Yes stava a 28 mi pare bene
Yes stava a 28 mi pare bene
Io credo che quando tu hai vissuto tanto tempo in un posto, tu sei quel posto.
Trailer molto figo. Aprile sarà il mese caldo per i videogiocatori con tre bombe che usciranno.
Ah si giusto:
Cindy Lauper ringrazia gli autori per la botta economica dovuta ai diritti musicali.
Molto, molto d'effetto... forse The Division mi durerà giusto un mese e 4 giorni
E questo DEVE durarmi 15 giorni...impossibile considerando che Bloodborne l ho giocato per quasi 2 mesi
Scherzi a parte, stanno davvero per uscire delle bombe di calibro elevato...sarà una stagione molto interessante
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
Lo scudo
spedito con ricevuta di ritorno
Beh anche il peso dell'inventario influenza molto le scelte di gioco. Inoltre i Souls hanno un gameplay più "tattico" (proprio per via della scudo), più attendista, mentre Bloodborne premia l'aggressività.
Comunque Blade se posso darti un consiglio, recupera la versione PS4 di Dark Souls 2, Scholar of the first Sin contenente anche le espansioni, vedrai che ti piacerà
il 2 l ho appena iniziato, chissa quando lo finirò. ..comunque su questo 3 ho visto che si darà discreta importanza anche alla schivata /capriola oltre allo scudo
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Anche nell 1 e parzialmente nel 2 erano a dir poco fondamentali. Certi nemici ti attaccavano in rapida sequenza e se finiva la stamina rimaneva staggerato e venivi messo a 90
Il gameplay, seppur alcune meccaniche siano decisamente simili, è totalmente diverso.
In un Souls scordati di essere totalmente aggressivo e scellerato quando combatti contro un mostro.
Il recupero degli hp non è presente, e i parry sono molto più punitivi qualora si sbagli il tempismo.
Non esiste il farming degli oggetti curativi e la componente "equip" ha un ruolo fondamentale nella caratterizzazione del personale stile di gioco, mentre in Bloodborne è quasi un aspetto secondario.
Fondamentalmente, i Souls sono molto più profondi in quanto a meccaniche, mentre Bloodborne è più limitato nelle scelte.
Also, nei Souls gli incantesimi hanno un ruolo molto importante, cosa che non avviene in Bloodborne, essendo relegati a dei semplici "consumabili".
Fondamentalmente come ti hanno già detto, la componente rpg è molto più sviluppata e profonda. al punto che se sbagli a crescere le skill in una maniera poco consona al tuo modo di giocare, rischi davvero di arenarti e non finirlo più, previa ricominciare da capo.
È molto più impegnativo e hai meno possibilità di errare. per certi versi anche più frustrante per chi non è abituato ad rpg vecchio stile (se mai questo termine ha ancora una valenza dopo demons souls).
col farming a oltranza allora ha davvero attinto molto da Bloodborne
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