Non è railroaded ma c'è poco a parte prendere decisioni diverse rispetto a quelle storiche in certi eventi. Altri mod AU non li conosco
Darkest Hour, così come tutta la famiglia di HoI2, in linea di massima è molto più sandbox e molto meno railroaded di Hearts of Iron 3. E' sempre stato uno dei più grossi punti di "attrito" fra i due tipi di estimatori
Fra l'altro DH in molti suoi mod offre a inizio partita un evento che fa "scegliere" al giocatore quanto vuole che l'AI si possa permettere di "deviare" dalla storia nel prendere le scelte. Di base comunque non devia molto, ma abbastanza da lasciare le cose interessanti (es: può succedere tranquillamente che la WW2 scoppi nel 1938 al fallimento dell'accordo dei Sudeti, o che la germania e l'Italia non intervengano nella guerra civile spagnola).
Per cui, se si gioca una nazione "influente", si è pochissimo railroaded, se non si è una nazione principale, spesso succedono cose "normali", altre volte cose turpi.
Ovviamente i mod alterano più o meno la situazione, in un senso e nell'altro.
Kaiserreich, di suo conto, è uno dei più flessibili ed imprevedibili. Due partite non si comportano mai allo stesso modo, pur essendo estremamente coerente nel suo universo di storia alternativa.
Valeriano, non ho esattamente capito bene la domanda che hai fatto
1781 DC
La Prussia continua a mangiare l'austria, I britannici conquistano l'intera francia tranne un enclave di patrioti italiani(?), io continuo a fortificare i confini con più truppe e forti.
Odio con tutto il cuore le enclavi senza senso
Nuovo Dev Diary di EU4:Mare Nostrum - Tra le varie cose, la Resa Incondizionata
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Cerco Age of Empires Rise of Rome
Cerco Edizioni Retail di Dark Souls 1 e Darksiders II, anche con seriali già attivati
#mobbastaveramentepero'
Sinceramente io i DLC della paradox non li piglio se non sono almeno in sconto del 50%
Dopo aver vinto la WW2 con gli italiani su HoI 2, ora mi accingerò a ritentare l'impresa con Darkest Hour e World in Flames