mi sa che mi aiutero' con youtube, voglio riprovarci va...
mi sa che mi aiutero' con youtube, voglio riprovarci va...
no no fallo liscio.
ti togli il divertimento
vai solo piano. osserva tutto. I rumori aiutano tantissimo. quante volte ho sentito dietro l'angolo un camminare o altro.
Impara a fare L2 o le combo O+R1, l'attacco in corsa o avanti piu' R1 ravvicinato che gli apri la difesa e gli fai il doppio di danno.
meme souls è più divertente comunque
bhe un classico.
"ma che cazzo vor di INONDATE PETIT LONDON????"
Esatto..
Cioè cmq sono giochi che...un po' come con le belle avventure grafiche per dire...o ti ci metti per trovare la soluzione (che sia l'approccio migliore a uno scontro, o la soluzione di un enigma poco importa) oppure se vedi guide/soluzioni si, procedi meglio ma ti rovini completamente l'esperienza. E a quel punto è solo apatia quella che ti invaderà.
Divertitici, oppure fai altro. Non sono giochi da diluire blandamente, sono da immergercisi. Mica per altro, ma perchè è uno spreco enorme sennò.
EDIT: l'ultimo video
Leggiti ovviamente le descrizioni degli oggetti. Capire da dove vengono e perchè.
Ci sono pezzi di storia li dentro.
Esplora sempre tutto. Puoi trovare fabbri e altro nascosto che ti cambia il gioco in maniera totale.
Non partire mai sempre tutto all'attacco, ma prenditi i primi minuti per capire i boss.
Tipo se è bendato magari se fai piano si accorge meno di te e usa appunto gli anelli in maniera adeguata...
Embè?
Cmq sappi che piu' vai avanti piu' diventa facile come tutti i souls
ho visto uno che lo ha finito in 1 ora correndo di brutto...
vabbè le speed ci sono dappertutto.
C'è chi lo finisce senza livellare immagino.
Questo è il tuo primo boss. L'hai raggiunto?
Ultima modifica di Raist²; 19-05-16 alle 14:26
sembra dance dance revolution
DISCLAIMER: Questo post non invita a commettere reati ne tantomeno ad infrangere la legge (degli uomini o Divina). Quanto scritto può essere parzialmente o totalmente falso o frutto della fantasia (malata) dell'autore. L'autore non si assume responsabilità per quanto scritto, suggerito o sottointeso da questo post.
sono arrivato poco prima del primo boss, son morto, dovevo rifare tutto da capo, messo in stand by per ora
mannò che quando apri la porta del boss poi vai dritto anche se muori.
Non devi rifare tutto e hai l'archstone per il teleport
E a chi interessa, se vi siete rotti di fare questo gioco, appena battete il primo boss ed ottenete la sua anima, potete sfruttare un simpatico glitch per duplicare l'oggetto nell'inventario in modo da livellare velocemnte, quando mi ero rotto di giocare seriamente, ho iniziato a fare così.
E sono passato dal livello 40/50 al livello 200 tipo in un pomeriggio, della serie che i mostri normali non mi graffiavano manco l'armatura
Tanto alla fine piu' o meno arrivi sempre li, anche senza grindare.
Alla fine il sistema di gioco è scemotto, basato sui tanti danni dei boss e sugli hp.
Nel momento in cui hai abbastanza HP e equip decenti (che non hai ovviamente all'inizio), vai in scioltezza.
ho il dubbio che se sti giochi avessero avuto dei checkpoint frequenti, sarebbero stati ancora piu' belli e avrebbero avuto molte piu' vendite
Ma da quello che ricordo solo all'inizio di ogni livello si nota il problema dei pochi checkpoin, perché dopo aver capito come battere i mostri ed aver esplorato un po la zona, si sbloccano delle scorciatoie che ti portano direttamente davanti l'arena del boss.
poco tempo fa ho visto uno screen dove c'era sto corridoio e nella schermata se ne vedevano nel giro di pochi metri tipo 4/5
probabilmente no, perchè avanzeresti in modo abbastanza ganassone. Non saresti teso a sentire i rumorio avanzeresti piu' veloce senza osservare un cazzo.
Oltre a ciò farmeresti le anime, tanto c'è il checkpoint vicino. anche se muoio le recupero tanto son 2 passi. ora se muori, non è così facile recuperarle visto che devi farti magari tot km e nemici prima di riacchiapparle.
E' un sistema di gioco cmq frustrante per molti e pure un sacco stupido (tanti MOB, tanti danni etc), moveset a ripetizione all'infinito.
Level design ottimo. Sistema di combattimento che da soddisfazione se hai tempismo.
Storia poco raccontata.
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Si. tipo dov'è lui adesso c'è il check su un ponte, con un cacello sbarrato davanti a lui.
Lui deve fare il giro di tutti i torrioni, con nemici e champion da cartellare. una volta che completa la zona tira la manovella e apre il portone, dove dietro c'è il boss. E un altro checkpoint.
Ultima modifica di Raist²; 19-05-16 alle 16:06
mi sa che il destino o padre pio non vogliono che giochi a questo gioco
da alcuni giorni sono offline i server del gioco ed è impossibile godere delle funzionalita' online di esso
http://www.everyeye.it/notizie/demon...co-261898.html
i motivi non sono ancora chiari