altri alla fine, ma ti lascia l'opportunità di salvarti
    i voodoo boys

    sono la gang figli di puttana per eccellenza del mondo di cyberpunk, da loro non ti puoi aspettare nessuna solidarietà da strada, considerano chiunque al di fuori del loro mondo spazzatura da usare ed eliminare quando non sono più utili, in un mondo dove il più pulito c'ha la rogna loro sono un sarcoma con metastasi quindi pur intuendo che il corporativo mi stava fregando pure lui sapevo da ex giocatore di cyberpunk cartaceo e letto relativi libri che i voodoo mi avrebbero fregato peggio


  7. #10907
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Parudio Visualizza Messaggio
    Ciao a tutti, vorrei provare a ricominciarlo perché al primo giro ero arrivato a una decina di ore bevendomi la main quest quasi tutta d'un fiato, senza accorgermene.

    Pensavo che prima o dopo arrivasse un qualche punto "morto" in cui, in stile TES, mi venisse consigliato di farmi un giro o andare a fare esperienza... Inoltre mi pare di aver capito che la main sia considerevolmente più corta rispetto a un Witcher 3.



    Anche perché la presenza del "virus" (non ricordo il nome, abbiate pietà) mi comunicava un certo senso di urgenza



    Quale può essere un buon momento per dedicarsi al cazzeggio? E invece quando dedicarsi al DLC?
    ad ogni missione della main interponi cazzeggio e secondarie che comunque sono molto interconnesse alla main , per quanto riguarda il DLC

    ti consiglio di farlo subito dopo i voodoo boys, o comunque poco dopo e sempre prima di incontrare hanako, io l'ho fatta sia quasi a end game che subito dopo i voodoo e devo dire che la seconda opzione è più coerente, tra l'altro mentre pensa tra se e se la stessa V te lo da ad intendere,dicendo a se stessa, quando sei alla disperazione e ti si apre una speranza anche se puzza sfruttala


  8. #10908
    Senior Member L'avatar di Caern
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    i voodoo boys

    sono la gang figli di puttana per eccellenza del mondo di cyberpunk, da loro non ti puoi aspettare nessuna solidarietà da strada, considerano chiunque al di fuori del loro mondo spazzatura da usare ed eliminare quando non sono più utili, in un mondo dove il più pulito c'ha la rogna loro sono un sarcoma con metastasi quindi pur intuendo che il corporativo mi stava fregando pure lui sapevo da ex giocatore di cyberpunk cartaceo e letto relativi libri che i voodoo mi avrebbero fregato peggio

    Dei nazi con la pelle scura praticamente


  9. #10909
    #23MJ L'avatar di Robbie
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da BloodRaven Visualizza Messaggio
    dove dovresti metterlo l'arsenale? in soggiorno?
    certamente, dove le hai esposte tu le spade di Geralt? sopra la lavatrice o sopra la televisione?


  10. #10910
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    sto facendo ora la corporativa e credo che l'inizio più coerente sia quello da corpostronza, conosci perfettamente come funziona l'ambaradan a night city e come muoverti, hai intrallazzato con altre corporazioni gang azzi e mazzi, la zingarella teoricamente conosce un cazzo di night, la delinquentella da strada sa come funziona in strada ma non a livelli alti, mi sembra la strada più credibile

    con questa sono alla terza run da quando uscì e credo che poi per almeno 2-3 anni me ne tengo lontano,solo che è difficile non ripetere le scelte precedenti, ci sono standard comportamentali a cui mi riesce difficile non attenermi

  11. #10911
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    certamente, dove le hai esposte tu le spade di Geralt? sopra la lavatrice o sopra la televisione?
    in effetti tenerle in un espositore in soggiorno sarebbe coerente, sei un mercenario alla luce del sole, mestiere pare legalmente riconosciuto a night city la stessa polizia richiede i tuoi servizi ,tenere in mostra ed a portata di mano tutto l'arsenale non credo abbia risvolti penali se un poliziotto lo vede

  12. #10912
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    la cosa molto deludente è che i background di V hanno poco o nulla peso sulla trama o su scelte da fare

    qualche riga di dialogo extra, in alcune missioni puoi sfruttare quel BG per avere una scorciatoia neanche tanto indispensabile (ad esempio un gig di Regina ambientato in un hotel) ma niente di più

    di fatto dopo quella prima ora di gioco la partita è sempre la stessa

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da -jolly- Visualizza Messaggio
    in effetti tenerle in un espositore in soggiorno sarebbe coerente, sei un mercenario alla luce del sole, mestiere pare legalmente riconosciuto a night city la stessa polizia richiede i tuoi servizi ,tenere in mostra ed a portata di mano tutto l'arsenale non credo abbia risvolti penali se un poliziotto lo vede
    trovo invece coerente tenerle in cassaforte con tutti i ladri che girano e la pula corrotta fino al midollo sarebbe bene tenere l'argenteria in cassaforte

  13. #10913
    Senior Member L'avatar di -jolly-
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da BloodRaven Visualizza Messaggio
    la cosa molto deludente è che i background di V hanno poco o nulla peso sulla trama o su scelte da fare

    qualche riga di dialogo extra, in alcune missioni puoi sfruttare quel BG per avere una scorciatoia neanche tanto indispensabile (ad esempio un gig di Regina ambientato in un hotel) ma niente di più

    di fatto dopo quella prima ora di gioco la partita è sempre la stessa

    - - - Aggiornato - - -



    trovo invece coerente tenerle in cassaforte con tutti i ladri che girano e la pula corrotta fino al midollo sarebbe bene tenere l'argenteria in cassaforte
    con il frullino laser ti portano comunque via la cassaforte smurandola tempo 3 minuti

    che il background di V cambi poco sullo svolgersi degli eventi è vero, ma trovo che come incipit la corporativa dovrebbe essere quella che si muove meglio e con maggiori conoscenze nell'ambiente di night city conosce come si muovono le corporazioni specie con l'incarico di problem solver che ha V come corporativa dall'arasaka e come da prassi conosce le gang dato che le usano spesso per svolgere gli incarichi in cui le corporazioni non vogliono sporcarsi le mani, e quindi è più in linea con tutti gli eventi che si svolgono nell'arco narrativo
    la nomade anche vedendo pan am e come viene fregata da fixer e pseudosoci è quella che in ambiente urbano si dovrebbe muovere peggio non sapendo un cazzo o poco della big city, la delinquentella da strada non sa un cazzo delle corporazioni se non come manodopera ma neppure, visto che è cresciuta in strada ma non mi paresia mai stata adepta di una gang
    Ultima modifica di -jolly-; 05-02-24 alle 20:50

  14. #10914

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    A me piace l'idea della stanza per le armi, è un classico... solo che questa è brutta e troppo ammucchiata, non mostra bene i gioielli, secondo me. Però ci può stare: all'inizio sei pezzente e hai lo spazio che hai.

  15. #10915
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    delle belle teche con vetro blindato dove poter vedere tutti i pezzi esposti una per ogni tipo di armi non mi sarebbe dispiaciuto tutte le pistole in bella mostra idem per i fucili a pompa mitra e armi da cecchino, magari poterli acquistare più avanti nel gioco dove hai la grana e gli appartamenti da mercenario affermato
    entri nel salone e boom tutte le armi figherrime in bella mostra

  16. #10916

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Infatti quando inizi a comprarti gli appartamenti di lusso sarebbe ottima una cosa del genere.
    Anzi, probabilmente sarebbe l'unico motivo per prendere gli appartamenti di lusso nel gioco.

  17. #10917
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Considerando come un signor nessuno come V riesca a penetrare in aree piu' complesse di un appartamento (oddio a volte basta una chiave nascosta per mandarlo in crisi), la panic room con le armi non ha molto senso. In uno degli appartamenti c'e' solo un telo di plastica come divisorio.

    Mi sarebbe piaciuto tenere e sbloccare l'appartamento in fronte al Block 10, secondo me piu' bello di quello di Kerry.


  18. #10918

    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Considerando poi che la porta d'ingresso rimane aperta (o forse adesso si chiude da sola, non ricordo)

  19. #10919
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    Citazione Originariamente Scritto da Tyreal Visualizza Messaggio
    A me piace l'idea della stanza per le armi, è un classico... solo che questa è brutta e troppo ammucchiata, non mostra bene i gioielli, secondo me. Però ci può stare: all'inizio sei pezzente e hai lo spazio che hai.
    meh l'appartamento iniziale non è bruttissimo secondo me

    io ci vivrei

    (ma si sono scordati la cucina? o uno si attacca al cazzo e si adatta col distributore?)

  20. #10920
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    Re: Cyberpunk 2077 | By CD PROJEKT RED

    volevo moddarlo in questa run , ma quanto cazzo è complicato, nexus mod manager ha fatto casino ed ho dovuto reinstallare il gioco altrimenti crashava, anzi neanche partiva, manualmente ci sono da scaricare millemila cose per far funzionare i mod che volevo e in diverse cartelle

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