Manor Lords Manor Lords

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Discussione: Manor Lords

  1. #1
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    Manor Lords

    la demo di preview sembra molto promettente, anche se buggata a bestia

  2. #2
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    la demo di preview sembra molto promettente, anche se buggata a bestia
    Quando dovrebbe uscire? Ho visto che è molto giocato su steam
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  3. #3
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    Re: Manor Lords

    non si sa ancora

  4. #4
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    Re: Manor Lords

    asd anche questo come Banished è sviluppato (quasi) da una persona sola, chissà quando sarà pronto

  5. #5
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    asd anche questo come Banished è sviluppato (quasi) da una persona sola, chissà quando sarà pronto
    Però la demo ha avuto un buon successo, ho visto anche 10000 persone giocare insieme, era nella pagina top 100 dei giochi più giocati di steam, magari il tizio si fa dare una mano e finisce in un tempo accettabile, certo che se ci deve lavorare da solo la vedo lunga lunga.
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  6. #6
    Cheeki Breeki! L'avatar di Rot Teufel
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    asd anche questo come Banished è sviluppato (quasi) da una persona sola, chissà quando sarà pronto
    per me è meglio di Banished (dove si muore perchè sì e non per errori tuoi), anche se non sono mai riuscito a far evolvere il villaggio causa mancati pozzi dell'acqua in casa per upgradarle
    per me promette bene

  7. #7
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da Rot Teufel Visualizza Messaggio
    per me è meglio di Banished (dove si muore perchè sì e non per errori tuoi), anche se non sono mai riuscito a far evolvere il villaggio causa mancati pozzi dell'acqua in casa per upgradarle
    per me promette bene
    Banished purtroppo ha qualche bug mai risolto, anche se rimane una pietra miliare nei city builder

    La demo di Manor Lords mostra qualche criticità... sostanzialmente una volta avviata la produzione degli attrezzi il gameplay diventa ridicolo, visto che con l'upgrade dell'orto il cibo non diventa più un problema
    Gli attrezzi stessi poi possono essere venduti per comprare tutto il necessario per evolvere il villaggio, senza bisogno di costruire direttamente tutte le altre attività

  8. #8
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    Re: Manor Lords

    E' una demo, hanno semplificato molto, bisognerà vedere il gioco finale se sarà all'altezza in tutti i meccanismi.
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  9. #9
    Senior Member L'avatar di tigerwoods
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    Re: Manor Lords

    da manor lords a manure lords il passo é breve

  10. #10
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    Re: Manor Lords

    L'idea dei burgage sembra valida... anche se è una configurazione urbanistica prettamente britannica, che mal si sposa con l'ambientazione da Europa centrale

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Manor Lords

    manor lords è nato, come tanti ultimamente, dalla carta sto vedendo tanti giochi pubblicizzati su facebook, che poi portano a pagine steam di giochi che stanno ancora nei pensieri e si vede benissimo che sono dei placeholder messi li per vedere se e a quanto gente interessa per vedere se mai di svilupparlo davvero (si nota che tipo l'interfaccia è sempre similare tra i vari giochi)

    quindi da quando l'ho visto, mi è parso un gioco buttato li per cavalcare l'onda dei manageriali medioevali e mi ha stupito che abbiano fatto davvero una versione giocabile..Ora sono curioso di vedere cosa ne tireranno fuori a "fine sviluppo"

  12. #12
    Cheeki Breeki! L'avatar di Rot Teufel
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da Howard TD Visualizza Messaggio
    Banished purtroppo ha qualche bug mai risolto, anche se rimane una pietra miliare nei city builder

    La demo di Manor Lords mostra qualche criticità... sostanzialmente una volta avviata la produzione degli attrezzi il gameplay diventa ridicolo, visto che con l'upgrade dell'orto il cibo non diventa più un problema
    Gli attrezzi stessi poi possono essere venduti per comprare tutto il necessario per evolvere il villaggio, senza bisogno di costruire direttamente tutte le altre attività
    A banished ho fatto 3 partite e per quanto valido mi son rotto il cazzo dopo l'ennesimo evento che manda tutto a puttane che puntualmente capita quanto arrivi ad una certa espansione che ti falcia 2/3 del villaggio

    ecco, sta cosa dell'exploit degli attrezzi non l'avevo vista
    sapevo che dovevo puntare tutto sulla miniera di ferro

    PS: comunque non sarebbe l'unico city builder dove si sfruttano gli exploit

  13. #13
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    Re: Manor Lords

    Gli exploit vanno sfruttati solo se è l'unico modo di andare avanti, se c'è modo di andare avanti senza exploit è meglio giocare "regolare".
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  14. #14
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    Re: Manor Lords

    Manor Lords, Manor Lords, living on the road
    When we're in town, speakers explode
    We don't attract wimps
    Cause we're too loud
    Just true metal people
    That's Manor Lords' crowd

  15. #15
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da Angels Visualizza Messaggio
    Gli exploit vanno sfruttati solo se è l'unico modo di andare avanti, se c'è modo di andare avanti senza exploit è meglio giocare "regolare".
    oddio, a volte sfruttarli certi exploit da vita a situazioni "perfettamente bilanciate"
    una partita for the lulz la si può fare

  16. #16
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    Re: Manor Lords

    Per quanto mi sia piaciuto Banished alla fine era un Anno 1404 survivor mai completato, è un gioco lasciato a metà e pure tutte le mod che sono arrivate sono più che altro reskin. Forse una solo ampliava un po' il gioco. Dopo il primo villaggio immortale è passata la voglia.

  17. #17
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    Re: Manor Lords

    Citazione Originariamente Scritto da Kayato Visualizza Messaggio
    Per quanto mi sia piaciuto Banished alla fine era un Anno 1404 survivor mai completato, è un gioco lasciato a metà e pure tutte le mod che sono arrivate sono più che altro reskin. Forse una solo ampliava un po' il gioco. Dopo il primo villaggio immortale è passata la voglia.
    Sì, in Banished si sente la mancanza di un'evoluzione del villaggio una volta stabilizzato...

  18. #18
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    Re: Manor Lords

    Poi tante cose sono superflue o ridondanti. Avere una coltivazione variegata è ininfluente, potresti avere un tipo di frutto e un tipo di "ortaggio" e avere lo stesso risultato di coltivare tutto.
    La cosa che più mi imbestialiva era la gente che usava il carbone per scaldare casa quando avevano un fottio di legna. Anche il pozzo di scena del mercato che non veniva usato per gli incendi!

  19. #19
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    Re: Manor Lords

    pazzesco, esce il 26 aprile anche su gamepass


  20. #20
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Manor Lords

    boh speriamo bene, dalle prime immagini uscite tempo fa mi è sembrato uno di quei giochi inventati buttati li con qualche screenshot/video ad hoc per raccimolare soldi senza poi far niente o niente di che bisogna vedere se realmente hanno fatto qualcosa e a che livello

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