ah cioè, non pago di avere le balle gonfie come due mongolfiere hai messo in coda anche XIII-2 e Lightning return?
ah cioè, non pago di avere le balle gonfie come due mongolfiere hai messo in coda anche XIII-2 e Lightning return?
profonda stima
io tutta questa tenacia ce l'ho solo quando si tratta di cibo
io in genere non sono molto legato alla considerazione che in una saga o brand se cambiano molto sia tutto da buttare. Per me l'importante è che il gioco rimanga piacevole, anche se stravolge di molto gli episodi precedenti.
ma per Final Fantasy questo è davvero un azzardo troppo grande, e non te lo aspetti. Mi ricorda come modalità Castlevania: Curse of Darkness su PS2, in cui il mondo era fatto di corridoi enormi e vuoti con solo i mostri da combattere, e poi le cutscene.
ora, il problema è che lì ci passi sopra (insomma, qualsiasi gioco con quelle caratteristiche è davvero studiato molto male, non puoi avere dentro un castello corridoi vuoti lunghi 600 metri... ti distrugge il minimo di credibilità dell'ambientazione che vuoi proporre), ma in FF XIII no:
- un mondo che oltre le descrizioni testuali (lunghissime e spesso ripetitive da leggere) e le frecciatine nei dialoghi, non esiste: non vedi nulla, non vedi città (solo quella dei fuochi di artificio in cui non esiste nulla da fare se non camminare per sbloccare la sequenza video, ed in cui alla fine spuntano i soldati da combattere anche lì...), solo rovine e paesaggi che qualsiasi grafico potrebbe costruire in mezza giornata.
Anche nel lineare FFX raggiungi luoghi di civiltà, in cui puoi fare altro, dialogare, scoprire cose, trovi ambienti in cui ci sono enigmi, seppur piccoli, che spezzano la monotonia del gioco.
-la crescita dei personaggi continuo a non capirla: aggiungo potenza magica e fisica e abilità, ma andando avanti sei sempre livellato ai nemici per cui le capacità aggiuntive non sono mai apprezzabili. Certo, si potrebbe tornare indietro e fare incetta di punti cristallo per sviluppare di più le abilità, ma siccome il gioco è fatto SOLO di combattimenti, tornare indietro per... combattere, mi sembra una cosa intelligentemente studiata... per poi acquisire punti che oltre il livello 3 sono sempre pochissimi: per acquisire una nuova abilità (UNA SOLA!) bisogna riaffrontare i nemici almeno altre 3/4 volte. E' pazzesco, ci sono proprio problemi di taratura.
-sempre per i combattimenti (non c'è altro di cui parlare alla fin fine) non mi va giù il discorso delle CRISI, che ha come solo scopo quello di portarli alla lunga, anche contro nemici deboli. Quelli tosti poi... a volte sembrano interminabili... poi finisci e ti danno... 800 punti cristallo. Peccato che al livello 3 per sbloccare una abilità ne servano MINIMO 4000!
-ma io mi mangio le mani: parte una sequenza video con musichetta tranquilla in sottofondo e tu pensi: beh, un pò di pausa, forse ora vedo qualcosa di diverso. Finisce la sequenza e... cade dal cielo un esper... COMBATTIMENTO!!! WTF?
CADONO DAL CIELO A CASO
Un gioco di merda, lo infilai nella 360 mi godetti il filmatazzo, then pensai "well , let's get ready per un sacco di explore e mondi intricati e graficamente immersivi da esplorare"
Uno stracazzo alato proprio.
Dopo tipo due giocate ho capito l'antifona e l'ho scagliato violentissimamente contro il sole, tant'è che poi ci fu quell'esplosione anomala..
Sono entrato da poco nella next gen dei videogiochi. Non gioco su ps3 da diversi anni. Ho smesso da poco di giocare a world of warcraft su di un pc che lo leggeva al minimo della grafica. Poi ho detto basta e ho comprato una nuova console, la xbox one e con essa (oltre a quantum break), ho preso dragon age inquisition. Una serie che mi ha sempre appassionato, tanto che il 2 fu l'ultimo titolo che giocai anni fa su ps3.
Prime impressioni sono da urlo, non avendo mai visto nulla di simile graficamente, ambientazioni perfette, luci e ombre da sbav. Insomma l'impatto con la next gen mi ha lasciato a bocca aperta.
Il gioco continua a piacermi e dopo una sessantina di ore sembra essere arrivato davvero il momento di iniziare a fare sul serio. Tra le mille missioni secondarie ed aver esplorato tutte le terre centrali e non solo ecco che arriva puntuale il colpo di scena che non svelo per chi magari vuole ancora giocarlo. Ora sono al lavoro e non vedo l'ora di tornare su dragon age!
Ho provato anche quantum break, grafica mozzafiato ma lo giocherò più in là.
Ho comprato dallo store assassin's creed syndicate e, anche qui, a parte l incredibile impatto grafico di londra, mi ha annoiato un po', ma lo riprenderò con più calma, per adesso nella testa ho solo dragon age!
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Ultima modifica di Sbrok88; 08-07-16 alle 16:43
Attento a dire questo cose, potresti essere assalito
Per sicurezza non utilizzare il termine rpg per i giochi Bioware, potrebbe bastare per cavartela.
A me comunque Inquisition non è che sia dispiaciuto (per quanto nei singoli aspetti non mi abbia colpito e le prime ore le abbia trovate pesantissime, in qualche modo inizia a funzionare e si lascia giocare), però TW3 di un altro livello
Allora prenderò anche the witcher ma questo lo porterò a termine lo stesso!
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Dunque mai importato nulla se fosse ps o xbox. Non ho esclusive di cui vado pazzo e una vale l'altra. Però prima di comprare ho visto qualcosa su youtube e niente, microsoft mi ha convinto maggiormente. Non rimpiango la scelta comunque, mi trovo bene e mi piace molto.
Detto questo vi ringrazio per avermi consigliato the witcher che forse prenderò dallo store a 25euro, ma cone vi ho detto finirò prima DA.
Posso chiedervi invece perchè non vi piace?
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Fai bene a finire prima DA assolutamente. Dopo the Witcher sto veramente facendo fatica a trovare qualcosa che mi piaccia così tanto (anche Uncharted 4 non mi prende voglia di giocarci...)
Non sapevo fosse cosi bello, poi guarderò qualcosa in giro. Però le rece di DA non sono male
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