Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017 [PS4] Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017 - Pagina 67

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Discussione: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

  1. #1321
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Bua... la mia ossessivo complulsività mi impedisce di lasciare le trappole inesplose sul terreno, anche se effettivamente non costa niente farsele nuovamente.

    Secondo me ora mi sentirò più libero ad usarle.

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  2. #1322
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Solo io faccio combattere le macchine tra di loro? Ne attiro una bella grossa, la overraido quando è a tiro degli altri e scateno l'inferno

  3. #1323
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da ManuSP Visualizza Messaggio
    Solo io faccio combattere le macchine tra di loro? Ne attiro una bella grossa, la overraido quando è a tiro degli altri e scateno l'inferno
    No. è la cosa più divertente del gioco.

    però con le macchine corrotte non si può fare questo giochino.

    Tra l'altro mi viene sempre in mente questo quando lo faccio:



    Soldi facili! devi solo andare a raccogliere i rottami dopo lo scontro senza nemmeno aver consumato una freccia o una trappola.

    a tal proposito, c'è modo di "tirarsi dietro" un secodonte o altra macchina non cavalcabile per farla combattere con macchine vicine ma non nelle immediate vicinanze? non ho provato ad usare il "fischio" sulle macchine overridate.

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  4. #1324
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio


    a tal proposito, c'è modo di "tirarsi dietro" un secodonte o altra macchina non cavalcabile per farla combattere con macchine vicine ma non nelle immediate vicinanze? non ho provato ad usare il "fischio" sulle macchine overridate.

    No.

    Battletag: MrWashington#21181

  5. #1325
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Eric Starbuck Visualizza Messaggio
    No. è la cosa più divertente del gioco.

    però con le macchine corrotte non si può fare questo giochino.

    Tra l'altro mi viene sempre in mente questo quando lo faccio:



    Soldi facili! devi solo andare a raccogliere i rottami dopo lo scontro senza nemmeno aver consumato una freccia o una trappola.

    a tal proposito, c'è modo di "tirarsi dietro" un secodonte o altra macchina non cavalcabile per farla combattere con macchine vicine ma non nelle immediate vicinanze? non ho provato ad usare il "fischio" sulle macchine overridate.
    Eh vuoi troppo! Comunque non si può, per questo cerco sempre di fare override quando è vicino ad un'altra macchina

  6. #1326
    Senior Member L'avatar di Nikoro
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Si può kitare e quando nei pressi di altre macchine, usare le frecce corruttrici

  7. #1327
    Senior Member L'avatar di Crysis85
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Ieri mi sono scontrato con

    RedMaw


    Sicuramente lo scontro più divertente e adrenalinico finora, due volte sono stato oneshottato da una codata quando stava per schiodare, quando alla terza sono finalmente riuscito a staccargliela.
    Ora sono arrivato al punto di non ritorno quindi me la prendo comoda e finisco le quest che non ho finito, qualcosa da fare la lascerò anche per la seconda run che sicuramente farò in futuro.

    Davvero un capolavoro.

  8. #1328
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    io sono arrivato al confine della terra carja l'ambientazione di la sembra spettacolare.
    le quest cerco di farle tutte una volta prese (se sono in zona). adesso sono lvl 20.

  9. #1329
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    A leggere i commenti sembra il gioco dell'anno, alzare eccessivamente le aspettative della gente è rischioso.

    Qualcuno che elenca i difetti, se presenti?


    From Redmi Note 3 Pro

  10. #1330
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Non esiste il bikini come armour per aloy.

  11. #1331
    Il Nonno (NetmanXP) L'avatar di ManuSP
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    A leggere i commenti sembra il gioco dell'anno, alzare eccessivamente le aspettative della gente è rischioso.

    Qualcuno che elenca i difetti, se presenti?


    From Redmi Note 3 Pro
    La protagonista ha poche bocce per ora è l'unico che mi viene in mente. Per il resto non ci si annoia neppure andando a spasso per la mappa, è talmente piena di varietà e luoghi da visitare che spesso ci si ferma a fissare il panorama rimanendo di stucco. Anche gli scontri con le macchine, nonostante spesso si incontrino le stesse tipologie, non sono quasi mai ripetitivi perché con l'avanzamento di livello/armi/abilità cambia anche l'approccio con cui affrontarle.

    E poi c'è la storia: per adesso stupenda. Ha un fascino potente, che unito ad un forte alone di mistero la rende così piacevole da stimolare il proseguimento fino alla fine, una sensazione che non sentivo sin dal primo Mass Effect. Poi gli sviluppatori hanno fatto in modo di veicolare il giocatore ad alternare sapientemente le fasi di avanzamento nella storia principale a sessioni di esplorazione/caccia per trovare risorse e salire di livello, e perché no scoprire tante piccole sottotrame da arricchire il bagaglio di conoscenze del mondo di Horizon.

    Una cosa che ho apprezzato tantissimo è la capacità di Aloy di poter salire su pendii piuttosto ripidi, cosa che in altri giochi simili non è affatto scontata.... mi piace perché è molto utile quando si sta scappando dalle macchine , e poi permette di poter seguire percorsi alternativi a quelli suggeriti dalla mappa

  12. #1332
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    ieri ho incontrato il bestione per la prima volta, troppo grosso, troppe parti, una paura fottuta ad avvicinarmi. Stasera ci provo

  13. #1333
    Dottor NOS L'avatar di CX3200
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Shin Visualizza Messaggio
    A leggere i commenti sembra il gioco dell'anno, alzare eccessivamente le aspettative della gente è rischioso.

    Qualcuno che elenca i difetti, se presenti?


    From Redmi Note 3 Pro
    Più che difetti, ci sono piccole sbavature che se limate lo facevano diventare veramente best game of generation, la regia delle cutescenes un po' spigolosa, (cioè potevano rendere più fluido il passaggio gioco-video o tra i vari intermezzi) e la difficoltà nelle ultime fasi piuttosto bassina, anche ai lv max di difficoltà, poi boh magari la cosa dei negozianti che sostanzialmente vendono tutti la stessa roba.... Ma considerando che si tratta di una nuova ip e che lo studio che l'ha prodotto fino a ieri ha fatto roba completamente diversa è tutta roba che gli si perdona facilmente, anche perché solo l'atmosfera e la trama ripaga di tutto



    E poi ti sfido a dire che un gioco dove cacci con arco e frecce robo-dinosauri sia brutto

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Talismano Visualizza Messaggio
    Non esiste il bikini come armour per aloy.
    This, bioparco!

  14. #1334
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    ieri ho incontrato il bestione per la prima volta, troppo grosso, troppe parti, una paura fottuta ad avvicinarmi. Stasera ci provo
    idem ho preferito scansarlo

  15. #1335
    Senior Member L'avatar di Blade Runner
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    bella la missione della

    discarica

    la varietà di missioni mi ricorda molto tw3
    e questo è positivo. vorrei andare a merdiana ma la voglia di esplorare è alta.

  16. #1336
    Lo Zio (+3472 post) L'avatar di Shin
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da ManuSP Visualizza Messaggio
    La protagonista ha poche bocce per ora è l'unico che mi viene in mente. Per il resto non ci si annoia neppure andando a spasso per la con le macchine CUT

    Citazione Originariamente Scritto da CX3200 Visualizza Messaggio
    Più che difetti, ci sono piccole sbavature che se limate lo facevano diventare veramente best game of CUT
    Dai allora appena mi libero un po' da Nier provo ad iniziarlo, ce l ho già installato ed aggiornato sulla ps4 ma il disco non è mio Ho fatto giusto il prologo l'altro giorno, per ora ho notato solo la grafica di alto livello, il gameplay è classico.

  17. #1337
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    ecco a me la quest di redmaw manca. dove si prende ?

    cmq i trex van giù veloci se li si blocca prima con i cavi.

    tanti cavi.

    troppi cavi.

    na per loro e pterodattili giganti è il modo + veloce.

  18. #1338
    Cacacazzi L'avatar di Talismano
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Redmaw alla loggia di meridiana

  19. #1339
    il PDF L'avatar di Eric Starbuck
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    Citazione Originariamente Scritto da Blade Runner Visualizza Messaggio
    bella la missione della

    discarica

    la varietà di missioni mi ricorda molto tw3
    e questo è positivo. vorrei andare a merdiana ma la voglia di esplorare è alta.
    Sono più avanti di te ma questa mi manca. quale intendi? dove si prende?

    Ieri sera mi ha fatto un po' incavolare coi celermorsi. prima dovevo recuperare una lente, sono andato al falò in una delle prime aree dove sapevo che ce n'erano alcuni, ho sparato loro le frecce incendiare sui cosi di vampa dietro al collo, pochi secondi e "boom" via metà energia. erano in 3 e l'esplosione di uno danneggiava anche gli altri due vicini... tutto molto bello. seccati in scioltezza. poco dopo, dovevo liberare un santuario da altri celermorsi... ormai la tecnica era chiara... freccia infuocata... niente... altra freccia... niente... doppia freccia infuocata... niente. li ho dovuti abbattere "a mano" senza sfruttare le esplosioni di vampa.

    Una volta posso essere io a sbagliare mira... due pure... ma qui si sta esagerando.

    Come mai non esplodevano?

    In compenso sono felicissimo di aver preso 6 soli ardenti nelle prove di caccia delle prime due zone! quello dei cavi esplosivi mi ha fatto penare. nonostante avessi tappezzato il terreno andavano sempre da altre parti quei maledetti cervaviti!

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  20. #1340
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Horizon: Zero Dawn | Guerrilla Games | 2017

    per adesso di quelli più pericolosi che ho incontrato i coccodrilloni sono più semplici: li cecchini facile sulle "cornina" di vampa e li tiri giù veloce ed in gruppo

    a me delle prime 6 prove ha fatto dannare quelle del ghiaccio, per fortuna ho trovato un gruppo di 3 cavalli vicini e son riuscito a terminare gli altri 2 in tempo

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