http://multiplayer.it/notizie/179237...tch-a-299.html
Non sarebbe male come cosa
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QuiD Multigaming nel cuore <3
raz3r su NGI
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Absint, ti mandiamo i soldi e ce li riporti
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Playstation 4Pro, Nintendo Switch, Playstation 3, Playstation Vita, Playstation TV, Playstation Portable, Sega Dreamcast, Sega Saturn, Sony PSX, Sega Mega Drive, Mini SNES - PC: CPU Intel i5 2500K ,MoBo Asus , 4x2GB Corsair Vengeance DDR3 1600 Mhz , GeForce GTX 570 1280MB DDR5, SSD OCZ 60 GB, HD Maxtor SATA 320 GB 7200 rpm, Sound Blaster Extreme Gamer Fatal1ty 64 MB, sistema audio Creative 5.1 -
Altra buona notizia (se confermata):
http://gimmegimmegames.com/2017/01/n...martphone-app/
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Sono uscite le specifiche di questa console e quindi finalmente sappiamo vita morte e miracoli di come è fatta.
http://www.nintendo.it/Nintendo-Swit...1176277.html#1
[QUOTE]Dimensioni 102 mm x 239 mm x 13,9 mm (con i Joy-Con collegati)
Nota: 28,4 mm nel punto più spesso, dalla punta degli stick analogici alle protuberanze dei pulsanti ZL/ZR.
Peso Circa 297 g
(Con i Joy-Con collegati: 398 g)
Schermo Touch screen capacitivo / 6,2 pollici LCD / risoluzione 1280 x 720
CPU/GPU Processore NVIDIA Tegra
Memoria di sistema 32 GB
Nota: parte dello spazio a disposizione è riservato ai dati del sistema operativo.
Connettività Wireless LAN (compatibile IEEE 802.11 a/b/g/n/ac) / Bluetooth 4.1 (solo per la modalità TV. È possibile usare una connessione LAN via cavo usando un adattatore LAN comunemente in commercio.)
Uscita video Risoluzione massima: 1920 x 1080, 60 fps
Nota: tramite cavo HDMI nella modalità TV. Nelle modalità da tavolo e portatile, la risoluzione massima è 1280 x 720, pari a quella del touch screen.
Uscita audio Supporta PCM lineare 5.1
Nota: tramite cavo HDMI nella modalità TV.
Altoparlanti Stereo
Porta USB Porta USB Type-C
Usata per caricare la console o collegarla alla base per Nintendo Switch.
Presa audio Uscita stereo
Slot scheda di gioco Solo per schede di gioco per Nintendo Switch.
Slot scheda microSD Compatibile con schede di memoria microSD, microSDHC e microSDXC.
Nota: per utilizzare le schede di memoria microSDXC è necessario scaricare un aggiornamento tramite una connessione a Internet.
Sensori Accelerometro / giroscopio / sensore di luminosità
Ambiente operativo Temperatura: 5 - 35° C / Umidità 20 - 80%
Batteria interna Batteria agli ioni di litio / capacità 4310 mAh
Nota: la batteria non è rimovibile. Pianifichiamo di offrire un servizio di sostituzione a pagamento tramite il nostro Servizio al consumatore.
Durata della batteria La batteria può durare più di sei ore, ma questo dipende dal software e dal tipo di utilizzo.
Per esempio, con The Legend of Zelda: Breath of the Wild la batteria garantisce un'autonomia di circa tre ore.
Tempo di ricarica Circa 3 ore
Nota: questo è il tempo necessario per ricaricare pienamente la batteria quando la console è in modalità riposo
BASE
Dimensioni: 104 mm x 173 mm x 54 mm
Peso: circa 327 g
Connettori: due porte USB 2.0 sul lato, una sul retro*
connettore per la console
presa per blocco alimentatore
porta HDMI
*Inizialmente compatibili con USB 2.0. Il supporto a USB 3.0 sarà aggiunto con un aggiornamento futuro.
JOYCON
Dimensioni: 102 mm x 35,9 mm x 28,4 mm
Peso: circa 49 g (sinistro) / circa 52,1 g (destro)
Pulsanti:
Stick sinistro (premibile)
Pulsanti direzionali/L/ZL/SL/SR/-
Pulsante di cattura
Pulsante di rilascio
Pulsante SYNC
Stick destro (premibile)
Pulsanti A/B/X/Y/R/ZR/SL/SR/+
Pulsante HOME
Pulsante di rilascio
Pulsante SYNC
Connettività: bluetooth 3.0 (sinistro) / bluetooth 3.0, NFC (destro)
Sensori: accelerometro / giroscopio (sinistro)
accelerometro / giroscopio / telecamera IR di movimento (destro)
Funzione di vibrazione: Rumble HD
Restituisce vibrazioni varie e accurate.
Batteria interna: batteria agli ioni di litio da 525 mAh
Nota: la batteria non è rimovibile. Pianifichiamo di offrire un servizio di sostituzione a pagamento tramite il nostro Servizio al consumatore.
Durata batteria: circa 20 ore
Nota: questo tempo è una stima. La durata può variare a seconda dei modi di utilizzo.
Tempo di ricarica: circa 3,5 ore
Nota: per ricaricare i Joy-Con, devi collegarli a una console Nintendo Switch o a un'impugnatura ricarica Joy-Con (venduta separatamente).
./QUOTE]
Ma le famose 8 ore della presentazione SWITCH sono morte ?. 3 Ore per carica completa sono invece un mortorio.
Joycon invece sono ottimi come durata, ma la batteria riparabile solo in assistenza è un po
Ultima modifica di Kepper; 29-01-17 alle 08:30
Beh ormai tutti i dispositivi handled non hanno la batteria rimovibile, non è una novità. Comunque Nvidia Tegra hanno detto poco o nulla perchè Nvidia ha già confermato che si tratta di una versione custom e non della versione vanilla
EDIT: Tra l'altro come al solito nel sito ITA traducono a cazzo perchè nella versione americana è scritto chiaramente Nvidia customized Tegra processor.
Ultima modifica di raz3r; 29-01-17 alle 10:52
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Insomma, la maggior parte delle persone voleva sapere quale GPU monta e cosa scrivono? Nvidia Tegra. Che vuol dire tutto e niente
Vabbè toccherà aspettare uno dei soliti tear down online per capire cosa c'e' veramente dentro la console.
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Lo si capiva anche dai primi video.
No, dai, k1 non ci credo.
Persino Nintendo non userebbe tecnologia Kepler in una console del 2017.
Il K1 ha la potenza della ps3, precisa e uguale.
Il dubbio é su X1 (Maxwell) o X2 (Pascal).
É certamente l'X1, ma anche se per miracolo fosse X2, gli ordini di grandezza non cambierebbero e xboxone e ps4 (due console del 2013) sarebbero ancora lontane.
Io intanto mi son fatto due discorsi con quelli del gs, i quali sostenevano la superiorità dello switch alla wiiu in tutto anche quando ho detto loro che prenderla al D1 a 330€ con un solo giocone è assurdo.
"Si ma dove trovi una console che puoi portarti dietro dove vuoi?" mi hanno detto
Io ho risposto: "ma che mi devo portare se non mi porto piu dietro nemmeno il N3ds?" (e in caso contrario avrei detto: "Preferisco portarmi il N3ds perchè più portatile e con una batteria piu lunga")
Alla fine ho intenzione di prenderla perchè ho un paio di giochi che nemmeno gioco e un vecchio 3DSXL che nemmeno posso piu usare, visto la politica stupida della nintendo 1Solo account per 1 solo 3ds.
Ho letto una domanda interessante di un utente su un altro forum, in pratica si chiedeva come sarebbe stato gestito il caricamento della batteria (al litio) nella dock. Poniamo il caso che uno la usi principalmente come home console, la batteria sarà perennemente in carica? Farà il classico giochetto 100% > 99% > 100%? Inseriranno qualche opzione da software per stabilire sotto qualche percentuale di batteria debba essere attivata la ricarica?
No perchè senza opzioni dedicate la batteria va a farsi benedire... e bisogna mandarla in assistenza per cambiarla (che genialata la batteria sigillata, ma davvero non era possibile farla estraibile?)
Sì la roba dell'USB 3.0 è veramente da ridere Comunque il discorso batteria mi preoccupa relativamente visto che anche la Wii U quando è sulla base "teoricamente" è in carica e almeno a me non si è mai rovinata. La tengo le ore sulla base accesa sia per Netflix che per il fatto che se posso uso il pro controller.
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