GSC Game World, in collaborazione con Xbox, ha realizzato e pubblicato un documentario intitolato War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2. Si tratta ...[Continua]
Saber Interactive ha annunciato di essere al lavoro su un action RPG tripla A ambientato nell’universo narrativo di Avatar: The Last Airbender e...[Continua]
Motion Twin, lo studio di sviluppo di Dead Cells, ha annunciato la data di uscita di Windblown, che dunque debutterà su Steam in Accesso Anticipato tr...[Continua]
Appena pochi mesi fa abbiamo riporato la notizia della fuoriuscita di Davide Soliani da Ubisoft Milan, con il creativo italiano che affermava di esser...[Continua]
Sviluppato e pubblicato da Superevil Megacorp, TMNT: Splinte...[Continua]
Bandai Namco Entertainment Europe e Reflector Entertainment ...[Continua]
Hi-Rez Studios ha licenziato diversi dipendenti, senza però ...[Continua]
Quando mancano ormai meno di ventiquattro ore all’usci...[Continua]
In questo periodo davvero difficile per il settore dei video...[Continua]
Arriva finalmente TGM 408, in diffusione nelle edicole, per gli abbonati e disponibile fin d’ora nelle versioni digitali. Abbiamo già avuto modo di spiegare altrove i motivi del ritardo, sul quale redazione ed editore non hanno la minima responsabilità; alla fine, però, il cambio di stampatore ha permesso di partorire l’agognato nuovo numero, particolarmente colmo di accorato approfondimento. Il nocciolo è il reale stato dell’industry, dibattuto con ritmo ormai quotidiano, ed è giusto che sia così, anche all’interno della redazione. Ribadisco il contesto r...[Continua]
Brutte notizie per chi sperava di mettere le mani su The Alt...[Continua]
A Quiet Place: The Road Ahead, sviluppato da Stormind Games ...[Continua]
Sviluppato e pubblicato da Jackbox Games, The Jackbox Survey...[Continua]
Sviluppato e pubblicato da Larian Studios, Baldur’s Ga...[Continua]
Krafton ha annunciato di aver stretto un accordo con Pocketp...[Continua]
Devolver Digital ha fondato una nuova etichetta di publishin...[Continua]
C’è un’espressione, molto in voga ed efficace sulla stampa anglofona, che riassume perfettamente il tema di questo editoriale: bite-size. Un morso dato a qualcosa di particolarmente gustoso, che non si vuole finire subito, centellinato e assaporato, non per fame ma per puro piacere, per gola. Magari una caramella, una botta di dolcezza galvanizzante o di intenso gameplay rinfrescante, gusto eucali...[Continua]