ho beccato un team di 16 enni ,
in un pomeriggio sono risalito a 2300
Io ho notato che alcuni eroi primeggiano in certe situazioni piuttosto che in altre, e questo può succedere anche nella stessa mappa, per dire anche nella stessa sezione della mappa.
Per dire, ieri.. eravamo in attacco in quella messicana.
Ho preso Phara, che nelle prime due sezioni, in cui ci sono tutti spazi aperti, può davvero seminare il panico.
Però ho fatto l'errore di tenerla anche nel finale, che viceversa è molto più al chiuso (anche se la sala centrale è alta, sei molto più esposto) e non sono minimamente riuscito ad essere altrettanto efficace.
Alla fine mi sono buttato su Diva per dare un po più di sostanza, ma era tardi.
Non che si sia perso solo per colpa mia eh, però sicuro con la mia scelta non ho certo dato un contributo particolarmente positivo all'ultimo step della causa
Poi ci sono eroi molto tuttofare, ed altri invece molto più situazionali, come ha detto qualcuno...
C'è gente che prende Widowmaker e non la molla più.. Anche quando gli spazi si fanno più stretti ed un cecchino te lo puoi dare giusto sui denti
Inviato dal mio ALE-L21 utilizzando Tapatalk
si indubbiamente le mappe (insieme alla composizione del team tuo e quello avversario) sono da tenere in conto per la scelta dell'eroe
come dici te in el dorado nelle prime due sezioni phara è ottima, può sparare e nascondersi facilmente nelle decine di tetti presenti, lo so bene anche io perché mi è capitato di incontrarne una decente e nonostante giocassi 76 mi ha massacrato, con il mio team che giustamente mi ha insultato perché non sono riuscito a counterarla
imparare a sapere quale sia l'eroe giusto da usare in ogni momento e soprattutto poterlo usare sapendo di dare il proprio contributo alla squadra (spesso ho visto gente giocare eroi perché servivano ma che non sapevano giocare facendo più danni che altro) fa parte, insieme a molte altre cose, della skill di ow, credo che agli inizi già essere consapevole che ow è un gioco dinamico sia già tanto: per bilanciare il tutto nelle ranked uso sempre i soliti eroi (reinarth, zarya e dva come tank, lucio, ana e zen come healer, phara, reaper 76 per il resto), in quick match/arcade cerco di imparare tutti gli altri per poterli poi un giorno prenderli in ranked finché non sono abbastanza sicuro di poter dare il massimo anche con loro
Non so voi come giochiate, ma io mi sono abituato a poter giocare tutti gli eroi in tutte le mappe.
Tranne alcuni, come lo mccree/genji/reaper, non mi piacciono e li gioco male, tutto il resto ho imparato ad usarlo in ogni mappa è situazione.
In pratica sono il solito tipo che usa pure Bastion in attacco.
Al massimo posso confermare che il vero variabile sta negli eroi della squadra avversaria, visto che ad ogni eroe ci sta uno più efficace (tipo parah o zen tirano giù bastion come neve al sole).
Inviato dal mio MHA-L29 utilizzando Tapatalk
non è così semplice come la metti, o sei master/gran master o è normale che alcuni eroi tu li sappia giocare molto bene mentre altri meno bene, e a livelli medio/alti la differenza si sente; prendi lucio: uno crede dopo 10 partite di saperlo giocare bene poi dopo 2 mesi e altre 200 partite alle spalle capisce che il vecchio lucio era indecente nonostante tenesse lo stesso a galla l'intero team, ed è così per tutti gli altri eroi
che rank sei per curiosità?
Questo giro di season ancora non so.
Ma di solito mi trovo sui 3000 mi pare.
Il problema è che non comanda il rank tanto tanto, bensì il team che quasi sempre è pieno di imbecilli incapaci di giocare pure in formazione 2-2-2.
Inviato dal mio MHA-L29 utilizzando Tapatalk
il rank è tutto, fidati, è verissimo puoi perdere 10 partite di fila per colpa del team e te magari hai giocato esattamente come quando hai vinto ma statisticamente funziona bene, almeno sulla lunga distanza, ovvio se fai 30-40 partite a season non dice vero
ai tempi di hots (che usa le stesse identiche meccaniche) anche io ho sollevato i miei dubbi più di una volta e mi sono dovuto lettege parecchie guide, grafici,opinioni e prove sui vari forum/reddit, se sei a livello 2800 sei a 2800 e uno che sta a 3000 ha giocato indubbiamente meglio, su questo non ci piove, le sconfitte "di merda" le hai te ma le hanno anche tutti gli altri in uguale misura
cmq se hai il battletag basta metterlo qui e ti da il rank aggiornato
http://masteroverwatch.com/
Ricordiamoci che in ogni multiplayer team game, quando si perde e' sempre colpa dei compagni: chi scrive gioca sempre perfettamente e non commette errori
Ovviamente questo vale per qualunque membro del team, cosa che porta a quello che si chiama Whiner Paradox: ogni membro del team e' un imbecille incapace (se sui forum scrivono gli altri) e contemporaneamente il migliore della squadra (se scrive lui)
tra l'altro adesso, come negli ultimi 2 mesi, sarebbe da giocare il 3-1-2.
Il meta cambia.
Comunque da domani dovrebbe andare online la nuova patch.
Punti chiave:
- D.va diventa praticamente inutile;
- Soldier, senza D.va in mezzo alle scatole, top pick tra i DPS;
- Nerf all'hook di Road Hog;
- Nerf Ana che dovrebbe portare ad un ritorno del 2-2-2.
Eravamo su Oasi, e sto tizio continuava a insistere a venirci dietro con Hanzo che a parte che va usato su lunghe distanze, ma in generale a livelli sopra il decente nelle ranked viene evitato a meno che non sei skillato a bestia.
Questo faceva pure cacare, si è preso insulti da tutto il team
Inviato dal mio GT-I9060 utilizzando Tapatalk
Bastion lo uso pure io più in attacco che in difesa, perché lo trovo molto utile in quelle situazioni (e sono molte) in cui i due team si trovano in stallo attorno ad un punto, ed un bastion ben piazzato a supportare l'offensiva può fare la sua bella differenza
Il discorso era un altro però
Chiaro che se sei un dio con un un personaggio saprai essere sempre abbastanza utile, ma è anche vero che ogni personaggio ha caratteristiche che lo rendono particolarmente adatto ad una situazione piuttosto che un'altra... E se sei bravo dovresti anche essere bravo a sfruttarle nel momento opportuno.
Per dire: Widowmaker e Bastion sono due personaggi opposti.
La prima regna su spazi ampi ma è praticamente inutile in una mappa che si sviluppa per corridoi.
Il secondo è devastante se copre l'avanzata in uno spazio stretto, ma se sei all'aperto dove possono colpirti da ogni direzione diventa molto più vulnerabile.
Poi chiaro che se sei un Dio con la cecchina, puoi segare con un colpo gente anche in una stanza 3x3, ma forse se devi combattere in stanze 3x3 ci sono personaggi più adatti, no?
Inviato dal mio ALE-L21 utilizzando Tapatalk
Fosse colpa mia se mi mettessi a sparare come dps con bastion, ma se quando mi poso in un punto gia studiato e coi calli, la tua filosofia del "sempre colpa dell'altro" non vale.
Tranne Dps e Tank, che lavorano molto in prima linea con le skill ed hanno pochi punti strategici, il resto o sai il punto dove fai più danno e prendi meno bastonate o sei la pecora nera della squadra.
Il problema è che molti sono bimbominkia che giocano il pg più gettonato del momento senza sapere nemmeno come si gioca o che ruolo ha.
In molti Ana nemmeno la sfruttano come cecchino, ma solo come una che cura . Windowsmaker io la odio perchè in questo game è quella con maggior difficoltà di tutti (Non ha zone comode dove puo camperare bene ed ha una riscarica lenta rispetta alla velocità media degli eroi).
Esatto, come detto eroi come Hanzo e Widow sono molto specialistici, (sopratutto la cecchina, imho) che si prestano a pochi ambienti e che richiedono una skill non indifferente per non diventare controproducenti per la squadra.
La cosa che da più fastidio che l'ottusagine nello switchare in generale, non solo per quanto riguarda questi due personaggi.
Teaser dell'evento
http://streamable.com/mcld9