Cristo santo, devo rivalutare Yisha di X:Rebirth un altro po'.
Ma mi spiegate un team di 100 persone ancora sul gioco, cosa minchia stanno facendo? Ma si può andare avanti così altri 10 anni con i rilasci a singhiozzo?
Cristo santo, devo rivalutare Yisha di X:Rebirth un altro po'.
Ma mi spiegate un team di 100 persone ancora sul gioco, cosa minchia stanno facendo? Ma si può andare avanti così altri 10 anni con i rilasci a singhiozzo?
Buona parte del team sarà impegnata col porting per ps4.
Speriamo che non intendano fare altre cagate inutili per attirare i consolari, come l'arena, che fecero per convincere gli xboxari a comprarlo, e che poi non giocò più nessuno, dopo i primi 3 giorni.
Mesi buttati per quella roba lì.
"I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
"People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
La configurazione del mio PC.
Il mio canale Youtube.
Uscì in contemporanea col port xbox ed il trailer era incentrato su quello, era chiaramente una mossa per far interessare i consolari che vogliono solo fare pewpew.
Poi magari c'erano pure 4 gatti interessati su pc, ma davvero pochi, visto che l'arena è stata subito abbandonata da tutti, dopo il breve interesse iniziale.
Era anche ovvio che finisse così, essendo una cosa buttata lì, che non c'entrava nulla col main game.
Se erano seri riguardo alla cosa, l'avrebbero integrata nel gioco, magari come tipo di sport, missione o carriera.
Imo sapevano già che sarebbe stato uno specchietto per le allodole di breve vita.
1 anno per avere il pilota visibile dall'esterno al posto della sedia vuota, un altro anno per avere dei modelli personalizzabili (per altro solo col DLC)... in effetti ti fa rivalutare i tempi dello sviluppo di SC
Per carità, io sarò eccessivamente lamentoso e fondamentalmente scassacazzo, ma qui non si vedono novità vere, Braben sostiene che ci sono già persone che lavorano alla quarta season, nemmeno alla terza, alla quarta
Però non sappiamo assolutamente nulla, sono abbotonati come non mai, in fin dei conti Horizon è stata una mezza presa per il culo, con un planetary landing che ha soddisfatto solo in pochissimi...
PS: E dopo tutto questo tempo, la prima immagine che fai vedere dei volti dei personaggi è vergognosa, volti che veramente, roba al livello del primo Kotor di 15 e passa anni fa a momenti...
Moriremo tutti
riposto questo che mi fa sempre ridere
Year 1 - Space
Year 2 - Horizons - Airless Planets
Features as already announced
Basic Crafting - e.g. adjusting weapons stats
Inc. Thargoids incursions into normal space
Year 3 - Space Legs
In Ship & Dock areas
Personal Hanger
First person combat
Exploring derelicts etc
also Player managed 'powers'
Multiple characters allowed
Year 4 - Atmospheres
Flying in atmospheres / Landing on atmospheric worlds without life or cities
inc worlds mid terraforming with associated infrastructure
Flying through and around clouds
'Cloud Cities' in gas giants
Space Elevators
Atmospheric flight only ships
More realistic sun corona
Solar research ship that can get closer to stars
Mining clouds
Weather / Lightning / Aurora
Also - new procedural / customisable ship designs
Year 5 - Planet Life
Landing on planets with life but no landing near or entering large cities
Full range of life
Varied procedural Biomes based on science and environment
e.g. takes account of micro climate at that location
Hunting, Trading and Collecting life
Collect personal cabin Pets! (inc trumbles!)
Conservation (Eco terrorist attacks on hunters / miners)
Exploration
Science Missions
Reward for discovery (al a No Mans Sky)
Some non-technology native intelligent species
think Ewoks!
Basic barter system with natives
Trading collected indigenous artefacts
also Fully Explorable Stations
Owning cabin in stations
Year 6 - Cities!
Fully Explorable Cities on planets
Faction Territories/Countries on planets
Wars/conflict between these factions
Owning and managing stations
Building depots / outposts in space and on land
Year 7 - Species
Introduces a couple of PLAYABLE species!
Also New economy. Everything fully self craftable / tradable including auction house
also Head up display improvements (option to view the universe in various non-visible light)
e.g. in radio spectrum. This will make space a lot prettier without breaking realism
Year 8 - Subterranean
Caves, surface mining
Improved 'geology'
Scan for sub surface minerals
Then mining them
Full Realistic Mining
Landscape deforms based on quantities of materials removed.
Size and density of Asteroid fields reduce with mining
Open cast and deep mines
Sub-surface cities
research stations
geo-thermal energy
military bases
Settlements in the sides of canyons, mountains and craters
Ability to for our character to 'climb' when exploring first person on surfaces
Year 9 - Underwater
Underwater Life / Cities / Ships etc
More life to survey / hunt / collect etc
also Mega Structures such as orbital rings
Year 10 - Witch Space (Thargoids)
Playable Thargoids!
A whole new domain of sub-space
Thargoid mega structures / cities in witch space
I put this last as I'd rather see the normal domains of the galaxy complete before they invent new ones.
Year 11 - Ring World civilisations discovered in far corner of galaxy
fully explorable ring-worlds
part of a Large scale invasion of an advanced species from Andromeda
Year 12 - Full moding of your own galaxy content
FD starts selling the raw galaxy engine (the stellar forge) for use in other games such as Star Wars, Star Trek and Star Gate
Also we take the fight back to Andromeda having reverse engineered their technology.
Year 14 - ED Universe. Player owned galaxies
Ultima modifica di Panda Vassili; 13-02-17 alle 23:21
Io sono deluso da Frontier, per il ritmo degli aggiornamenti, per le scelte che hanno fatto per non scontentare la community, per i cheat legalizzati e che loro non considerano exploits, per un gioco che al momento è limitato a
1) Sfruttare gli exploits per fare più soldi
2) Scannerizzare stelle per fare soldi
3) Fare pew pew nei RES per fare soldi
4) Partecipare ai community goal per fare che cosa? altri soldi
Il tutto viaggia a ritmi esasperanti, per un gioco che al momento è profondo come un foglio di carta velina. Ed è rotto, lo sanno e non cambiano le cose perché sennò chi ci gioca in maniera compulsiva smetterebbe di giocarci.
E ripeto, sono tra gli acquirenti del lifepass, in tempi non sospetti, quando ancora il gioco doveva uscire.
Se tu sei passato dall'ayatollah di Scam Citizen all'Isis di Frontier, è un problema tuo e mi dispiace che mi definisci scassacazzo, ma ho tutto il diritto di esprimere la mia opinione, come faccio qui e come ho fatto sul forum ufficiale. Che tanto non ascoltano nemmeno lì, purtroppo.
Star Citizen dopo averlo ricomprato, non l'ho nemmeno provato, per intenderci. Non c'è nessun 360 gradi, solo che lo avrei comunque comprato all'uscita di squadron 42, tanto vale, visto che ho potuto, prendere a 50 euro tutto il pacchetto compreso il multiplayer.
Sono lì senza tante speranze a dire il vero, con lo sguardo perso, pregando che vada in porto, credendoci il giusto, ovvero zero
Per Elite Dangerous, lasciando perdere l'utente Panda Vassili , a voi sta bene la prima stagione, vi piace il gioco com'è ora, pensate che sia giusto aspettarsi questo e non di più? Pensate come Govin che quel primo screen rilasciato, mostri un modello "ottimo"? Dico, conta tanto quanto l'avatar dentro la nave, che nemmeno vediamo, ma una volta che fai una roba del genere e ci impieghi tutto questo tempo, mi aspetto almeno qualcosa visivamente decente, che giustifichi un team al lavoro da diversi mesi...
Proprio brutti
Ultima modifica di ZioYuri78R; 14-02-17 alle 21:23