e ti pare normale che 1 errore ti costa la morte? io lo chiamo sbagliare a programmare il gioco, non è prince of persia 2d a scorrimento orizzontale col permadeath, oltretutto in un gioco come TW3 dove il sistema di combattimento è tutto tranne che perfetto, la giustizia sarebbe "cazzo mi ha preso che botta, mi è rimasto uno sputo di vita, adesso mi devo allontanare, curarmi, stare attento, lanciare dei segni, magari bere una pozione" invece è "cazzo mi ha preso devo ricaricare la partita"
ti ricordi la quest delle staute elfiche di B&W ? io onestamente ho dovuto abbassare la difficoltà per non perderci 6 ore, quello non è divertente, non è difficoltà che ti spinge a giocare meglio, è solo sbagliata. Se decidi di mettere certe % di danno devi sistemare i nemici nella mappa con un certo criterio, in TW3 non è così, fanno tutti malissimo e sono buttati in mezzo alla mappa quasi a caso