ecco il mio tempo vabbé ci sarebbe da scendere un bel po' eh
ecco il mio tempo vabbé ci sarebbe da scendere un bel po' eh
Calcola su AC si lamentano perchè il sistema di penalità è assurdo mentre su PCARS è un po' più sensato
Comunque mi state facendo venire voglia di comprare PCARS
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aggiunto, però pd la prossima volta scrivilo nel formato carino e corretto
su AC le penalitá dipendono dalla pista (nel senso la "severitá" del taglio). Per quanto riguarda poi la penalitá vera e propria nei campionati che faccio é disattivata quella di AC, e si usa il pitlane penalty, ovvero al 4o taglio ti becchi un drive through. Funziona abbastanza bene, tolto il fatto che a volte su alcune piste i tagli sono impostati un po' ad cazzum
ndov'é spiegatoh? DEVO POSTARE UN REPLAY???
Su AC son sempre impostati alla cazzum! Puoi fare tagli sul cordolo su certe curve, poi metti una ruota fuori su un rettilineo e PENALITA'?
guarda come sono scritti sul primo post, scrivili così, altrimenti devo rimettermi io a scriverlindov'é spiegatoh? DEVO POSTARE UN REPLAY???
Pcars sarà merda liquida ma in AC meteo, gare notturne etc... ci dovrebbero essere
Però capisco sia difficile mettersi a cambiare il motore di gioco per mettere quella roba. Quello che NON capisco è come in un sim del genere non esista un sistema di penalità realistico, niente safety car, NEANCHE IL SISTEMA DI PIT è fatto bene!
boh. per me la cosa "strana" di AC é che vuole tenere i piedi un po' di qui e un po' di la. Nel senso che Pcars é un simarcade, punto. Quindi giustamente chi vuole una roba alla gt6 si prende quello, ha 6000 macchine, meteo, carriera cazzi e mazzi. Poi per me il modello di guida é cagoso, ma vabbé
rfactor 2 mediamente se ne sbatte delle masse e punta tutto al realismo e all'online organizzato e con tutto l'occorrente.
AC sta in mezzo. Ha un modello fisico bomba (come ffb e sensazioni per me anche meglio di rf2) e per questo la sua utenza "naturale" vuole fare gare organizzate online, vuole la simulazione nuda e cruda. E si fanno per caritá (io ho giá all'attivo 5-6 campionati che sono stati molto divertenti), peró manca un po' di roba per la gestione fina dei campionati. Ripeto, a ora i campionati si fanno tranquillamente, peró non é al livello di rf2 per quello.
Poi peró AC prova anche a strizzare l'occhio alle masse con la carriera e altri cazzettini cosí di cui onestamente mi sbatto altamente (tempo tolto allo sviluppo di roba sera ) peró d'altra parte credo sia roba che porta quattrini, che per una software house che é 1/20 di slightly mad o degli isi, direi essere vitale.
Boh niente. Non so cosa volevo dire oltre questo.
Ah si, gt6 e pcars sono merdina liquida
Ma per carità sono tendenzialmente d'accordo, però mi esplodono le palline a vedere come invece di costruire su quello che manca: cioè, la possibilità di fare campionati seri come gli altri sim come si deve, si mettono ad aggiungere macchinette.
Per me, aggiungere COME MINIMO meteo variabile e rifare da zero le penalità, è una priorità assoluta.
Il modello di PCars non è così merda punisce meno ed è più godibile. Se vuoi un vero simulatore comunque manco Assetto Corsa va bene
Quisquiglie, giriamo e divertiamoci che altrimenti si trasforma in un Sim-wars e ci rompiamo il cazzo
vabbé oh che ti devo dire per me son due prodotti diversi. Scherzi a parte, non é che pcars é merda liquida, solo non é quello che cerco, perché non é un simulatore.
boh, io ho avuto la beta fino al rilascio. O hanno rivoluzionato il modello di guida, oppure, come ho scritto sopra, per me é troppo arcade. FFB ignobile Certo, AC non é perfetto, cosí come non lo é rf2. Ma sono filosofie diverse da Pcars, a prescindere dalle campagne di marketing che possono aver fatto
Comunque ok... basta vá che poi partono i flame
Ultima modifica di Dadocoso; 01-02-16 alle 16:33
Hanno rivoluzionato un po' di cose ma resta sempre un sim-arcade
AC ha un ottimo modello FFB ma i puristi della simulazione si lamentano di un po' di cosette, tipo che certe macchine le hanno copiaincollate una con l'altra... detto questo, chiamarlo simcade non mi pare giusto altrimenti sarebbero tutti simcade. Semplicemente un simulatore al 110% non esisterà mai, neanche DCS è un vero simulatore di aerei se dovessimo calcolare che su certe cose i dati possono solo essere estrapolati ed "indovinati".
Ma come avete fatto ad imparare il circuito ? Ho provato per la prima volta e partendo dai box con la tastiera ho fatto 10:59 è troppo lungo, ma ultimamente hanno cambiato qualcosa in fatto di grafica mi fa buoni 20 fps di meno o il Nürburgring è più pesante degli altri circuiti. Se riesco a impararlo posterò anche io qualche tempo.
allora mi sa che ci proverò solo dopo aver preso un volante