Ghost of Tsushima (sucker punch) [PS4] Ghost of Tsushima (sucker punch) - Pagina 32

Pagina 32 di 32 PrimaPrima ... 22303132
Risultati da 621 a 623 di 623

Discussione: Ghost of Tsushima (sucker punch)

  1. #621
    Senior Member L'avatar di Venom1905
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    2.453

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    il bello poi del gioco che è stato concepito attorno al concetto che la spada è letale sempre, come nella realtà, certo l'equip ti aiuta a resistere un pelo di più o ti da abilità per riuscire ad evitare i fendenti, ma puoi benissimo finire il gioco con l'armatura patacca iniziale e senza upgrade della spada......soprattutto a "letale" dove ogni colpo è morte sicura, sia per te che per gli avversari, tecnicamente è il livello più realistico
    Si, sono riusciti a bilanciare bene l'idea di dare ai combattimenti uno stampo più realistico o credibile, ma rendendolo comunque alla portata di tutti

  2. #622

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    aspe aspe......a livello letale è oneshot sempre? sia per me che per loro? esiste ancora dover spezzare la guardia?


    la mia lista orgogliosissima lista ignore, in continuo aggiornamento:

    dies irae, Harry_Lime

  3. #623
    The Game Esthete L'avatar di Harry_Lime
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    9.827
    Gamer IDs

    Gamertag: HarryLime1976 PSN ID: Harry_Lime76

    Re: Ghost of Tsushima (sucker punch)

    Citazione Originariamente Scritto da Robbie Visualizza Messaggio
    aspe aspe......a livello letale è oneshot sempre? sia per me che per loro? esiste ancora dover spezzare la guardia?
    Dipende. Diciamo che è più facile uccidere i nemici per te nelle mischie. Più facile per te morire al secondo colpo se hai armature non di resistenza.
    La guardia e il parry diventa più importante.

    Inviato dal mio Nokia 8.1 utilizzando Tapatalk
    ""...Gli ci volle un pò di tempo per ritrovare la forza di alzarsi e appoggiare il piede. Quando ci riuscì, prima di ricominciare la fuga verso casa si voltò di nuovo in dietro. E allora il suo grido disperato risuonò nel silenzio stupore della campagna."

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su