Perché non sei nella mitica whatsapp di console mania. Il gruppo e io eravamo tutti in attesa di sapere il regalo di Mia moglie IL giorni di natale.
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Demo cortissima e area molto anonima. Poi c'è la solita modalità Crepuscolo ma qui è piazzata a una difficoltà fuori scala rispetto al livello al quale si finisce la demo e quindi impossibile da affrontare. Tipo io finito con personaggio a lv. 11 e modalità Crepuscolo a lv 25... checcazz... Unica cosa positiva il boss facile
Potevano risparmiarsela, non una gran pubblicità per il gioco
se hai finito solo la missione principale e sei liv.11, c'è la missione secondaria liv.13 e lì dovresti livellare un bel po' se è come nella beta, abbastanza per fare il crepuscolo a 25 forse, o almeno fare la parte iniziale e farmare un pochino per riuscire a finirlo...
poi han messo il falcetto a catena che prima non c'era come tipologia d'arma, è un'occasione per provarla
eh no, la missione secondaria è lo scontro 1v1 con un tipo pignainculo che è uberlivellato e potentissimo (infatti lv 13 stograncazzo, i lv consigliati sono un po' random come le passate demo secondo me) tipo quello della scorsa demo, nello stesso posto tra l'altro, con la roccia sulla sinistra che volendo si può usare per eliminarlo con moooolta calma.
Il falcetto a catena provato molto scenografico anche se metà dei mulinelli che tira i nemici piccoli li schivano e a quelli grossi non gli fai tanto danno non so, da approfondire ma al momento preferisco la mia bella lancia con gittata lunga
Ultima modifica di ilVlad; 21-01-17 alle 11:20
la catena mi pare ottimo per i danni aoe, più veloce di una lancia ma con meno raggio (parlo solo dai video visti, purtroppo la beta non posso giocarla)
non istigare che già sto lavorando (più o meno)
cmq meglio che sia diverso per carità, quantomeno ha la sua identità, che è chiaro essere abbastanza diversa nel combat system dai soulsborne. Qui è ufficialmente molto più arcade e "combo based"... d'altronde sono i team ninja.
p.s. ho visto che stai infognato con mgsv e infatti le prime volte mi son detto "macheccazz"
L'ho provato ieri sera, ero stanco morto quindi dopo un 15 ho staccato, ma a pelle non mi è piaciuto
avevo giocato la primissima demo e mi ricordo abbastanza bene che le armi avevano una durabilità ridicola, ricordo che si rompevano prima ancora che il gioco te ne faceva trovare un'altra, ora in questa demo ho visto che la durabilità è stata completamente rimossa
comunque sì, bello, credo di aver finito la demo, ovviamente sono stato violentato male dal boss ma non piango se non lo uccido, mi rifarò nel giococompleto
io non l'ho neanche scaricata la demo, tanto il mio acquisto è già stra-sicuro!
Provato pure io ma al momento non ho la testa per un gioco del genere.
Il level design non mi dispiace, con varie strade da percorrere.
Nota positivissima i caricamenti dopo le morti praticamente istantanei.
Per ora comunque passo, più avanti chissà
esatto, sono missioni con mappe di dimensioni modeste
Ma il gioco è in pratica una specie di onimusha/dark souls con il combat più articolato? Purtroppo non ho avuto il tempo di provare la demo.