Originariamente Scritto da
Glorfindel
Super Mario RPG, RetroArch
Quasi terminato, volevo farlo da tempo per capire quanto davvero fosse buono.
Beh, è buono, anche se ha alcune pecche, tra cui
-momenti di azione (i salti tra piattaforme fluttuanti) mal realizzati (alla faccia, come dico sempre io, dell'arte Nintendo, spesso troppo mitizzata)
-combattimenti abbastanza semplici, poi impennate con i boss principali contro cui se non scegli il party ideale non ne esci proprio fuori... anche qui, Nintendo è la maestra del "fare le cose per bene"
-store che vendono armi ed equipaggiamenti che non indicano che benefici diano se prima non li compri... la cosa è risolvibile perchè alla fin fine si hanno sempre abbastanza soldi per fare acquisti, ma fastidiosa
-verso la fine c'è una stanza con un problema da risolvere: ho scoperto che o ci devi stare sopra 45 mesi o fai prima ad andare a caso con l'autosave... fatto col culo (Nintendo quality)
per il resto è divertente, con alcune scenette di intermezzo e dialoghi che mai hanno strappato più volte un sorriso, ma la sensazione è quella di "giochino" non di gdr con i controcoglioni
molto, molto guidato, ti si viene sempre detto dove devi andare e puoi tornare indietro soprattutto per riposare nelle locande o comprare oggettistica, ma per il resto non c'è tanto da vedere. Di sicuro sulle cartucce dello SNES non c'era molto spazio per metterci molto altro.