le fasi shooting del primo mass effect comunque sono abbastanza acerbe ma capisco che almeno nel primo
episodio non fossero una parte determinante. per non parlare delle coperture praticamente assenti.
Lol.
Il primo è un rpg quasi puro.
Sticazzi delle fasi shooting e delle coperture. Nel primo mass effect mettevi in pausa, rifettevi, cambiavi spell e sparavi a colpo sicuro.
Coperture che tra l'altro sono state introdotte nei videogiochi come li conosciamo ora in terza persona da gears of war uscito l'anno prima e quindi con lo sviluppo di mass effect bello che cominciato da un bel pezzo.
Ma d'altronde tu ti sei perso un pezzo di storia dei videogame saltanto a piè pari 360, quindi tu ti rapporti ai mass effect e alle coperture come fossero una cosa introdotta da sony qualche anno dopo con uncharted o da gta 4.
Il primo secondo me dava il meglio come RPG nella struttura della prima parte alla Cittadella, dove effettivamente veniva fuori una certa complessità nelle missioni ed aveva senso l'esplorazione e lo sviluppo di abilità passive come quelle dei dialoghi. Già nella seconda parte la cosa si perdeva un po.
Riguardo i combattimenti secondo me già nel primo si notava un'anima più action, la direzione presa nei capitoli successivi in fatto di equip non credo sia sbagliata (quindi meno loot classico da rpg ma armi che è possibile potenziare e personalizzare). La differenza la fanno le necessità e le possibilità una volta che si combatte.
Se proponi nemici e situazioni che necessitano di approcci vari per me il nuovo approccio è decisamente più corretto, altrimenti hai ovviamente un appiattimento del gameplay che manda a ramengo tutto (per dire, se mi proponi un nemico sintetico a cui effettivamente i proiettili per gli organici non fanno nulla e con uno scudo che richiede un particolare potere per essere abbattuto, li viene effettivamente fuori la necessità di un approccio ragionato, al di la della presenza o meno di statistiche dettagliate, se invece gli fai gli stessi danni a prescindere da come lo attacchi tutte ovviamente è tutto inutile).
togli il praticamente, non c'erano proprio mi pare, potevi solo accucciarti dietro gli elementi dello scenario per sfruttare la loro solidità, ma non eri coperto, se sbagliavi a sistemarti era come stare in piedi..............io ricordo così ma potrei sbagliare, sono passati tanti anni e se devo essere sincero i 3 capitoli si sono un po' fusi nella mia testa
io devo dire che il sistema di combattimento del 3 non mi era dispiaciuto,non era profondo ma mi ha divertito.
ma forse non faccio testo penso di avere passato nel multi una valangata di ore
scusa blade ma se ti riferisci al 1 capitolo forse ho capito male io ma mi sembrava lo avessi finito no ?
io lo avevo comprato perchè mi erano piaciuti molto il 2 e il 3 , ma poi alla fine e finito nel back log ps3 e non credo lo recupererò
veramente li conoscevo . ti ricordo che all'epoca in cui usci il 2 su ps3 non era possibile prendere il 1 capitolo che era solo su 360 (che non avevo) detto questo all'inizio del secondo ti faceva un riassunto con scelte stile fumetto e simulava anche alcune delle scelte fondamentali del 1 capitolo riassumendolo, fu il primo che usci molto dopo , ovviamente avendo possibilità li avrei fatti di fila
sta rigiocando i vecchi episodi