[Multi] Fifa 17 - Pagina 22
Pagina 22 di 36 PrimaPrima ... 122021222324 32 ... UltimaUltima
Risultati da 421 a 440 di 701

Discussione: Fifa 17

  1. #421
    Senior Member L'avatar di maio
    Data Registrazione
    Jan 2016
    LocalitÓ
    Ravenna
    Messaggi
    131
    Gamer IDs

    Steam ID: maiorama

    Re: Fifa 17

    Siti di riferimento per i settaggi delle slides?

  2. #422
    TGM 4 Ever L'avatar di Echein
    Data Registrazione
    Jan 2016
    LocalitÓ
    .ιlιιllιιlι.
    Messaggi
    3.397
    Gamer IDs

    Gamertag: Echein PSN ID: Echein Steam ID: echein

    Re: Fifa 17

    Bravo bella domanda cercavo anche io qualcosa

  3. #423
    Junior Member
    Data Registrazione
    Feb 2016
    Messaggi
    4

    Re: Fifa 17

    Idem

    Inviato dal mio LG-D855 utilizzando Tapatalk

  4. #424
    Senior Member L'avatar di Dying
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    2.045

    Re: Fifa 17

    Io cercando fifa 17 slides su google ho trovato un bel topic a riguardo, italiano, che riporta settaggi presi da qua e lÓ... se lo ritrovo ve lo linko, ho trovato dei settings davvero buoni

  5. #425
    Senior Member L'avatar di Dying
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    2.045

    Re: Fifa 17

    Ecco il post:

    Operation Sports Community Sliders - Set #3 (10/8/16)
    Pro/World Class/Legendary, Slow, 10-15 Minutes
    Format: [Value - Value Number - OS Member - Explanation]

    Sprint Speed 50/50 - @Matt10 - Keeping it very simple here. Adjust as you see fit.*

    Acceleration - 48/49 - @Matt10 - Slows down the pace of play without making it a complete bore. Players will feel like they have weight to them. If you feel like it's too sluggish, go to 49/50. Bursting (video @30 sec mark - where a player is able to sprint ,untouched, through the entire midfield and defense), can occur on many settings, and many combos of them. This is still a continued siege of experimentation to combat, but right when we think we have it - it shows up. It is most prevalent on kick-off, passing off to the winger, then sprinting diagonally from outside to in. I am not 100% sure of what the value should be. This needs the most attention.*
    ***47/49 - @Josam27o7 - I would love for this to be the base, but the foul count has dropped with the CPU being under 50 acceleration. There is room to adjust acceleration anywhere, but I do believe the 2pt discrepancy is essential to prevent bursting.***
    Shot Error - 52/52 - @Matt10 - This is all personal preference. Adjust depending on your match minutes. I personally use 55.

    Pass Error - 60/60 - @Josam27o7 - The best balance of efficient passing and pass variety, with a mix of bad and good. Humanizing the CPU is key, as always. Crosses are fine as well.

    Shot Speed - 52/52 - @Rachel93 - Tested this for a little bit and absolutely loved it. Makes keepers perfect saves a thing of the past, and their reactions to shots on their goal quite realistic. Again, this is a personal preference.

    Pass Speed - 40/40 - @Matt10 @Velocityy - Personal preference again. Adjust as you see fit. Pass Speed is relative to the distance the pass needs to cover, and run frequency determines the receivers collecting the ball. Remember, the CPU will use a driven pass, relative to the Pass Error. Driven passes range from a bottom range of 60 when Pass speed is on 50, and reach speeds up to 80. So, by lowering the pass speed you now get a good mix of pass speeds that can reach a max speed of 60, then you take in the pass error and that introduces the chance of that 60 speed of pass to be less accurate - as it should be.*

    Injury Frequency - 50/50 - Untouched. There is discussions of the most recent squad update fixed the injuries, this still needs to be looked at.

    Injury Severity - 50/50 - Untouched. There is discussions of the most recent squad update fixed the injuries, this still needs to be looked at.

    Goalkeeper Ability - 50/50 - @Matt10 - Best balance as too low and the GK will dive lower than the ball's height. Interested to see feedback on this value relative to Rachel's shot speed.

    Marking - 60/60 - @Matt10 @lshballa11 - Spent a while on this one, and we found that marking at 60, relative to the set, is what works best. Enough room for an attacker to post up and release, and also enough compression to get proper space. The aim is that this value, relative to the other values, works with reducing the bursting and Defensive Angle Animation (DAA, where the defenders/midfielders will randomly "warp" forward or sideways, with no intention to get the ball, or player in possession)

    Run Frequency - 25/25 - @lshballa11 - Changed our stance on this after testing it. Loved the types of runs we're seeing. Opens up the game, but not in a bad way as long runs can be covered just as well as runs that are check-to runs.*

    Line Height - 60/60 - @Matt10 - We've lowered this because with the increase in length, from Set #2, there needs to be room for the midfielders to still drop back, and not be "pushed" out of position. This creates that half-field approach when numbers are built up. The marking value also brings the defenders to be in the back of the attackers, and the attackers post up. This also helps the midfielders to post up in certain positions as well. In addition, the chance of offsides are stronger, not to mention more pass variety and clearances.*

    Line Length - 48/47 - @Matt10 - This one took a while, but man, was it worth it - especially with the Line Width discrepancy as well. The midfield is back now. They key is to have the discrepancy that allows the CPU to drop back just slightly, but enough that they keep players in front of them. *If you want to play proper attack/defending football, raise and lower your team's mentality by pushing L or R on the D-Pad when you are in, and out of possession. Just remember to adjust accordingly to where the ball is and match scenario.**

    Line Width - 48/47 - @Matt10 - Dropping marking to 60 lets this width and length work correctly. The shape of the midfield is very good, and it gives those outlets for wide players.*

    Full Back Positioning - 20/20 - @Matt10 - FB's still get up the pitch at a good rate, and serve well as the outlet for the congested middle of the pitch, if needed. Works well that they aren't push so high that the CB's don't spread out to cover the transition.

    First Touch Control - 50/51 - @Matt10 - So this one is still a WIP. The concept/theory here is that if the CPU is 1 point up in error, that reduces their foot-to-ball ratio, which means more tackles/fouls, especially with the CPU acceleration at 50. Again, it's always personal preference, and you can adjust to what you feel is solid. I would say play to the differences of this value, relative to the acceleration value of 50. So if you have accel at 47/49, use a differential of 3 - so it would be FT 50/53. Again, this is just a very early concept/theory - that needs some testing. Thanks.

  6. #426
    Senior Member L'avatar di Glorfindel
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    4.395
    Gamer IDs

    Steam ID: glorfindel1975

    Re: Fifa 17

    Non male quelle slide.

    Amichevole Juve-Udinese 1-1 abbastanza equilibrata. Passo in vantaggio io su rigore (Higuain messo a terra dal portiere mentre cercava di dribblarlo) e pareggia lui:




    in pratica crossa, il suo giocatore davanti Buffon la cicca (o meglio la colpisce malissimo), ma sbatte su Chiellini che spiazza Buffon e la palla va a campanile alle sue spalle. Molto bello.

  7. #427
    Junior Member L'avatar di Lestet74
    Data Registrazione
    Aug 2016
    LocalitÓ
    Una galassia lontana lontana...
    Messaggi
    25

    Re: Fifa 17

    Una domanda: la slide "marking" se aumenta (>50) migliora l'efficacia della marcatura e se diminuisce (50<) diminuisce l'efficacia della marcatura.

    O Ŕ il contrario?

  8. #428
    Senior Member L'avatar di Dying
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    2.045

    Re: Fifa 17

    Teoricamente aumentandolo, aumenta l'intensitÓ, ma se non sbaglio la didascalia in game lo spiega...
    Ad ogni modo, di quelle non ho applicato solamente la full back positioning perchŔ temo mi riduca troppo gli inserimenti, che per me invece sono vitali nel mio stile di gioco. Di conseguenza, ho impostato 52/48.

    O era run frequency? adesso non ricordo con esattezza, una delle due per˛

  9. #429
    Master Control Program
    Data Registrazione
    Jan 2016
    LocalitÓ
    Firenze
    Messaggi
    3.044
    Gamer IDs

    Gamertag: Recidivo PSN ID: Recidivo Steam ID: Recidivo

    Re: Fifa 17

    Citazione Originariamente Scritto da Reri Visualizza Messaggio
    Scusate, ma visto che siamo abbastanza su PS4 (c'Ŕ pure quello scornacchiato di Giampoz che per˛ non posta) facciamoci un bel team e andiamo a prend...pardon a dare sberle a tutti in giro per la rete!!!
    Ai tempi di Fifa 15 ci ammazzavamo dalle risate con frikky, deus, Vitor, masp....
    Si, salvo il fatto che avete fatto con me come con sid dell'era glaciale, avete cambiato tutti console.

    :-P

  10. #430
    Beautiful Disaster L'avatar di D3luX
    Data Registrazione
    Jan 2016
    LocalitÓ
    Heraclea
    Messaggi
    334

    Re: Fifa 17

    io e giampoZ abbiamo giÓ il club su ps4, se qualcuno Ŕ interessato ci faccia sapere

    Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk

  11. #431
    Senior Member L'avatar di Wilmot26
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.640
    Gamer IDs

    PSN ID: Wilmot26 Steam ID: Wilmot26

    Re: Fifa 17

    Citazione Originariamente Scritto da D3luX Visualizza Messaggio
    io e giampoZ abbiamo giÓ il club su ps4, se qualcuno Ŕ interessato ci faccia sapere

    Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk
    Se avete cazzi di spiegarmi, volentieri

  12. #432
    TGM 4 Ever L'avatar di Echein
    Data Registrazione
    Jan 2016
    LocalitÓ
    .ιlιιllιιlι.
    Messaggi
    3.397
    Gamer IDs

    Gamertag: Echein PSN ID: Echein Steam ID: echein

    Re: Fifa 17

    Ah ma giocate spesso a pro club?

  13. #433
    Senior Member L'avatar di Reri
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.579

    Re: Fifa 17

    Citazione Originariamente Scritto da D3luX Visualizza Messaggio
    io e giampoZ abbiamo giÓ il club su ps4, se qualcuno Ŕ interessato ci faccia sapere

    Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk
    Delux molto volentieri grazie.
    Quanti posti liberi avete?

    @wilmots: Ŕ la stessa cosa che ti stavo spiegando io!

  14. #434
    Beautiful Disaster L'avatar di D3luX
    Data Registrazione
    Jan 2016
    LocalitÓ
    Heraclea
    Messaggi
    334

    Re: Fifa 17

    Citazione Originariamente Scritto da Wilmot26 Visualizza Messaggio
    Se avete cazzi di spiegarmi, volentieri
    spiegare come funziona il Pro Club?
    ti cresci un omino che comanderai in partita, solo e soltanto lui.
    si gioca contro squadre composte tutte da singoli omini

    Citazione Originariamente Scritto da Echein Visualizza Messaggio
    Ah ma giocate spesso a pro club?
    praticamente ogni sera

    Citazione Originariamente Scritto da Reri Visualizza Messaggio
    Delux molto volentieri grazie.
    Quanti posti liberi avete?

    @wilmots: Ŕ la stessa cosa che ti stavo spiegando io!
    i posti ci sono sempre, come ruoli quello che sapete fare meglio (ovviamente in attacco siamo iperaffollati a meno che non siate fenomeni e in quel caso vi stendiamo il tappeto rosso )

  15. #435
    TGM 4 Ever L'avatar di Echein
    Data Registrazione
    Jan 2016
    LocalitÓ
    .ιlιιllιιlι.
    Messaggi
    3.397
    Gamer IDs

    Gamertag: Echein PSN ID: Echein Steam ID: echein

    Re: Fifa 17

    Vabbe ma allora provo a fare richiesta per il club!
    Delux ma ti ho ti sugli amici del PSN?

  16. #436
    Beautiful Disaster L'avatar di D3luX
    Data Registrazione
    Jan 2016
    LocalitÓ
    Heraclea
    Messaggi
    334

    Re: Fifa 17

    Citazione Originariamente Scritto da Echein Visualizza Messaggio
    Vabbe ma allora provo a fare richiesta per il club!
    Delux ma ti ho ti sugli amici del PSN?
    dovrei averti
    la tag Ŕ quella in firma

  17. #437
    TGM 4 Ever L'avatar di Echein
    Data Registrazione
    Jan 2016
    LocalitÓ
    .ιlιιllιιlι.
    Messaggi
    3.397
    Gamer IDs

    Gamertag: Echein PSN ID: Echein Steam ID: echein

    Re: Fifa 17

    aggiungi pure se manco

  18. #438
    Senior Member L'avatar di Dying
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    2.045

    Re: Fifa 17

    Io da tapacoso non vedo firme e tag, sono ale210607, chi vuole mi aggiunga

  19. #439
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.085
    Gamer IDs

    Steam ID: end222

    Re: Fifa 17

    quindi nessuno di voi ci gioca su PC?

  20. #440
    Senior Member L'avatar di Wilmot26
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    1.640
    Gamer IDs

    PSN ID: Wilmot26 Steam ID: Wilmot26

    Re: Fifa 17

    Citazione Originariamente Scritto da End222 Visualizza Messaggio
    quindi nessuno di voi ci gioca su PC?
    No, nessuno, cerca in zona pc, qui Ŕ la zona console.

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da D3luX Visualizza Messaggio
    spiegare come funziona il Pro Club?
    ti cresci un omino che comanderai in partita, solo e soltanto lui.
    si gioca contro squadre composte tutte da singoli omini



    praticamente ogni sera



    i posti ci sono sempre, come ruoli quello che sapete fare meglio (ovviamente in attacco siamo iperaffollati a meno che non siate fenomeni e in quel caso vi stendiamo il tappeto rosso )
    Andata, mi creo un centrocampista
    Vi aggiungo tutti stasera

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista The Games Machine
Sito ufficiale
www.thegamesmachine.it
Seguici su